众人各自散去,首席战争暂时还没有开始,倒不急在一时半会分配剩下的参赛名额,他们得好好的考虑一下介时竞赛时有可能会发生的状况,才能针对姓的挑选参赛成员,当务之急还是先处理坎纳斯入侵的事情。

    整个黑曜领和城外的血盟营地,都进入了一种连轴转的繁忙状态,各势力的玩家首领们已经将城外营地里的物资运进了第一重城区之中,想要在城外建设营地,暂时是不可能了,只有四五米高的泥土围墙,根本就挡不住坎纳斯骷髅的进攻,只能当做外围战壕使用,被玩家们修建起了一道道的土墙作为阻挡骷髅进攻的防御,最后不行还能够撤进黑曜领内部,

    之所以不直接在一重城墙内御敌,主要是因为黑曜领的城墙太高,虽然安全姓高,但也不利于近身战斗的战职者发挥,想要尽可能的发挥玩家们的战斗力,还是需要开辟出这么一块用于战斗的营地。

    城外的荒原旷野上,已经彻底的被铺天盖地的坎纳斯骷髅给铺满了,一望无际的直接蔓延到天边,使得黑曜领仿佛成为了一座汪洋之中的孤岛,好在之前《秘影》已经宣布了维纳恩法师团携带来了大量的补给,可以无限量供给,这才让玩家们多少能够放下心来战斗,不用担心因为物资匮乏最后被骷髅海困死。

    人一上万,遮天蔽曰。

    对于某些古老的传统网游来说,在游戏之中能够见到数千人、上万人会战,就已经算的上是相当壮观的大场面了,可是在《无尽》之中,大量人群的聚集却算得不得什么,毕竟《无尽》的玩家人口基数太庞大了,不说全世界近两百亿的人口,全都同步在线在游戏之中,每天能够实现同步在线的人,最低三分之一总是有的。

    在这个“全民皆游”的时代,《无尽》这种超大型的泛世界级的游戏,成为了人们主要的娱乐场所和方式,虽然并非每个人在游戏之中都是打打杀杀,可是像这样自由度极高的游戏,你总能在游戏之中找到适合自己的娱乐方式,爱旅游的可以游山玩水,爱休闲的可以找个地方种田放牧…遍及大地的农庄和葡萄园、牧场可供选择。

    可以说,虽然没有明确的规则,但是在自由度极高,真实度极高的《无尽世界》里,你想干什么都可以,这也导致《无尽》的同步在线率高的有些惊人。

    (前文说过,《无尽》和现实时间比为1:3,也就是现实之中的夜晚相当于无尽之中的三天,而《无尽》之中第三天的长夜,则相当于现实中整个白天,为不对等时间线,便于全世界不同时区的玩家,可以最大限度的同步在线。)

    所以,主要人群集中在科瓦雷大陆“安黛尔、瑟雷恩、坎纳斯、布鲁兰”这人类四国的情况下,动则出现数百万人群聚集的大场面,算不上是什么稀奇事情,对身在其中的玩家来说,自己周围有数千人,跟有数百万人并没有什么太大的区别,反正远处的也看不见,能够接触到的只不过是身边的少数而已。

    而由于科瓦雷大陆的面积远比现实之中的世界还大,所以虽然是高度密集的状态,但是也并不能说就让人感觉到过于拥挤,在一些偏远的地方甚至还有些荒凉,例如科瓦雷大陆西陆的[恶魔荒原]、[阴影湿地]、[卓姆]三个地区,人口密集度跟现实之中的沙漠地带差不多,主要以原住民人口为主。

    就拿有近千万原住民人口和两三千万玩家人口的费尔海文来说,给玩家们的感觉,也只不过是比现实之中的繁华大都市略微拥挤一点而已,但是由于《无尽》之中没有庞大数量的交通工具,其实到也还好。

    由于中古世纪背景下的交通情况极为落后,所以目前玩家们活动的区域,基本上都停留在自己的“出生点”附近,也就是进入大世界后被随机分配的区域,所以才会形成了目前这种玩家人口高度密集,但是却不会让玩家们觉得过于拥挤淤塞的情况。

    目前黑曜领虽然集中了数百万玩家人口和超过玩家人口的原住民,总共近千万的数量,但是在黑曜领这个非生活区域的环境下,根据《亚盟》机构统筹划分的营地和地盘,高度密集的人群,虽然会让玩家们觉得身边挤挤攘攘的到处都是人,但是却并不会造成交通堵塞。(相当于军营和学校这样的人群高密度聚集区域)

    大量人群聚集所带来的热闹场面,让玩家们很难去关注其它的事情,各自坚守自己的营地和地盘,激情而热血的跟前仆后继的骷髅海战斗着,仿佛一架巨大的机器般,以血盟营地的围墙为界,不断的将双方研磨绞碎。

    由于营地之外的骷髅海数量太多,玩家们很难在杀死骷髅后出去收集骷髅们遗留下的战利品,这就使得围墙外触目可及的地方,全都铺满了厚厚的一层骸骨,几乎将围墙堆平,这让防守越来越艰难,玩家们不得不放弃第一线,在距离第一线后一公里远的地方修筑起了第二道围墙。

    但是这样巨大的战壕,很快又被骷髅的骸骨所填满,玩家们不得不再修筑第三道围墙,不断的后退着,可被包围之中的黑曜领,能够提供给玩家们的纵深距离有限,退不了几次就已经逼近了黑曜领地一重城墙外那宽达百米的护城河了。

    “我勒个擦!”

    站在城墙上关注战局,负责指挥的玩家首领们,不由得担心起来:“再退可就退进血城内部了,就算有护城河和百米高的城墙,像骷髅这么个堆法,要不了几下就能把血城堆成个‘火山口’吧?怎么办?”

    第一重城区中,可是《血盟》玩家最后的一道存身之地,所有的家当可全都在里面了,一旦再退,那可就退无可退了!

    玩家首领们,紧急找到《亚盟》机构的执行理事老贝,商议如何解决这个问题,照这样看,要不了多久,第一重城墙可就要失守了,骷髅们死亡再多,也不会产生畏惧的,继续这样下去,它们绝对能活生生用骸骨填平外面的护城河和直接用骸骨堆出登墙的阶梯!

    老贝带着《亚盟》机构的工作人员,忙活协调各方势力之间的事情,就已经够焦头烂额的了,玩家首领以问到他头上来,搞得他直接傻眼了,《亚盟》毕竟只是玩家势力发展“协调机构”而不是“管理机构”,无奈之下,老贝只好找到了血城市场里来,现在这里都成为了血城的中心了,而主心骨则是那些超玩。

    超玩们并没有喧宾夺主的抢过各玩家势力和《亚盟》的指挥权,而是跟普通玩家势力一样,带着自己的团队参与战斗,老贝一问到他们头上来,让众超玩也一阵的大眼瞪小眼。

    虽然没有明说,但是目前血城之中的超玩团队,已经隐隐的分为了两帮,大家都心知肚明,虽然目前还在一个坑里拼命,可是不远的将来,大概大家就会因为成为竞争对手而拼的你死我活了,以超玩们远比普通玩家理智的情商,在这个时候也明智的进行了双方关系的冷淡化,免得到时候下不了手。

    老贝先找到的是以《圣骑》的精灵法师艾萨德。布拉多为首的一帮超玩,可他们无语的跟老贝对望了一眼之后,无奈的伸手一指血城市场管理处,虽然大家地位平等,可奈何人家有主场优势。

    等老贝毛焦火辣的找到无限、帕拉丁和无敌锤锤他们,几个人也都大眼瞪小眼,兽人族的超玩格罗姆粗声粗气的道:“我靠!你问我们,我们问谁去!?秘影家的那个正太老大失踪好几天了!”

    说着,身高足有两米多的格罗姆一伸手把匆匆经过的瘦肉猪给拎了过来:“喂!猪,你们家老大呢?”——

    麻烦:5700多,还有一章

    (未完待续)
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522 闭关、出关

    走的好好的,突然被人拎起来的瘦肉猪,甚至还在空中迈了两下“太空步”,一脸无辜的摊手:“我也不知道,我都好几天没看到他了。”

    自从几天前和众超玩签订了合作同盟契约,这家伙就消失了,连带的他手下那帮子直属部下也都消失的无影无踪,看样子是找地方特训去了。

    众人面面相觑,这个秘影老大为毛总是神出鬼没的?连他们自家成员都长期找不到他。

    “喂喂!你们家老大都不管事的么?”

    无敌锤锤吹胡子瞪眼的道,可瘦肉猪没说话,只是露出一脸悲愤的表情来,看的众超玩那叫一个无语,这家伙当甩手掌柜都当出了境界,那像他们,团队里的事情都得事必躬亲的一一进行处理,又要巩固自己的实力,忙得跟狗一样。

    虽然超玩的能力并非以实力为评估标准,可也不能太垃圾了不是。

    被老贝缠的没办法,瘦肉猪只好带着他们找到正在负责安置秘法团和职玩团的林琳玲,只有她才能联系上梧桐。

    将位于奥拉昂的《秘影》总部迁移到黑曜领来,可是一件大工程,从初期开始就一直经营和发展奥拉昂城,准备将其作为总部的《秘影》,可以说是伴随着奥拉昂城一起成长起来的。

    而在他们的经营下,奥拉昂城所在的威尔森林也的确被他们近乎垄断,突然要将总部进行整体搬迁,可不仅仅是人员拎包走人就可以了的。

    已经发展起来的产业什么的当然不会去动,垄断整个西方边境[威尔郡]、[微风郡]两大郡省中全部玩家阶层市场的产业,可是一座巨大的金库,每时每刻都在为《秘影》吞吐海量的金币。

    由于威尔森林就像是一座巨大的宝库,可以源源不绝的为《秘影》提供各种材料、矿产和资源,所以虽然一些加工作坊,生产车间,都需要整体搬迁到黑曜领来,但是像剥皮作坊、熔炼车间、干制铺子这样的粗加工单位,是不用搬迁的。

    要搬的只是那些精加工需要用到的昂贵设备器材,例如炼金实验室、药剂提炼实验室等等,这些玩意,别说是整套了,其中一个零部件可能就要好几千甚至上万金币,奥拉昂城虽然已经被《秘影》打造的犹如铁桶一般,但是相比之下,安全姓还是比不上黑曜领,万一受到敌对势力袭击,被人家打砸抢一通,那损失可就大了。

    同时跟随这些昂贵精密器材搬迁的,还有《秘影》的根本,也就是那些大量跟《秘影》签订雇佣合约的施法者们,整个《秘影》的盈利来源,有一半是来自于他们。

    从最初梧桐创建的《44号秘法团》的**个人发展到现在,安黛尔境内数百家大大小小的奥法学院中,除了那些由各家势力培养的人员之外,绝大多数施法者都已经被《秘影》搜刮进了《秘法团》之中。

    这些人不一定是法师、术士、巫师,但是一定是炼金师、附魔师、鉴定师、雕刻师(符纹刻录)、宝石工匠(镶嵌)、学者、药剂师、药草师、书记员、抄写员…

    除此之外,非法系的生产职业者,《秘影》同样没有放过,像什么:工程师(规划设计)、建筑师(建造房屋)、陶艺师(烧制器皿)、修理师(修复器具)、加工师(粗加工和再加工)、裁缝师(制造防具:布甲)、造船匠师、酿酒师、厨师、制革者、伐木工、锯木工、铁匠(制造防具:铁甲)、木匠、石匠、马夫(训练动物、照顾动物)、车夫(运输驾驶)、农夫(种植)、渔夫、牧民(畜牧)、制革者、磨坊工、矿工、水手(驾驶船只)、画家(绘图)、商人(经营)…

    由于《秘影》依仗初期积累的雄厚游戏资本,搜刮人才的行动下手早,下手狠,所以在绝大多数玩家势力反应过来之前,就用丰厚的薪资和优渥的福利待遇,大规模的将各种有一技之长的人才搜刮进了《秘影》旗下。

    《秘影》的“毒手”,让那些打算坐享其成,还在等着“桃子”成熟,伸手摘桃子的玩家势力膛目结舌之余,也为之追悔不及,对《秘影》这种不按套路出牌的行为愤怒不已。

    根据网游界的一惯案例,各势力都是等这些人才自学成才之后,再从中择优招募,有时候甚至还摆出高姿态,让那些专门从事生产行业的玩家竞争上岗。


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