林默因为一血和刚刚的双杀,以及线上前期基本没有漏掉的补刀。经济已经相当可观。

    对面维鲁斯只是做出了两把多兰剑而已。

    林默有两把多兰剑,加上吸血鬼权杖,在线上的吸血生存能力将变得极强,甚至和维鲁斯真正的对点都不惧怕。

    八分钟时间,凯南在上路再次被击杀。

    “这样下去不行,对面的兰博不能够养肥了。凯南你猥琐一点。”林默不由得高声呼喊,周围的气氛太过于热烈,加上众人的议论声,林默说话都要很大声。

    王强因为被连续击杀两次,心中也有愧,赶紧点点头。

    “瞎子过来!”

    “埋伏着,锤石等下让他点灯就可以了。”

    林默眼见双方再次回到线上,知道这个时候不能够将自己的策略说出来,只得选择了最原始的方法,一边赶路,一边在屏幕上打出如此字样。

    瞎子收掉第二个红buff,正好能够gank,只要攻击到了,自然能够给对方挂上减速,加上林默的等级优势,三打二,对方肯定要吃亏。

    谢成龙找到河道旁边一墩巨大的墙后面。

    “灯!”

    林默及时命令,这个时候对方的心理肯定是林默装备好,要不断的消耗他,要是在过一点时间爱你,机会流逝,对方肯定有心理准备,想要再埋伏成功,可能性会比较小。

    齐嫣然反应力不可谓不快,林默刚刚话出口,齐嫣然操控着锤石,一个灯就扔到了后方的墙视野死角之中。

    这个地方对方没有眼睛,没有视野,瞎子赶过来,踩着灯笼。

    “打!”

    林默已经彻底的变成了指挥官。

    盲僧飞过来,越过高墙,越过小兵。变成一道华丽的抛物线,出现在了琴女的身边。

    q出击!

    命中琴女,减速挂上。

    维鲁斯反应力也算是很快,这个时候再也不上当了,危机关头,选择直接卖掉琴女闪现逃跑。

    林默一个e无奈只能够将对方琴女定在墙上!本来想要把这个技能留给维鲁斯的,这个时候维鲁斯已经逃跑,前期越塔也不太现实,无奈只能够击杀琴女。

    琴女中了e技能,加上锤石的控制,甚至没到两秒钟,琴女便已经死亡!

    “艹!”

    杜成重重的挥击了一次鼠标,显然心情极度的郁闷。

    林默抬头,看见对方五个人的表情也都不是很好。

    林默的目的已经达到,让对方最弱的人心理崩溃,从而打断整体节奏。

    或许林默不好击杀对法维鲁斯,可是,没了琴女,一个维鲁斯你又能够做些什么?连补刀都不可以。

    而林默就算不收到人头,光是压制补刀都能够出到很好的装备,大家都知道,薇恩装备好起来是一个什么后果!

    一个好的薇恩,一波团战,就近输出,根本就是无法无天的存在,加上有隐身,位移技能,还有闪现的原因,一个好装备的薇恩,在团战中就是无敌的收割者。特别是后期,两秒钟点死一个人是丝毫不夸张的事情。

    而林默的两波时机抓的非常的好。前期的经验等级尤为重要。

    琴女和维鲁斯到了六级就是质的变化。可是林默这两波打下来,已经让琴女只怕是接近两分钟之内都吃不到经验。

    若是琴女再次出现在线上,一个不小心,被锤石勾中或者是大招打中,又是一套就被秒掉的事情!

    这就叫滚雪球。

    瞎子成功gank一波,信心大增,打野也更加有效率了。

    而下路已经建立起巨大的优势,这个时候,齐嫣然也变得勇猛了起来。

    锤石有远程攻击。

    所以,当林默控制着兵线不然维鲁斯补兵的时候,锤石反而是越过兵线,不断的威胁骚扰维鲁斯,偶尔一个勾,挑战一下对方的操作耐心。

    十分钟不到,林默已经四个人头,对方每个人死亡两次,补刀上也是50比31的巨大压制。

    下路已经建立巨大的优势。

    现在林默等的就是一个契机,拿下小龙,打爆下塔,在中期凭借自己的经济优势将节奏带起来。
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第八十五章 狂暴薇恩(三)

    “凯南你要走砍!不要待在一个地方补兵!”

    上路凯南十分钟的时候再次被击杀,对面的打野针对这边最弱的凯南,无限的gank,上路凯南现在已经是血崩的局面。

    倒不是对方韩天勇这个败类有多么厉害,而是因为对面打野却是太过于无耻,知道凯南走位不好,从而不断的gank,三次gank三次成功。

    林默趁着回城的闲暇时间才不断地提醒。

    所谓走砍就是hitandrun通俗点说就是普攻一下走一步,利用攻击间隔移动,在不浪费输出的前提下更好的进行追杀或者走位。这是一种平时对线战斗的方式,也可以说是一种技巧。在所有类似于英雄联盟的游戏当中都非常的实用,能够掌握好的走砍技巧,对于自己的对战水平,英雄控制力有个很高的提升。

    走砍的方式现在通用的有三种。

    第一种是shift键加上右键进行走砍,这样的走砍方式优点很明显,就是操作很简单,但同样的,缺点也非常的明显。那就是无法再团战混战当中精确有效的输出对方的重要单位,因为这种方式是默认攻击离自己最近的敌方单位。

    第二种方式是通过右键点击,然后s键控制动作停止,然后再次点击。这样的方式是利用s键对应的停止行动来取消攻击后摇,但是,不建议大家使用这种方式,这种方式对于手速的要求非常的高,刚刚练习的话,出现误差的时间会非常的多。

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