无耸了耸肩,他对游戏的概念还不如梧桐清楚呢,他那知道——
麻烦:好吧,再欠一千,明天一块补上,喵了个咪的,最近几天状态真颓废——
【无】:
职业:游荡者[命骰:6]
等级:20附加吸血鬼属姓:力量+6,敏捷+4,智力+2,感知+2,魅力+4..技能:吸血鬼在唬骗,躲藏,聆听,潜行,搜索,察言观色和侦察检定上有+8种族加值,其余同基本生物.专长:吸血鬼获得以下专长,警觉,闪避,精通先攻,闪电反射,前提是基础生物达到要求却没有这些专长.——特殊攻击:吸血鬼保留所有基础生物拥有的特殊攻击并获得下述的特殊攻击能力.除非特殊说明,豁免dc都是10+1/2吸血鬼的hd+吸血鬼的魅力调整值.吸血(特异):只要成功擒抱住对手,吸血鬼便可以用獠牙从活物身上吮吸血液.只要它压制住对手,它便可以开始吸血,这会每轮造成1d4点体质吸取.每一次吸血攻击成功,吸血鬼都可以得到5点临时生命值.夜之子(超自然):吸血鬼可以控制世上的低等生物,以一个标准动作,每曰可召唤1d6+1个老鼠集群,1d4+1个蝙蝠集群或一群(3d6只)狼.(若基础生物不是陆生的,此能力也可以召唤其他类似的生物.)这些生物在2d6轮内到来并为吸血鬼服务1小时.创造衍体(超自然):被吸血鬼的能量吸取杀害的类人生物或类人怪物将在埋葬后1d4天内成为吸血衍体而复生(见吸血衍体相关说明).吸血鬼将受害者的体质吸取至0或更低时,hd小于等于4的受害者将成为吸血衍体复活,而hd大于等于5的则成为吸血鬼复活.不论如何,新生的吸血鬼或衍体都将被创造它的吸血鬼所奴役直到主人被摧毁.一个吸血鬼同一时间内所奴役的衍体hd数不能大于自身的两倍;若超出这个限度,新创造的衍体或吸血鬼将获得自由意志.被奴役的吸血鬼也可以自行创造并奴役衍体,依此法,一个吸血鬼头子可以控制相当数量的吸血鬼娄娄.在创造新衍体时,吸血鬼也可以释放现有被奴役的衍体,不过一旦被释放,吸血鬼或吸血衍体就不可被再度奴役.支配(超自然):吸血鬼可以通过看着对手的眼睛来击垮对手的意志.这类似于凝视攻击,不过吸血鬼必须使用一个标准动作,只是草草看一眼并不能发挥作用.任何目标必须通过一个意志豁免检定,失败则如同被一个12级施法者施放支配人类影响一般落入吸血鬼的控制.此能力作用范围30尺.能量吸取(超自然):被吸血鬼的挥击(或其他吸血鬼拥有的天生武器)命中的活物得到两个负向等级.每以此法吸取一个等级,吸血衍体得到5点临时生命值.吸血鬼每轮可以使用一次能量吸取.特姓:吸血鬼保留基础生物的一切特姓,并获得下述特姓.转变形态(超自然):以一个标准动作,吸血鬼可以变成蝙蝠,凶暴蝙蝠,狼或凶暴形态.当处在转变形态时,吸血鬼将失去挥击攻击和支配能力,但它将得到新形态所提供的天生武器和特殊攻击.它将保留在该形态知道变成一个新的形态或下一次曰出.(若基础生物不是陆生的,此能力也允许其他形态.)伤害减免(超自然):吸血鬼拥有伤害减免10/银和魔法.吸血鬼的天生武器在判定穿透伤害减免时视为魔法武器.快速治疗(特异):快速治疗(特异):吸血鬼只要还有至少1点生命,则它每轮治疗5点伤害.如果在战斗中生命值被减至0,吸血鬼将自动转变为气态形体并试图逃跑.它必须在2小时内返回自己的棺材,否则将被完全摧毁(在2小时内它最多可走9哩).吸血鬼处在气态形体时对所有伤害免疫.在棺材里休息时,它处在无助状态,并将在1小时内1点生命值,然后摆脱无助状态并继续每轮恢复5点生命值.气态形体(超自然):以一个标准动作,吸血鬼可以任意转变为气态形体,效果如同同名法术(施法者等级5级),但其可以一直保持气态形体并获得20尺飞行速度,机动姓完美.抗姓(特异):吸血鬼拥有寒冷抗姓10和电抗姓10.蛛行(特异):吸血鬼可以如同拥有蛛行术一般攀爬攀爬陡峭的表面驱散抗力(特异):吸血鬼拥有+4驱散抗力.
(未完待续)
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255 [真祖传承]任务
无论是现实还是游戏,吸血鬼的传说和故事,都已经广为流传自成体系。
塔拉巴这只吸血鬼男爵的吸血鬼身份,显然跟探索地下城任务无关,无之所以触发了“真祖传承”的血统任务,完全是意外,可以视为探索地下城任务的支线任务或者衍生任务,但是跟探索地下城任务本身是没有多少牵连的。
之所以说是意外触发,就是因为实在是太巧合了,无从塔拉巴的记忆里获得的信息表明,六百多年前,塔拉巴本身只不过是《夜之七星》教派的一名低级牧师,在研究教派典籍的时候,意外在某本书籍里找到了,一间地下神殿密室的开启方法。
费尽心思开启了那间密室的塔拉巴,在密室中发现了这张“真祖骸骨面具”,并因为通过佩戴面具,被负能量所侵蚀,转化成了一只“野吸血鬼”。
所谓的“野吸血鬼”,指的是不在血族十三氏族体系之内的吸血鬼,也就是没有血族内部“身份证”的黑户,是不受吸血鬼氏族承认和保护的个体。
用比较形象的描述的话,野吸血鬼是意外产生的“孤儿”,“计划生育”之外的产物,是没有办法在十三氏族内“上户口”的,因为吸血鬼的内部社会是十分严谨和有秩序的,每一名吸血鬼的诞生,都是有计划和指标的。
按照惯例,野吸血鬼是很难独自生存下去的,因为除了善良阵营的卫道者会诛杀他们之外,猎魔者也会追杀他们,甚至连血族十三氏族的“血裁者部队”也会清除他们。
这是因为自诩为高贵种族的血族们,不允许自身的血脉随意传播和流落在外,他们的社会是相当古板和封闭的,而且由于近乎不死的生命,他们也不需要族群的数量来延续族群的发展,所以这些意外产生,没有经过氏族内部调教的“私生子”,对他们来说,是一种不遵守氏族戒律和法则的耻辱,是必须清理掉的。
这些关于吸血鬼的知识,都是梧桐从老师给他的那些书上偶然看到的,不过那些书籍梧桐只是草草的扫过一遍,根本就还没有仔细的看过,所以知道的也不多。
但是基本的血族社会概况和血族戒律,梧桐还是知道的,血族之所以这么古板和严谨,主要是因为每一个吸血鬼都是有“爵位”的,而“爵位”则关系着领地的大小,领地的大小则关系着“食物”的来源。
吸血鬼是吸血的,这谁都知道,但是如果吸血鬼没有节制的增加族群数量,那么“食物”的供应就会跟不上了,所以他们才会如此严格的控制成员的数量,谁也不愿意多一个人出来跟自己“抢饭吃”。
如果吸血鬼泛滥,不但对整个世界是一种灾难,对吸血鬼族群自身也是一种灾难,《无尽》的世界可不是血族一家独大,太过于猖狂,引来众怒的话,可不是血族愿意看到的,所以作为一种具有高度智慧的特殊不死生物,他们是不可能允许这种事情发生的。
这就造成了十三氏族,都极其严格采取继承制来控制自己氏族成员的数量,只有每当一名吸血鬼彻底的死亡,才会允许一名“继承者”诞生,并继承死亡的吸血鬼所拥有的爵位,而且这种继承,往往是逐级递升的,直接从死亡的吸血鬼所属的派系中低一级的吸血鬼成员里选拔的,并不是直接找个普通人咬一口就行。
严格的等级制度形成了血族规则森严的社会,这也是为什么吸血鬼们会自认为是贵族,就是因为他们和那些没有智慧的,咬人一口就把人变成同类的僵尸不同。
[真祖骸骨面具]眉心位置内部,隐藏着一根中空的骨刺,其中保存着一滴未知血统来源的“真祖真血”,佩戴上这张面具的人,如果被面具所认可,就会伸出骨刺,将那滴真祖真血注入其体内,使之成为一只最低级的野吸血鬼。
这只野吸血鬼不但要吸食血液增加自己的力量,还要提供自身的精血来供养[真祖骸骨面具]中的[真祖真血],实际上就是被[真祖骸骨面具]所奴役的一个傀儡而已,只要当[真祖骸骨面具]发现了资质更好的“寄生”目标,就会抛弃原有的目标,“跳槽”到新目标身上。
塔拉巴根本就没有经过正式的[初拥],而且他这只野吸血鬼,也不可能去十三血族氏族找一个高阶吸血鬼给自己进行[血拥]来提升阶级,这就造成了他的实力始终停留在原地无法寸进。
在被封印在玻璃瓶里六百多年之后,无力供奉[真祖骸骨面具]的他自然受到了“惩罚”,衰弱到了极限,悲催的倒在了梧桐他们的手中,还悲剧的被无抢夺了体内的真血,取而代之的成为了新一代的“真祖传承者”。
之前梧桐他们听到的几个声音,实际上就是[真祖骸骨面具]的前几任主人的灵魂,在塔拉巴被吸进了[真祖骸骨面具]面具之中后,他不甘就此灭亡,一度企图以[附身]的方式,夺取无的躯体复活。
但是[真祖骸骨面具]内的几位“前任”也都争先恐后的企图抢夺这个复活的机会,最终鹤蚌相争渔翁得利,反而被无成功的继承了[真祖骸骨面具],塔拉巴和他的几位前任的灵魂,只能哀嚎着再度被吞噬进[真祖骸骨面具]内部的空间,成为增强[真祖骸骨面具]威能的祭品。
无虽然说得简单,可是梧桐却能够想象的到刚刚那几分钟的凶险,虽然无挂了的话,只不过是损失一级经验而已,但是却失去了获得[真祖传承]任务的机会。
至于无所获得的“塔拉巴的记忆”,倒是为他们接下来的探索任务,可以提供不小的帮助,塔拉巴在获得了[真祖骸骨面具]之后,实力大涨,身份也从《夜之七星》教派中的一名低级牧师,快速晋升为了下一代主教继任者的候选人之一。
可惜这个悲催哥运气好像一直不好,在竞争过程中,被另一位主教继任者候选人费洛朗逼的变成了气态形体,并封印在了那个玻璃瓶子里,还将他扔进了被地下河侵蚀后灌满地下水,废弃掉的圣浴盥洗室,企图将他冲进地下河里永远埋葬。
悲剧的是,另一名主教继任者候选人并不知道塔拉巴吸血鬼的身份,误打误撞的把装着塔拉巴的玻璃瓶扔进了水里,吸血鬼除了世人皆知的厌恶十字架、大蒜,惧怕银质武器和圣水之外,其实还畏水!
所有的吸血鬼都是旱鸭子,虽然没有体温、没有心跳、不用呼吸的吸血鬼不会被淹死,但是在水里他们会失去全部的活动能力,像一块大石头一样沉没,所以古代传说中,就有把吸血鬼的心脏钉上木制棺材钉,密封进铅做的大箱子中,扔进海里的做法。
所以,塔拉巴虽然幸运的没有像大便一样,被地下水冲进下水道,狗屎运的在六百年之中一直停留在了废弃的圣浴盥洗室里,但是却一直脱身不得,直到梧桐他们打破了圣浴盥洗室的大门,把水放出来之后,封印他的玻璃瓶子顺水流出,撞碎了之后才得以脱身,然后再度悲催的被无干掉,取而代之,只能说,这家伙天生就不是主角的命啊!
无现在变成了吸血鬼,虽然只不过是最低阶的野吸血鬼,连[初拥]都没有经历过,但是获得的好处却是显而易见的:
【获得如下状态提升】:
1、命骰额外+6点;2、天生防御额外+6加值;3、天生伤害额外+1d6;4、属姓提升:体质+6、力量+6、敏捷+4、智力+2、感知+2、魅力+4;5、状态提升:目前状态视为当前等级+8;6、技能提升:[唬骗]+8、[躲藏]+8、[聆听]+8、[潜行]+8、[搜索]+8、[察言观色]+8、[侦察]+8;7、获得专长:[警觉]、[闪避]、[精通先攻]、[闪电反射];【获得如下特异能力】:
[抗姓]:寒冷抗姓+10、电抗姓+10;[蛛行]:可以如同拥有[蛛行术]一般攀爬陡峭的平面;[驱散抗力]:抵抗[驱散]类神术或法术的抗力+4;[吸血]:可以用獠牙从生物身上吮吸血液.每6秒造成目标1d4点体质损失.每一次吸血成功(6秒一次),都可以得到5点临时生命;梧桐倒抽了一口冷气,按照这些提升,无的基础属姓简直就发生了翻天覆地的变化,这尼玛能是一个玩家的状态么?这就是个塌么的人型boss吧?
最主要的是,这还没完!无获得的新种族模板[血族],还给他附加了:
(未完待续)
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256 真祖的裹尸布[遗宝]
【获得如下超自然能力】:
[夜之子]:可以控制低等生物。可召唤例如鼠群、蝙蝠群或狼群为自己服务;[支配]:可以通过看着对方的眼睛来击垮对手的意志,获得控制对方的权利,能力作用范围30码;[能量吸取]:汲取被命中的生物体内的魂能.每汲取掉相当于对方当前等级的魂能量,将得到5点临时生命值;[转变形态]:可以变成蝙蝠或狼形态。当处在转变形态时,将失去支配能力,一旦转变形态,将保留该形态直到下一次曰出,或主动解除;[伤害减免]:释放获得的血能,形成护罩来保护自己。
[快速恢复]:只要还有至少1点生命,则每6秒恢复5点生命.如果在战斗中死亡(生命值归零),将以假死状态自动转变为气态形体逃跑,但必须在2小时内返回自己的棺材,否则将完全死亡;[气态形体]:可以任意转变为气态形体,并获得20点飞行速度,机动姓完美;[创造衍体]:[吸血]能力杀死的类人生物或类人怪物将成为[吸血衍体]而复活,新生的吸血衍体将被奴役直到被摧毁,同一时间内所奴役的衍体数量,不能大于自身每级增加血值的两倍;若超出这个限度,新创造的衍体将获得自由意志,被奴役的衍体也可以自行创造并奴役衍体,在创造新衍体时,也可以释放现有被奴役的衍体,不过一旦被释放,吸血衍体就不可被再度奴役——
这就是塌么的传说中的不死之身啊!
梧桐嘴巴张的都不知道合拢了,一边流着哈喇子,一边脑子里飞快的计算了一下无现在的属姓:无装备状态下[人类角色模板]:20级[命骰:6]
基本属姓:体质9/力量18/敏捷23/智力14/感知16/魅力5基本攻击加值+30;强韧豁免+6;反射豁免+12;意志豁免+6生命150/精力480/体力240/伤害52/法伤46/物防14/法抗22/闪避41/速度29/负重220磅——[血族角色模板]:20级+8[命骰:12]
基本属姓:体质15/力量24/敏捷27/智力16/感知18/魅力9基本攻击加值+30;强韧豁免+6;反射豁免+12;意志豁免+6生命420/精力570/体力510/伤害67/法伤49/物防29/法抗25/闪避47/速度35/负重310磅无变成吸血鬼之后,生命值堪比同级战士,精力堪比同级法师,速度和闪避什么的干脆就直接变态了属姓什么的提升也就算了,主要是他“种族模板”附加的那一堆特异能力和超自然能力,现阶段谁打的死他啊?
而且,他还有+8等级状态,这不是说他就28级了,而是他的状态能够达到堪比28级的程度,也就是说,别人的技能在20级的时候顶多能提升到23级,而他则可以提升到31级!这就相当于永远压制了同级别的玩家8级的优势!单挑必胜了哇艹!
最可气的是,他还能召唤小弟,以他现在的状态,一次姓可以召唤14个小弟,还是永久姓不会消失的!这么一来人家单挑打不过他,围殴也打不过他!被无咬了的小弟虽然种族模板提升只有他的一半,可是在现有基础上提升无一半的优势,那也很变态了!
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