可全公会集资大约也就能抽调出100金币左右的资金来,那些更大一些的公会就算实力强点,顶多也就是能抽调200多金币出来而已。

    可是人越多,消耗也就越大,公会成员手里的资金可不是想抽调就能抽调的出来的,大家还需要补给,还需要养活自己的生活费啊,你把成员手中的资金抽出来了,就要负担成员的曰常消耗。

    抽调出来的资金短期内返还还无所谓,长时间把自己人抽干,可是一种慢姓自杀的行为,到最后只能将公会人员的整体实力拖到底线,一旦不能靠这些抽调出来的资金钱生钱,到时候就等着养活一帮子要实力没实力,要等级没等级,要装备没装备,要技能没技能的米虫吧。

    游戏初期的发展是最艰难也最惊心动魄的,一不小心就有可能造成全盘皆输,谁敢冒险啊?

    “是的!全花完!”梧桐丝毫不担心把手头的资金全花光造成断粮,他可是有手艺的人,没钱了再赚就是了,他和无俩人配合,在材料充足的前提下,一晚上能产出最少不低于100金币的资金来,他怕什么?再说了,这些收购来的材料,如果不打算囤积,完全可以随时成组的抛售给npc套现,只是梧桐没打算这么干而已。

    他隐隐的觉得,这些材料囤积起来,比直接套现要划算的多!

    大批量的猎物、古币和五花八门的材料被运进了公共储备仓库,小山一样堆积了起来,梧桐考虑了一下,交代正在忙碌着收购的半支烟,用2个银币一晚上的雇佣价格,雇佣了五十名散人玩家进来,开始将那些混装的材料进行整理分类,分门别类的码放在仓库里。

    而他自己,则走到堆积古币的地方,开始疯狂的修复那些破铜烂铁一样的钱币。

    除了少量的使用,梧桐突然不打算将这些玩家们从怪物手中爆来的低价值货币抛售出去了,他打算囤积!

    就好像玩家们需要更高价值的货币用于流通一样,玩家们形成的市场上同样需要这些面值比铜币更低的货币,因为没有这些低面值货币,玩家们就无法互相购买他们手中的零散材料,无法凑成组的话,就无法卖给npc套现,无法卖给npc的话,就只有卖给他这个目前唯一大量收购的垄断商!

    梧桐是没什么游戏经验,但是这却不妨碍他意识到一些游戏之中的一些商机,官方设定出如此完善的货币系统,是不可能无的放矢的,这些玩家们很容易从怪物手中取得的廉价货币,肯定有它的用处,虽然不知道为什么以锈蚀的废币形式出现,让玩家们无法直接使用,但是肯定有方法解决这个问题的,例如说法职系玩家能够学到的[修复术]。

    目前玩家们不知道通过[修复术]来修复这些废币,变成可用的货币,那是因为一来法职玩家稀少,二来掌握了[修复术]的法职玩家更少,有因就有果,官方不可能设置出一个废物职业,也不可能设置出无用的游戏道具。

    梧桐等于是抢在玩家的前面,掌握住了这个先机,有实力也有能力从中垄断一段时间的低面值货币流通,虽然这个时间应该不会太长,但也足够梧桐横征暴敛,大肆搜刮玩家们手中资源一段时间的了。

    刚刚从老法师那里学到了19个新0阶法术,梧桐本来还有点觉得其中不少法术好像没什么用的样子,但是老法师的一句“没有无用的法术,只有愚蠢的法师。”让他似乎领悟到了点什么,就例如[修复术]看似只能用来修复一下装备和物品的耐久,但是用于修复这些废币,却好像是特别安排的一样。

    如果不是没有足够的魂能点了,梧桐恨不得把所有的法术都烧成20级满级,可之前一通挥霍,他用[骸骨风暴]收割来的魂能点已经被消耗的差不多了,现在只能老老实实的先干活再说了。

    梧桐烧到20级的[修复术]的效果为:

    [修复术]:修复20磅/20级的物体,射程:10码+100码/20级,精力值消耗:20磅/100精力值。

    以他726点的精力值上限,也只能连续释放7次,不过也足够修复整整7万枚钱币了,等精力值恢复的时间,他还可以用来和无一起加工猎物,其实他最应该做的,是消耗掉精力值之后,用[冥想]来恢复,可是那样太费时间了。

    用不到一分钟的时间,梧桐就把自己的精力值消耗一空,然后将修复好的钱币一股脑儿的倒进了小金库里,这玩意就像个“分类器”、“点钞机”一样,把混杂在一起的钱币倒进去,自然就分类、清点好了。

    梧桐要做的就是再把铁币和劣铜币重新倒出来,1万枚一麻袋的装好就行了,他的小金库只能装“铜币、银币、金币、特殊货币”四种,铁币算“特殊货币类”,劣铜币算“铜币类”,腾出位置来临时倒腾一下倒是可以,但是却没办法装在里面随身携带,因为如果把铁币也随身携带,那些未辨识的古币就没地方放了。

    (未完待续)
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162 捡了一个大叔加上一只萝莉

    梧桐暂时没打算去辨识那些古币,因为他发现那些古币好像种类也不少,到时候辨识出来了估计又得分好多类,他更没地方放了,不如把古币当特殊货币随身携带,把价值低廉的铁币和劣铜币就拿麻袋装着存在仓库里,反正暂时也没打算用它们。

    100万枚铁币才相当于1枚金币,10万枚劣铜币也才相当于1枚金币呢,目前奥伽罗斯城因为出村任务,差不多聚集了一两万名玩家,由于各村附近的怪物种类不同,有些玩家手中积存的废币数量相当大,多的可能有几千枚,少的也有数百枚。

    这就导致梧桐他们一收购,大量的玩家将这些又沉又重还没用的废铁片拿来换成铜币,一不小心就弄了好几百万枚废币回来,铁币、劣铜币、古币的比例,按照40%、40%、20%计算的话,这一大堆废币的实际价值大概有几十金币,但是收购回来,却只花了10个金币而已,很划算的买卖。

    堆积如山的废币堆在那看起来也蛮壮观的,由于梧桐没有打算立刻将这些废币套现,而是打算囤积起来压制市场流通,所以不急着去修复它们,有自然恢复的精力值就去修复一下。

    收购来的猎物是最占仓库面积的,由于梧桐他们什么猎物都收,包括蟾蜍这样看似无用的0级生物,他们也不限量的收购,所以各种稀奇古怪的低级生物的尸体堆成的尸山很快就占满了一座公共储备仓库,搞的梧桐不得不赶紧去又租了几座下来。

    租用公共储备仓库的价格可不便宜,一座小型仓库每天的租凭费用是1枚金币,而中型、大型的更是高达5、10金币,梧桐一想到这些猎物所具有的价值,一狠心租下了一个大型仓库,加上贝壳村和鹦鹉螺村的两个仓库和奥伽罗斯城的一大一小两个仓库,梧桐每天要支出的仓库费用就高达13个金币!

    觉得自己的钱如同流水一般哗啦啦的流出去的梧桐,肉疼的不行,加上三地同时收购所消耗的钱,400金币其实顶不了多久,梧桐赶紧拉上无,又叫了几个《田园》家族的玩家帮忙,在仓库里就地加工起猎物来,好歹能补上资金消耗。

    因为自己已经升到20级了,原本停滞不前的[手艺]等级也可以提升了,梧桐一边疯狂加工,一边只要熟练度达到就立刻提升手艺等级,导致他的手艺等级突飞猛进的增长了起来。

    可是很快,梧桐就发现了异样,他现在的[手艺]项目有好多种了,例如:

    【皮革加工】:

    [剥皮]+12、[制皮]+12、[制革]+12【猎物加工】:

    [分解]+6、[解剖]+6、[剔骨]+6【草药学】:

    [采集+3]、[辨识+3]、[处理+3]

    【药剂学】:

    [制造药膏+3]、[调制药水+3]

    皮革加工的3项手艺,他获得的时候就是+3等级,他自己又各消耗了3点技能点将之提升到了+6级,这次制革者作为奖励姓质的又给他了一个[皮革加工]专业的+6等级魂晶,这样他就拥有了12级的手艺等级,加上技能共效+1、工具+1、工作服+1的加成,理论上可以达到15级的品质。

    可问题是,他现在却拥有了16级的品质出产!

    这还是梧桐剥制出了一张[完美]品质的蟾衣才发现的,因为剥制出[完美]品质的蟾衣,需要的[剥皮]等级就需要16级!

    自己明明只有12级手艺等级,加上+3加成也只不过15级,怎么会出现16级的[品质]?

    梧桐仔细的看了看,研究了一番才明白,原来[技能共效]的效果已经不是+1,而是变成了+2!

    手艺本身的等级每达到[5]的倍数,就会获得+1的加成,他现在的+12手艺等级比起之前的+6,自然多了+1加成!

    这么一说起来,如果梧桐把自己的[剥皮]手艺加到23级,获得[共效]+4加成,再加上工具和工作服的+2加成,实际手艺等级能够达到29级!!!

    29级的等级加工出来的产品,得是多少钱?

    这个发现,让梧桐兴奋不已,这意味着,随着他的手艺等级提升,他加工敛财的收益也就越高,梧桐决定把所有的手艺都点到23级!

    可是,等梧桐忘乎所以的随着加工熟练度的提升,不断提升手艺等级的时候,突然发现,好像想要将所有的[手艺]、[技能]和[知识]项目都点满,自己的技能点根本就不够!!!

    这让梧桐为止愕然,要知道,他升到20级,获得的技能点数可不少!

    从建立角色开始,法职路线就可以获得“(2+智力修正)×4”的起始技能点,梧桐0级时就有“+4智力修正”,再加上[人类]种族有额外的4点技能点,一下子就获得了28点技能点!

    然后法职路线每次升级,所能获得的技能点是“2+智力修正”,再加上[人类]种族每升1级有额外的1点,梧桐升到20级相当于总共有208点技能点!

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