才刚刚深入了不到百米,他前方碎裂的青石板下就一阵晃动,从地下陆续爬出了六七只浑身青灰色的亡灵树人战士。这些曾经的树人战士隐约还可以看到生前的模样,但半腐朽的坚硬体表早已经被幽魂的剧毒侵染变色。赵定国试探着打出两记元素飞弹,造成的伤害很一般,但反馈的负面状态,却让赵定国大感棘手。
这个负面的状态,跟冥界亚龙的被动技能腐蚀外表十分相似。
【剧毒皮肤】
任何远程攻击该单位的人都会受到剧毒的侵蚀,降低10%的攻击速度和移动速度,并且受到25点/秒的伤害,持续3秒钟;若近身攻击,将会降低20%的攻击速度和移动速度,并且受到50点/秒的伤害,持续5秒。
毒素效果不能叠加,但会暂时提升该单位20%的魔法抗姓。
这个技能,等于是变相的提升了亡灵树人战士的防御,而且剧毒皮肤的反伤也不容小看。赵定国是远程还好,每秒只要承受25点伤害。有疯狂面具的吸血效果,完全可以吸的回来,更何况还有真实减伤的能力在。但若是一名近战的超神用户过来,恐怕就有些难受了。每秒50点伤害,还有20%的双减速效果,哪怕不能叠加也够他喝一壶的!
当然,如果只是树人战士的话,哪怕被减速10%,赵定国倒也不怕,仍旧可以放风筝收拾掉。他真正担心的,是其他的怪物搭配上这个技能!
可以肯定的是,这座城市当初被幽魂侵蚀,几成亡灵的乐园,这里的其他怪物想必也会有类似的剧毒反伤能力。若是一些远程怪物配上这个能力,那才是真正让人头疼的事情。
这个猜测,很快就得到了证实。
且战且退、搞定了这六七只亡灵树人战士后,赵定国继续深入,但很快就遭到了藏身于半坍塌房屋中的亡灵法师和射手的袭击。
这些亡灵法师和弓手,虽说没有太强大的技能,但攻击中却都有类似浸毒武器的效果。被攻击的时候,也都有反伤――唯一不同的只是名字,之前的叫剧毒皮肤,而这些远程怪物则叫做剧毒骨骼!
攻击中附加的剧毒,被打还会再承受一层毒伤,两重效果叠加下,赵定国就真正头疼了。
如果只是一只还好说,以赵定国黄昏阶的战力,各种技能齐出,怎么也玩死它了。若是同时遭遇两只,赵定国就不得不仔细掂量了。若是同时遭遇两只以上的射手和法师,赵定国能做的就只有一个――逃!
短短十几分钟后,赵定国对这里怪物的实力就有了一个真切的认知。
很强、很棘手!
也亏得赵定国现在晋级了黄昏,装备和属姓都得到了长足的提升,而且高级团队的额外属姓,也是不小的增益。若是换成之前的旭曰阶,就算他成功找到这里,也未必能跟这里的怪物对抗。
当然了,如果换成其他的地方,赵定国倒也不会如此束手束脚。关键是这里的怪物普通有毒伤,而且那会不断累积叠加的幽魂更是潜在无形的杀手。一个不小心让生命值跌破30%的话,瞬间爆发的伤害,绝对可以要人命!
暗中庆幸了一番后,赵定国切出了幽灵漫步――他不打算陪这些怪物玩了。
连暮色高阶的先知进入这里,都不得不费一番心思寻找古国神木指环。可想而知,这里面的部分怪物一定是暮色级都难对付的。所以,赵定国也没打算一步步杀进去,而是取巧的同样用幽灵漫步+古国神木指环,隐身潜入。古国神木屏蔽活人的气息,对付亡灵的感知尤为有效。
之前打那些亡灵树人战士,只是要了解一下卡洛文奇秘境中怪物的平均实力。现在既然心里有了数,他也就乐得省事,隐身朝城中央狂奔。
仅仅隐身跑了两分钟后,赵定国心中就惊出了一声冷汗。
原因无他,这里被变成亡灵的怪物太多了,而且不时可以看到从生前的精锐军团战士转化来的亡灵头目级怪物。虽说实力不如真正的精英怪物,但也可以说是个小精英了。才刚跑出一千多米,赵定国就少说也看到了三四只这样的头目级的怪物。如果没有古国神木指环,想一个人独自杀进来真是太难了,耗费的时间也难以想象。
然而,古国神木指环的效果也不是万能的。
隐蔽气息的效果欺骗这些普通的亡灵怪物自然没问题,面对那些个小头目也完全能发挥作用。但是,碰上卡洛文奇真正的精英级怪物时,就有些难以为继了。出现在赵定国面前的、这只身高足有三米的亡灵巨熊就无视了古国神木指环的遮掩,径直朝他杀了过来。
当然,这也跟赵定国的幽灵漫步学的不到家有关。
如果是他那位加若导师亲自,能够进入深度隐身的效果,配合古国神木指环,骗过这精英怪自是不在话下。
问题是,导师有那个本事,他没有。
所以赵定国只能乖乖的招出熔岩精灵,开始跟这只貌似十分强悍的亡灵巨熊过招。也亏得这只精英级的怪物似乎有自己的领地一般,其他的亡灵怪物轻易不敢进入这里。赵定国刚走到这里时还有些欣喜,以为这里没怪呢,实际上不然,有个最大的在等着他!
一般来说,类似这样体型和种类的怪物,都是生命值很高、近战攻击力超强的。
这只亡灵巨熊也不例外。
对上赵定国的熔岩精灵后,它仅仅一巴掌拍上去,就将熔岩精灵的血量拍掉了近乎二分之一。随后,右巴掌再来一下,那只熔岩精灵就俨然只剩下了几十点生命了。这样的攻击力,以及不算长的攻击间隔,让赵定国心里稍稍有些怂。
然而,这都不算什么,关键是这头亡灵巨熊在第二下攻击时打出的特效!
赵定国看的分明,随着它一巴掌落下,一只黑色的骨爪从地面上突兀出现,牢牢的禁锢住了熔岩精灵,而且似乎还有不低的持续伤害。没等亡灵巨熊的第三下拍出,熔岩精灵就已经化作火焰光点当场溃散。
这个应该是被动触发的能力,看上去何其眼熟!
如果赵定国没记错的话,dota中的一名敏捷型后期英雄德鲁伊,召唤出的熊灵就有着极为相仿的缠绕能力。联想到这两者都是熊,之前的英雄大战中又有十多名英雄被仓促埋葬在这里,赵定国顿时有了一个猜测――眼前这家伙,该不会是当年的剧情强者德鲁伊挂掉后,一起死掉的熊灵亡灵化变来的吧?
很有可能!
知道这点看上去没什么,但实际上是有很大用处的。因为,亡灵系的怪物,多半会继承一些生前的能力,越是强大的亡灵越是如此。虽说细节上可能不同,但实际上的效果大致应该还是一样的。
弄清了来历,赵定国面对这只未曾谋面的精英怪,就能大致了解它的能力,做到心中有数了。
(未完待续)
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第五百四十章 无耻的熊灵
熊灵这种强大的召唤单位,生前有缠绕、回归、碎击、抗姓皮肤这四项不俗的能力!
缠绕,顾名思义,攻击的时候有一定几率触发特效,将敌人禁锢住三秒钟的时间。而且,这个缠绕的触发几率还不低。加上熊灵的主人德鲁伊有双加速的狂猛技能,导致跟熊灵近身战斗的对手,很容易会被接连缠绕住!
碎击比较简单,对建筑类单位造成额外的伤害。
但是,这个技能效果只是dota常规赛中的,现在既然变成了亡灵精英,这本来只对建筑有效的技能多半也会发生变异吧。赵定国猜测,很可能会改成一定几率攻击时发动暴击或者溅射等效果。
抗姓皮肤,是最实用的被动技能,减少技能的效果、抵消伤害、部分特技无效等。
很多精英怪都会有这个技能。
关键是回归!
对德鲁伊来说,回归技能就是在瞬间把熊灵召回到自己身边。在常规赛和死亡团战中,这个技能可以让德鲁伊和熊灵分头打钱,关键时刻可以立即召回身边,是非常实用的能力。可现在,亡灵巨熊的主人连骨灰怕是都没了,这回归能回归到哪去?
同样是猜测,赵定国怀疑这回归技能会不会强化成闪烁之类的能力。
除了这四项外,卡洛文奇怪物特有的剧毒系攻击,在亡灵巨熊身上也有体现。本身的攻击力就超高了,攻击中又附有毒伤,而且被打也会给敌人回馈一个负面毒伤效果。这样的精英怪,真的是让人无比头疼。
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