【乱刀】限制型群攻技能。二级npc孙秋特色技能。

    【约束】兵种管理能力和自我管理能力强悍,可以做到令行禁止。

    【率领】主将阵亡后兵种自动生成新的主将,主官阵亡后兵种自动生成新的主官。

    【落石】山地兵法技。在山地地形中,可以发动该兵法。

    共计四个特性,让死太监看得眼睛直冒火。好在这个兵种没有恢复技能,让死太监找到了一点平衡。但当他看到“白色”两个字的时候,再也忍不住咒骂起系统不公来。

    因为每个玩家都明白,各种兵种中,虽然各种因素对于兵种加成都有影响,但影响最为强大的,还是兵种成色。

    黄色的成色基数为1,白色的成色基数就为2了。这也意味着我的兵种一开始就拥有双倍的加成。虽然下木阶的品阶比下水阶足足少了三阶,但成色这一项,马上就可以补足了。

    同时成色的加成还是全方面的,而品阶的加成一开始只对攻防血有效。一个高成色的兵种,会让攻防血以外的属性全面超过其他兵种。

    尤其是在一开始,白色和黄色的差距达到一倍,像攻击速度和移动速度这样的属性,简直可以逆天了。

    同时这还只是兵种初始的成色。今后兵种成色的提升,也跟初始成色非常相关。可以说,我这一票是赚大了。

    也正因为如此,原本死太监那个初始实力为一级人物西门庆的兵种,在初始实力上拥有的优势,也全部被抵消了。所谓【初始实力】,是跟后期兵种中其他兵力的实力相对的。

    兵种中每个人加入兵种的时候,每个游戏月(现实时间一天),都会增长初始实力1%的实力。也就是说,每隔100天,都会提升相当于初始实力的实力。

    像【官人兵】这样的兵种,相当于可以在100天之内把一个无将格的人变成一级人物。

    所以初始实力对于兵种来说,实在是非常重要。尤其是对于以npc为初始实力的兵种来说,就更为重要了。因为npc的实力,基本上是固定的。等级可以提升,但实力系数不能提升。

    而像我的【山贼】兵种,作为一个玩家兵种,伴随着我在兵种以外的实力提升,初始实力也会相应提升。

    一级武将跟二级武将的差距,达到了20%的实力差距。一级人物跟二级npc的差距,又差不多达到了25%。

    这个差距原本是很大的。再加上下水阶的加成是攻防3血4,而下木阶只有攻防2血3,攻防加成高出50%,血条加成高出三分之一。

    实际的实力差距,如果不计算兵种成色的话,攻防为80%,血条为60%。

    而现在我的兵种成色加成多出一倍,倒反比【官人兵】多出11%的攻防加成,外加25%的血条加成,其他加成多出一倍。死太监当然要说老天不公了。

    我的心里暗自庆幸,多亏我选择了孙秋作为乡勇。一个统帅型的乡勇,本身又有相对精锐的兵种,爆出成色的加成,是不足为怪的。

    但更加重要的还是兵种特性,不但有兵种作战技能,有兵法,而且还有更加重要的兵种素养,统帅和长官继承机制,这样的特性几乎是百里挑一的。

    对于【率领】这个特性的重要性,直观点说,就是现代战争中经常使用的斩首战略,也就是杀掉主将的战略,基本上可以失效了。这个兵种在任何时候都可以战斗到最后一刻。

    除了乡勇之外,就是庄园的其他职位了。玩家自然是庄主。

    系统规定,玩家还可以在庄园中设立【庄老】一人,【管家】一人,【乡勇】一人,【账房】一人,【教头】一人,【掌柜】五人,共计是十个庄园职位。

    其中,【庄老】相当于庄主的副手,庄主不在的时候,可以全权管理全庄。我把这个职位理所当然给了崔七星。

    【管家】则负责具体事务,执行庄主或者庄老的全部决定,我觉得这个职务诸葛量最为合适。

    【乡勇】不用说,已经给了孙秋。

    【账房】则是负责管账,整个庄园的财政大权,当然,更多是执行庄主、庄老、管家的财政管理措施,这个职位我给了姜伟(姜维的镜像)。

    【教头】则负责全庄的后备人才培训,文武兼备,我把这个职位给了关习。

    【掌柜】相当于委员,可以根据庄主的需要,随时安排负责各方面的工作。这五个人,我当然是选择了王猛、黄炼、高航、马平、贾子轩五个人。

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47、马家堡悬赏任务

    接下来我发现,系统比较善解人意,除了以上正式职位之外,还安排了一个非正式的【伙计】职位,用于让庄主来安排其他想要安排却没能安排的人选。

    我充分利用了这个功能,将向不灭、范彊、张达都任命为伙计。这其中,范彊和张达都是负责情报,其中范彊还负责落马寨。而向不灭则负责训练水军。

    而五个掌柜,基本上都不需要重新为他们分派事情,按照此前的分派,王猛主管练兵事务,黄炼负责手工业,高航负责技术,马平负责农业,贾子轩负责商业,现在依旧各自做各自的事情。

    任命完毕,庄园的全景图浮现在眼前。整个庄园坐落在五座山峰最中间那一座,分别有四条道路通向四个方向,就好像一座天然的城池。

    到时候只需要修四个城门就够了。而我在江边开荒的地盘,以及落马寨的版图,也被划分到庄园中,但是并不直接连着,原来在哪里,还是在哪里,形成了两块飞地。

    因为刘家山本来人口众多,有一定的发展度,所以一开始,庄中就已经出现了各种店铺。几乎我的船上有的,庄里也都有。当然,造船作坊除外。

    而庄中目前最缺乏的东西,一是粮食,二是民居。

    几大万的人口,本来就是流民,刘安当初只是胡乱安置,往往几百人挤在一座大房子里,安排得非常乱。现在这些流民只有拥有自己的房子,才能安居乐业。

    而刘家山三个月的口粮,虽然看上去很足,但三个月之后,立刻就要饿肚子了。好在崔七星是解决这方面问题的行家,等下让他带人过去,不愁把问题解决不好。

    最后我最关心的问题,当然就是升级居民点的条件了。看了一下,只有两样还没有满足:祠堂1级,民居40。

    【祠堂】是领地中的核心建筑之一。在领地没有官衙之前,祠堂会替代官衙的作用,成为议事的重心。

    而除此之外,祠堂还是举行典礼仪式的地方,例如领主一旦受到官方的册封,领地获得进一步的承认的时候,都会在祠堂举行仪式进行确认。

    如此一来,所有领地中的居民才知道自己的领主已经得到官方的进一步承认了。这中间也自然包括领地的升级。所以如果没有祠堂,领地就自然无从升级。

    而官衙建成之后,虽然领地事务的正式管理都在官衙之中进行,但作为典礼仪式的举行地,这个功能依然得到保留,由此可见祠堂的重要地位。

    而且到了领地升级为都城之后,祠堂的名称还会发生变化,会被叫做【太庙】。从这个名字的变化,也可以再次发现其地位的重要。

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