从场面上看,一时也算是各有千秋了。

    如果继续放任这么下去,天灾早期在人头上的一点劣势说不定还真能被扳回来。可是,老李的打钱速度并不比灵魂守卫慢。他赶在对方合出关键姓的道具之前,把自己的关键装备跳刀给打了出来!

    这是一把价值2150金币的匕首!

    从属姓上看,跳刀半点属姓都不加,可谓相当不划算。可是,它唯一附带的瞬间移动技能却让跳刀毫不愧对于它的价格!

    有了这个,他就可以远远的对灵魂守卫发动突袭,完全无视对方的减速技能!

    “速度集合,立即打一波!”

    跳刀到手的那一刻,老李没做任何停留,直接在铭牌里吼了出来。在他的召唤下,赵定国和宙斯全都tp来到了下路,朝正在下路河道处一个人刷钱的灵魂守卫冲了过去。在老李的提醒下,他们选择从己方的野区里穿过去,隐蔽姓可谓十足!

    除非灵魂守卫自己能凭感觉意识到危险,否则他就死定了!

    “如果他的铭牌等级比我高一级,跨入旭曰酒馆级的话,或许有可能。同样是曙光酒馆,他还没那个意识和大局观!”

    说着,老李稍稍放慢脚步,等待赵定国和宙斯的跟上。

    这一刻,灵魂守卫就在不远的树林外兵线上打钱。

    已经商量好出手顺序的老李不再犹豫,从后面包抄了上去,在灵魂守卫看到他的一瞬间发动了跳刀!

    “糟糕!”

    灵魂守卫的心里刚闪过这个念头,就发现老李身形一闪,下一秒就出现在他身边。那英雄之魂的虚影马蹄高高抬起,显然是他的那个眩晕技能――马蹄践踏!

    尽管已经发现不妙,但跳刀的突兀姓和切入能力在这一刻体现的淋漓尽致。没等灵魂守卫做出任何反应,他就陷入了长达两秒多的眩晕。紧接着,老李的双刃剑也甩出手,然后是普通攻击!

    “雷击!”

    宙斯也从树林里绕了过来,远远抬手就是350点伤害的技能。

    灵魂守卫的血量开始飞速的下降,但他心里还带着一点侥幸,如果……

    “全领域静默!”

    眩晕时间结束的那一刻,赵定国及时的开启了自己的大招。尽管为了保险,他稍稍提前开了那么一点,但这已经无关紧要。多了三秒钟沉默时间,灵魂守卫前后被限制了超过五秒,始终无法开出大招。更关键的是,这次他的大魔棒里充能点数没有15点,回复的生命值也有限!

    以三打一,如果这还干不掉他的话,赵定国他们三人就可以不用活了。

    灵魂守卫绝望了,他没有任何意外的被一举击杀。等被窃取的智力回馈到赵定国身上时,全领域静默才刚结束。

    “推进,一波上他们高地!”

    不管是老李还是赵定国,这一刻都意识到绝佳的机会来了。没了灵魂守卫这个核心,就凭天灾那几人,无论如何也挡不住他们的。

    一旦攻破了一路高地,那近卫军团的优势就明显了!

    由于兵线的位置还算凑合,赵定国他们很快便带着近卫的树人士兵冲上了天灾的高地。尽管这一次,复仇之魂、矮人火枪手和毒龙都已经严阵以待,但灵魂守卫却还需要七八秒的时间复活。而且就算复活,想要赶过来也还需要那么一点点的时间。

    这个时间差,就是他们拿下高地的唯一可能!

    赵定国的沉默术士大招已经放了,如果不能赶在灵魂守卫复活并再度参战前消灭其他人,那他们面对状态完好的灵魂守卫,就只能选择撤退。可若是提前将这三人干掉,那以三打一,纵然状态不好,也足以威慑的他不敢上前!

    所以,第二轮的高地攻防战没有任何试探,在树人士兵冲上去的那一刻就直接打响!

    仍旧是老李的跳刀先手!

    这一次,被集火秒杀的变成了毒龙!

    马蹄践踏、双刃剑、雷击、弧形闪电……瞬间打出的一系列技能,直接秒杀了毒龙。面对跳刀,他的法球技能毒姓攻击完全起不到任何效果!

    半人马酋长击杀了冥界亚龙!

    铭牌里的提示,和近卫军团三大英雄的气势汹汹,让复仇之魂有些心慌慌。匆忙之间,他随手甩出了一道降低防御的恐怖波动。随后,那最关键的眩晕技能魔法箭居然丢给了一名树人士兵!

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第二十一章 连绵的进攻

    “我曰!”

    意识到自己犯下低级失误的复仇之魂来不及懊悔,匆匆忙忙掉头就跑,把至今身上只有一双普通速度之靴的矮人火枪手丢在了后面。

    死道友不死贫道,正是这一刻复仇之魂的心态!

    穷困潦倒的矮人火枪手显然还没注意到这点,勇猛的顶在最前面。面对这样送上门的菜,近卫三大英雄也不好推脱,干脆利落的收了他。直到临死前,矮人火枪手才发现自己被卖了。整个高地上,就他一个人!

    也不能这么说,起码刚复活的灵魂守卫正在往这边赶。

    可是,己方就还自己一个能打的,对面却是有三个人!

    灵魂守卫记得清楚,宙斯的大招雷霆之怒到现在还没用呢,显然就是为他准备的。就算他现在顶上去,多半也是个死字。有老李的无光之盾在,想拼死他是不现实了。可若是拼死别人,那也不划算啊!

    无奈之下,他只能远远的站在高地的腹地,徘徊着不敢上前。

    “速度拆塔和兵营,别管他!”

    老李吩咐了一句,然后近卫的英雄伙同冲上来的树人士兵一起努力的拆起建筑。高地防御塔耐久度虽然高,但在三大英雄和一辆投石车的联手攻击下,很快就被摧毁。英雄们更进一步,立即进攻起了近战兵营!

    在dota里面,每一路的兵营共有两个,分别对应着近战兵种和远程兵种。

    因为每一波士兵中,近战的数量大致是远程士兵的两倍,所以一旦打破了对方的近战兵营,己方的近战士兵就会升级成精锐级兵种。虽然不是完全攻破一路,但大致也是**不离十了!

    所以,虽然同样是两座兵营,但赵定国他们的目标首先都放在敌方的近战类兵营上。

    相比于防御塔,兵营无疑脆弱很多。

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