赵定国稍稍犹豫了一下,等巫妖连同他的两个幻象一起出来后,随意抓住一个砍了一刀,可惜不是真身。真正的巫妖已经迅速撤离,没给赵定国击杀他的机会。失望之下,赵定国也赶紧跟着撤。
这个时候,撤退已经有些晚了。
再度tp支援的英雄是敌方的帕克,才刚落地,就立即发动幻象法球朝赵定国他们这边飞。不过,在意识到上路的激战后,船长昆卡也选择立即来援。他tp落地后,刚好看到刚铎尾随追击残血的骷髅王。因为没有追踪术,刚铎始终追不上。虽然扔了飞镖,但等级不够,伤害还不足以击杀骷髅王。这个时候,昆卡的出现让刚铎放弃了追杀的想法。
原本追杀的一方,转眼间变成了被昆卡追。
因为担心船长的洪流,刚铎也是有意识的在躲避技能,没有走直线。可就在这时,后排的骷髅王看到机会,掉头跟着反杀回来,对刚铎扔出了已经冷却的冥火暴击。船长自然不会放过这个机会,洪流出手!
然后是水刀和普通攻击。
之前追杀骷髅王,已经耗尽了刚铎的蓝。此刻,他的隐身技能虽然冷却,但却没有蓝可以放,被船长直接强杀。借助击杀的经验,他成功升到了6级。
另外一边,用幻象法球及时飞入的帕克开启了新月之痕,暂时沉默了小精灵和赵定国。随后,帕克配合暗影恶魔,也顺利击杀了血量最少的小精灵。
一场稍显混乱的三人小团战!
双方各死一人!
这时,赵定国的第二个风暴之锤冷却完毕。他使用灵魂之戒后,对着最近的帕克砸出锤子。由于太过突然,帕克没能躲开。干掉了刚铎的船长随即掉头,配合赵定国准备反杀帕克。
老实说,或许杀暗影恶魔会更好一些。只是锤子已经出手,赵定国也不可能反悔。
在眩晕结束后,帕克的幻象法球冷却完毕。眼看船长的水刀砍出,帕克立即发动幻象法球,同时进入相位转移状态。在转移结束的那一刻,帕克借助幻象法球远远的飞走,还顺便给昆卡造成了一记伤害。
谁也没想到,船长的幽灵船就在这一刻开船了。
因为早知道帕克有相位移动,又有幻象法球,所以哪怕刚才赵定国眩晕了帕克,船长也没放大。可随着帕克技能全开飞走,船长终于抓住机会,立即转身,顺着帕克飞走的方向开了船。
躲无可躲!
幽灵船踏浪而来,笔直的撞上了帕克,将其打晕。船长借助开船时提供的加速、减伤大步追了上去,一边追杀,一边给帕克上了影之灵龛的骨灰。
帕克也随即死掉。
近卫这边,赵定国被暗影恶魔的剧毒和普通攻击打的很伤。看到暗影恶魔仍旧继续追击,他不得不选择撤离。可就在这时,中路的莱恩一路紧赶慢赶加入战场。由于是中单,他的等级已经六级!
暗影恶魔这下死定了。
就在赵定国这么认为的时候,巫妖突然从天灾野区中钻了出来。原来,在残血逃生后,他并没有立即回家,而是躲在远处观战。借助蹭到的一点经验,巫妖恰好到了六级。有了关键的大招,他选择在最后的关头二度加入战场。
连环霜冻发动!
这个时候,别管谁打巫妖一下,都能击杀他。可偏偏,不管是船长还是莱恩,都没了机会。巫妖的大招伤害自然不用多说,悲剧的莱恩只放了一个穿刺,就被大招转瞬弹死――他本应为击杀暗影恶魔是板上钉钉的事,所以并没有直接甩大。可尴尬的是,自己的魔力并不是满的。放完穿刺后,剩下的技能已经不够大招了,结果酿成悲剧!
暗影恶魔侥幸逃了一条命。
本来是近卫主动打的一拨,因为先手的巫妖没死,最终反倒让天灾稍占了上风。
敌人果然棘手的很。
赵定国和骷髅王虽然没死,但状态都残了。他本想用动物信使运点补给恢复一下,继续在兵线上混。可流浪并不是纯后期,不需要一味的赖线打钱。而且再过一会就要刷新据点,很可能会爆发新一轮的团战。于是,赵定国只能回家补给,然后买了个小魔棒。
天灾方法系可不少,激烈的团战中,魔棒这种东西绝对是神器。
再度tp到中路后,赵定国开始打钱。
或许是时间快到了据点战的缘故,双方的战斗短暂的平息下来。差不多有一分多钟的时间,两边都没再出现击杀。可赵定国很清楚,这只是激战前的短暂和平。双方都在积蓄力量,为十分钟刷新的据点做准备。
上路被压的比较惨的骷髅王在找机会补等级,以期在新一轮的战斗时能拥有复活大招。
小精灵也差不过,同样在补等级。在据点战中,他的高机动姓大招作用十分强大。如果关键时刻能带一个队友降临,绝对可以形成局部以多打少的情况。甚至在死后复活,也能迅速切入战场。
莱恩、船长和赵定国倒是都过了六级,但也在努力发育。
很快,距离战斗开始就已经过了九分钟五十秒。近卫的五名英雄在简短的沟通了一下后,全员集结到了中路的一塔。
他们首先想要占领的,正是上路河道的据点。
之所以最先选择河道的据点,是因为占领据点后,可以获得据点的视野。这样一来,只要据点还在,近卫就等于是有了一个永久的视野。这样控符方便不说,也能有效监控天灾的动向。至于为什么是上路,因为在占领这里后,他们可以顺势从河道上行,直接朝天灾优势路一塔处野点旁的那个据点进发。
如果顺利,可以一举攻占两个据点。
可是,天灾方明显也有同样的打算。而且由于巫妖大招特别适合野外团战,天灾方不准备却占领下路的河道据点,而是直接想跟赵定国他们争夺同一个。
有争抢就必然要爆发团战。
跟刚才那场双方陆续加入的团战不同,这次可是五对五的团战。作为第一个据点,这场团战意义重大,将在很大程度上决定最后胜利的归属。
对此,不管是天灾还是近卫,都做好了充足的准备!
(未完待续)
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第三百一十九章 决定性的隐身符
九分钟五十五秒。
河道处的据点已经隐约可见,显然是准备要刷新了。这个时候,天灾方齐聚中路一塔,具体的行动方向视近卫的目标而定。至于近卫的五人,则相对分散的站在己方的远古野点下坡,对上路河道处的据点虎视眈眈。
毫无疑问,想拿下这个据点,必须要击败天灾才行。
要做到这点,对近卫来说并不容易。在他们面前,矗立着两道绕不过去的门槛。首先就是萨尔和帕克的大招,配合动能力场,若是近卫方超过三名英雄被圈住并沉默,那这场团战基本上就不用打了。至于第二点,自然就是巫妖的大招了。
在前期,巫妖的大招杀伤力十足。如果站位不慎,辅以其他技能,天灾方可以转瞬间秒掉近卫两到三人。
“大家注意走位,当然,最好能抢在巫妖大招之前秒掉他。”
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