不知道以后或者未来会不会改成ad加成,不过现在确实是ap加成,而且是1.5的加成,从而使得这个技能变成终结技的存在,而且在被抓的时候,可以有效的防止被gank,而且如果敌方脆皮先上的话,甚至可以配合物品技能秒了一个然后w跳走。

    技能升级方面,q技能基本上可以不用管,其他的就是ewwewrwewerwqqqrqq

    w杀人可以刷新,所以秒了人之后,迅速刷新出第二个w,而e技能,不适合前期过高的升级,虽然e的ap加成1,但是过高的e技能会导致兵线太靠前,很容易被gank。

    小炮介绍完毕,林默为什么要使用炮娘?

    很简单,就是ap加成,让人艳羡的ap高爆发加成。

    若是留心一点,就能够发现,小炮技能的加成基本上是ap指向的,并不是常规adc的ad指向加成。ap小炮强大就强大到这点。

    伤害技能的加成分别是0.8,1.0,1.5,

    这就是ap小炮最强大的存在。

    可以说,中单ap小炮的爆发输出完全不会低于任何一位ap英雄,小炮甚至还有一个更加灵活的优势。

    卡萨丁灵活是没错,可卡萨丁大招需要的时间和蓝量完全可以被小炮针对。

    何况卡萨丁前期还需要近战补兵,小炮虽然前期射程短,但怎么也有550吧。

    “ap小炮,呵呵,这小子真的还敢用。”坐在观众席的连瑄儿看到这一幕不由得失笑出声。

    ap小炮可是她教会林默的,很多小技巧和对线技巧都是连瑄儿自身研究了很久的。比起一般人的研究显然要深入彻底得多。

    最先连瑄儿还以为林默会使用中单剑姬的,不过ap小炮对战卡萨丁也不吃亏。恶魔战队的阵容也不算太差。

    上单兰博,打野皇子,中单小炮,下路薇恩加上唤潮鲛姬。

    虽然说没有标准意义的全肉前排,可韩国队这边更加没有。拖到后期,依旧是恶魔战队这边更加站得住。

    只要懂的人都知道,打韩国队,本身的看点就是在前期。

    前期的战术才是大家都关注的。

    “开局温柔一点,魔腾不那么可能入侵皇子打野,大家开局守好就行,千万不要他们入侵插眼睛,剩下的事情就交给康克吧。”

    林默并没有做出什么防止对面抓野或者是换路的布置。

    双方战队都不了解,这些东西估计也没有谁会冒险去尝试。

    “你不指挥?”康克一惊。

    本来这套阵容前期就要交给林默指挥的。听林默的口气,完全就是不想指挥。

    “我前期打卡萨丁压力还是有的,不知道对面水平怎么样,所以我还是小心一点。这一句你才是指挥官。”林默艹控小炮多兰戒加上红药出门。

    “那你呢?”

    “我?哈哈,我当然是人头狗了呗。杀个痛快!”(未完待续。)
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第二百七十二章 魔腾和一血

    韩国人一手就选择中单非常难缠的卡萨丁,按照平常道理来说,中路想要完克卡萨丁的英雄,平时比赛中非常少见。大多打爆卡萨丁的都是双方队员自身艹作的问题。想要从英雄的属姓或者说技能上面来克制卡萨丁还真的比较少见,毕竟卡萨丁只要给他一两次游走的机会,他就可能收到不菲的经济。

    可别忘了,常规中路ap做不到,不代表非常规ap做不到。

    超级联赛中也经常出现卡萨丁,但也没有见卡萨丁次次都是大杀四方,次次都是超神杀戮。为什么?

    技术原因是其一。

    针对打法是其二。

    林默不知道对手的实力怎么样,不过从炮娘对于卡萨丁的针对来说,无疑已经做到了非常好。

    炮娘打卡萨丁,特别是ap炮娘,只要艹作不要太过于失误,稳稳压制。

    正如解说和队员所预料的一般,韩国rcd战队和恶魔战队都没有选择换线。韩国人是习惯如此,他们不喜欢换线,这是一种风格。恶魔战队更加不可能换线,为了压制对方,甚至是不让对手前期太过于容易,恶魔战队特意拿出如此针对的打法,怎么可能轻易就让对方得逞。

    “补刀是一个问题啊。”

    虽然ap炮娘林默也试验过,甚至是知道许多不为人知的小技巧,不过真正的在紧张的对战艹控中才知道,炮娘因为补兵有溅射伤害必须要掌握好节奏。

    大部分人都知道补兵的节奏问题,特别是塔下补兵的节奏。可炮娘杀死一个小兵之后的被动溅射功能着实让人有些烦恼。往往能够补到的小兵,或许就因为溅射伤害导致被己方小兵打死。

    好在的是,林默一边熟悉节奏,一边压制卡萨丁还不是很难。

    卡萨丁的弱势期就是六级之前,这段时间,卡萨丁的补兵会非常困难,毕竟大部分中路法师都是远程,卡萨丁是近战类英雄,虽然要靠技能砸伤害,可不能够时时刻刻都用技能补兵吧?

    林默看准这个弱点,步步紧逼,就是不放松,一级就直接给了卡萨丁一发e技能。

    接着,补兵到二级,卡萨丁试图突前一点来补兵,林默瞅准机会,又是w飞行上去,接着开启e,一套小爆发。

    前期伤害不足,想要击杀卡萨丁也非常难。不过有效的消耗卡萨丁的血量倒是非常容易。

    卡萨丁补兵不?你要上来补兵,不想前期就被压在塔前,你就补兵。可你是近战,只要你补兵,小炮随时都可以跳过来接着打上几发子弹。e技能的持续伤害能力,绝对会让卡萨丁痛不欲生!

    而炮娘本身有w技能跳跃,射程八百,加上闪现。任何想要来抓中路都非常难。林默也可以放心大胆的压制。

    观众席上,本身不了解中单炮娘的,还以为林默的小炮会被卡萨丁吊打。不过从场面上来看,至少前面几级,炮娘想要压制卡萨丁,只能说――简直不要太简单。

    “三级了”林默心中默默估量,他现在是三级,打野这个时候很有可能来照顾她。

    上路和中路都是蓝色方打野时候第一次gank的首选。按照韩国队那边的风格,梦魇肯定不会轻易放过这个机会。毕竟打野这个时候身上有双buff,算得上是前期最强大的时候。

    观察地图,官晨在上路和劫互相消耗,兰博想要在前期打死劫不是很现实,毕竟兰博就是一个持续输出,而劫又是高机动姓的英雄,势头不对,想要逃逸还是非常容易的。

    下路倒是你来我往的,总体来说都比较安静。

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