这个技能,仿佛没有冷却时间一般。
霍伊恩也完全没有引导这个魔法,而是肆意动用火焰射线、天火和爆裂火焰等技能。被脚下没完没了的光圈逼得有些狼狈的赵定国,不得不接连跑动。等琢磨了将近半分钟,他才确定了霍伊恩这个新技能的效果。
【火焰追踪】
每3秒对目标进行一次定位,在脚下发动光击阵技能。连续轰击三轮后,会有5秒的冷却期,然后重新开始定位。
从定位到技能发动时间有2秒的延迟,若被火焰击中,将受到500点的火焰冲击伤害、2秒的眩晕,以及80点/秒、持续10秒的灼烧伤害,灼烧伤害可以叠加。
这是一个无比强大的技能!
因为,一旦火焰光圈成型,赵定国就必须立即跑动。不然的话,2秒内没有离开光圈范围,就会受到光击阵轰击。虽说500点伤害很一般,后续80点/秒的伤害更是完全不被赵定国看在眼里。但是,那2秒的眩晕要命啊!
一个周期才3秒的技能,被打中居然就眩晕两秒,冷却也只有1秒!
如果没有什么瞬间的位移能力,一旦命中,搞不好就等于连中三轮。等火焰追踪进入5秒的短暂冷却,才有机会逃离。但这三轮总计九秒的时间,虎视眈眈的三只精英怪能打出多高的输出?
毫无疑问,这是一个不慎,就必死无疑的绝杀。除非运气好,赶在三轮的最后一轮被打晕,或者赵定国开了冰霜壁垒,才有可能硬挺过去。
基本上,从火焰追踪出现,赵定国就再也没有停下跑动的脚步了。
要命的光击阵,不停的在他脚下制造着催命的火焰光圈。跑动速度稍微慢一点,就会被范围并不小的光击阵打晕。而且,如果只是追求生存时间也就罢了。赵定国还一心想要反杀一个,所以还得在跑动中抽空反击。
想想吧,一边狼狈的规避擦着身子用出的脚底火焰,一边躲闪霍伊恩引导的各种火焰魔法,还要注意打断巨力之博克斯的技能,同时留心被他主攻的幻影之欧克瑟的动向,并且合理分配各种保命技能、普攻和法术爆发的时间……需要考虑的事情太多了,但留给赵定国反应的时间却只有一瞬。
稍微一个环节处理失误,就可能导致一连串的悲剧。好的时候,还能通过星体禁锢、幽灵漫步之类的技能立即躲开;一个搞不好,就要被打个半血,或者开壁垒硬抗了。这种情况下,赵定国只能依靠丰富的经验、对各大技能的异常熟悉,以条件反射般的意识进行应对。
总算他那4000+的血量,以及本身就很强的减伤,给了一点允许犯错的空间。
如果换成一个只有两千多血、防御二十点的脆皮法师,估计处境就要比他还艰难十倍了。任何一点失误,都可能导致最终的失败。
这样的高强度战斗,是十分消耗精力的。而且,三只精英怪的强势压迫,让赵定国无法完全控制技能的释放节奏,必须要跟着它们的节拍动。这样一来,魔法的消耗就是一个大问题了。哪怕赵定国保持着元素点燃,有150%的魔法恢复速度加成,还有各种专精、宗师级的掌握减少魔耗,但他的魔力整体还是以稳定的速度在下滑。
好几次,赵定国都不得不暂停技能的释放,并利用一些相对廉价的道具加速回蓝,以便让魔力维持在一个开领域后足够一轮爆发的水准。
在这样的艰难战斗中,欧克瑟的血量一点点跌到了40%以下。
而从开战到现在的时间,也一点点接近了15分钟!
尽管有些焦急,但赵定国却不敢让这种负面情绪控制自己。他竭力的让自己保持在镇定状态,尽可能的在难度再度升阶前打出更多输出。可时间的流逝却不会以人的意志为转移,当十五分钟的提示出现,金色的光芒再度撒下时,赵定国不出意外的看到了欧克瑟的实力解放!
这个一直被自己针对的家伙,终于也要牛逼起来了。
在赵定国的注视下,这只在闪避能力作用下身形已经相当朦胧的怪物,迅速变得透明起来,消失在了空气中。
新解放的能力,居然是隐身!
怎么说呢?
这样精英怪的隐身技能,几乎铁定是会附加加速啊、破隐一击啊之类的能力。对于很多高手来说,可能看不见的敌人比看得见的更难对付。但对赵定国来说却未必是坏事,而且他还有女王之眼。立即支付胜点激活真视能力后,赵定国很快便看到了隐身状态下高速接近的欧克瑟。
本身移动速度就有450点的幻影之欧克瑟,这一刻的速度至少被加成了20%,绝对进入普通意义上的最大速度了!
(未完待续)
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第七百六十三章 开领域强杀
当欧克瑟也进入最大移动速度后,赵定国就没办法甩开它了。
如果是一心逃跑的话,赵定国倒是可以跟欧克瑟始终保持距离。但是,只要赵定国稍微做任何攻击或者施法动作,就会被对方拉近。这种情况下,他也只能选择原地硬抗了这附加有破隐一击的攻击。
好在欧克瑟的攻击并没有巨力之博克斯高,也同样比不过霍伊恩的火法。哪怕硬抗了这一下,赵定国也只掉了700点血。
破隐一击一旦出现,显形的欧克瑟速度自然就恢复了原样。
早有准备的赵定国在挨了这一击后,立即动用推推杖弹开了自己,重新拉开了距离,让欧克瑟没能趁机扩大战果。从这个角度上看,赵定国觉得欧克瑟新解禁的这个技能,似乎也还不错。比起霍伊恩那个逼迫他不停跑位的火焰追踪,这个隐身技能只不过是附加了一次必中的伤害而已。
而且,当欧克瑟再度发动这个技能的时候,赵定国忽然想到了一个不算漏洞、但却可以被他利用的地方。
那就是欧克瑟的速度!
没错,进入隐身状态后,欧克瑟的速度大增,固然可以让他追上赵定国。但这样一来,也让它跟巨力之博克斯、火焰之霍伊恩的速度差距进一步扩大。假设赵定国先把三只精英怪引到绝望祭坛的一端,然后等欧克瑟再度发动隐身追上来时,赵定国也立即切出雷球、开狂热,确保自己同样达到最大速度,就可以短暂的将欧克瑟单独引到另一端。
绝望祭坛的面积虽然不算大,但东西宽度也有好几百米。
在这之前,由于欧克瑟和霍伊恩的速度差没达到一定数值,赵定国就算来回奔波也争取不了多少时间,只不过是白费功夫。但现在,随着欧克瑟的速度达到极限,这就给赵定国一个足以将它们打散的机会。
这三只精英怪,单挑的话对赵定国来说都是小菜。比起赵定国击杀过的强大的雷霆领主、虚空行者长老、恐惧魔王和地狱火首领,它们都差了不少。也就是依靠三位一体,才能给他制造那么大的压力。一旦能将欧克瑟单独引开,那赵定国打起来可就方便了。
然而,在目前巨大的压力下,走神无疑是非常危险的。
赵定国定计的一瞬间,就因为反应稍慢一拍,被巨力之博克斯的蓄力重击打中。哪怕只是擦了个边,还是被打晕了1秒。也亏得这会恰好是火焰追踪5秒的间隙期,不然问题就大了。可饶是如此,为了这一秒的疏忽,他还是被打掉了1000+的血量!
眼看生命值一度降到了三分之一,赵定国却并没有太多懊恼。
他一边努力的维持着间断的反击,一边有意控制走位,引领三只精英怪朝绝望祭坛的西侧移动。差不多就在它们快到了祭坛边缘的时候,欧克瑟的隐身技能也刚好冷却了。它再度从赵定国的眼前消失,进入隐身状态快步扑了过来。
就是这一刻!
早有计划的赵定国镇定自若的在小范围内走位,躲避着新的光击阵。等火焰株在左臂旁边升起,身前的欧克瑟也即将扑过来的时候,赵定国侧身抬手放出冰墙,以一个精心计算过的角度,将霍伊恩和欧克瑟全部冰住。
随后,趁幻影之欧克瑟的速度大减的功夫,赵定国开启狂热,加速侧身从它身边冲了过去,飞快的朝绝望祭坛的东侧跑去。
赵定国的冰墙,由于位置摆放的刚好,可以让欧克瑟最快从里面冲出来,但霍伊恩却要贯穿整个冰墙、被最大限度的减速。
至于移动速度最慢的巨力之博克斯,这家伙暂时可以无视。
看到赵定国擦着自己的身子朝东疾跑,才刚深入冰墙的欧克瑟愤怒的转身,立即跟着掉头追了上来。差不多前后也就减速了两秒,它的速度便重新提升到了最大。于是,一人一怪,几乎是以恒定不变的距离,风驰电掣一般的冲到了祭坛的最东侧。而这个时候,不管是巨力之博克斯,还是火焰之霍伊恩,最远也都被甩开了200米的距离!
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