这一次匈奴参帅不再偏离方向,而是把方向再次向戈壁城方向修正。但如此一来,等到匈奴参帅回归正路之后,就已经跟许褚短兵相接了。

    许褚这时候已经改变计划,让宋扬和王国各自带着一个参帅部的兵力,去兜匈奴铁骑的后路,而许褚则直接迎着对方冲了上去。

    经过许褚这样一布置,匈奴参帅的形势就有一些险恶了。再往前去,一定会投入大军的重重包围之中。但如果从旁边逃出去,那么许褚就会距离戈壁州更近,而他反而距离戈壁城更远了。

    但很显然,在这个时候全军覆没,是不符合当前的战争态势的。所以匈奴参帅最终还是选择了逃离。

    但这一次,匈奴参帅就不得不同时派出三个曹帅部的兵力,分为三个方向,分别抵挡左昌宋枭许褚王国和宋扬三路大军。

    但既然打到这个阶段,许褚当然不能轻易让匈奴参帅逃走。宋扬那边,在继续向匈奴铁骑的身后迂回。王国和许褚合兵之后,也继续从中路推进。左昌继续衔尾追赶,而宋枭也被派出迂回对方的后路。

    跟匈奴参帅的决定相比,宋枭还比他早出发了十秒钟。也就是这关键的十秒钟,一张无形的大网已经向匈奴铁骑张开,一旦大网合龙,也就是匈奴铁骑覆灭之时。此时此刻,双方比拼的也就是速度了。

    也就在这个时候,左昌向全军达了命令,要挑选所有的轻骑兵,组成一个曹帅部的兵力,迂回到宋枭大军的身后,一旦对方冲出重围,这个曹帅部的兵力就要上去堵枪眼了。

    这样的好事,俺熊二当然要报名了。这可是直接正面攻击的机会,到时候如果能够被安排到前排,利用点射的攻击,效率就高多了。而一旦进入近战的话,吕布铁骑的长戟也就可以发挥作用了。

    所以俺熊二是毫不犹豫地报了名。转眼一个曹帅部的兵力已经成军,俺熊二依然还是部长,但彪长已经成了另外一个叫做韩爽的家伙。

    而很快伴随着曹帅的新命令达,俺熊二又换了一个彪长。

    新的命令是挑选前排的敢死队,为了杀敌,俺熊二当仁不让地报了名。于是俺熊二的彪长又变成了一个叫做杨能的家伙。

    很显然,这家伙是一个老兵油子,将格非常高,已经是二级武将了。如果不是因为太油,恐怕现在早就高升到不知道哪里去了。

    但现在,俺熊二带着自己的敢死队,正在这个敢死队的彪长带领之,作为整整一个曹帅部的轻骑兵箭头部位的组成部分,风驰电掣地奔跑起来。

    俺熊二甚至都来不及跟彪长拉拉关系。大军迅速奔跑,就等着在对方冲出重围之前,先冲到缺口再说。

    而对于现在的我来说,觉得大军的速度还是太慢了。所以我向曹帅申请,要单独带队,先行过去堵住缺口。

    曹帅闻言大喜,正愁这个任务的难度不是一般的高,当然欣然同意。于是一个部的吕布铁骑越众而出,更加风驰电掣向缺口方向奔了过去。跟大部队的距离越来越远,曹帅看得是眉花眼笑。

    于是曹帅又在敢死队中挑选能够跑得更快的第二梯队,以便能够迅速对我进行策应,效率更高地堵住敌军。

    转眼之间,俺熊二的一个部兵力,就已经绕过了宋枭的大军,来到了缺口部位。吕布铁骑就是快,这时候匈奴铁骑距离缺口尚有距离。

    我看了情况,决定继续深入缺口,这样才能在更加突前的位置挡住敌军,给后面的轻骑兵赢得更多的时间。

    这一突入,就是一分钟的距离。这时候我已经命令所有的吕布铁骑都取出长戟。

    很明显,俺熊二带兵堵住匈奴铁骑的缺口,那可是堵住了人家的生死大关。在这种情况,匈奴铁骑的第一反应,一定是乱箭齐发,要直接在远程攻击中,把这一个部的兵力直接淹没掉。

    所以唯一的选择,只能是人人取出长戟,在对方乱箭齐发的时候,挥动长戟,把箭枝全部磕飞。

    其实这个难度也是非常高滴,但为了大军作战,也只能如此了。

    可以肯定的是,等到我方的后续部队上来的时候,我这个部的兵力,铁定会所剩无几了。甚至到时候能不能剩谁,俺熊二在战场上能否全身而退,那都是问题。

    每个玩家在战场上只有一次挂掉的机会,一旦挂掉,这一战就不关自己的事了,只能等着一战再上场。

    很快,匈奴铁骑就已经进入了眼界,好在俺熊二的视界比他们更长,射程也比他们远。所以在第一时间,俺熊二就让所有人弯弓搭箭,开始了抛射。

    但也就在三个回合之后,天空已经出现了对方抛射的箭枝。我立刻让所有人重新换上长戟,准备抵挡箭枝。

    果然匈奴参帅的战略非常坚决,直接性就让所有进入射程的大军开始抛射了。我在命令换上长戟的同时,立刻根据对方抛射的方位,令闪避。

    所有人依言散开,我也同样跑出了对方箭枝集火的位置。

    大家的反应都非常迅速,这个回合居然是零损伤。毕竟对方很有目的性,跑出去之后,箭枝也就失去作用了。

    但所有人立足未稳,第二波攻击就又过来了。这一次我让所有人自己去看箭枝的飞来方向,自由躲避。同时我也命令所有人再次换上弓箭,进行抛射。

    既然能够躲避对方的集火抛射,那还不如也进行还击。好在我军人少,而对方的攻击太有目的性,所有人都能够迅速躲开。而敌军的阵型太密集,我军的抛射,就全部落在对方的队列中了。

    就这样,直到对方进入了百米之内,我军居然还是零伤亡。而这个时候,我也只得再次把队伍集中起来了。

    长戟只有众人列阵,才能利于持久作战。分散的话,直接就被对方的骑兵淹没了。

    同时俺熊二也发出了结成圆阵向对方冲锋的命令。圆阵是典型的防御阵型。而冲锋的话,一来可以减少对方点射的机会,二来冲起来之后,有了冲击力,就不至于被对方直接撞飞了。
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463、拿下戈壁城 大画三国

    匈奴铁骑之所以厉害,一个最重要的原因,就是在双方冲锋的过程中,基本不用点射。因为点射的话,射移动靶子,很难命中。而且运动中的骑兵,很容易就可以把箭枝拨开。

    所以匈奴铁骑对付冲锋中的对手,最喜欢的攻击方式就是抛射。每一次抛射都计算了提前量,刚好箭枝落在对方冲锋的路上,给对方形成毁灭性的杀伤。

    但这次匈奴铁骑面对的对手却是俺熊二的吕布铁骑。

    这部兵力有两个特点,一是人数少,二是速度快。人数少,所以对方能够瞄准的范围就小,产生偏差也更加容易。速度快,这完全出乎对方提前量的预料,绝大多数箭枝都掉落在我军身后。

    而冲在最后面的吕布铁骑,则把长戟抡圆了,基本上就是尾巴上的一些箭枝,很容易就拨打掉了。

    而等到对方发现这个问题的时候,吕布铁骑已经冲过了三分之二的距离。剩三分之一的距离,如果按照现在经过修正之后的提前量来计算的话,最终箭枝将会落在匈奴铁骑的前锋头上。

    所有的匈奴铁骑,已经抽出了自己的弯刀,准备短兵相接了。

    而这时候,俺熊二的手上,已经准备好了一张图纸。这张图纸,当然是江山如画技能的图纸。只要润色之后一扔,一座大山就会迎头砸到对方的头顶上,这场阻击战就可以顺利完成任务了。醉心章&节小.說就在嘿~烟~格

    不过思虑再三,俺熊二终究还是没有润色,又把图纸放进了包裹里。

    神笔门的技能,可是俺熊二的绝对机密,除了很少几个人,其他人根本就没有见识过。就连战斗王比赛和最强战队的比赛中,俺熊二都没有使用神笔门技能,现在当然不能当着那么多玩家用出来。

    反正凉州军有的是人,能够完成任务也就差不多了。

    于是在我刚刚把图纸收回包裹的时候,双方的骑兵已经发生碰撞了。

    在所有人看来,匈奴铁骑的洪流是一瞬间就淹没了俺熊二的一个部兵力,所有人都忍不住闭上了眼睛。

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