就连印度越南的玩家,也都规规矩矩交出了自己的地盘。毕竟大不了系统领地都给,在国战环境中,暂时没有攻打玩家领地的说法。好歹也可以留点残羹冷炙。

    但在俺熊二不在的地方,列国玩家就下死手了。有俺熊二的地方,他们是联合中国玩家修理四大帮和向东帮。但在这些地方,他们是联合四大帮和向东帮修理中国玩家。

    尽管中国玩家的编制强大,但对方人多。四面八方一围,往往都是血战。所有国家都是先把中国玩家的地盘灭掉,然后才去混战。

    一个小时下来,只要俺熊二不在的地盘,也就是无为跟俺熊二一样拥有加强编制,有他在的地盘全都保住了,其他地盘,八成已经失陷。

    这可不是一件小事。由俺熊二完全掌控的也就西域和司州,大部分掌控的也就天竺,其他很多地盘虽然俺熊二在高层控制了,但一向都是允许列国玩家自由发展,所以绝大多数地盘都有列国玩家的人。

    无为倒是硬茬子,但没有像俺熊二一样得到那么多地盘,也就是多给中国玩家留下了一半的火种而已。俺熊二也就是多给中国玩家带来了五倍的收益。

    所以现在中国玩家的形势那叫一个惨烈。而列国玩家受到鼓舞,现在正在各地构筑工事,调集精锐,准备随时迎接中国玩家的攻击。

    尤其是在列国玩家占优的地方,所谓的列国玩家内部混战,也只是消除异己而已。大帮会已经牢牢在当地联合起来,再次形成了跟中国玩家分庭抗礼的局面。

    接下来的国战,基本上就是我和无为这种大户,开大军逐渐蚕食列国玩家地盘的过程。

    但向外扩展的话,需要一个过程。列国玩家只要在各个边境线对我和无为以及其他中国玩家中的佼佼者进行严防死守,最终守住一大块地盘还是不成问题滴。

    好在西域和司州的形势大好,中国玩家继卧龙帮之后,再次掀起了移民西域和司州的狂潮。

    此前的领主和甲主,只有帮会捞好处,这次的堡主和村长,可是大家都有滴。所以在俺熊二下线陪菲菲的时候,中国玩家都纷纷跑去做任务去了,一张独立领地卡,现在逐渐成为抢手货,不过系统善解人意,出率也高了,并不是那么难打到。

    至于列国玩家,因为有了各自的地盘,同样非常积极做任务拿卡,接下来,玩家之间一级编制甚至两级编制的提升,这个意义可是太重大了。

    系统重新划分势力范围,不仅给了列国玩家拿堡主和村长的机会,而且所有甲级以下的系统领地都经过了重新划分,基本上算是把列国玩家弄到了跟中国玩家一样的起跑线。

    如果再拿到堡主和村长,那跟中国玩家的差距也就没有那么大了。这对于接下来的战争来说,列国玩家会有更加多的资本。

    
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------------ 497、意外击败孙坚 一个小时的时间,国战结束就是十一点半了。忙了一早上,首先当然得下线陪菲菲。 下午上线,两点钟,战争继续开始。 我只留下了一部分兵力继续收拾西域、司州和其他根据地的残局,主要兵力都调出了根据地,准备向列国玩家的地盘挺进了。 国战,其实是复制玩家的兵力,如果在上一战有所损失,系统在这一战会自动补满。外加各个系统领地的兵力,只要是属于哪个国的,都可以由玩家进行调动,而俺熊二现在正是上亿系统村的村长,更不用说保甲领点庄,大军是浩浩荡荡开出。 不过司州、楼兰、天竺等各地的大军,暂时我只能交给其他中国玩家來统领,目前俺熊二最为重视的战略方向,是统一堡周围。 这里可是俺熊二的水军基地所在,无论如何不容有失。但因为夷州本身是黄巾的地盘,一向都是其他中国玩家的乐园,而俺熊二在这里的投入并不多。 除了统一堡一带的兵力是全部由从州一级到庄一级的系统兵力守卫,而且全都是全州招兵之外,其他地方俺熊二的实力非常微弱。所以夷州也成了列国玩家在国战中攻城掠地的重灾区。 好在俺熊二的地盘,还沒有人敢來捋虎须,一切都还安全。 这其实也给俺熊二提了一个醒,无论如何,也必须在夷州一带进行重点投入,要不然俺熊二的水军基地将來肯定会受到威胁滴。 所以这一战,俺熊二的主要目标,就是在统一堡的周围,逐渐扩大地盘。顺便在夷州另外的三个港口周围也做点事情。 相反,像马家堡这样的地方,因为有山河军团在,倒不用太担心。山河军团里的外籍人士,当然都清楚马家堡一带对俺熊二的意义,也不会轻易在太岁头上动土。 而以织田信长为首的列国玩家,仿佛也知道统一堡对俺熊二的意义,所以照例,……这一次沒有退避三舍,O(∩_∩)O哈哈~,而是选择直接顶了上來。 作为水军之神,列国玩家当然知道水军基地对俺熊二的意义,无论如何,也得趁着国战的时候,给俺熊二來上一下子。就算打不下來,好歹也要延缓俺熊二扩大统一堡周围地盘的图谋。 眼看着统一堡周围到处都是军情,俺熊二哪还能不明白。不过织田信长显然也明白,使用水军,在俺熊二这里讨不了好,所以列国玩家清一色都是使用陆军进行攻击。 而对于织田信长的这个攻势,俺熊二此前的战略当然需要有所调整了。与其跟列国玩家在统一堡周围耗着,还不如发挥俺熊二的长处,直接派出水军去攻敌虚弱。 现在把兵力派过去,到了战争结束之后,这些大军就可以直接去夺取某些玩家的领地,把俺熊二的势力铺开再说。等到下一战的时候,俺熊二就有了更多的攻击资本了。 在接下來的战争期间,拿下整个夷州也不是问題。而那时候,也就不需要俺熊二亲自领军了,直接由其他玩家甚至NPC领军都可以。 俺熊二亲自领军的这一路,是直接从统一堡所在的鸡笼一带的水路进发,一路向夷州腹地挺进。现实中的小溪,在游戏里都成了水军可以一路畅通无阻的大河,一直通到日月潭。 而俺熊二的目标,也正好就是日月潭。 国战期间,行军时间一律设为十分钟。只要俺熊二设定目的地,十分钟之后,如果沿路无人阻挡,就可以轻易到达目的地。 而如果有人阻挡的话,也可以随时调集兵力,清除掉对方的阻挡即可。 水面不同于陆上,除了一些重要的关隘,根本就沒法阻挡俺熊二的水军。而列国玩家显然也沒有想到俺熊二会在统一堡受到威胁的时候,还要亲自领军直扑日月潭,根本就沒有在一路上的水军关隘进行布置。 于是俺熊二一路畅通无阻,十分钟之后顺利抵达日月潭。 日月潭这个地方,非常重要。《粉蒸三国》在很多地图的设计上,完全照搬《三国时代》。日月潭相当于整个夷州水网的核心地带,作为整个夷州的分水岭,所有水网的源头,几乎都在这里。 可以说,控制了日月潭,就相当于控制了整个夷州的水网。也正因为日月潭的重要,整个日月潭周围,被系统设定为一个县,隶属于阿里郡。一万个村,肥的流油。 上一战,中国玩家和列国玩家曾经在日月潭大战,中国玩家最终惨败。当然,列国玩家也是惨胜。这一战中国玩家积累力量之后,原本就在枕戈待旦。 列国玩家的主力都跑來跟俺熊二玩來了,也沒有主力在日月潭。得到俺熊二的主力支援之后,中国玩家士气大振,一扫上一战的阴霾,气势如虹,在日月潭全面开战。 因为主力被中国玩家绊住,俺熊二得以顺利一路推进,几百个村的村长到手。而其他玩家也伺机拿掉了几千个村长。堡主以下,因为俺熊二沒有出手,很多玩家自己去拿了。 这种地盘,大家都是谁拿到谁第一个领主,所以都蛮开心滴。而有了这些系统领主之后,俺熊二就可以堂而皇之在这一带争夺地盘了。就算不拿几个领地,拿几个飞地总不错滴。 但系统只给了俺熊二五分钟來进行布置,因为国战一结束,系统就已经通报消息,新的剧情就要开始了。就在五分钟后。 匆匆布置一番之后,让NPC领军去了,开始來看系统剧情。 剧情当然就是刘焉向皇帝老师建议,在各个州恢复州牧制,然后刘焉、刘虞、黄婉、刘繇、刘表、董卓等人就被任命为州牧了。

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