然而,近卫的高地也不是那么好上的。对方有潮汐的刷新大压阵,不管是后手还是先手都十分厉害。而且潮汐猎人这个英雄有海妖外壳,不像其他英雄那样可以一套秒杀。绝大部分情况下,潮汐都能顺利的放出大来。

    四名队友实力都不错,但却不足以独自挑起大梁,还是得自己上去卖啊!

    可是,经过近卫的拖延和飞到中路偷袭许志国的一战,赵定国身上的不朽盾恰好消失。在没了第二条命的情况下,赵定国不太敢贸然冲上去。因为,这次的死灵法师是有大的。一旦自己的冰霜壁垒被打爆,接下来死灵法师只要给个大,很可能会直接秒杀他。

    这个百分比技能,可不会管赵定国的血量数字!

    赵定国很明白,一旦自己被杀,许志国他们就会立即全面反扑。除非能把许志国换掉,否则只要他还在,椰汁小队的四人就挡不住。出于稳妥,迟疑了一下后,赵定国还是决定暂且撤退。冲击对方有刷新大招潮汐镇守的高地,实在不是一个明智的选择。

    相反,引蛇出洞倒是一个不错的办法。稍稍退后一段距离,看有没有敌人出来带线。

    这样的小花招,之前的团战赵定国可是没少用,说不定哪次就可以收到奇效。

    当然,既然是引蛇出洞,就没必要五人都在了。女王最先tp回上路二塔,阻止许志国分身的推进。其他人则缩到了近卫下路二塔附近的野区,等待机会。

    由于没有了铭牌能力,又在自己塔下,许志国虽然有冒险击杀痛苦女王的想法,但担心赵定国他们的迅速支援,最终还是按下了把主身传过去的念头。至于下路看似安全、实则有诈的情况,许志国也是身经百战的高手,在没明确赵定国他们的位置前,肯定不会让队友轻易下高地的。

    这样僵持了将近一分钟,赵定国看实在没有机会,也只能带着队友暂时退开。

    战斗进入了短暂的和平期。

    赵定国他们在抱团游走着,不时打打野,同时巩固己方已经占据的据点。许志国他们在将兵线带出去后,占领了上路神秘商人附近的据点,随后也开始了抱团对抗。

    这个时候,根本没有人敢落单!

    围绕着几大据点,双方开始了反复的佯攻和调动。如果赵定国他们不上当,许志国他们就把佯攻变成真的占据。如果赵定国他们出动,那许志国的分身就趁机边路带球,飞鞋、忽悠交替带线。只是,由于许志国他们有意识的主动避免5v5团战,所以尽管数次交错,但最终还是没能打起来。

    仗着分身大招的优势,来回在据点和兵线间调动,许志国他们顺利的接连拿掉了天灾上路的二塔和下路的一塔。

    对于在劣势中的近卫来说,这样的灵活调动和牵制已经做的非常好了。

    但是,赵定国他们在这两分钟内没太大作为,并不代表就真的没办法了。他们只是一边补补经济、寻找可能的机会,一边在等待二代肉山的刷新。

    没错,就是在等这个不朽盾!

    轻易不主动进攻对方的高地,并不代表野战也会怕。赵定国他们现在的整体实力,是稳压许志国一头的。至少四个据点攥在手中,外加经济和等级的领先,许志国他们如果敢出来打的话,赵定国确信绝对可以给他们一个团灭。

    于是,随着肉山的刷新,在队友的保护下,赵定国开始飞速击杀起来。

    灵动迅捷一开,配合熔岩精灵,又切换了白银级的英雄徽章(不朽),大幅提升了对肉山的伤害,赵定国的击杀速度简直就像是风一般快。许志国虽然知道己方并不适合去阻止,但还是被赵定国的速度给吓到了。

    接连的击杀、占据据点和肉山的经验,让赵定国的血统修炼等级升到了23级。

    这个时候,在各种灵魂、传承和领域的加成下,赵定国的实际技能等级已经超限了,冰、雷、火达到了封顶的八级。这种情况下,好几个技能都出现了全新的强化。配合新到手的不朽盾,终于让赵定国有了强冲对方高地的信心!

    (未完待续)
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第七百五十六章 决胜的一战

    短暂的分出两人将兵线反卷带回去一些后,最后的集结开始了。

    由于只有上路的近卫外塔还在,所以赵定国他们选择就推进上路。这样的话,一旦团灭对手,就可以直接转下,妥妥的一波破两路的节奏。而且,路过近卫神秘商人附近时,还可以顺道抢掉他们的据点。

    六据点全部拿下的话,无需第二局,就可以直接打赢据点战!

    可以说,一旦这一战团灭近卫,那许志国他们几乎就失去了任何翻盘可能。

    对于天灾来说,这带盾的一波,是志在必得的一波。近卫也一样,背靠高地,守不住就是输,许志国的狙击也将最终落空。所以,双方都憋足了气开始动员。

    趁赵定国他们集结,许志国的分身再度偷偷摸摸的飞到了其他两路线上,开始猥琐带线。中路的加强大兵已经比较难带了,但下路的话还有机会。

    由于下路二塔还在,又有防御符文,赵定国他们一时间也不是太怕。许志国毕竟是心有顾忌,带一会,一看线敌人不齐,马上就会再缩一会,所以短时间内没那么容易带到高地。更何况,赵定国用这段时间打的钱偷偷做了一个飞鞋,备用放到了铭牌空间。

    飞鞋、刷新球在手,赵定国能做的事情就太多了。

    尽管双方各有想法,但正面的较量该怎么进行还是要按部就班。上路还有两座外塔在,近卫不可能轻易就拱手让出,许志国也要给自己的分身争取时间,于是竭力狙击。有魅惑魔女在,他站在塔后最远的距离用大招推进清兵,站位也时刻在己方士兵的后面,防止被发条先手大到。这样的谨慎下,赵定国他们没有合适的机会。

    杀不了人,就只好强拆塔了。

    近卫有近卫的谨慎,天灾这边也有赵定国带盾的豪气。他把冰霜壁垒切成了被动触发,就这么肆无忌惮站在了最前面,硬扛着塔的输出强拆。魅惑魔女如果攻击他,赵定国就把熔岩精灵拉上去搔扰对方。依靠这样的手段,赵定国还是很快拿下了一塔。没多久,上路的二塔也被同样的方式攻破。

    而这个时候,许志国的分身才刚刚将天灾下路二塔的耐久度耗掉大半。

    摧毁了近卫所有外塔后,赵定国他们倒不急着进攻高地了,而是让痛苦女王、暗夜魔王和发条先占据许志国他们仅有的据点。

    三人一起占据点的话,速度也是蛮快的,只要20秒!

    赵定国一个人远远的站在一边,威慑许志国他们。有跳刀的沙王也隐藏在暗处,随时准备跳大。这样许志国他们不管先手那一边,都会遭遇凌厉的反击。

    就看许志国敢不敢抓住这20秒的机会了!

    在赵定国看来,许志国他们多半是不会贸动的。因为沙王没有露面,自己又有盾。第一战肉山峡谷的那一幕,对方应该还记得清楚。沙王的大招,配合他的刷新一套技能,杀伤力绝对凶残!

    眨眼间,十多秒的时间过去了。

    据点魔法阵上的倒计时走的飞快,近卫果然是没有出来的想法。他们虽然一直在往这边徘徊,但始终没敢先手开打。不过,趁这个机会,许志国却断断续续的把下路兵线带上了高地。

    似乎是准备进一步的威逼,许志国接连将两个分身都飞鞋飞了过去。

    三大分身一起,开始直接攻击高地塔!

    这一刻的地卜师,扮演起了类似先知这样的角色。正面的五人团战不好打,就拼命边路带球。眼看高地塔的耐久度掉了三分之一,许志国就不信赵定国他们能忍住,不派人回来。而且,如果回来的人实力不够,许志国就敢把真身传过来直接强杀,然后飞鞋再飞回来。

    除非,天灾一次回防两个,或者赵定国亲自回来!

    可赵定国会那么做吗?一旦飞回来的话,这次带盾的志在必得的攻势就等于被化解了!

    赵定国用行动给了回答!

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