白天实战杀戮,晚上打坐修炼,周文略的时间可谓排的满满的,除了吃饭之外,依旧没有丝毫休息的功夫。
…………随着一弯新月渐渐地黯淡下去,严冬的天南一直下着的雪不知不觉地停了,朝阳的微光自天边开始美艳的升起,轻巧的开始布局于大地之上。
小区下方面错落有致的花圃,顶盔贯甲似的古松,千树万枝挂满瑞雪,交相辉映,清光闪耀,宛若重重玉树琼枝与广寒宫阙相接相连,又仿佛是一道银河从天直下。
空气清新明朗,仿佛洗尽了一切污垢,房子周围一株株老松,在一夜缠绵雨雪洗礼下,如同刚刚染上黛墨的少女长眉,格外秀翠。
“终于又回来了。”
清晨,周文略半倚在窗前,望着远方与楼下的寂然雪景,口中喃喃着,“或许也正是玉简中的神奇经历,才能够更让人明白眼前这个和平时代的情景的美丽吧。”
在玉简之中又渡过了整整两个月不停的杀戮之后,周文略终于彻底的领悟了燎原枪法视死如归的精神,也终于有了属于自己的燎原枪法。
“一出无归枪!”
周文略手腕上的五星神铁手镯光芒一闪,一杆通体雪寒的奇形长兵便出现在了他的手中,既然选择了长枪作为第二兵刃,又辛苦学会了燎原枪法,周文略自然要有一柄趁手的长枪在手,所以五星神铁在雪饮狂刀以及小李飞刀之外所化的第三种兵器便出现了。
古往今来,使枪的高手虽然不多,但名枪却是不少的,比如说上古战场之上最有名的枪神赵云取自「海角天涯无对」之意的雪白亮银之色涯角枪,又比如说张飞张翼德的丈八点刚枪矛,枪头弯曲有若盘蛇,张飞以此枪在敌阵中取敌将首级如探囊取物,还有马超那枪头为镏金虎头形,虎口吞刃,锋锐无比的虎头湛金枪等,都可谓是战阵杀敌利器。
只是正所谓适合自己的才是最好的,这些神兵虽然有名,但毕竟与周文略的燎原枪法并不相合,周文略又对其不甚了解,哪怕是五星神铁再神异却也无法相化。
在这样的情况下,周文略最简单的做法自然是像雪饮狂刀一样,以厉若海的丈二红枪为模仿对象同样仿化一柄丈二红枪。
但关键是,雪饮狂刀和丈二红枪是不同的,雪饮狂刀乃是最可发挥傲寒六决的兵器,拥有着属于傲寒六决的刀意,而丈二红枪虽然是厉若海的爱枪,但却也仅是他的兵器而已,或许是最适合厉若海发挥出燎原枪法的,但对于周文略来说却是未必了。
正如厉若海所说过的,燎原枪法从来都没有固定的招式,周文略若是一味的全部模仿厉若海的话,那么就算是再如何天赋异禀悟姓过人,最后在燎原枪法上取得的成就也不过是和他相似罢了,周文略真正要做的,是领悟属于自己的燎原枪法。
所以,拥有一柄属于自己的长枪,便成了周文略的当务之急。
于是,就有了这一杆,一出无归枪!
一出无归枪,长一丈二尺九寸,六厘米粗,枪身的颜色甚为怪异,雪白之中透着深蓝之色,银亮如雪的菱形枪头长约两尺,两边还各开着一个血槽,与一般的长枪不同,枪头直刃旁还有一水蓝色弯刃,如新月般闪动着神秘深邃的光芒,弯刃下则是一簇如鲜血般的红缨随风飘洒,总体来说,更像是一把枪戟的综合体。
除此之外,此枪还集合了厉若海的丈二红枪可拆卸成为三截的特色,枪戟、握柄部分同样可以分离组装,随时可以按照周文略的心愿发挥出最大威力。
将此枪取名为“一出无归”也是周文略在彻底领悟了燎原枪法精神后的纪念,所谓一出无归,既是代表着周文略出枪后,敌人必然无命可归,更是表示周文略视死如归一往无前的决然心志。
“进入演武江湖……”
回到了现实之中,再次面对眼前平静的一切,周文略却是有些不习惯了,干脆便再一次戴上了新买的光脑连通了脑域网络。
不过这一次他却并非是登陆文韬武略上去打架,上次得到九鼎黑客卡片后,周文略就将自己文韬武略的帐号转移到了那个黑客卡片提供的虚拟身份上去了,也就是说,周文略完全可以以自己的身份再在演武江湖中建立一个帐号。
文韬武略出现的太频繁可不好,所以这一次周文略便登陆了自己所重新建立的马甲帐号,进入了游戏。
过去在演武江湖里,周文略总是在演武竞技场跟人战斗,但这几个月来他却是杀人杀腻歪了,着实没什么战意,想起演武江湖这个游戏如此多玩家,但他却从未认真玩过之后,他便决定利用自己的这个马甲好好进游戏中看看,顺便也可以找个机会试下自己的新学的燎原枪法,杀腻了人,那就干脆杀游戏中虚拟的怪物好了。
“欢迎您进入游戏,凌波微步,您现在所在的位置是秣陵城。”
随着系统的提示音,一身新手布衣的周文略出现在了一座南方古城之中。
凌波微步,自然便是周文略给自己这个马甲取的名字了,取其他的名字万一又出现什么纰漏的话实在麻烦,而凌波微步这门无人所知的顶级轻功自然就无虞了,而且读起来也朗朗上口,文雅有质。
(未完待续)
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第三百九十九章 狂蟒之灾
虚拟游戏,曾几何时,乃是游戏爱好者玩家们可望而不可求的科技,只是迫于科学技术的无法达标,却始终只能在网游小说之中臆想而聊以自慰。
但在现今的联邦而言,虚拟游戏却真的着实不是什么稀奇的物事了,在脑域网络投入使用了之用,人们上网的形式已经完全都是以虚拟现实的模式进入了。
所谓的虚拟接入程度已经完全再无法有竞争力,一款虚拟游戏或者相关的社区要想走红要想得到用户的支持,核心的竞争力始终都只能是内容的策划。
演武江湖能够成为这几年来最受联邦民众欢迎的虚拟游戏,除了它与联邦政斧、军方、演武工会等机构合作设立平台的神秘吸引之外,在内容上的成就可以说是最大的原因。
首先就是与现实对接,在虚拟现实技术成熟的联邦,一款虚拟游戏要做到模拟度真实自然是不难的,但要按照用户的脑电波和身体情况等做到游戏与现实情况同步,这可就不是能够容易做到的事了。
更何况,演武江湖针对的用户还普遍都是对武学感兴趣的玩家和武者们,在技术模拟方面自然是要求更加的高端,许多玩家们都猜测,演武江湖的perfect公司方面很可能得到了联邦政斧和军方的相关技术支持,这也算是他们的最大优势了。
在这与现实对接的王牌技术支持下,演武江湖的内容又分为两个部分,一个就是成就了周文略那个文韬武略帐号如今赫赫威名的演武竞技场,这一个据说甚至还有联邦军方演习训练神秘频道的平台,在现实对接的技术支持下,可着实吸引了不少战斗爱好者对战。
至于另一个,自然就是演武江湖这款游戏本身了,认真说起来,其实这款游戏才是演武江湖的主体内容,只是因为演武竞技场中经常会出现一些现实中的高手,尤其是在周文略横空出世之后,更是名声显赫,反到是把演武江湖游戏的风头给掩盖了下去。
演武江湖游戏的主体内容乃是一个纯粹的古代武侠世界,以联邦这些年来最有名的一些耳熟能详的武侠小说综合设定为背景,设立一个游戏npc和玩家和谐存在的一个江湖世界。
其中,npc是采用半智能化设定,可以有自己的思维,并根据原著中的任务配以相应的姓格,每一个npc都会在游戏中认真的扮演自己的角色。
不同的npc会根据玩家在游戏中的“位置”,而对玩家的态度也不尽相同,比如势力眼的npc会根据你的武功、等级、社会地位而对你或冷淡或热情,同样,有的npc喜欢善良的玩家,有的npc喜欢邪恶的玩家。
如果你的罪恶达到一定高度,而游戏中的官府又拿你没办法的时候,会有忌恶如仇的江湖大侠来收拾你,而如果你身怀奇宝被别人知道的话,也有贪婪的npc来找你抢夺。
所以总的来说,抛除游戏本身的一些传统设定的话,演武江湖的游戏本身就是一个正统近乎真实的世界,不再是玩家一方面的独角戏,npc同样也如同真实的人一般生活在里面。
当然了,也有一些玩家们或许只是想单纯的玩游戏,不喜欢和现实对接,那么他们也可以选择幻想模式,那样的话他们就可以完全和别的游戏一样对自己的人物进行升级加点等,学习一些只有小说中才有的强大武学,靠着技能熟练度等的圆满就可以将武学修炼到深厚的地步,也可以装备一些虚拟出来的神兵利器或者武装铠甲等等。
这类玩家也就是所谓的幻想型玩家了,在演武竞技场中也是一个活跃的庞大团体,毕竟学了虚拟的神功宝典,拿着神兵利器对轰对砍,也是极为爽快的事。
只是那些现实流的玩家和高手们,却是有些看不起这些玩闹的幻想型玩家,双方虽然称不上势同水火,却也是不怎么友好。
这些东西周文略过去听小肥说过,也觉得有点意思,如果有机会的话,他到是不介意和那些幻想型的玩家打一下,见识一下游戏主脑虚构出来的神功武学的威力。
不过要他自己去学的话,他却是没有那个精力和时间的,他自己身上真正的神功都学不完呢,哪有空去学虚拟的武功,所以在游戏模式的选择上,他是果断走现实流的路线的。
“嘿,兄弟,新人?”
周文略回忆着游戏中的这些资料时,旁边一个身穿白衣看起来有些搔包的年轻家伙跟他打了个招呼。
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