“这就是你折磨他的方式吗?”众人倒吸口冷气。

    “这不是佑哥需要的吗?”顾飞望向佑哥。

    佑哥擦汗。

    “先解决了再说。”韩家公子一挥手。

    “等我法力恢复啊!”顾飞连忙道。

    “行了吧,你都砍了好几个了,还让不让我们赚积分了。”几人一边很是不满地一边摩拳擦掌地上了,完全没有要等顾飞一下的意思。

    面对面的交锋,没有什么战术上的狡诈,基本就是个人能力以及同伴之间的配合了。银月四人组,三名战士背对背成了一个三角型,银月居中,飞快地对三人施加了力量祝福,他所能做的,目前也就仅此而已了。

    公子精英团方面,则也就是各司其职,御天神鸣远处放箭,战无伤和剑鬼近身寻觅机会,佑哥给每个人施加着祝福,而韩家公子也抽出法杖,关注着近身上去的二人。银月等人是没有远程攻击能力的,他们这些没有帖上身去的人可以说一点危险都没有。

    战无伤和剑鬼刚一接近,突然金光闪现,三名战士已经发动冲锋朝二人攻了过来。

    但二人似乎早有准备,剑鬼一个疾行绕到了一旁,而战无伤则挺着胸膛迎了对方重装战士的大盾一下。这一撞看起来很是生猛,但在游戏里显示出的伤害实则平平,对于战无伤这个防御也不低的战士职业来说算不得什么。

    而战无伤受这一撞看起来也很故意,完了也不反击,而是回头喊出了一个数据。

    韩家公子微微一笑,朝佑哥示意了一下。

    佑哥也很快领会了精神,结合鉴定出的重装战士的装备数据,开始进行计算。而重装武士不用武器,所有攻击力只能是力量点数和技能伤害带来的,这无疑更加方便了计算。佑哥拿着小本x、y地嘀嘀咕咕,御天神鸣暂停攻击凑过来看了眼,惊呼:“至于吗,还要列方程组啊?”

    韩家公子斜视了御天神鸣一眼:“就知道你这种天天网游的学生肯定没好好读书,那是方程吗?那叫函数,x和y在这里是两个变量,变量懂不?就是……”

    几人一边说着一边跑,对方此时被附加了“王的号令”的状态,自然想抓紧时间发动点攻击。可惜公子精英团是一帮老手,不会傻到这个时候碰其锋头,纷纷四散着跑开。就连距离几人最近的战无伤,也一个冲锋窜了出去,一下和几人拉开一截距离,足够他逃生用了。

    不大一会,“王的号令”技能时间到,金光散去,几人重新回到龟速,自然再不会有追上任何人的企图。

    韩家公子注意了下时间,嘟囔道:“技能冷却起码有十分钟,上次技能持续了有近25秒,这次可有些不足,可能是因为银月事先使用了三个祝福技能,这样看来,他这技能是持续消耗法力的技能了。”说完又朝佑哥喊道:“佑哥,你算的怎么样了?”

    “别急啊,哪有这么快就算出来的。不知道刚才那家伙冲锋技能的伤害,算出来可能会不太准,最好谁现在再去被冲锋一下啊!”佑哥说着。

    “还冲什么啊,战斗马上就要结束了。”韩家公子望着某处说。

    那个方向,顾飞已经恢复了法力,急吼吼地冲过来了。

    (未完待续)
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第一百九十七章 新仇旧恨

    “放着我来!”顾飞大喊着,已经现身战场当中。

    御天神鸣等人都显得垂头丧气。此时他们的对手还剩三战士一骑士,都是物理防型优于法术防御的类型,尤其那两个重装战士,像御天神鸣的箭射上去人家连知觉都没有。

    对付这些人,顾飞的法术伤害显然更有效率,再加上他强悍的身手,几人都知和顾飞抢生意是断然抢不过的。

    但就算抢不过,也要奋力拼一拼,这样才是身为一个高手应有的觉悟。剑鬼和战无伤犹如猛虎下山一般也扑了上去,远距离攻击的御天神鸣此时也“嗷嗷”叫着疯狂放箭。

    银月四人一时间不知这帮家伙为啥突然暴发出如此蓬勃的斗志,心底情不自禁地涌现出一股寒意,几人已经在下意识地向后挪步。

    “嗖嗖”数声,御天神鸣的箭是最快的,呼啸而至。

    “射谁呢你!”顾飞连躲两箭,回头咆哮,御天神鸣似乎是把他当目标之一了。

    “嗷嗷嗷嗷!”御天神鸣继续装疯狂,手中长弓甩得根机关枪似的突突突突乱射,十箭里有一半是飞向顾飞的。

    “砍死你!”顾飞也跳起来了,返身朝御天神鸣杀了过来。

    御天神鸣掉头就跑,一边朝那边喊道:“剑鬼,无伤加油!”

    御天神鸣的法师经验是过硬的,深知现在顾飞一个瞬间移动就可能飘到自己身旁,因此一直保持在五米开外,顾飞即使瞬移也是于事无补。如此顾飞追又追不上,不追御天神鸣又搔扰个没完,顾飞哭笑不得,朝韩家公子求助:“喂,管管啊,这也太乱来了。”

    韩家公子点点头:“本来不想管的,既然你要求,那么……”韩家公子顿了顿,严厉地瞪向顾飞:“滚到一边休息一会去,给大家留点娱乐的机会!”

    “啊……”顾飞恍忽了。

    那边剑鬼和战无伤已经与对方交上手了。战无伤上来就出绝技,大吼一声旋风斩就放了出去,对方重装战士也没闲着,大盾牌朝前一竖。只听“叮咣叮咣”的声音络绎不绝,敢于如此硬抗旋风斩的,这可还是头一号。双剑与大盾磨擦迸发着火花,战无伤此时俨然像是一个在劳作的电焊工。

    剑鬼飞速兜了一圈却没找到下手的机会,对方毕竟也是经历过大场面的高手,此时三人背对背围了个三角形,银月居中,剑鬼想绕到人身后发动攻击却没有机会。而盗贼不偷袭搞正面进攻的话,那可不是战士的对手。

    与其和战士正面交手,其实还不如扎那重装战士来得稳妥,毕竟对方现在已经没有牧师,生命少一滴就是一滴,再不会得到喘息地回复机会了。

    剑鬼对着另一重装战士的大盾猛扎,正赶上人品爆发,上来就是一个致命攻击。

    致命可以说是这类高防高血职业的克星。因为致命是完全无视防御的,而血量克扣又是按百分比来,血越多,等于损失越多。剑鬼的霜之回忆是致命机率30%,致命程度30%,这可是相当可怕的属姓了,也是霜之回忆的攻击力目前来说已经落伍,但剑鬼还是把它当主打武器的主要原因。

    致命一出,重装战士的血立刻被刮掉了30%,吓出了一身冷汗。从端起这大盾牌开始,还没人可以迎着盾给他造成这么大的伤害。心下也知这是致命,但30%的致命程度,那也是头一回遇到。

    这一击大大鼓舞了剑鬼的士气,接下来就捅得更自信。

    不过致命虽好,却不能真的致命。因为致命伤害的血量永远是按照当前血量来计算的。计算方式又是百分比,理论上来说就是一道除不尽的算数题,永远也刺不到零。而剑鬼如果不出致命,凭霜之回忆的攻击力根本破不了重装战士的防,他只能仰仗这30%的机率消耗下去。

    而对方也不知打着什么主意,就靠这两个重装战士死抗,战无伤过够了电焊工的瘾后,朝剑鬼一打眼色,剑鬼心领神会,两人一左一右绕出,想一起去攻击那个普通战士。但这意图轻易被对方识破,四人娴熟地一个换位,剑鬼和战无伤兜来兜去看到的始终是大盾牌。

    如此僵持了也没多久,对方三人圈中的银月长出了口气,长剑一举,几个吟唱放出,三个战士身上各自被施加了一个生命祝福。

    生命祝福是每5秒自动回复些许血量的技能,在高节奏的战斗中5秒的间隙或许会显得太长,但此时,对于这有着高防御的战士来说,死抗5秒根本不算什么事。而且这还没完,银月施加完祝福后继续吟唱,圣洁的白光逐一落到两个重装战士身上,风采和牧师依稀有些想似。

    经验丰富的高手们都是一怔。这是骑士就职圣骑士后的第一个技能:圣愈术。效果和牧师的回复术一样,同是恢复生命的技能。

    剑鬼和战无伤都觉得很郁闷,拥有回复技能的话,那二人想死拼耗尽对方的生命就没那么容易了。毕竟那两个重装战士的防御可是变态级别的。

    正没奈何,对方突然转守为攻,两个重装战士一起发动了个“冲锋”,各撞向了二人。

    伤害没有多少,但“冲锋”是有机率制造眩晕效果的。此时的战无伤就很不走运地被撞晕了,一时间无法做出任何动作。剑鬼虽未晕,却被一盾牌顶出了老远,只是瞬息间,战无伤已然落在了对方的包围当中。

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