众目睽睽之,张献忠忽然翻身马,拜倒在我身前:“主公在上,希望主公能够遵守诺言,只要主公不食言,今后老张这条命,就是主公的了。”

    身后的喽啰,也同样翻身马,一同跪拜在地。而这时候原来被围住一个营的喽啰,也已经遵照我的意思放了过来,也跟张献忠一起跪拜在地。看得无为眼睛里差点冒出火来。刚刚他口水都讲干了,就是没有一个人愿意归降,现在倒好,全是我的人了。

    我没有多说,立刻让张献忠带路去接收山寨。张献忠麾的正规山贼,也就是一个军兵力,剩几百万都是流民,我做主让大家一起把流民分了。不过其中有一个军的流民,愿意跟着张献忠,也成了我的麾。虽然这点兵和人口目前也就可以塞我的牙缝,但蚊子腿再小也是肉。再说这些人都是最后剩的,最后剩的当然都是好的。

    山寨里的缴获也比较丰富,破釜山此前只有一个锡币的缴获,而张献忠几乎掌控了大剿匪之后整个洛阳的命脉,肥的流油。从他这里总共起出了一百多个叶币。为了维持市场的稳定,这些叶币我就没有分出去了。毕竟人太多也不好分。再说出力的也就那几个人。所以最终我给了元始天尊10个叶币,粉蒸肉一个叶币,好歹相对于此前他们的收入来说,这已经是一笔巨款了。而对于其他人来说,也没有让他们空手,好歹每个人一个木币,让他们终究没有白来一趟。

    接来,要做两件事。一件是向朝廷上表,满足张献忠的愿望。这件事我需要亲自跑皇宫一趟。有我的推荐,自然是一说就准。张献忠不但被任命为禁军上将,而且麾喽啰还被编为一个加强师,拥有五个营的编制。对此张献忠大喜,立刻表示死心塌地归降了。

    第二件事,当然就是去交任务。白银级的任务果然奖励丰厚,久违的四级甲独立领地奖励,又出现了。我就建在了张献忠的老巢,取名为【献忠甲】,依旧让张献忠带着一个师的禁军负责拱卫。又从龙门山各飞地调集人口和兵力,来充实这个四级甲。而其他参与的玩家,从三级甲到庄园的奖励,差不多有上千人。当然,继续获取四大刺客组织的技能奖励,也是不在话。只不过技能方面的奖励,依旧比较垃圾。另外先前几百个玩家的会员和记名弟子等级都没有提升,新参加玩家拿到了A级到C级不等的注册会员和记名弟子身份。

    等到四个刺客组织的奖励都完了的时候,附加的奖励也到了,所有参战玩家拿到荆功诏书,我和华玲也得到了10%全实力和全利益的奖励。如今我的实力,已经达到一级武将中级了。

    整整二十多万玩家,拿到荆功诏书都一片欢腾。因为他们的编制都扩大了一级,今后的兵力必然更加雄厚了。如果不是特别紧迫,此前所有领地都要给我一个附属领地的时代将一去不复返了。现在这些玩家,在战争中完全可以自力更生了。

    【张献忠】顶级穿越武将。统帅十格。明末农民战争领袖。性格暴戾,曾经在四川进行大屠杀,导致了后来的湖广填四川。同时又非常狡诈,经常诈降朝廷,拿了朝廷的军饷就反,跟当时所有的农民军一样,成了大明朝唯一有军饷的军队的一部分。兵法:诈降。阵法:无。技能:骗饷造反贼刀。

    【诈降】假装归降,骗取军饷之后重新造反。

    【骗饷】在诈降的基础上,再骗取更多的军饷。

    【造反】不用理会系统的限定,随时可以造任何人的反。

    【贼刀】张献忠的战斗刀法。

    看到张献忠的介绍,我顿时无语。我也不知道收降他,到底是正确还是错误。但事已至此,我也只能走一步看一步了。反正目前来说,张献忠都被我捏在手心,他随时反我可以随时修理。而以张献忠的精明,我估计他暂时也是不会反了。

    原本我还想继续做任务,但咆哮帮的帮主【咆哮太平洋】忽然给我发来了信息,说是希望能够依靠我来发展咆哮帮。也就是他们想要送我属地了。对此我当然不会拒绝。但由此一来,我就要被他们的战事拖住了。因为咆哮帮现在正在跟另外一个澳洲帮会【怀念女王】作战。

    咆哮帮虽然既不是卧龙势力也不是太平势力的成员,但是他们却是衷心拥护大中华的。而怀念女王帮会,则念念不忘他们曾经的英联邦身份。确切的说,是他们祖上的英联邦身份。因为从他们出生开始,澳洲就是大中华的一部分了。这些人多多少少受到了各国的资助,所以在澳洲本地人不是很多,但在这个游戏中的玩家数量比较多。同时其他国家也有加入到这个帮会的,经常跟咆哮帮过意不去。目前他们在荆州到整个大中华,傲来国和其他任何战区,都跟咆哮帮斗得你死我活。不过在黄巾之乱之前,他们的声势还很弱小,当初怪物攻村的时候,都还没有看到他们的身影。

    而现在,我将作为咆哮帮的盟友出战了。这将是改变咆哮帮胜负天平的一步棋。
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295、关隘战术 大画三国

    咆哮帮和怀念女王的主战场,在傲来国。现实世界里,傲来的地方就是澳洲,作为双方在现实里争夺的重点,在游戏里也自然是重点。再加上怀念女王后来居上是有一个过程的,所以在荆州一带,怀念女王的实力反而要差一些。在其他地方,也同样比不上根基深厚的咆哮帮。但在黄巾之乱中,怀念女王从一张独立领地卡起家,新进的玩家直接坐船从长江出海,一直到傲来上岸,依靠老玩家的势力,纷纷在傲来建立领地,现在在傲来的实力竟然占据第一了。因为这些玩家都是黄巾玩家,可以在傲来满地图跑,纠集了大量的兵力,现在已经形成了对咆哮帮的压迫之势。

    不过咆哮帮现在也是黄巾玩家,同样可以在大汉战区之外的其他战区自由调兵,所以虽然被压迫,好歹也集中了大量兵力,暂时还没有崩盘。

    跟倭国那边不同,卧龙帮和太平帮在傲来的实力都还不足。毕竟这里属于东洋战区最为边缘的部分,虽然我很早就派了兵力到这边建立独立领地,而且在最后一次黄巾停秒剧情中还获取了一些兵力和人口,但当时傲来是直接归降大汉,所以我所获取的兵力和人口并不多。整个傲来,我只有五个四级甲,外加买了五个庄主,其他兵力也不是太多。现在要从其他地方运兵的话,好歹也得几个游戏月的时间,暂时是用不上了。跪求百独黑*岩*閣

    所以我一边从吕宋调兵,一边开始整合刚刚得到的属地中的兵力,随时准备出击。

    在傲来一带,怀念女王手早,现在已经拥有十几万玩家领地,其中有三千玩家领地已经提升到独立领地,各自拥有一个部的系统乡勇,总兵力达到1.5个军。剩十几万玩家领地也已经提升到居民点,各自拥有一个曲的系统乡勇,总兵力达到十几个军。领地乡勇方面,怀念女王的总兵力超过了一个健帅部。至于武装乡民,就更是达到了好几亿。还有几十亿的人口。

    咆哮帮起步较晚,但也已经集中了上万玩家领地。另有几十万新进的玩家,刚刚登上傲来大陆,因为生存空间被压缩,这些玩家暂时还没有办法建立自己的领地。好在上万的玩家领地都在生存空间被压缩之前获得了附属领地,我得到的居民点属地就达到了上千,庄园属地更是上万。每个居民点属地原则上可以得到211个加强部的兵力,共计可以得到一个游帅部的兵力。而每个庄园可以得到211个加强曲的兵力,共计可以得到两个游帅部的兵力。但这只是在理想状态。事实上因为生存空间被压缩,每个居民点只能得到两个原始曲的兵力,庄园只能得到一个原始曲的兵力。在资助了数十万新进万家兵力之后,这已经是咆哮帮玩家的极限,领地中根本就调不过来人了。

    好在我同样可以买到系统军职,三个原始游帅部的系统乡勇兵力总算是能够凑集起来了。这也将成为我接来的主力兵力。

    现阶段,系统乡勇如果没有强力的兵种,其实跟领地兵力甚至普通人口相比都没有多大的优势。因为系统乡勇的等级,也就是90级。而怀念女王在傲来发展时间长,很多玩家都把自己的乡民等级提升到79级。10级的差距,算不得什么。所以从总兵力来说,我还是不占优势。怀念女王似乎也想毕其功于一役,其中一半的领地,都是把所有兵力拖了出来,总兵力达到了一个牙帅部。这些领地都是发展比较早的领地,甚至有些兵种已经提升到3级。这些兵种跟系统乡勇相比,实力甚至要更高一些。

    不过有一点还算好,因为咆哮帮起步晚,所以后期的玩家领地,基本上都建在了一起。这给我的调兵又带来了便利。虽然三个游帅部的系统乡勇跟那些3级兵种不能相比,但3级兵种毕竟数量少,相对于怀念女王的其他兵力,好歹还占一点优势。展开一场对怀念女王的决战,还没有太大问题。数量上稍稍的劣势,可以用质量上稍稍的优势来补足。

    还有一点,就是怀念女王此前攻击咆哮帮,造成了咆哮帮大量系统乡勇的损失,这已经引起了这一带系统乡民的普遍愤怒。这不仅对我征兵来说更加容易,而且麾的系统乡勇士气也非常高。当然,此战我得合理使用兵力,如果再失败去,引起系统乡民的失望,那就麻烦了。而且系统乡勇一旦损失,就只能在领地补足了。我目前在傲来,也就是自己的五个独立领地,因为升到甲级领地而买到了庄主,这些属地暂时是啥也买不到了。

    怀念女王本身兵力多,差不多达到了咆哮帮的百倍,所以压迫之势也非常容易形成。也正因为如此,他们才没有冒险,希望能够依靠步步为营,直接把咆哮帮压死。而这也就成了我最大的机会。只要集中兵力于一个方向,先吃掉对方一块,把咆哮帮跟外界的联系打通,到时候形势就别开生面了。

    而要集中兵力,也很简单。怀念女王摊子太大,占据了十几个关隘。我只要同时打通三个关隘,自己守两边,中间留给咆哮帮,目标也就基本达成了。当然,这也得等待机会。毕竟我自己在傲来的领地比较远,没有调兵过来,自己的兵力既然跟人家实力差不多,强攻肯定不是选项。最好的办法就是等着对方来进攻的时候,在有利地形进行决战。

    好在怀念女王很配合,就在我刚刚准备好兵力的时候,对方就已经动了。而动的方式,又完全跟我的希望一致。这种步步为营的攻击方式,最重要就是要几个隘口齐头并进,这样才能同时达到压缩的效果。甚至有的时候,还要所有的隘口一起进军才行。怀念女王现在占据绝对的兵力优势,当然是在稍稍休整之后,大军就立刻上来了。

    这次进攻我军的,是东南方向的四个隘口。总兵力大概在七八个曹帅部的样子。而我的迎敌方式,就是首先在当面给对方迎头痛击,然后两侧冲击,同时派兵到前头埋伏,等到对方逃跑的时候,再聚拢围歼。三个游帅部的兵力被我分为五部,正面三个曹帅部,两侧冲击各三个,前头埋伏的,两边各三个。就在对方进军的同时,我的四路大军已经出发,分别交给四个咆哮帮玩家带领,各自前去埋伏。

    怀念女王进展太顺利,所以现在几乎以老鹰抓小鸡的心情在玩咆哮帮。也正因为如此,对于他们来说,是不是有埋伏已经不重要,毕竟绝对的实力在那里。所以他们根本就没有派斥候,直接拖出来就打。四个隘口,这一次攻击的,依旧是四个隘口。我在每个隘口都只放了一个健帅部的兵力。虽然对方的兵力是十倍,但我方为守,而且不需要守太长时间,不需要那么多兵力。而正面的主力,超过两个曹帅部的兵力,我则全部放在第三个隘口。

    怀念女王此前打得实在太顺,顺到到百无聊赖。所以这次他们的进攻,都仿佛是闲庭信步一般。毕竟这样可以更好地保存体力。因为他们此前的经验,一旦他们的大军到了,咆哮帮基本上都是象征性的抵抗,就会撤掉。目前的战线还太漫长,咆哮帮还只能继续收缩兵力,还不到拼命的时候。

    但当他们像往常一样逛街一般把人一股脑调上来准备接收空关的时候,却发现今天的情况完全不同了。因为今天我们这边居然箭如雨,丝毫也不管他们的强大。冲在最前面的敌军,一轮箭雨之后就死掉了上万。怀念女王的玩家反而兴奋起来。因为这仗此前打得实在太无聊,他们都在鄙视咆哮帮没有一个勇士,弄得他们的仗打得也提不起劲。而现在,盼望已久的抵抗出现了,这可是大好的练兵机会,他们怎么能够不高兴。

    如果按照通常的做法,受到抵抗之后,攻关的部队好歹都得先撤退,调整再上。但怀念女王先入为主,总觉得现在的咆哮帮,根本就不能形成像样的抵抗。所以在他们看来,继续带着大军冲上来,一阵砍瓜切菜,关隘的防御也就自然破了。所以无论是哪个关口,怀念女王都没有当回事,继续让大军往上冲。而且还是令全军冲锋。这也就意味着,一旦冲起来,就将找不到兵,兵找不到将,再要调整战略,基本上已经不可能。

    怀念女王麾的大军现在士气也非常高,毕竟此前打得太顺了。所有的兵力都认为这就算不是最后一战,差不多也要让咆哮帮伤筋动骨,所以一个个冲得都很卖力。尽管关上还是箭如雨,但没有一个后退的。

    基本上每个地方的领地,都有自己的独特特色。天竺战区是【普度】,而傲来国则是【丛林弓手】。也就是说,只要是傲来国的兵,弓箭方面都有加成。所以在傲来国打防御作战,只要不是实力太悬殊的,其实是非常爽的事情。而今天的情况更是完全体现了这一点。箭枝管够,杀敌高效。每一丛箭雨,都要带走上万怀念女王的兵力。而怀念女王作为进攻方,暂时还体现不出这个优势,就只能被动挨打。转眼之间,等到他们冲到我军身前的时候,几十万大军已经被彻底消灭。

    不过这点兵力的损失,对于怀念女王来说,眉头也不皱。进攻每个隘口的,可都是两亿左右的大军。死掉几十万,也就是一块蚊子肉。而且这些关隘并没有工事,一旦冲到面前就是近身搏斗,攻方的优势就算不能立刻发挥,至少防守方的优势是没有了,大家回到同一个起跑线。接来就要拼消耗了。只是他们却不知道,这才是开始而已。

    随着我一声令,两侧的大军冲了出来,分别向第一道和第四道关隘的敌军发起了攻击。两个关隘的敌军,都被我军直接兜着屁股打。这一来敌军终于乱套了。所有人挤在一起,阵型密集,而我军则全部散开抛射,这种抛射跟点射的效果也差不多,反正箭枝掉去总要命中一个人。
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296、商会情报 大画三国

    被人兜屁股的第一反应,屁股最后的人,总会想办法往里面缩,这样才不会成为最优先的打击目标。但在目前这样的情况,全军冲锋的队形把所有人都挤得屁滚尿流,外围越是往里面挤,里面的人也就越是密集。这也造成原本因为有人倒而变得稍稍稀疏的阵型,立刻又变得密集了。好在这个游戏的设定,死掉之后并不化光,依旧还是尸体,总算可以让后方稍稍稀疏一些,也可以阻碍后方的进攻。

    但伴随着两侧山头上再次出现了弓箭攻击,敌军就完全乱套了。此前为了让对方更深地攻入腹地,所以我故意让两侧不攻击。而现在,两侧火力全开,这种居高的攻击,杀伤力就比此前的攻击更加大了。每一轮箭雨,总有两三万敌军了账。

    更加重要的是,两侧的攻击都瞄准冲在最前面的敌军。这意味着原本密集的阵型,冲到我军面前的时候,必然变得稀疏。我军前列得以用优势兵力进行围攻。关隘就仿佛一个绞肉机,来多少死多少。

    不过这时候我的目光已经瞄上了第二道和第三道关隘。原本的战略已经用不上了,直接把敌军消灭在关隘面,看来已经不是问题了。所以我直接把攻击第一道和第四道关隘的兵力,各自分出了一半,急行军奔往第二道和第三道关隘。

    不过这一次两道关隘的敌军终于在我军尚未到达的时候发现问题了。伴随着消息传递到后面,殿后的玩家立刻做出反应,传令撤退。尽管这种情况命令很难传去,但后方的敌军首先撤退,前面的敌军见机不妙,也立刻跟着跑。渐渐所有敌军都发现不对,一个个逃了出来。,谢谢!

    堵屁股的大军在玩家的指挥,并没有盲目上去杀敌,而是摆好阵势,留出通道,敌军出来就射,但又不堵。明显就是要放敌军走,只是顺便在敌人逃跑的时候射掉几个。直到两道关隘前的敌军跑得精光,大军才跟着屁股追上去,继续追杀掉队的。

    而此时在第一道和第四道关隘前,我军已经开始喊话招降。敌军也看清了形势,全部被包围在关前,成了密集的等待被宰杀的羔羊。前面的早就不冲锋了,后面的也因为我军暂时停不射而有了观察形势的机会。大堆的尸体给出了答案,谁都明白现在已经没有第二条路了。

    一个路的系统乡勇冲上前去,开始一个个缴械。而敌军也没有一个人敢于反抗。每个被缴械的都奉命站到我们这边来,关前的敌军也越来越少。这也导致越往后面,被缴械的也越是不敢动了。最终两个关隘各自两个曹帅部的兵力,除去差不多一个路的损失之外,全部变成了我军的俘虏。

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