此时玫瑰和我还在激动的等待升空,殊不知这次飞行将成为我们毕生难忘地事情,而且之后这个飞行器也因为这次飞行得到了一个响亮的绰号――尖叫机器。

    因为使用的动力是重力反抗装置,所以飞行器起飞时是完全垂直上升的,而且过程异常平稳。完全没有现实中飞行器的那些颤动或者噪音之类的感觉,完全就象在坐电梯。

    沃玛一边操作一边还在用我们三个人的临时组队频道对我们解说道:“这个飞行器起飞时很平稳,但是因为内部滚珠的问题,一旦它开始水平移动就不可能再进行空中悬停或者垂直上升之类地动作,那时候飞行器会变的很狂野。”

    我们这个时候对沃玛所说的狂野有些疑惑,毕竟目前来看这个恐怕是人类历史上最稳定的飞行器了。

    当我们升到足够高的时候沃玛道:“准备好了吗?表演要开始了哦。”

    我赶紧向正围着我们飞行的幸运和骑在幸运背上的辣椒打招呼让他们做好准备,一旦我发信号求救他们就要马上把我们接住。准备好之后我和玫瑰互相点点头然后紧紧身上的安全带。“开始吧。”

    “疯狂之舞开始。”沃玛一推操纵杆,飞行器向突然失去动力一样垂直地掉了下去。在下落了三秒之后飞行器像被人踢了一脚一样突然拐出了一个恐怖的弧度向斜上方窜了出去。

    飞行器一开始平飞,速度立刻就不一样了,那感觉和长枪的速度几乎不相上下,但是长枪飞的比较稳,这个东西却一直在左右上下的乱晃,不过飞行线路基本上还是能控制地,我感觉我们就好象一直在围着一根柱子飞,不管怎么飞都回不到柱子上但是又不会飞的太远。

    玫瑰问道:“就这样吗?感觉和还满平稳的吗!”

    沃玛道:“这是巡航飞行。所以比较稳,要是开始空战就是另外一回事了!”

    玫瑰立刻对我道:“老公,你放只飞行兽出去模拟下敌人,我们来感受一下空战的效果。”

    “恩,你们等一下。”

    既然要模拟空战就要强一点地对手。我召唤了飞鸟和小凤。把旁边正在跟着我们飞的幸运和辣椒也算上就是四对一了。飞鸟代表的是喷气动力飞行生物的战斗能力,小凤代表的是高机动型鸟类的飞行特点,幸运代表那些体形庞大的巨型空战生物,辣椒代表的是人形生物。这其中我最关注地是辣椒和小凤。因为我们的敌人中鸟类飞行生物和人形飞行生物是最多的。

    在我宣布开始后他们全都开始攻击飞行器,不过我要求他们把攻击威力减小一点,免得直接打散了。飞鸟那样的一次攻击说不定还没事,幸运是绝对有能力一巴掌把飞行器拍散架的。

    我刚喊开始幸运第一个就冲了上来,一只巨大的龙爪横扫而过。飞行器一个原地停顿用了一个极为恐怖的角度擦着龙爪下面飞了过去。一般的飞行器是绝对完不出这种飞行姿态地,这家伙转弯地角度简直能把人甩出去,多亏游戏里不计算血压问题,要不然刚才那一下我们就要死于脑充血了。

    幸运一爪拍了个空疑惑的看了下自己地爪子。他的印象中那一下应该是十拿九稳的,没想到居然抓空了。飞鸟突然一减速让开幸运的身体对着我们就冲了上来,我只看到他前面空气团一阵扭曲,两个似有若无的白色气团飞了过来。那可是音压炸弹,被打中了起码要晃半天。

    我们还在担心,结果飞行器一个倒筋斗翻到了飞鸟后面,飞行器山有训练用颜料弹,沃玛打算把飞鸟打成彩色鸟。可是飞鸟只在我们面前停留了不到零点一秒就闪不见了。这家伙速度太快了!

    小凤突然从我们下面冲了上来。沃玛来不及打招呼就是一个大动作,飞行器先是向坐一个假甩尾然后猛的向右下方载了下来。一开始我们一直都听到沃玛在动作前警告我们要干什么,这次完全是突然动作,吓的玫瑰尖叫起来。我虽然心脏跳个没完,但是好在没叫出来。

    我们本来以为结束了。可是飞行器又是一阵乱窜接着突然在空中横滚着用侧面朝前飞,这种高难度动作恐怕也就我们能飞出来了。

    站在地面上的素美和那些研究院的玩家仰头看着在那里乱窜的飞行器,其中一个玩家问道:“奇怪了,怎么今天发动机的声音听着这么怪啊?”

    旁边一个玩家道:“好象不是发动机地声音。”

    另外一个玩家道:“是叫声,好象是尖叫声,估计是我们的财政总管玫瑰小姐。”

    下面大家在说笑,上面我们已经快要吐了。这个东西起飞的时候那么平稳,没想到一进入状态会这么恐怖。幸运一掌拍过来。飞行器居然从他的爪缝里钻了过去,而且居然还在他的爪子上擦了一下,整个飞行器立刻变的象陀螺一样疯狂的旋转起来。这次不光玫瑰了,连沃玛自己都晕了,飞行器疯狂的转完之后沃玛地操纵明显开始乱套了,这东西上窜下跳,最后居然俯冲到了艾辛格附近,城市顶层站的人全都看见了这个在那里疯狂旋转飞行的飞行器。当然,伴随着超级特级表演的还有响彻云霄的尖叫声。这东西根本就不是在飞,它这是在暴走。

    “哇!救命!”城市顶部起飞甲板上的人听到叫声一起看过去,只见飞行器翻滚着从甲板上方不到5米的高度飞了过去。幸运没办法象那东西一样转弯,巨大的身体在甲板上借了下力再次弹起来追了上去。不过他现在已经不是在攻击飞行器了,他这是在试图把我们停下来。

    “那东西好象失控了!”下面地人开始议论起来。

    “它又回来了!”一个人大喊着,大家只看到飞行器再次卷了回来,而且这次速度更快。吓的大家全都抱头卧倒,可是飞行器后面还跟着个幸运。飞行器过去之后幸运跟着追了过去,被幸运带起的巨大旋风把地上的人刮的东倒西歪地。

    我在飞行器上已经被转的七荤八素了,可是这东西就是停不下来。辣椒的念力控制对这个东西是完全没办法下手,太用力会把它弄散,太轻就是完全不起作用,我真不知道怎么办才好了。

    “沃玛,关掉动力。”

    沃玛焦急的道:“这飞行器没有滑翔能力。关掉地话会掉下去的。”

    “没关系。”

    “那好吧。”

    沃玛关闭了重力反抗装置的动力之后立刻我们这个大铁疙瘩立刻以一个抛物线的姿态掉了下去,幸运紧追几步一把接住了我们的飞行器。几分钟后我们终于回到了艾辛格的甲板上,不过玫瑰已经快晕了,最后还是我把她抱出来的。

    下了飞行器之后我长叹一口气:“呼……!还是脚踏实地的感觉好啊!”

    玫瑰揉着脑袋道:“这也太刺激了,谁敢飞这东西啊?”

    沃玛道:“这个本来就是给骷髅兵设计地,这个游戏内骷髅这种兵种不受心智系伤害,其中就包括眩晕、恐惧、昏迷等类型的效果。也就是说不管怎么转它们都不会感觉到难受,因为它们根本没有感觉。”

    我道:“这个给骷髅兵用到是可以。不过降落方式要改进。这样可不行,总不能让全行会的巨龙都去当接球手吧?”

    “咦。这是什么啊?”玫瑰忽然看到一个巨大的物体。

    我转身看过去,立刻明白过来了。“这个是空中战舰吧?”

    面前的东西造型就像两艘船底对底的接在了一起,不过这个东西体积不是很大,可能因为是实验型没敢弄太大。

    沃玛解释道:“这是空中战舰的样本,它的造像象两艘底面对接地战舰,这样它就有了正反两个甲板,我们在这两个甲板上都装了武器,而且着重强化了底面地武器系统。因为目前为止还没有出现可以实战的空中战舰,所以对空作战意义不大,我们把武器集中在船底可以用来攻击地面目标。而顶部地甲板上和侧面的弦板上都是小威力地对空武器,这样可以保证自身安全而且很实用。相信只要别的行会不大量制造空中战舰,我们的这个东西就一定能派大用场。”

    “这东西的工作原理不会和那玩意一样吧?”玫瑰心有余悸的看着那个‘疯狂的逗号’。

    “不不不。”沃玛赶紧解释:“这个战舰的动力原理其实是艾辛格的那种方式和刚才地飞行器的结合产物。”

    “那这东西也是会乱飞?”

    “不是,这个很稳定的。”沃玛道:“这种战舰的前后各有一个球形动力舱,这个舱的内部装的就是和艾辛格一样的履带式反重力推进系统。不过我们做了一些改动。这个推进系统被很多根钢筋弹簧固定在舱室中央,也就是说这个动力结构允许飞船相对于动力系统有一定的位移。战舰在飞行中难免会遇到拐弯或者炮击地问题,这个都会导致战舰晃动,但是我们不怕。因为动力系统和战舰是由弹簧连接的,只要不达到弹簧的极限,战舰不一定要和动力系统保持方向一致,这就使得我们的战舰可以在移动中攻击,并且即使需要转向也可以利用弹簧的功能做一个弧度转弯,这样就不用象艾辛格非要停下来才能转弯了。”

    玫瑰问道:“那艾辛格为什么不这样改?”

    “因为艾辛格太重了,再强地弹簧也拉不住,而且过多的推进装置不好协调。无法做到移动中转向。不过艾辛格又不是战舰,不需要在战斗中做机动来躲避敌人攻击,速度慢点无所谓的。”

    我指着战舰道:“那你们做两个舱是干什么?”

    沃玛解释道:“两个舱就是为了方便转向啊。履带式反重力推进装置被用一个垂直战舰的主轴连接在那个接着弹簧地球舱内部,这样它们就可以在球内水平转动。当战舰先要转弯时就让前舱向要转向的方向旋转,而后舱反转。这样就可以让战舰转弯了,而且由于弹簧的作用,转向后动力装置会自动回位,这样就可以直接在运动中转向不用停下来了。”

    “很不错的设计。”

    素美突然插入道:“不过目前还存在严重缺陷。想要投入战斗恐怕还要等段时间。”


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