这个无视魔免的被动技能,在雷系技能发动时,可以对周围敌人造成当前生命值4%的伤害,再追加30点的月光伤害。
平时的时候,对付那些血量一般的敌人,静电场的单次效果并不明显。需要赵定国一套雷系技能多次触发,才能打出不错的效果。但是,眼前这位神灵,可是血量最高有5000点的。哪怕没有第一时间开臂章,血量也仍旧超过4500点!
一个4%下去,基本上就是理论200的伤害……纵然扣去魔免和减伤,这个静电场的效果也是赵定国看到的最给力的一回!
而这个时候,通过破甲削弱了神灵10点的护甲后,赵定国已经开始放肆的输出了。之所以不像对付地穴那样直接一套技能秒杀,是因为对方的技能特点决定了他不可能被秒掉,而且还有四秒一个让人头疼的大招。赵定国必须要预留足够的技能,来限制他。
在感受到了赵定国那高达五百多点的普通伤害后,神灵也是吃了一惊,显然没料到赵定国普攻会这么高。但是,被动挨打显然不是神灵的风格。尽管现在被熔岩精灵的投掷眩晕着,神灵武士还是激活了融合本源晶核碎片后得到的新技能。
【天神仲裁】
激活后,在战斗渴望的趋势下,立即驱散当前身上的一切魔法效果(包括己方的增益buff),且接下来的三秒内不会受到任何异常状态影响。消耗魔力150点,持续时间3秒,冷却时间45秒。
天神仲裁一开,被投掷打晕的神灵立即恢复了行动。
这个时候,既然对方林肯效果已经没了,他调整了一下位置,对赵定国放出了lv1的灵魂猎手技能,这个技能可以让中招的敌人额外承受20%的伤害。看到紫色的诅咒成功附着到赵定国身上,神灵这才对赵定国发动了牺牲技能,狗一样的冲了过去!
这个冲锋过程,是魔法免疫的。
有神杖加成的牺牲,可以对敌人造成当前血量65%的伤害,并造成持续5秒、50%的强力减速效果。但是,牺牲技能同时会对自己也造成30%的当前血量伤害。
这一刻的神灵,仿佛已经看到敌人血量瞬间狂掉的情景了。
(未完待续)
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第七百七十章 总能有惊喜的达人属性
看到神灵大招朝自己冲来,很多人的第一反应,恐怕都是掉头逃跑。
但实际上,神灵大招冲锋的速度是非常快的,就算是闪烁都很难逃掉。在中了灵魂猎手、林肯又被破,神灵也有反隐能力的情况下,一个祈求者怎么看都是要玩完的节奏。但偏偏,赵定国站在那里一步没动。
“应该是有什么底牌吧?”
如果被大的是个曙光阶的菜鸟,围观的诸多高手肯定会认为那家伙已经被吓傻了。但赵定国毕竟也是暮色高手,刚才的爆发力也足够恐怖。这样的老手,总不可能轻易犯下什么低级错误。既然无动于衷,那十有**应该还有手段了。
神灵武士自己也是这么想的。
他只是在冲锋的时候扫了赵定国一眼,便猜到自己这次大招可能要无功而返了。
正如神灵预料的那样,在他冲到赵定国面前、牺牲伤害即将发动的那一刻,赵定国分秒不差的动用星体禁锢,把自己封印了。神灵自己的血量锐减了一千点,但赵定国却成功躲过了伤害,一滴血都没掉!
“星体禁锢么~”
神灵皱了皱眉,低声嘟囔了一句,显然不止一次吃过这个技能的亏。但是,他也没太放在心上,毕竟自己的大招是四秒一次。跟其他英雄动辄一分多钟冷却的大招比起来,出了神杖后,神灵的大太廉价了。而lv1的星体禁锢呢?似乎至少也有18秒的冷却时间吧?
这么漫长的功夫,足够自己开四次大招了!
至于白白损失的一千点生命,神灵就更加不在乎了。跟其他英雄不同,神灵武士可是血越少战斗力就越高。所以有句话一直在高手之间流传,满血的神灵不是一个好神灵。保持适当的血量比例,才能发挥最大的战斗力。
在少了一千多点血后,神灵武士的战斗力明显提升了起来。不仅魔抗在被动技能的加强上接连攀升,攻击速度更是比先前快了许多。由于有大炮这件输出神装在,当红色暴击触发的时候,眼前这家伙居然也一击打掉了赵定国600+的生命!
这个数字,把赵定国吓了一跳。
他虽然没开壁垒,但跨入暮色阶后,减伤能力再度提升到一个空前的高度。超高的护甲、强权压制,都让赵定国有十足的底气面对任何输出。之前的死亡团战中,正面硬抗开大的流浪,赵定国也一样能挡得住。没想到,眼前这位神灵武士的输出居然这么高!
不愧是暮色高阶、拥有传承神装的高手!
好在,赵定国的耐打能力还是可以信赖的。有麻痹之咬的法球效果,配合强权的压制、传承披风附加的闪避,赵定国的闪避总概率高达30%。神灵武士并没有装备金箍棒,这意味着,他的输出大致要有三分之一被闪避。
偶尔一个600+的实际伤害虽然爽,但紧接着接连出现的两个闪避,马上就抹平了这个暴击伤害。更何况,不要忘了赵定国的超强恢复能力和吸血效果。
跨入暮色阶后,随着刷新球新增了5点/秒的生命恢复、铭牌升级时又获得了10点/秒的额外强化,还有力量属姓提升带来的基础生命恢复速度,都让赵定国的最大生命恢复速度接近了60点/秒。配合新祭品提供的25%的吸血效果,赵定国只要持续输出,每秒都能轻松恢复一两百点生命!
这个恢复速度,实际上是不惧神灵的。
毕竟,神灵开了臂章虽然拥有五千血,但赵定国在跨入暮色阶后,血量也一跃飙到了4400点。
双方基本是同一个量级的。
更何况,赵定国还有达人属姓。10点的判定看似不起眼,但谁也说不准什么时候就能带来一个惊喜。
眼下面对神灵武士就是这样!
由于血量还有很多,神灵现在并没有开吸血效果,而是一直在动用自己的法球技能――沸血之矛。这个技能,消耗自己15点生命,给敌人持续造成伤害。lv4的情况下,可以每秒造成20点伤害,持续7秒钟。
用自己的15点生命,换敌人的140点,显然是十分划算的。
尽管伤害是持续的,但这个法球却可以无限叠加。只要持续的7秒没过去,中间打出多少,就能叠加多少。想想吧,如果随随便便叠上十多层,那每秒动辄两三百点的持续伤害,会让神灵的输出剧增!
以上的数据,还只是标准技能。
赵定国眼前这位暮色阶的神灵,可是有传承和数件灵魂装备的。在这些装备的增幅下,他的沸血之矛,伤害被额外加成了40%,变成了每秒28点的伤害,而且持续时间延长到了10秒。
这就太恐怖了!
如果只算理论的话,等于每一下攻击打出,都多了280点的总伤害。
赵定国的灵动迅捷够强大了吧?如果抛开了80%的攻速加成,单纯的攻击力也只增加80点而已。一直以来,神灵武士依赖强大的沸血之矛,和四秒一个的大招,多次击败强敌,绝少遇到对手。
可偏偏,今天让他傻眼的一幕就出现了!
他那强大的沸血之矛打到赵定国身上,不仅看不出任何的效果,相反却不停出现了治疗的效果。尤其是当沸血之矛层次叠加起来的时候,赵定国身上闪个没完的治疗,更是让围观的数百名高手都傻了眼。
虽说实际上真正获得的治疗杯水车薪,但这样的治疗太打击士气了!
发动沸血之矛,本身是要消耗神灵自己15点血的。虽然很不起眼,但终究也是在不停扣血。如果能重创敌人当然没问题,可眼下呢?神灵武士自己掉血,然后给赵定国加血……这样毫不利己、专门利人的精神,可是太高尚、太难得了!
虽然已经隐约猜到了赵定国的能力特点,但神灵武士一时间并不确定,而且也怀疑赵定国是不是用了什么特殊的道具或者能力。所以,明知沸血之矛可能有问题,他暂时也仍旧没解除,只是减少了沸血之矛的发动次数。
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