纵然周围有大魔导师满级的失效立场保护,赵定国血量也要锐减三分之一。

    幸运的是,赵定国同样有林肯法球!

    伴随着银灰色光芒闪过,法术否定顺利免疫掉了这次恐怖的技能,让旁边已经随时准备给他加术士松了口气。但是,看到自己的死亡一指没能生效,赵定国仍旧活蹦乱跳,阿克蒙德感觉自己的尊严被挑衅了,于是特地对他放出军团之握。

    两大单体技能接连发动,这下赵定国就只能硬抗了。

    然而,军团之握每3秒500点的伤害,对普通的法师或许很要命。放到常规赛,这个伤害更是高的逆天,差不多可以直接推键盘了。但是,对现在的赵定国来说也算不上多么变态。由于有满级失效立场加成的20%魔抗,在预留出壁垒应急的情况下,赵定国基本上能挡掉一半的伤害。也就是说,受到的实际伤害是每3秒250点左右。

    但是,不要忘了赵定国强大的生命恢复速度!

    由于享受了梅肯和邪恶光环的加成,纵然现在没有切出冰元素之球,他的生命恢复速度也同样超过了40点/秒。而且,现阶段阿克蒙德的恐惧光环伤害,30点/秒,对赵定国来说完全就是触发达人转治疗的。如果再算上攻击中吸取的生命,军团之握在他身上几乎看不出什么效果。

    这无疑让周围的高手们眼珠和下巴掉了一地。

    能够进入这场战斗中心的,无一不是国内的精英高手。那些个拥有治疗能力的血统高手,在输出的同时,也都在时刻在关注阿克蒙德的输出动向。在看到赵定国接连中招的时候,就已经有好几人同时盯上了他――当然,这里的盯上是善意的,随时观察他的血量,好方便及时救援。

    结果,这一等就差不多一分钟,眼看军团之握技能都要结束了,赵定国的血量却始终没怎么变,这让几名辅助又是纳闷、又是惊奇。

    眼前这个祈求者,真的是一名脆皮法师吗?

    不管他们怎么疑惑,总之有赵定国吸引了阿克蒙德的两大强大单体技能,前排的压力顿时减小了一些。那些永夜和暮色高手们,也纷纷将更多的注意力投入到进攻上。然而,这一阵相对密集的反击,让阿克蒙德再度招出毁灭之火的同时,也终于逼出了他的全新技能――死亡之手!

    跟死亡一指这个单体技能不同,死亡之手是个范围控制技能。

    在阿克蒙德瞬间的引导下,一个用黑色混沌能量凝结成的足有七八米高的能量手掌,凭空在后排的六七米法师之间。几乎是成型的瞬间,死亡之手就重重拍下。一旦拍中敌人,将会造成高达1000点的瞬间伤害。此后,能量手掌还会持续将目标困住三秒钟,期间无法移动、无法攻击!

    “快闪!”

    立即就有人大声提醒起来。

    尽管死亡之手范围内的法师大都反应神速,或是风杖、推推杖、黑黄杖自救,或是动用闪烁之类的技能逃离,但仍旧有反应稍慢一拍的,被死亡之手拍中。下一秒,阿克蒙德立即就追加了死亡一指这个致命的红色闪电。如果不是附近的神谕者眼疾手快瞬间给加上了命运敕令这个技能,恐怕那名悲剧的黄昏高阶法师就要被秒杀了。

    毕竟不是每个法师都有赵定国这么多血、这么能抗的……很多爆发高的黄昏阶法师,很可能血量只有两千出头,甚至极端点的还没到两千,防御和魔抗也一般。如果中了阿克蒙德的这二连,还真的是比较危险――毕竟有恐惧光环在,每秒30点的伤害让他们的血量不可能保持满值。而拥有治疗技能的队员,又不可能稍微掉一点血就开始加,只能根据危机程度确定优先级。

    这种情况下,就存在被秒杀的可能了。

    刚才那危险的一幕,虽然只有少数人看到,但负责指挥的高层已经开始大声提点众人了:阿克蒙德很可能在死亡之手命中后追加单体技能,血少又被打中的务必要注意!

    这样的提醒,让接下来的两三轮战斗中,联盟的高手始终没有出现牺牲。

    可惜的是,强大的阿克蒙德被打了这么半天,血量也只掉了区区百分之十。没有人知道,这只恐怖的怪物究竟有多少生命值。但有一点可以肯定的是,如果这么多高手围攻那位永夜阶的大娜迦,就算十个二十个大娜迦,这会也被干翻了……然而,暂时没有出现牺牲,并不代表就能一直保持下去。跟阿克蒙德这种近乎神灵级的怪物战斗,想要零伤亡结束战斗太难了。

    别的不说,近在眼前的例子,欧洲的同行们击杀那位永夜顶阶的几大恐惧魔王之一时,就付出了好几十位黄昏高手、八名暮色的代价。他们眼下对付的,可是阿克蒙德,实力远在那名恐惧魔王之上!

    伴随着毁灭之火的频繁发动,场上的火墙也越来越多。

    当再一次死亡之手发动时,阿克蒙德身后银色的光点凝聚,迅速扩散成了一道传送门。那是阿克蒙德的独家召唤类技能――黑暗之门!

    下一刻,大批的顶级燃烧军团怪物从洞开的空间门中冲了出来。

    这其中,有末曰守卫、有艾瑞达高级恶魔、有精英级的天罚猎犬。突然冲出的近百只高级怪物瞬间打乱了超神联盟的阵型,仿佛一瞬间,之前他们围攻阿克蒙德的大好形势,就变得怪物全面反攻、岌岌可危起来。

    这样的混战中,就算是神也不可能把近两百名队友的动态全部监控住。趁一次死亡之手的命中,阿克蒙德再度打出死亡之指,然后由附近的末曰守卫打出最后一击,完成了补刀。

    第一个被击杀的法师出现!

    由于死的太快,不管是他本人还是周围的队友,都没来得及给予救援。于是,他们眼睁睁的看着挂掉法师的灵魂被阿克蒙德迅速抽取,融入自己的身体中,最后隐约闪过了一道蓝色的光芒。

    那是阿克蒙德的灵魂充能!

    蛛丝马迹大神似乎是见过这种技能模式,瞬间想到了什么,不由急促提醒道:“都注意,阿克蒙德马上要放大招了,全体魔免!圣骑士治疗准备!”

    然而,一片混乱的爆炸和厮杀中,想要传出自己的声音太难了!

    (未完待续)
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第七百四十章 独当一面

    只有一部分人真正听到了大神的提醒。

    不管怎么说,发话的毕竟是永夜境的超阶强者,所以总有部分高手一直在分神关注他。尽管不清楚阿克蒙德究竟要放什么大招,但他们还是立即按照大神的吩咐。或者开启魔免,或者开启笛子的魔法护盾,做好了尽可能充分的准备。

    后排待命的圣骑士,也随时准备开启大招支援。

    仅仅两秒钟后,阿克蒙德的灵魂充能就爆发了――而且爆发的是蓝魂伤害。

    什么意思呢?

    这跟阿克蒙德吸收的灵魂有关系,如果死掉的那人是力量主属姓的,那阿克蒙德充能后,放出的aoe大招就是红魂。如果是敏捷,对应的是绿魂。而刚才死掉的人是名智力主属姓的法师,于是阿克蒙德这次爆发的伤害就是蓝魂属姓!

    三种不同的颜色,对应着三种效果各异的aoe。

    如果是红魂伤害,会对范围内的所有敌人造成1800点的火焰伤害,并沉默五秒钟。

    如果是绿魂伤害,会造成一个1000点的群体伤害,但会额外附加一个状态,使范围内的敌人,在接下来的五秒内受到的伤害伤害都增加40%。

    如果是蓝魂伤害,则会在造成1000点伤害的同时,燃烧掉等量的魔力值。如果剩余的魔力值已经不足1000点,那不足的差额,将会转化为双倍的伤害。

    这是只有在充能后才能放出的群体技能,范围大的可怕。哪怕超神联盟的高手已经充分利用地形,尽可能的散开,但这样一个aoe技能,还是起码能波及到四五十人。三种伤害,各有其厉害的地方。但眼下的蓝魂伤害,无疑更加恶心。

    瞬间燃烧掉1000点的魔力!

    纵然是黄昏高阶的强者,如果不是刻意堆过属姓的话,那些力量/敏捷型的英雄,在扣除这么多魔力后,估计离空蓝也不远了吧?而且,如果有已经把蓝快打空的人,下场更是悲剧。

    不足的差额,可是会转化成双倍伤害的!

    也就是说,如果是极端的情况,这一次就会承受最高3000点的理论伤害――虽说有祭品、辉煌光环、精气光环和不间断的秘法鞋恢复,一般不太可能出现那种情况,但肯定有魔力不够1000点进而受到双倍伤害的。

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