近卫这边,连吃了好几个大技能的魅惑魔女、死灵法已经半残,正在等待时间不停治疗;需要注意的是,死灵法还有一个大招;流浪输出还有、但状态也不好;许志国已经买活,分身硬吃了沙王一个大;潮汐的刷新大也放完了。

    需要注意的点有三个:许志国本人、死灵法的大招、还有半血但仍旧有爆发的流浪!

    天灾这边,女王和沙王的一套技能都打出;夜魔眼看着是死翘翘了;带盾的赵定国状态还算完好;买活的发条正在快速朝这边赶。

    虽说天灾看上去阵容远不如近卫完整,但这毕竟是耗过了对方潮汐刷新大的。而且核心赵定国状态完好,哪怕没了刷新,但有两条命在,战斗力是有保证的――如果是纯粹靠技能吃饭的法师,或许会很无力。但是,赵定国抛开法术也一样吃的开,这就让他们实际上还有优势了。

    一旦发条重新赶到,配合沙王的第二套技能,以及赵定国的输出,天灾就能立即发起反击。

    许志国他们显然也知道这点,所以在强杀了夜魔之后,马上把火力给了女王。他们希望能赶在发条抵达前,将痛苦女王击杀。那样的话,纵然没了潮汐的刷新大,他们也可以立即退回高地,依靠人数的优势重新守住。

    铭牌能力号称是黄昏高阶和暮色强者的专利,但也不是每个高手都能弄到的。最起码,椰汁小队的女王就没有。比起背靠虚灵组织、有许志国这个高富帅可以傍的地卜师小队成员,椰汁小队有些地方显然还是不及的。

    但是,没有铭牌能力,又被紫怨沉默和大地之缚网住,并不代表女王就死定了。

    (未完待续)
------------

第七百五十八章 无力阻止和胜局

    顺利撑到了赵定国身上的噩梦技能结束,是女王能存活的关键。

    但是,在被沉默、被网住的情况下,一个正统的脆弱法师,是如何扛到最后的呢?这其中,先死的夜魔、沙王的跳大和神龙摆尾起到了极大的作用。

    为了杀夜魔,许志国浪费了一点时间。而流浪剑客虽然有爆发,但先被穿刺、天火牵引减速,最后又被一个神龙摆尾额外限制了两秒多,期间等于是毫无建树。等他们重新开始集火女王的时候,赵定国的噩梦时间恰好消失!

    看到队友危机,生怕出什么意外的赵定国立即一个强袭飓风吹了出去。

    这个飓风还算突然,近身围攻女王的流浪和许志国的主、分身没有防备,几乎全部被吹了起来。这个时候大地之缚的束缚效果也结束了,恢复行动的女王赶紧开始往赵定国这边跑。等紫怨结束后,他还紧跟着发动了闪烁,跳到了赵定国的后面。

    天灾的站位也因此变成了赵定国在最前面,女王和沙王都在他背后的三角形。

    近卫如果还想继续追杀,就必须要突破赵定国这个门神。

    但是,谈何容易?

    许志国很清楚这点,在赵定国那减速高达80%的变态冰墙面前,他们只要敢追进去,就绝对是悲剧。考虑到买活发条已经快要赶到,女王也在后面开始动用魔瓶、治疗药膏恢复,许志国在飓风落下后,毅然做出了一个决定――撤回高地!

    好歹夜魔也是死了,而且赵定国的技能基本上也都打空,如果队友能全部撤回高地,这一波应该能守住。

    可是,近卫四人想退,赵定国可不愿意放过他们。

    好不容易才让对方出来,如果他们重新缩回高地,再打的难度又要增加不少。趁沙王的闪电之链效果还在,赵定国切出雷球,速度立即达到了极限,快步追了上去。还在半途中,他就给落在最后面的流浪剑客上了急速冷却,又切出了熔岩精灵。

    其实,潮汐猎人的位置比流浪还要靠后一些,但赵定国没管他。

    一个已经将刷新大丢出去的潮汐,和一个主力流浪,这两者该优先杀哪个,是毋庸置疑的。更何况,潮汐猎人明显要比流浪更难杀。

    赵定国的急速冷却,是用永恒冰霜药剂变异过的。lv7冰元素的时候,就持续6秒、拥有权威姓,第一下眩晕无视魔免,而且减速20%。现在冰元素突破最大上限,达到封顶的八级,不仅每下眩晕附加的30点伤害变成了50点,关键是,技能给上最初的那一下眩晕,会变成长达1.5秒的冻结。

    也就是说,急速冷却等于多了开头1.5秒的硬控时间,然后才进入抽风状态。

    这个1.5秒的强控,继承了之前第一下眩晕无视魔免的特效,变成了超强的单体控制技能。感觉到身上的致命寒意,流浪剑客立即就不淡定了――赵定国的攻击本身就极高,现在又招出了三只超级熔岩精灵,对黑黄、战吼都已经结束的他来说,简直就是致命的。

    几名队友,赶紧帮忙啊!

    这一刻的许志国手里倒是有风杖,但他知道赵定国的熔岩精灵有眩晕技能。就算能吹起赵定国,流浪剑客也一样逃不掉。所以,唯一的办法只能是把流浪吹起来。

    赵定国立即就明白了许志国的想法!

    他显然是认为,借助飓风的无敌时间,流浪可以在落地瞬间发动跳刀,速度肯定比赵定国打断他的跳刀更快。但是,这个世界上有一种伤害叫做持续伤害。趁流浪还在天上,赵定国径直来到了他身边,以他为中心放下了冰墙,又给自己套上了来自灵魂装备古代火焰护符的火焰护盾。

    同时有两大持续伤害技能在作用!

    在各种加成下,这两大技能理论伤害总和也有100点/秒了。而且,沙王也很配合的快步上前,在附近埋下了沙尘暴。这个技能的伤害发动速度,要比赵定国的冰墙和火焰护盾还要快,频率也更高,最适合打断跳刀了。

    三大持续伤害技能陆续发动,就不信打断不了你!

    技能多的优势在这一刻显现出来,流浪剑客落地的那一瞬间,的确想要跳走。但赵定国贴身的火焰护盾,伤害恰好作用其上,让流浪想跳却没能跳开。死灵法虽然尝试上来加血,但单靠他的死亡脉冲,远远抵不过赵定国伤害。

    于是,流浪的下场就注定了悲剧。

    尽管在最后关头,流浪剑客的风暴之锤再度砸出,但赵定国的超级熔岩精灵,配合女王后排一个奥术箭、发条一个远距离的照明火箭支援,还是完成了击杀。

    流浪是近卫的二号核心,他一死,地卜师小队的成员顿时就有点慌了。许志国也心里一沉,知道事情不可挽回了。

    怎么会这样?

    随着流浪的死亡,潮汐就变成了落在最后的那个。血量恢复了一些的女王跳了上来,用暗影突袭让他减速,企图再杀一个。可潮汐猎人的海妖外壳真的强大,而且魅惑魔女最后关头推推也好了,把潮汐顺利的推了回来。

    在许志国的尽力掩护下,几名队友撤回了己方上路的高地,死灵法师也继续着自己的治疗。

    所谓趁你病要你命,眼下敌人虽然撤退,但却是最虚弱的时候。赵定国肯定不会给对手任何机会,在女王和沙王的掩护下,他跟着兵线上来开始强拆高地。刚才对付流浪剑客招出的超级熔岩精灵,这会也跟着一起上来,不停攻击上路的高地塔。有三只超级熔岩精灵的帮助,赵定国自己又开了灵动迅捷,配合那辆投石车,拆塔的速度快的惊人。

    许志国的队员立即就意识到了威胁,但却无可奈何。

    没技能的潮汐,在赵定国面前只不过一个移动木桩。死灵法师虽然有大,但赵定国现在是满血带盾,同样可以无视他。只有缩在后面的魅惑魔女,以及许志国的主身还在不时干扰赵定国。但是,这种干扰同样也有限的很。

    4000血的赵定国,实在是太肉了!

    耐久度翻倍的高地塔,在赵定国面前也没能坚持太久。而且,随着发条的赶到,许志国、魅惑魔女他们都明显感觉到了威胁,生怕被发条先手钩、框。那样的话,几乎百分百又是一条人命。

    近卫的两名主力只要一缩,赵定国就好办了。

    没了他们的干扰,赵定国强拆的速度更快。当高地塔彻底被摧毁的那一刻,赵定国的几名队友立即全面压上,开始拆下路的兵营。

    这个时候,近卫还能做什么?


我们只是内容索引看小说请去官方网站
首页 页面:66016 66017 66018 66019 66020 66021 66022 66023 66024 66025 66026 66027 66028 66029 66030 66031 66032 66033 66034 66035 66036 66037 66038 66039 66040 66041 66042 66043 66044 66045 66046 66047 66048 66049 66050 66051 66052 66053 66054 66055 66056 66057 66058 66059 66060 66061 66062 66063 66064 66065 66066 66067 66068 66069 66070 66071 66072 66073 66074 66075 66076 66077 66078 66079 66080 66081 66082 66083 66084 66085 66086 66087 66088 66089 66090 66091 66092 66093 66094 66095 66096 66097 66098 66099 66100 66101 66102 66103 66104 66105 66106 66107 66108 66109 66110 66111 66112 66113 66114 66115