“现在幻想战队是并列第十,谁都想要进入前十,而对手接下来是我们和mcg,你想一想,要是这一场我们都赢不了,更遑论我们身后的mcg了,那么我们这一场肯定是对方重点照顾。”

    钱陆抬起头,拍拍胸脯,“我保证,对方在昨天之前一定研究了很多我们的战术或者视频,而且还制定了相当精确的计划。只是,让他们没有想到的是,这一次恶魔战队的整个队伍大变样。而且你昨天的剑圣你没觉得轰动很大?”

    林默依旧不解,“十多杀的剑圣轰动很大?还是说,剑圣这个英雄出现的轰动很大?”

    “剑圣这个英雄的出现倒是其次,毕竟谁没有个喜欢的拿手冷门英雄呢,只是,十多杀的剑圣,屠杀四方的剑圣真的那么容易出现?那这就不是比赛了,这就是小学生路人局了。不然为什么顶级战队的对战大家都不使用它?”

    “还有,最重要的是,你的出现,彻底打乱了他们的计划,你看,他们肯定是昨天才知道你加入的消息,毕竟战队换人的情况还是很少,恰巧让他们碰上了换人过后的我们,那些制定的所谓的战术肯定也不能够用。加上你昨天的亮眼发挥,对方肯定是连夜制定计划,只不过资料太少,恐怕他们现在很头疼吧。”

    “没错”官晨也在一旁说道,“现在你的神秘,或者说你究竟擅长些什么,才是对方最为忌惮的。好好打,选一个拿手英雄,出其不意,拿个连胜。”

    “额・・・・・・・”林默语塞,感情对方全都是因为他的出现啊,林默突然感觉到自己身上鸭梨山大,难道比赛的焦点在林默自己的身上?

    果然没错,比赛开始,对方明显表现出很忌惮林默。从ban人开始就有意的针对林默。

    不过,他们肯定不会ban掉剑圣的,且不论林默会不会选,光是同行都要笑话死他们。职业大高玩难道怕剑圣?还找不到一个克制打野剑圣的方式?

    但让他们失望的是,林默一直没有选择,依旧是留在最后一个位置才选择。

    对方选择了一个打野的皇子,中单发条,上单凯南,下路的琴女和皮城女警的组合。这可以说是一套全大招的流派。

    但是,因为林默的出现,对方ban人的时候竟然将死歌和螳螂全部放了出来,而是ban掉了诸如盲僧兰博之流。

    不出所料,恶魔战队再次拿下一个熟悉的收割阵容。

    中单死歌,上单螳螂,下路依旧是维鲁斯和锤石的组合,最后,林默在众目睽睽之下,选择了超级冷门的野兽之灵――乌迪尔!

    乌迪尔,一个很久没有出现在打野战场的英雄!
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第四十四章 打野一霸——乌迪尔

    _兽灵行者――乌迪尔!

    林默再一次选择了一个冷门打野英雄。全场哗然,即使知道林默要选冷门英雄的恶魔战队之人都忍不住惊讶。

    “他玩什么把戏?”

    “这个恶魔战队的新队员怎么从来不按照套路出牌?”

    “兽灵行者?难道他发明了新打法?”

    “乌迪尔能行?”

    林默一选择乌迪尔,各种议论便是来到,就连mcg战队都在下方观战,昨天恶魔战队那一场剑圣打野的比赛实在是太过于难得。所以,很多人也都知道了恶魔战队的人员更替事情。很多人都想要看看林默的实力。

    不过,林默可不认为自己的选择有什么错误。

    曾经林默非常的中意乌迪尔,甚至一度只玩这个英雄,对于乌迪尔,有很深的自己的理解。

    当然,这些都是队友不知道事情。也就是所谓林默的优势。

    首先,乌迪尔是公认的野区高富帅之一。曾经是一度统治野区地位的英雄。在以前也有很多人喜欢乌迪尔,只是后来经过削弱之后,玩乌迪尔的人没有多少了,当然也有很大的原因是因为乌迪尔的操作很难的因素。

    当然,林默还有额外的观点:乌迪尔是唯一一个有蓝条,却不太需求蓝buff的打野英雄。

    其次,市面上虽然好的乌迪尔攻略很少,但是在其他上单英雄的攻略中,几乎都有“乌迪尔太难缠了,可惜会玩的人实在不多”这样的描述。所以林默曾经苦苦的钻研过这个英雄。

    在技能方面

    第一、它没有大招,q、w、e、r都可以升到5级,并且都是1级就可以点。但由于你只有18级的缘故,所以只能选择其中3个技能升满,另一个技能升到3级。同时,由于乌迪尔实在是个很全面的英雄,所以很难说有一套固定的加点模式。

    第二、乌迪尔的每个主动技能都有两种效果,分为“主动效果”和“持续效果”。譬如说灵龟姿态技能,当按下w的时候,会立刻获得一个护盾,这就是主动效果。而当变成灵龟姿态以后,不再按q、w、e、r任何技能,一直保持着这种姿态时,每下攻击都会回血回蓝,这就是持续效果。

    第三、乌迪尔的所有技能、所有等级,cd都是6秒。

    被动:转换姿态时,乌迪尔提升10%攻击速度,持续5秒。该效果可以叠加3次。这是一个有时很强,有时很渣的技能。神或者鬼取决于你在队伍中的位置、技能分配、以及对手智力的高低。具体来说:

    当主r打野的时候,这个被动是神技,因为需要不停的在乌龟与凤凰两种形态之间切换,来吸收伤害和制造伤害,此时被动能极大提高攻速,间接提升凤凰的aoe输出;

    当身为dps的时候这个被动是神技,尤其当有了大冰锤或者红buff的时候,需要不停的在熊和虎/凤凰形态之间切换,此时被动能更好的粘住对手,不让他跑掉。

    当对手想站桩文斗的时候,这个被动是神技,就会看到乌迪尔像叶问一样,伴随着“咚、咚、咚、咚”的音效,一顿胖揍对手。

    在其他时候,这个被动是渣,可有可无。

    一个好的乌迪尔,不论上单还是打野都会让人无比头疼。主虎和主凤凰分别可以应对单挑型、带线型等不同类别的对手,并且伤害同样出色,而与此同时,假如不知道该如何打爆对手,主乌龟的乌迪尔不可能被任何人打崩。最后,就算真有什么英雄或比你厉害的玩家可以轻松打爆你也没关系,你还可以去打野。

    因此乌迪尔是为数不多的几个适合在1、2楼就选定的上单、打野英雄之一。

    udyr拥有强大的机动性,不俗的持续输出,近乎神速的清野速度以及出色的tank属性,他为统治野区而生

    林默使用0219出门。防御点数点到21点,这让他打野更轻松,血量更多。9点通用让buff持续时间和移动速度更快,闪现cd更短。都是些很有用的gank工具。

    使用乌迪尔用来打野。

    第一、林默可以再任何开局情况下选择主r副w。

    第二、当林默方中单、上单都不需要蓝buff时,或者当对方上单不带闪现,确定可以轻易拿到人头的时候,可以主q副w,――当然,为了2级时候唾手可得的人头,应该按q、e、w、q的顺序升级技能。

    最后,为什么一直没提到e的问题?假如你喜欢乌迪尔,看过以前的乌迪尔攻略,那么你都会知道,他们大都是w、e一定要满,q和r挑一个满级,另一个3级。

    对线期,e技能是一个很不靠谱的突进技,曾经见过对乌迪尔突进能力最客观的评价是:

    “它更依赖于对手的走位失误”。――不论是1级e还是5级e,它并不能改变这个本质。

    团战期,乌迪尔在团战期其实只有一种突进方式:开e,闪现,拍晕,开w后撤或者开q/r输出。两军对垒,一头熊急速冲来的场面你想想就知道有多傻,吃个控就残血,只能交闪现逃命。


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