“翻滚!”

    耐力值狂泻,苏明速度达到了最快,但在即将逃出通道的时候,两头僵尸还是追上了他,一个翻滚,堪堪躲过了攻击。

    四十五级精英级嗜血僵尸果然不是好应付的!

    一击落空,嗜血僵尸不折不挠,嗬嗬低吼一声,又追了过来,速度太快,苏明这时已经躲之不及,后背中了一爪子,‘—285’一个大大的红字随即飘起。

    “靠!伤害这么高。”

    苏明吓了一跳,小半管血一下子就没了。但他这个时候还不能转回通道,因为他还没有把僵尸的仇恨控制在这儿。

    “跳跃——翻滚——制造假象——潜行”

    苏明向前跑了两秒钟,等翻滚技能cd一好,立即一连使用了四个技能,顿时与嗜血僵尸拉开了十码距离。

    嗜血僵尸追了过来,一下子把假象拍碎,但随即却愣在了原地,因为它暂时丢失了攻击目标。不过,嗜血僵尸依然处于仇恨状态,所以这个时候,他并没有转回通道,而是愣在原地寻找攻击目标。

    “三十秒!”

    苏明处于隐身状态,悄悄转回通道,他只有三十秒的时间,三十秒后,嗜血僵尸的仇恨将慢慢消退,那时它就会转回通道。

    “这是什么?”

    当苏明展转回到通道底部的大厅内,让他意外的是,在宝箱后面还有一本厚厚的书籍,书籍是用皮质做成的,上面落满了一层厚厚的灰尘。

    “攻略里没有提及这本书啊!”苏明又在脑海中把那篇攻略回忆了一遍,的确没有提及宝箱后面还有书籍。

    但这时,苏明也没有时间来思考这些了,直接把这本落满灰尘的书籍塞进了背后,然后又打开宝箱,顺利取到了‘尸毒’配方,看都不看,立即选择了学习。

    “系统:您掌握了尸毒药剂的制作方法!”

    系统美妙的声音还未结束,通道内就传来了嗜血僵尸的怒吼,越来越近,貌似苏明的行为已经彻底激怒了他们。

    苏明急忙查看了一下耐力值,因为他知道,真正的考验刚刚来临。这两只嗜血僵尸是宝物看守怪,在未杀死它们的情况下,宝物一旦被窃,他们将处于仇恨暴走状态,除非苏明能逃出僵尸洞穴,不然嗜血僵尸会一直追着他。

    【不想解释什么,只想说,大家先把书养着,专打好了以后会努力更新,一定会给大家奉献一个不一样的网游。哎。。。自己都感觉不好意思,再解释就显得矫情了。】
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第032章:尸魂草

    看着迎面而来的嗜血僵尸,苏明一个‘制造假象’迅速摆脱了它们,然后用出‘耐力奔跑’,奋力朝洞外跑去。等嗜血僵尸反应过来时,苏明已经跑出了一大段距离。

    但苏明知道,如果这样径直跑,根本没有跑出去的可能,两只精英级嗜血僵尸的移动速度太快了,哪怕他把速度提升到最大,也没有嗜血僵尸的移动速度快。而且,以他目前的耐力值,根本不够维持他以最大速度跑出洞穴。

    按照计划,苏明是想取了配方后立即学了,然后挂掉,墓地复活。这样的话,他无非是损失一点经验和装备。

    但遇到流浪商人后,苏明改变了计划,他不在于那点经验,可若把那件黑魔铜级的耐力之靴暴了,那就亏大了。虽然这种概率很小,但总归是有这种可能的。

    耐力之靴只有两条属性,增加100点耐力值,附带耐力奔跑技能,但每一条属性都堪比黄金级装备,例如100点耐力值,需要增加20点体质才能增加100点耐力值;耐力奔跑技能更不需多说了,30秒不需消耗耐力的最大速度,虽说平时打怪升级无太多用处,但在pk时,尤其是高手对决的时候,这个技能绝对是神技,在关键时刻绝对有扭转乾坤的能力,可以设想一下,在pk白热化时,无论是魔法值还是耐力值都消耗的七七八八,这个时候突然使用‘耐力奔跑’,三十秒意味着什么?

    意味着三十秒内将处于一个绝对的速度优势,通过速度优势不停地拉扯敌人的走位,那敌人怎么办?追?耐力值紧张,追下去一定输;不追?不追的话,敌人通过速度优势进行游斗(hit、and、run),一样是输。

    再者说,即使打不过,用这个技能逃跑总不是问题吧!

    正因如此,苏明才没有把这件装备卖掉,换做一般黑魔铜装备的话,他早就卖掉赚钱了。

    ……

    ……

    “移动速度到底是慢了一点!”

    刚刚跑出这条狭窄的通道,嗜血僵尸就追上了苏明,不敢托大,立即一个‘翻滚’加一个‘跳跃’,又拉开了一小段距离。

    不过三五秒钟,嗜血僵尸还会追上他。但那时他两个技能cd又好了,又可重复刚才的操作。

    若果耐力值充足,不考虑其他因素,苏明不停地重复刚才的操作,当然能逃出洞穴,但问题是耐力值有限,何况在逃跑的过程中,他必定无法像来的时候那样小心翼翼不触发怪物仇恨,现在后有追兵,哪有时间躲避其他僵尸仇恨?

    果然,没出一分钟,苏明身后已经跟着十几只僵尸了,其中以那两个精英级嗜血僵尸块头最大。

    但这个时候,苏明突然做出了一个奇怪的举动,他一旦发现前面有僵尸,立即一个飞镖过去,把仇恨吸引过来。有的时候,会特地停顿一下,有的时候,还会稍微绕一点弯儿……

    由于这些僵尸是在他的前方,触发仇恨后,迎面就冲了过来。苏明也不躲,喝了一瓶生命药剂,瞬间补回三百血,硬生生扛着攻击,只顾着往前跑。

    这些僵尸立即回头去追他,这样就不可避免的把其他僵尸挡在了身后。其中就包括那两头精英级嗜血僵尸。

    随着普通僵尸越来越多,两头精英级僵尸就莫名其妙地卡在了中间,被许多普通僵尸团团围住,速度完全被限制住了。而且此时,前面的这段通道刚好是一段狭窄通道,这么多怪根本不可能一下子涌过去。

    直到这个时候,苏明才松了一口气,“喝了三四瓶生命药剂,总算成功了!”在心里却暗暗庆幸,幸好遇到了流浪商人,不然没有生命药剂,就是普通僵尸也要把自己摸死。抗怪是需要本钱的,三四瓶生命药剂下去,一万铜币就这样没了。

    丢下一个‘制造假象’,随即‘潜行’,悄悄向洞口走去。

    若这时有高端玩家在旁边,一定会惊讶的不得了,利用地形卡怪高手玩家都会,但利用怪卡怪……理论上是存在的!

    理论说起来很简单,无非是通过走位和技能拉扯怪物仇恨,以此造成怪与怪之间卡位的问题。

    但要做成功,这太难了!因为这涉及到地形、怪与怪之间的距离、怪的移动速度、触发仇恨后怪将如何走位、要卡的目标怪等等,然后再通过游戏角色的移动走位和技能来限制和引导怪的走位,造成怪之间彼此互卡的效果。

    这是一种不折不扣的尖端技巧!

    ……

    ……

    “靠!这都能发现?”

    隐身经过一个拐弯时,一头僵尸毫无征兆的冲了过来,苏明暗骂一声,知道被僵尸发现了。毫无犹豫,立即显形出来,转身就跑,反正现在离洞口也没多远了。

    他可不敢久留,两头精英级嗜血僵尸正处于仇恨暴走状态,只要他不离开洞穴,仇恨就会死死锁在他身上,哪怕他隐身也没用。

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