四路军基本算是按照预定计划进行着攻击。而且有两路明显比预计的要快不少。就连阿修福德这个看起来打的比较累的一路实际上都已经超过计划速度了,只有那个第二路是真正在按计划打。
我自己所在地骚扰分队硬是像蚊子一样叮了敌人一路,英法行会组成地联军被我骚扰的头都大了。刚开始我们不断地骚人他们的人员,这个还能忍受,后来我们发现了他们的重武器部队后他们就开始慌了。
我和身边的玩家们在敌人行进路程过半的时候才在大批伪装马车中发现了重武器的痕迹,后来我们商量出了一个伤残战术。按照我们的计划是逐一消灭或减少敌人的某一兵种数量,以期望敌人无法使多兵种配合使用。比如说我们现在的目标就是重武器,只要把这些东西全搞光。敌人攻城就得拿人堆。重武器之后的目标我们暂定为辅助类法师。不过具体怎么办还要等重武器消灭干净之后才能决定,反正现在还轮不到他们。
重武器。从名字就知道分量不轻,这些大家伙体形笨重,整体运输几乎不可能,所以他们被完全拆开成多个组建分开运输。我们利用自身的各种优势不断的袭扰这些重武器部队,敌人的重武器在这十几公里内就损失了五分之一之多,按这个速度下去到不了第一个铁十字军的城市他们的部队就没重武器了。
敌人到不是不想把我们赶走,就是实在没办法,我们的机动能力太好,他们追也追不上。小股侦察防卫部队总是被我们干掉,大部队侦察又太浪费时间,实在没办法的敌人只能任着我们捣乱。
就在这一路的骚扰战中敌人终于看到了他们的第一个目标,这是铁十字军地一座小型城市。从这里开始后面的城市全都是铁十字军的。敌人的大部队将会从此开始不断的蚕食掉铁十字军的城市。
在看到城市之后我们也停止了骚扰,而是转入了城市内部参与防守。敌人完全不知道这座城市下方埋着十万多吨炸药,只要负责引爆的玩家向手里的水晶石输入一丁点地魔力,整个城市和周围方圆十公里之内的一切都将被强大的冲击波彻底摧毁。
这些炸药要想发挥出最大的效果就必须要敌人尽量集中,他们越是靠近城市我们能做到的效果就越好。我们这些骚扰队之所以进入城市也正是因为这个原因,我们要引诱敌人进入城市,而且是全军涌入。虽然不可能一次解决掉全部敌人,最起码能让他们减员十分之一。
一开始我还非常担心敌人发现我们的情况而不肯靠近城市。但事实显示是我白担心了。敌人完全就是一副大军压境打算一举突破的架势,洪水一般的军队居然从城市两边绕过然后在城市地另外一面汇合组成了一个围绕整个城市的圆环。
负责防卫这个城市的铁十字军玩家对我道:“看起来敌人是打算从四个方向同时开始进攻了。”
我点点头:“英法行会担心的是赌注套入的那些资金,而不是这些花钱买地npc,相比之下这些npc还不够值钱,所以他们会不考虑伤亡的使用了这种攻击方式。”
“那我们怎么办?抵抗一下马上就撤离吗?”
“不。”我反对道:“我们不能撤的太快,必须不断的抵抗。实在觉得危险就向后退,但是不要一下子就撤退。我们最后是不断地坚持,并缓慢的后退。直到敌人深入整个城市之后我们再撤离,之后轰的一声这个世界就安静了。”
“我担心敌人刚进入城市就急着搜索物品,这样万一被他们发现炸药怎么办?”
“敌人不是一个行会,物资不到战争结束再分的话很容易乱掉,所以他们的战斗纪律中可能已经规定了战斗中不许抢劫的条文。像他们这样联盟出来的力量一般都是事后统一收集战利品统一分配。避免发生纠纷破坏联盟关系。所以说他们要是进入城市后真的马上开始急着找东西抢,那更好,他们关系破裂可比我们地炸弹炸死几十万人要有用的多。”
“了解了。”那个铁十字军的城市负责人点头表示明白。
在成功包围了我们所在的城市后敌人立刻就开始了攻城,他们也知道自己的进度慢了很多。尽管他们没有我们行会一样的通讯设备。但是下线打电话还是不成问题的,因此他们非常清楚我们的攻击早就开始了,而且已经连克几座城池。出于时间上地压力,英法联盟不得不加快攻击节奏。这也就是为什么他们会摆出这种必定会造成较大伤亡,但速度相对比较快地攻击阵形的原因。
进攻刚一开始敌人就用上了仅剩地十几门炮,这个是对方最郁闷的地方。一路上尽管他们用心保护,结果大炮还是被我们破坏的只剩了十几门,搞的他们现在弹药十分充足却没有大炮来发射这些弹药。
由于没有远程武器支援。对方不得不老老实实的拿人来堆。不过让他们感到兴奋的是实际伤亡远没有预计的那么大,至于原因也就只有我们清楚了。这个城市就是个大炸弹,留下的防御部队只不过是装个样子,数量少的可怜,就算加上我们也好不到哪去,所以尽管敌人的战术不合适又缺乏火力掩护,但伤亡依然不是很大。
陷阱终归是陷阱,我们这些守卫本来就没打算和城市共存亡。看敌人开始攻城我们就象征性的防御一下。城墙很快就被突破。大批敌人进入城市后我们就开始依托建筑物和他们打巷战。这种小城市的建筑都很密集,几条主干道都被我们用障碍堵了起来。至于那些小巷子通常只够两人并行,敌人人多的优势完全发挥不出来。
虽然巷战效果不错,不过敌人毕竟人太多。很快他们就开始放弃狭窄的巷道直接上房顶和我们打。为了防止后路被切我们迅速开始向城市中央最后的防御阵地前进,这里有条地道直通城市外面,而且里面已经事先铺设了铁轨并放了上类似煤矿用斗车的无动力铁皮车。大家逐渐撤退到这最后地房间,接着留下一些不是很重要的npc阻挡敌人,我们这些玩家迅速进入了地道。
这个时候的城市里已经完全被敌人的军队覆盖了,街道、小巷,连房顶上都是人。进入地道的我们立刻跳上那些铁皮车,这些东西看起来不大其实很能装。我们这些突袭部队有不少魔像和npc士兵,加起来也不少人了,但是最终就用了几十辆铁皮车就装完了。
地道是越往外越深,所以铁皮车不需要动力,上满人之后松开刹车它自己就会向前跑,而且还越跑越快。外面的敌人很快干掉了我们留下的那些npc冲了下来,但是当他们进入这里之后却只来及看到最后一辆载着人的铁皮车转过前面地弯角。
这个起点站边还堆了不少铁皮车,追下来的敌人立刻把那些车抬到了轨道旁边打算追我们。但他们已经没有时间了。当他们刚把一辆铁皮车抬上轨道的时候,前方的通道却突然传来一声闷响。这不是城市里的炸药起爆的声音,而是我们启动的轨道封闭炸药。我们在离开足够远之后才启动了这部分炸药,炸药炸塌了一大段通道把追兵和即将到来的更大冲击波全都封锁在了我们地背后。启动这个炸药的同时也等于启动了城市里的炸药,因为它们是连着的。只不过延时不一样。
前路被阻,敌人只能放弃追击。一名小组指挥忽然发现这个房间还有一个大门,他立刻好奇的过去拉开了那道门。本来他以为这么隐蔽地地方应该有放的都是好东西,结果大门一拉开他们全都傻了。
游戏内的炸药是用水晶粉和一些别的东西混合制造地。和现实中的炸药完全不一样,所以炸药上是不会有tnt或者c4之类现实中炸药种类的名称的。不过虽然没有常见的炸药名称,而且这些炸药上印的名字也不会让人联想到炸药,但是这仓库里众多箱子上印着的禁止明火标志和仓库顶上垂下的用红色德文写着地危险品仓库字样还是让这些人猜到了仓库里是什么东西。
就在他们被这一仓库东西吓到的同时,忽然墙角处一个小门打开了,门里放着一支被固定住的弩,弩上正架着一支箭头粗大的像个胡萝卜一样的弩箭。那个小组指挥看了一眼那支箭,就在他意识到不对的时候那支箭的箭头却突然在他面前轰的一声燃烧了起来。箭头上有磷粉。而那道门里本来是真空地,在它打开后空气就会涌入,磷接触空气几秒之后就会自燃,进而引燃箭头上地燃烧物,同时燃烧物腾起的火焰烧断了上方地一根绳子。“哦,不!”在那个小组指挥惊慌的叫了起来,但事情已经无可挽回了。那根被烧断的绳子本来是拉着弩弦的,绳子一断弩箭就自动发射了。角度都是事先瞄准好的。燃烧着火焰的弩箭毫无偏差的射入了正面的一堆炸药箱之中。
轰。城市中央的那座建筑突然腾空而起。附近的英法联盟人员全都被爆炸的冲击波掀飞了出去。这些人还没落地,以这个建筑物为中心。周围一圈范围突然同时起爆,大群玩家和npc一起被掀上天空加入了空中飞舞的人群。第三次爆炸在前两次之后间隔了两秒才发生,但是这次的爆炸却是最彻底的。整个城市以及附近的土地都一起向上一拱,接着整个向下陷落下去,城市顷刻间化为废墟,它刚刚所在的位置变成了一个规则的大坑。近百万英法联盟的部队被完全吞噬在滔天的火焰和四处乱射的碎片中,这种级别的爆炸是没有人能挡的住的。玩家的防御在城市级武器面前是不值一提的,即使是我这样的防御,被魔晶大炮之类的城市级武器正面命中,生存的可能性也不超过两成。
目睹这一壮观景象的人有三类,这三类人的反应相差都很大。
第一部分就是距离爆炸现成最近的记者们。《零》的玩家大量增加,迫使很多电视台和其他媒体不得不经常报导一些《零》中的大事。这次英法行会搞这么大个赌局又最终演变成不顾形象的亲自参战,加上本身这次就是德国地区的势力划分战争,这么大的事情媒体怎么可能错过。当时在战场附近的记者们从不同角度搞到了大量震撼的画面。现实中除非原子弹爆炸,要不然是不会有这么大规模的爆炸让人看的,游戏内就不一样了,这里没有顾忌,搞这种城市毁灭式的大爆破也没问题。记者们抢到新闻纷纷下线回去传消息去了。这些新闻对他们来说就是钱,所以他们的表情是激动。
第二部分的人就是我们,爆炸开始时我们已经在城市外的一个秘密出口出来了。这边距离现成比较远,实际上也看不太清楚情况,不过我们已经知道城市里有不少敌人了,所以我们的反应是兴奋。
第三部分就是英法行会联盟了,这些人现在的表情差不多就是传说中的欲哭无泪了。刚刚他们还在庆幸攻占这城市只损失了预计伤亡人数的三分之一都不到,结果几秒之后伤亡突然就达到了预计人数的n倍。接近一百万的损失,这几乎就是十二分之一的部队数了。这么大的减员发生在这样一个微型城市,结果还没拿到城市控制权,这个损失只能用难以估量来形容了。三方中就这一方表情最痛苦,不少人到爆炸结束后还在张着嘴巴望着那个大坑不知所措。
我看看这边的情况已经不用我再管了,干脆带着大家直接离开了现场。英法联盟的军队受了这么大损失,内部建制肯定是乱掉了。他们至少要在这里停留三到六小时重新编制部队才能向下个目标前进,而且看样子下个城市的攻击计划他们也要重新规划了。
和他们相比,我们这边的四路大军就显得相当轻松了。艾辛格这路依然保持着一贯的水平,一座城市一座城市的解决。防御力量不强的就派人下去抢劫加摧毁,防御太强有可能危害自身安全的就直接从高空使用超级武器把城市炸掉,这个方式虽然花费高了点,但是安全。第二路的穿梭飞行器这边相对来说依然是进度缓慢,他们的纯陆军编制似乎更擅长稳扎稳打的慢攻,现在这种讲速度的时候他们显得相当不合适。艾辛格都袭击到第七座城市了,他们这路却还在攻第二座城。
阿修福德带领的第三路在第一座城市耽搁了不少时间,不过后面就快了起来,一会工夫就到攻到第三座城市了。最后一路的空骑兵速度也相对比较快,他们已经到第五座城市了,等把这个城市摧毁就完成一半了。
我们这边形式越是一片大好,英法行会那边就越着急,主动参战就已经是丢面子要钱的行为了,现在要是连钱都拿不回来那就真的是血本无归了。
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第八十章 清朗局势
第八十章 清朗局势
战争开始之初英法联盟就一直缺乏情报,他们本来只是赌局的开设方,根本就没打算参战,之后被迫参战也是临时决定,所以先期就没做好战争准备。 虽然借助强大的财力帮助他们临时拼凑出了一支看似很强大的军队,但是我们双方都清楚那是一支什么军队。大联盟并非战争的最好形式,一个国家的下属军团配合在一起作战还可以接受,多个来自不同国家为着不同目的参战的军团混在一起,其指挥和配合都将存在严重缺陷。这也就是英法联盟为什么会把一千多万大军聚集成一支军团作战的原因。这个看似白痴到极点的决策实际上就是他们现在所必须做的,这一千万大军根本就不能真的当成一千万来用,只要没有统一指挥,他们马上就完蛋。
各个行会的领导者之间也非完全的信任对方,他们都想拿回自己的钱,这点不错。可他们不是真正的利益共同体,钱拿回来之后他们还是要互相较劲的。如果这些人都是小学毕业,那他们或许会真的联合在一起和我们拼个你死我活拿回他们的钱,但很可惜,这些英法行会的领导人物都是社会精英,没有一个是简单的人物。这些精英之所以被称为精英就是因为他们比一般人想的多,他们不会去单纯的考虑某一件事情,而是会像下围棋一样把这一步之后的很多步都提前考虑进去。这样的思维模式导致这些人不能互相相信对方,谁也不想因为这一战损失太多实力以至于最后把自己行会牵连进去,那样的话比直接损失掉那些钱情况更糟糕。所以战争才打成了现在这样,聚集成一整团的联军也知道自己的战术很狗屎,但谁也不会去说。如果这个时候谁真的突然冒出来说:“我们的战术是不是太儿戏了?这他妈地象一群孩子在指挥战斗。”那他自己才真的是个孩子,一个只考虑先把玩具抢到手,想不到之后会被家长打屁股的小孩子。
这些精英人物们明知道战术不对头。可他们却非得这么去做。为了弥补这个缺陷,他们特意调查了我们行会的资料,甚至还提前考虑到我们行会会组织人员进行骚扰战而准备了一支反骚扰特别部队。这一切不能不说是对方的指挥多么的精明,但他们依然很无奈。
现在进入了战争的第一次休整时间,超大型战争不可能一口气打完,中间肯定会有几个交火比较少的空闲段给双方调整自己地配属并及时修改下一步战略。我们和铁十字军的部队抓紧了这个时间来为下一阶段的战斗做准备,英法的精英们却无奈的在那里计划下次战斗谁排前面谁排后面以及进攻时最难对付的部分谁负责。指挥们要做的公平,绝对不能出现一场战斗结束某一个行会人员全部死光直接退出联盟的情况。就算哪个白痴行会肯这么拼命地去战斗。联盟的总指挥部也不会同意的,因为这将影响到别的行会的情绪,会让一些二线行会认为那些大行会拿他们在当炮灰。如果这种事情发生必然会影响联盟地团结,甚至导致联盟崩溃。与其这样,还不如牺牲一点战术准备时间计划下各行会的伤亡分配保证大家死伤人员的比例大致相当。
联盟不是想象的那么简单地,没有足够的利益驱动不会有谁傻傻的冲上去当炮灰。二次世界大战的时候要是德国人不入侵苏联,打死斯大林也不会和英美组成盟军的。现在英法行会的情况也一样,二战好歹战后还能把占领区变成自己的经济圈。总算还有利可图,我们这次的战斗就是为了争夺那比赌金,谁牺牲大谁倒霉,这样地战斗谁肯冲在前面打啊?三个和尚没水吃的道路说起来简单,真能理解的有几个?
相对而言我们这边的情况就不同了。说起来我们也是三军联合。铁十字军、我们冰霜玫瑰盟以及热血盟三家主战,但我们的利益不同。热血盟和我们行会沾亲,红月好歹也是风尹飘渺的亲妹妹,这个关系牢不可破。再说他的军队被分配的任务就是防御城市,根本没人和他在一起。就他一个和尚,挑水肯定地是他,自然不会出现三个和尚没水吃地情况。我们行会的情况稍微特殊一点,一来我们和铁十字军合作很长时间了,不象英法行会是临时拼凑起来地,我们两个行会之后还有利益关系要维系,所以双方都会表现的比较主动。不是大事情一般不会互相推委。另外一点,我们行会这次的进攻实际上兼顾着抢钱的任务在里面,艾辛格的攻击实际上和洗劫差不多,到一个城市就把所有物资搬空,因此我们的战斗是有回报的,积极性自然就上去了。此外,我们这次还要收集一些很特殊的东西,之后就要用到。因此不得不卖力一点。关于铁十字军的主动性。这个就不用想了。被打的都是他的城市,越快完成任务他损失越小。他不拼命谁拼命?
就因为我们三方没有英法行会那么多顾虑。所以我们可以合理的安排战术,完全不用和英法行会一样使用最保守的战术一个个的慢慢啃。
当地时间第二天一早战斗又爆发了,艾辛格整夜都喧闹无比。一天的高强度战斗把城市武器消耗的差不多了,技术人员一口气换了三万多根炮管以及大量的水晶装置,尤其是城市下面的主武器系统,那东西一天之中放了六次,连外壳都差点烧成铁水了,我们不得不把它整个拆开彻底大修了一遍。好在本行会长时间来一直很重视技术人员的收罗,所以工程进度不慢,一夜就完成了。第二天崭新的艾辛格再次大发神威,午饭时间都没到艾辛格就已经把自己所有的任务都完成了。十座最难对付的城市中有五座变成了熔岩坑,另外五座遭到洗劫后被我们烧成了废墟。
巨龙群和空骑兵组成的第四路攻击军团速度也不慢,午饭时间时他们已经在向倒数第二个目标前进了。阿修福德这边稍微再慢点,他们还在攻击第六座城市,而且看样子还得有一会折腾。
最慢的依然是全陆军战斗组。这边才到第四座城市,正在架设大炮准备攻城,今天天黑前他们最多能把第五座城市打下来,再快就是妄想了。不过他们慢也不怕,一是艾辛格这边已经完成了,下午就可以开始帮他们完成额外任务了。另外,敌人的速度比他们更慢。
英法行会到中午时也才刚刚解决掉铁十字军地第二座城市,这次他们学聪明了没有大兵压境。虽然最后城市爆炸时确实证明了他们的计划有效降低了伤亡,但很不幸的是这个战术决策也同样有效的降低了速度。 昨天他们的时间主要是耽误在了路上,从今天开始目标城市之间距离都很近,他们可以快速的一座一座城市攻下去,可整整一个早上他们却只打下一座小型城市,以这个速度,等他们攻到阿修福德的总部城市时大概已经是下个星期了。而我们这边,最迟明天中午福斯特联盟和兽盟就都将成为历史。
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