我惊讶的弯腰从地上抓了一把那种黑色的沙砾。这些黑色的沙砾实际上更像碎石,它们的体积比沙砾要大,每一块都和枣核差不多大。沙子不应该就这么大的体积,应该更细一些才对。再说黑沙也不多见。我从手上的大把沙砾中拿了一块起来。然后把其它的都给扔了。用力一捏,啪的一声轻响。黑色的沙砾在我手中粉碎,大量黑色的粉末掉了下去,但是我手里却剩下了一粒和正常的细沙粒一样大小的晶莹物体。
“钻石!”斯哥特认出了我手里晶莹的小颗粒。
“哈哈,真是运气啊!”
陨石显然是命中了煤层。煤是什么?那是碳。钻石的成分就是碳,只不过排列形式不一样。碳只要得到足够的温度和压力并且在隔绝空气(主要是隔绝氧气)的条件下,就可以自然转化成钻石。陨石砸下来的压力和温度都够了,煤炭下面又有地是碳,而且地层下空气含量也几乎为零,陨石就出现了现在的情况。以前在游戏里我已经碰到过一次这样的情况了。当时砸出来的都是一般的白钻,而且产量很低,这次却是各色钻石全出来了。不但质地明显比上次好很多,连产量都高出一大截。我猜测原因可能是上次的陨石力量不够,这次这个够大够重,所以才砸出了这样的效果。
我们脚下的这些黑色地全是即将形成钻石的煤炭,但是可能因为各种原因没有完成形成,所以全都聚集成了这样一块一块的煤核。实际上再加把力量就可以成钻石了。不过虽然没有全部变成钻石,但至少出了一部分,而且这么的密集。
考虑到煤炭中也混杂了一些小钻石,而且煤炭本身也是一种资源,我立刻决定连煤炭一起弄回去慢慢筛选。那些微小的钻石颗粒虽然无法做镶嵌宝石用,但是可以用做释放特殊魔法的材料,或者干脆给水晶巧克力制作能量炸弹。
鉴于下面这些东西如此值钱,被别人抢夺走了太可以。我立刻用爱之环联系了玫瑰。爱之环受系统限制,不是真心相爱的人是无法申请的,因此系统内很少有人能拿到这个戒指。一方面很多人不真诚,另一方面有些情侣怕万一申请被拒绝反到证明了双方不是真爱,到时尴尬。所以有地人不多。就是因为稀少,所以爱之环的能力非常强。玫瑰已经跟着艾辛格传送回中国了,但是爱之环依然可以跨地区跨国界进行对话,如果需要的话我甚至能把玫瑰召唤过来。
得到我关于现场情况的描述。玫瑰这个大财迷立刻命令艾辛格又传送了回来。尽管这一来一回花费的资金是惊人地,不过考虑到这些钻石的价值,那点费用就不用担心了。
艾辛格临时充当了采矿基地,大量的煤炭和钻石被直接运进了城市里,只要数量凑够一次传送的上限就传送一次,把这些东西送去钢城,那边有设备可以加工筛选这些钻石,而且煤炭也是那边地动力资源。可以直接利用。
我们这边采矿忙的不亦乐乎,阿修福德那边也在忙着。这次的意外报销了敌人的一支精锐,剩余的敌人发现情况不对开始铤而走险的玩风险战术,阿修福德不得不配合我们行会的兵力开始了和对方主力的混战。不过这个战斗看起来一时半会还结束不了,阿修福德想获得最后地胜利至少要两天时间。
我和阿修福德简单通讯互相交换了一下意见,谈完之后看看时间已经快到出任务的时间了,所以我就打算下线,结果还没来及下线就听到了系统通知。
“冰霜玫瑰盟成功消灭围剿敌军。完成阶段性战役胜利。鉴于战斗中冰霜玫瑰盟只使用了系统预测时间的二十分之一,且基本全歼敌部。特授予战役总评分五千分,奖励在战斗结束后根据累计战役评分合并计算。”
五千分的战役奖励点数。这个声音瞬间把我们行会的人全都搞愣住了,但是几秒之后就爆发出了惊人的欢呼声。五千分战役奖励是什么概念?这次刚刚结束的支点城战役,我带着艾辛格在rb前前后后打了那么多次拦截战和骚扰战,甚至是正面团战,一共才获得了一万分的战役奖励点数,而这次居然只不过阶段性胜利就拿了五千分。
战役奖励点是给行会地奖励,其最后转化出来地东西可绝对不是玩家奖励中的装备或者经验值那么简单。艾辛格城市下方那个城市级武器就是系统奖励物品,只要战役奖励点数足够高,得到那样地奖励也是可能的。所以说奖励点数实际上比任何其他战役点数都重要,因为它能拿到别的奖励拿不到的行会用群体提升类物品。这些物品在正常情况下除非做特种行会任务,否则根本就拿不到,也正因为如此,它们才显得特别的珍贵。
在五千分的奖励之后又一个声音响了起来,不过这次只有我和我的召唤生物们能听到这个声音。
“玩家紫日所属魔宠凌,本次战役表现突出。完成大型引导攻击类魔法并摧毁大量敌人。现奖励凌越级提升能力,允许魔宠凌的等级超越主人紫日,并可以超越一千级等级上限限制继续提高等级。同时奖励凌获得特殊技能――引导术。该技能允许使用者在发动魔法时调用周身二百米范围内友军单位地魔力完成自身魔法。此后军团级魔法正式对玩家开放。”
引导术和军团级魔法。多么恐怖的东西啊!这个引导术实际上就是军团级魔法的使用许可,释放这种魔法就必须要有至少一名会引导术的人员。
真正的军团级魔法早就有人用了,但那是npc的特权,尤其是黑暗或者光明神殿,他们用的最频繁。玩家是没有能力使用军团级魔法的,虽然知道这个魔法非常厉害。但不能学就是不能学,只能看着npc表演华丽地多人群体魔法。在使用军团级魔法时会有一名懂得引导术的法师担任主导,其他的法师只要站在旁边当魔力电池就可以了。主导法师先释放引导术,其他的法师配合着解放自身魔力,然后主导法师只要释放魔法,其威力就将等于所有身边这些法师加他自己的魔法攻击力的总和,并且还可以根据引导术的级别得到一定的百分比加成。即使是零级引导术实际上就已经是魔攻总和地效果了,要是升到一级。实际效果大概会是这些法师的魔攻总和再乘以百分之一百一十几的效果,要是继续升级,这个比例会继续增加,据说最后级别的效果是提高十倍的威力,相当于把法师团变成了超级魔力输出机器。
军团魔法释放速度比单人魔法快。魔法威力比单人魔法大,消耗魔力地比例也相对较小(注意是比例不是绝对值)。除了需要一个会引导术的法师之外,其他条件都比单人魔法厉害,这样的魔法对大家来说简直是太有价值了。没想到凌会成为第一个获得引导术的玩家力量。虽然她不是以玩家身份进入游戏。但是她是我地魔宠,系统对她开放这个技能实际上就等于对玩家开放了这个技能。
我们还没缓过神,系统又开始道:“奖励玩家紫日特级任务卷轴一支,任务奖励为魔宠装备制作方法。”
魔宠装备制作方法。又是个超级奖励!我的魔宠里有装备的可不少。幸运,做为我的第一个魔宠,他就有装备。幸运的头上有只龙王冠,就是因为这个东西,他对一般龙族就具备双倍伤害和双倍防御。所以在和龙族成员的战斗中他几乎是不会失败的。就算比他等级高的龙也很难和他作战。
除了幸运,夜影也有装备。夜影身上地马鞍和缰绳,还有他蹄子上的踏铁实际上都属于魔宠装备。夜影的践踏伤害完全来源于那蹄子上的踏铁,而我的骑乘速度加成实际上也是因为马鞍的原因。
实际上除了幸运和夜影,还有不少魔宠有装备。凌的黑暗权杖、小纯的光明法杖、晶晶地圣盾、玲玲地圣剑、夜月的头饰和六柄蛇身剑、小凤地黄金脚环、水晶的龙晶球、钢牙的爪套、红翎的面甲,以及魔宠们脖子上的守护项圈,这些都是魔宠装备,而且各个不是凡品。理论上说魔宠的装备都要主人去找。我的这些魔宠因为本身比较另类才带了一些装备在身上。大部分的魔宠是根本没机会装备这些罕见的魔宠装备的。
在《零》中,魔宠可以大幅度提升玩家战斗力。这点谁都知道。而且《零》的论坛中很多玩家都直接表示驯兽师职业如果魔宠全满的话战斗力相当的变态,以至于很多人都认为驯兽师这个职业就是破坏平衡的职业,不少人觉得这些驯兽师凭借完备的魔宠完全可以做到攻防一体水火不侵,但实际上这只是小部分人因为一些恶意的原因故意捣乱的说法。作为一个通用类职业,驯兽师是不需要特殊奖励就可以选择的职业,然而游戏内却很罕见驯兽师职业者,这一点就很能看出端详来了。
如果一个职业强大到破坏平衡的程度,为什么玩家们不去选呢?三大原因。第一,魔宠。第二,魔宠。第三还是魔宠。
游戏初期的驯兽师根本不可能有魔宠在身上,就算给你个魔宠蛋你也不敢用。魔宠一旦确认终生不可变更,魔宠携带量又这么的重要,初期的驯兽师谁愿意带个低级宠占位置?可不带的话问题又很明显。我是因为双职业,激赏奖励点数超多,所以才混出来的。一般玩家怎么过初级时代?肉搏肯定没指望,本行就不是近战类职业。冒充法师?这个看似有前途,实际还是不行。驯兽师是靠魔宠战斗,自己负责使用辅助魔法维持魔宠状态,所以魔法属性全都偏到了辅助类上,攻击类到不是不能学,只是你要真学了,以后就别指望出头了,因为技能点是有限的,给了这个那个就不够了。所以说驯兽师很难出头。现在见到的驯兽师,要么是一开始就有人带;要么是本身就是奖励帐号,双职业出身,先用另外一个职业练级,以后再升驯兽技能;再不行就牺牲数字提前带宠或者学习攻击魔法,那纯粹是那自己耍着玩,以后别指望出头了。
成长的烦恼还是其次,毕竟找人带级这个办法还算简单,大部分都可以做到。关键的问题是魔宠难找,好魔宠更难找。级别低了不想要,级别高了抓不着,早收魔宠怕以后发现好的换不了后悔,晚收的话之前这段时间又难以发展,实在是痛苦之极。
除了上面两个问题外,还有个联合性问题。这个问题依然是魔宠数量的问题。表面上看魔宠战力强悍,多带几只必然可以轻松搞定别人,而驯兽师的魔宠携带量都很惊人,这样注意驯兽师非常厉害。然而实际情况是魔宠这东西稀罕的很,大部分人魔宠携带量都带不满,驯兽师就更带不满了。这样的情况下驯兽师的携带量优势往往表现不出来,反而变成没用的废柴职业了。
就是因为这魔宠的稀罕,在不改变魔宠携带量和获得新魔宠的前提下,能够提升魔宠作战能力的魔宠装备就成了众玩家最希望得到的东西了。相比之繁多的玩家用装备,魔宠装备的属性往往更有用,属性加成都很夸张,几乎是件魔宠装备都是极品,哪个玩家不想要?
如国完成这个任务后我能造魔宠装备的话……?嘿嘿,到时候只要等着数钱就可以了。
以上这些奖励实际上都是因为凌才颁发的,项目不多用处不小。系统发完凌的奖励之后居然又开始发我的奖励,开头一句就差点让我晕倒。
“玩家紫日在本次战斗中成功消灭德国地区守卫一名,表现极为突出,现奖励摇特等神秘任务一次,并将任务难度降低到高级任务级别,奖品不变。”
任务不任务我没在意,关键问题在于那个地区守卫。我什么时候杀了地区守卫了?想来想去都搞不清楚到底怎么回事。难道系统出错了?不可能啊!这样明显的事情没道理出错啊!
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第八十八章 一升再升
第八十八章 一升再升
那个地区守卫的死因实际上很简单。 它三分之一的魔力被凌给抽走了,剩下的三分之二用来抵抗天上的陨石了,没有魔力的地区守卫也就是头比较厉害一点的野兽罢了,这么大的天灾它自然是活不下来的。所以,地区守卫的直接死因是被陨石砸死的,而陨石的来历是凌召唤的,同时凌又是我的魔宠,因此拐了这么多道弯之后,地区守卫的死亡被归属到了我头上。
莫名其妙的干掉了地区守卫还不算完,之后的提示更要命。
“玩家紫日成功消灭海因丝怪物区域,成功完成三千六百项悬赏任务,任务内容及奖励如下:……”
“通告暂停。”我赶紧喊了出来。三千六百项奖励要念到什么时候啊?别说任务内容了,光奖励一项项的报出来就得念个把小时,我暂时还没那么多闲工夫听系统在那里通告。幸好现在系统进化,通告不象以前必须强制听完,现在可以自由和系统对话改变通告方式。“麻烦省略掉任务内容,告诉我累计奖品就可以了。”
“累积奖品如下:获得三十七万六千六百三十二枚水晶币零两个铜板;获得奖励经验值八百七十七亿三千二百万点;获得奖励物品工艺手镯一支、高级瓷瓶两个、……(一共三百多个种类,从价值几个铜板的垃圾性工艺品到略微不错的装备若干);获得奖励魔宠蛋37枚(这个不错,可惜都是次品魔兽);获得分支任务卷轴七十三卷(这样做下去会死人的);获得特殊身份十七项,内容分别为:医生的徒弟资格者、剑士认可的人、……”前十五个项目都没什么,一听就知道是一些分支任务的开启条件。比如那个剑士认可的人一项,这种任务一般是初级人员做地。一般是向npc学习技能前会得到一个考验任务,做完就会得到相应认可,然后就能学习相应的技能了。凌这次一口气把山头给炸了。有关这个山的所有不需要直接找npc接就可以先完成的任务等于都被我执行了,所以才会出这么多乱七八糟的奖励。但是那些身份中最后两个身份却比较麻烦。系统通告着最后两项身份:“萨德城堡的死敌、兽人战士仇恨的人。”
这最后两个身份确实很特殊,而且当时根本搞不清楚为什么会出了两个反面奖励,直到几天之后我才知道原因。那个萨德城堡和山里的一个魔兽部落是永久合作伙伴,我把山炸了,他们自然把我当死敌了。兽人那边更冤枉,那位不幸遇难地地区守卫刚好是此地兽人的图腾,我把他们的神给干掉了。不被仇恨才怪呢!
奖励通告多的吓人,不过大多是没什么实际用处的小奖励,等到全部报完之后任务系统再次提示:“额外奖励加成结束,现在发放硬性规定类奖励。玩家紫日成功杀死地区守卫,获得硬性奖励神力卷轴任务。完成该任务可获得解除神力界限的能力,从此不再受神力压制。”
这个奖励不大好理解,但是我能明白系统的意思,毕竟《零》的设定资料我都看过。一般地玩家理解不了的东西我却能理解。神力界限这个东西是系统硬性规定的一个界限。游戏内的npc势力,特别是光明和黑暗神殿这样的存在,按说玩家过五百级之后应该早就把这些势力消灭了,毕竟玩家地战斗力都很猛,但实际情况是玩家们根本打不过那些神级npc。甚至连反抗都做不到,原因就在这个神力压制上。如果你有本事查看天庭或者神殿那些大神们的属性的话,会发现他们的属性实际上只比高级玩家厉害一点,只要人多就可以消灭。但真打起来却发现他们根本就不是玩家能对付地角色,实际原因就在于玩家被压制了力量。神力压制和幸运头上的龙王冠具备相同的功能。幸运和别的生物打只是稍微强一点,可对付龙族的时候简直就是无敌状态,神力压制也使那些神级npc具备相同能力,他们互相之间的战斗是一般对一般,可对付玩家时就基本上在打苍蝇,即使像我这样属性强到变态的超超级高手也必须依靠魔宠的数量和配合优势才能偶尔占点便宜,这全都是因为这个该死地属性。只要突破了神力压制。以后我即使和神级npc战斗也不会被打的毫无还手之力,至少我能反抗,而且有希望胜出。不愧是地区守卫,奖品真是好的没话说,可惜就是还得完成个任务才能拿到。
系统接着宣布:“一次性奖励玩家紫日在现有基础上提升二十个战斗等级。”
以前战役奖励中到的确出现过一次性升级的情况,这次居然因为杀了一个怪物就奖励等级,而且是二十级。虽然相对《零》一千级的级别上限,二十级似乎不很多。但我可是八百多级的人物。我升二十级的经验值足够一个新人从二百级直接跳到五百级,这就叫差额升级法。
我在这次战斗前本来是847级。战斗结束后自然获得经验升到了849级,这下奖励 级,我等于已经869级了,真是过瘾啊!
系统似乎还觉得这个还不够,居然跟着提示:“因玩家紫日成功抵抗天灾存活下来,玩家紫日所属盔甲获得部分能力开启,并成功融合地区守卫地灵活,全面升级为守护铠甲套装。( )鉴于玩家紫日装备属于特殊任务系铠甲,本身具备邪龙斑侬枷兰之灵魂,现由系统自动进化更改奖励如下。奖励玩家紫日第三职业――控灵法师,职业属性请自行查阅属性项目表。移动玩家紫日铠甲内斑侬枷兰之灵魂进入控灵分类,移动玩家紫日获得奖励之地区守卫灵魂进入控灵分类。玩家紫日可在以后任意从控灵分类中选择一个进入铠甲内作为主灵。主灵可随时放入或取出,战斗中主灵获得经验值与主人持平,辅助灵获得经验值均为主人一半。铠甲将根据主灵类型获得一些特殊能力,具体变化请玩家自行尝试。”
我本想马上查看下新职业地属性,但是系统却接着报告起了下一个项目,搞的我只好继续听着。
“玩家紫日成果杀死练级区大量高等生物。并全歼进攻部队一百万大军,现一次性计算经验值,提升紫日等级。”
又升?我赶紧看下自己地属性,好家伙,等级又上升了二十多级,现在的等级是八百九十八级,而且经验是百分之九十九点九,差一点又升了一级。忽然想起来我的人物是大小帐号合并的。应该升级也是一块升,赶紧切换过去一看,果然,银月这边已经是791级了,果然两边一样在升级。这个合并地号就是好,练级相当于双倍经验,大小帐号各一半。
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