“松本君,不得不承认你的指挥比鬼手君要强太多了。”鬼手信长的那个手下看到现在这个状况大声赞叹道。

    松本正贺很客气的说道:“其实这也就是基本的兵种相克而已。《零》这款游戏的兵种相克性非常强,某些兵种碰上克自己的兵种几乎就是毫无还手之力,而他们对上自己克的兵种又是如入无人之境,只要能灵活的利用这些兵种的相克关系就可以以少胜多以弱胜强。”

    “高,实在是高。”那个玩家也客气的伸出大拇指夸赞着。事实上战斗进行到这里也才刚进入真正需要指挥的时段而已,之前的那些不过是小聪明,真正要技术的这才开始。

    两边的军队冲到一起之后立刻开始混战,甲龙就算没有了冲击力也是步兵杀手,四足着地还有三米多高的甲龙挥起巨大的脑袋用力的左右晃动,那对铲子一般的撞角简直像两个大扫帚,所有企图抵挡它的士兵都会被直接击飞出去,除了重型兵种根本没有人能和这些家伙硬抗。

    几名日本玩家指挥着几个力量型的npc士兵突然从多个方向扔出了十几根绳圈套住了甲龙脑袋上的撞角,没有锋口的撞角根本无法切断绳索,不过甲龙也不是好欺负的。那头甲龙一声怒吼,然后向右猛的一甩脑袋,它左边的那些拉绳子的人立刻被带飞了起来,不过这些人刚一落地旁边的人又扑了上去拽住了绳索,更多的士兵趁着甲龙被困住的机会爬上了龙背将甲龙背上的骑士给干掉了,后面更多的人则在陆续向甲龙的腹部发动攻击,不过甲龙体型比较大,即使受伤了也能支撑一会才会倒下。受伤了的甲龙变的极度狂暴,拼命在人群中晃动着大脑袋撞翻了无数人。就这么一番混战甲龙部队很快被彻底吃掉,但是后续的轻骑兵部队已经趁乱杀到了外围区域,不过他们没有冲进阵地,而是拼命的用箭矢进行骚扰,日本人中也有人放箭进行反压制,但是由于阵形已经被冲乱,所以行不成箭雨,分散射出的箭矢基本上是没什么命中率可言的。

    我们的骑兵部队在放完了一轮箭矢之后立刻收箭驱马沿着敌人的军阵外围向后绕,松本正贺发现这一状况后心里忍不住嘀咕道:“这个紫日,说让我真打也不用搞这么夸张吧!我这边就剩这些残兵了你还跟我玩风火轮,这不是要我命吗?”

    风火轮指的就是以箭为主要攻击手段的游骑兵,这些骑兵围着战阵不断进行跑动射击,因为骑兵一直围着步兵阵在转圈,所以就算是运动战,而日本人古代的时候就从中国学过风林火山这种四字军阵纲要,其中风指的就是部队行动要疾如风,火则指的是部队的战斗方式要快如火。这些游骑兵是边边打,正好对应了风火两种纲要,所以日本玩家和中国玩家都管这种弓骑兵绕阵攻击的方式叫风火轮。对于缺乏骑兵的步兵阵来说是一种非常无赖的打法,因为没有骑兵就不能去追外围的弓骑兵,步兵自己的箭兵部队如果集中在一起对方就会绕到别的地方攻击,步弓兵肯定是跟不上弓骑兵的速度的,所以他们肯定没法跟着一直在转圈的弓骑兵去和他们对射,而如果分散弓兵配置则无法形成火力优势,这样反而会损失更大。可以说不考虑时间问题的话一支游骑兵部队完全可以用这种无赖战术将几倍于自己的步兵群玩到死。

    “传令阵地前移,步兵阵移动攻击前方部队,重步兵顶到前面去,在阵地要害区域加盾牌手保护。”松本正贺一串命令搞的旗手一阵手忙脚乱,因为要指挥的是鬼手信长的部队,所以旗手也只能用鬼手信长的旗手,但是以前跟着鬼手信长的时候旗手可没这么多命令要下达。虽然松本正贺的命令比起鬼手信长要简练易懂的多,但是这么多条命令串联发布也让这个旗手有些吃不消。

    松本正贺使用的方法其实很正确,因为风火轮虽然理论上可以消耗数倍于自己的敌人,但那是不考虑时间问题的前提下,实际上真要靠这个战术赢得胜利那几乎是不可能的,毕竟弓骑兵的杀伤力太弱,战阵之中注意补血很难造成致命伤害,等你耗尽对方的药品和治疗人员的法力估计对方已经走到自己城市里去了,你总不能跟着一起进城继续射吧?由于单位时间内弓骑兵的杀伤力很低,看起来好象伤害很大,实际上却完全可以不用去管他们。松本正贺命令部队前冲等于就是加速了双方兵力的穿插,而完全接触的部队穿插后接触面积增大,能同时交战到的士兵也会变多,这等于是变相的加快了战场的节奏。弓骑兵就是靠时间换杀伤的兵种,加速战斗就等于是变相削弱了弓骑兵的杀伤力,况且一旦部队真的混到了一块风火轮也就玩不转了。弓骑兵又不是狙击手,那么多人混在一起你一通箭雨下去鬼知道是敌人死的多还是自己人死的多,所以没有哪个白痴会在这种情况下乱放箭,他们能做的顶多也就是靠近之后定点清除一些靠外围的能准备瞄准的敌人,对整个战场的影响几乎就可以忽略不计了。

    随着两军完全冲到一起我们这边的弓骑兵也如松本正贺计划的一样失去了战斗力,而原本跟着鬼手信长的那些指挥人员看到这个状况全都眼前一亮。

    “松本君你真是神人啊!”一个玩家忍不住称赞道。

    “什么神不神的。”松本正贺摇头道:“这只是基本战术而已。”

    虽然松本正贺这么说了,但是跟在他身边的我的人却立刻意识到了这是个贬低鬼手信长的机会,于是马上装做很疑惑的样子插嘴道:“不对啊!就我所知来看中国人的战术一直是很强的,你们难道一直没想着去学点什么吗?”

    一个早就发现这个现象并且对鬼手信长有些不满的玩家立刻抱怨道:“我们去学有个屁用,鬼手信长每次都是让我们一哄而上,战阵之中最忌的就是不听号令,如果我们改变战术搞乱了阵形反而还不如直接硬冲来的好。中国人每次的战术都是层出不穷,他们根本就不会和我们硬碰硬的真打,每次都是用战术配合把我们搞的损失惨重,要是我们人不够多一般都会被包围全部干掉,要是够多的话则会损失惨重最后搞个惨胜。就这鬼手信长还能兴奋好长时间,那些跟他一样白痴的家伙还夸他英武无比,我看就是一群没脑子的猪。”

    “你怎么能这么说。”一个帮鬼手信长的家伙听了之后立刻反对道:“虽然鬼手君的战斗方式确实是直接了一点,但我们好歹也是在反击中国人,你怎么能这么说他。就算你不喜欢他的战斗方式也不能侮辱抵抗中国人的同志吧?”

    松本正贺知道不能把鬼手信长批的太狠,于是出来大圆场道:“其实鬼手君的战斗方式不管如何那也是战术层面的事情,这个和他的人品无关。虽然我们是敌人,但是不得不说在抵抗中国人的战斗中他多少还是产生了一些正面影响的。”

    有了松本正贺这个话那些亲鬼手信长的人脸色就好看多了,而中立派的人则更加佩服起松本正贺的涵养来,至于支持松本正贺的人那当然是更是佩服的五体投地了。

    “现在不是讨论这些的时候战斗还在进行,诸君还需努力啊!”松本正贺的话将大家又给拉回了战斗上来。

    其实战斗进行到这个阶段场地上能指挥的真的已经不多了,不是战场不需要指挥,而是根本已经没办法指挥了。即使在现代的战场上通讯器也还没普及到每个士兵,何况这个魔幻游戏内,除了我们行会有着专门干这个的战场指挥电脑军神以及特殊的水晶通讯器外,别的行会都只能进行大致的指挥,现在这种混战场面能收到信号的旗手就算能把消息告诉身边的长官,可是长官也没办法把命令下达下去,甚至不少旗手在混战开始后直接就被干掉了。没有旗手连前线指挥官都不知道后面的命令具体是什么了,除了按照之前的命令继续执行也只能看着办了。

    相比之日本人这边的小小混乱,我们的指挥却是有条不紊的在进行着,即使现在混战的战场中连我和克利斯缔娜他们都搞不清具体哪些人在什么位置了,但是军神被设计出来就是干这个的,他能清楚的找到每个人并进行有针对性的指挥。按照即时战略类游戏的说法,这就相当于变态级的微操,对手就算兵力比你多也绝对是要吃大亏的。不过吗……我们这次的目的可不是要消灭掉日本人的部队,而是要树立松本正贺在日本人心目中的光辉形象,因此我们要的不是胜利。当然,失败也是不可以的。要想能让这场战斗有震撼人心的效果那就必须把战场搞的惨烈一点,因此我的计划是――平局。

    本来我们这次为了救场所以仓促之间只调集了少量的部队前来,这一仗打下来后方又有很多人已经赶到了,不过为了这个平局的结果我就刻意的让这些部队暂时留在了城市里驻扎,没把他们拉过来,不然洪水一般的大军一旦赶到战场那肯定会有如秋风扫落叶一般将日本人的残余部队全部搞光的,我就算故意示弱想让那些人全死光也未免显得太假了些,再说抬升松本正贺的形象有这些部队垫脚就够了,再往里多扔就纯粹是在浪费了。

    战场上双方的战斗是越打越激烈,之前还能有点小的战术配合什么的,后来基本上双方都杀红眼了,所有人就记得向前冲了,连指挥官都忘记了指挥自己的部队。人的情绪受环境影响很严重,要是在平时很多人看到自己现在的样子都不会想到自己居然有这么猛,但是在战场上那种气氛的渲染下很多人都会表现的异常的疯狂,历史上经常出现军队打着打着就收不住手的情况,这都是一个道理。

    一名我们行会的npc士兵一枪将一名日本npc扎倒在地,跟着旁边冲过来一个日本玩家一刀带飞了那个npc的脑袋,但是那个玩家还没来及高兴立刻又被一名我们的npc士兵一枪捅了个对穿,战场之上除非有我这样压倒性的力量能让周围的人完全近不了身,否则一般的高手在混战的战场上被小兵干掉那是再正常不过的事情了,就连当初我们行会还没完全发展起来的时候鹰这家伙都曾在战场上被一个比自己低了近二百级的玩家一刀抹了脖子。这就是忙中出错,战场上到处都是敌人,你防的了这边挡不住那边,总有失手的时候。

    看看战场上已经没有了再指挥的必要,克利斯缔娜就问我:“现在我可以下场参战了吗?”

    我点点头。“顺便通知精英小队和你一起上吧。”

    “得令。”克利斯缔娜笑着向我行了个中国式的抱拳礼,然后转身跨上自己的坐骑叫上精英小队就冲进了战场。

    由于之前的战斗都是军阵对冲,在这种战斗中配合默契装备统一的npc部队反到能发挥比玩家更大的战斗力。论单打独斗玩家一般都比同级npc厉害很多,可是战场之上即使是精英小队这样的队伍放到战阵之中也会严重阻碍自己一方的战斗效果,但是到了现在这种双方都开始拼实力的状态后再派出精英玩家就没什么问题了,反正大家的阵形基本都乱了,这个时候能够互相配合的玩家练级小队刚好能发挥最佳战斗效果。

    克利斯缔娜这家伙一冲到战阵外围就开始了她的魔法轰炸,密集的魔法飞弹就跟机关枪的子弹一般四处乱飞,而且居然还能保证全部命中敌人而不伤到自己人。克利斯缔娜这个欧洲第一炮台的名号真的不是浪得虚名的,那暴雨一般的低级魔法飞弹在她手里已经被玩到出神入画的地步了。一般的法师只能拉开距离和人对轰,她却可以像战士一样冲到人家跟前拿低级法术和人pk,原因就是她的低级法术成型太快,而且密度太高,一般的战士就算近身了也没她速度快,即使你冲到她跟前她也能用密集的魔法暴雨将你硬给轰出去。

    看着克利斯缔娜在前面打的过瘾红月似乎也有些站不住了,说实话红月的性格并不怎么安静,现在在行会里担任了副会长的职务可以说是牵绊住了她的行动自由,她本人还是比较喜欢直接参战的。我看了看红月,然后说道:“想参战就过去呗,就算你是副会长也不是说就不能参战啊?”

    红月看了我一眼,然后突然纵身跳了起来,一团黑影突然刮过她的头顶将她带着飞向了前方的战场。红月以前没成为我们行会的副会长之前可是号称生命收割者的,现在重新回到战场之上立刻就显示出了她那高超的战斗技巧。虽然现在很少练级和参战,但是行会的高层人员是可以从战场上获得行会玩家和npc得到的经验值提成的,这个升级速度其实比自己单练级还要快的多,所以虽然参战少了,其实红月的级别并不低。她的魔宠夜灵王早就用特殊卷轴升级成了代理死神,其战斗力非常可观,就算和战场隔着老远我都能看到那团黑色的代理死神飞过的地方敌人成片成片的往下倒。

    代理死神的生命吸收属性在战场上绝对是个作弊技能,附近所有敌人和自己人损失的生命值都会自动补充到它身上,也就是说只要周围有人一直在受伤,它几乎就是无敌的,而且代理死神还有个可以控制的被动技能叫死亡凋零。这个技能会产生一个很大的覆盖范围,在范围内的敌人会莫名其妙的减血,而且降低的还不光是血,可以说所有能被消耗的属性点都会一起往下降,包括生命值、法力值以及体力值这些东西全都会往下掉,只要代理死神不关闭这个技能或者你把它干掉,否则这个技能就会一直生效,而且几乎无法阻挡,连祝福类的神术都几乎无法驱散这个效果。除了这两个群体技能外代理死神还有一招亡灵系生物的终极单体必杀技能――死亡凝视。这个技能可以对综合实力不高于自己的人造成短暂的定身效果,要是实力差距比较大甚至能直接把人给瞪死。最讨厌的是这个技能几乎不怎么消耗法力,很多亡灵系生物会一个凝视接一个凝视把你定在原地根本动都无法动。不过这个技能不是什么死灵系生物都有的,目前好象也就是高等虚空类亡灵才有类似技能,要不然亡灵系大概就会变成所有怪物中最难缠的类型了。

    看着红月和其他人在那边混战,我自己也开始考虑要什么时候参战了,不过考虑到最后需要一个惨烈的结局,所以我没敢过早的参战。说实话剩下的这点人真不够我折腾的,就算不用神兽变身和魔宠召唤,光是我自己个人的战斗力,只要多给我点时间杀光这里的人还是能做到的,顶多也就是自己受点伤而已。

    因为我无法参战所以只能在旁边看着,下面的战场环境如我预料的是一面倒的状况。我们的npc部队本来就比日本人的npc战斗力要强,虽然松本正贺这次使用的战术还算不错,但这只是抵消了我们的战术优势,并不能带来什么太大的好处,再加上之前的陨星坠落干掉了日本人的大部分兵力,剩余兵力还没到我们的七成,在这样的条件下他们要能打赢才叫奇怪呢。不过我并不担心这次的战斗会变成我们胜利,因为松本正贺到现在还没参战。以前和我是敌对关系的时候我并不怕松本正贺,因为那个时候的松本正贺其实并不怎么能打,说白了他就是一个指挥型人才而并非主要战斗力,加上日本人中没有能制的住我的存在,所以每次碰上我他都老是吃亏。但是现在不同了,我给松本正贺找的那套光明皇帝套装的基础属性比我的魔龙套装还要好,加上派他去日本之前我们找人突击带了他一阵,现在他不管是战斗素养还是实际等级都和以前不可同日而语了,只要他没参战那战斗就还不能算出结果。只要到时候我约束下我们行会的精英小队和红月、克利斯缔娜她们两个别打的太狠单靠松本正贺一个人应该也足够把部队的差距补回来了。

    战斗大约持续了十多分钟之后我开始有计划的指挥着本行会的精英小队一个人一个人的退到战场中间由我们的人围起来的一个区域内,然后他们会在这里偷偷的使用传送卷轴离开战场。这么大的战场上我们这样一个一个的撤人根本就看不出来,用了差不多二十分钟撤出了全部的精锐小队之后我开始让军神有节制的指挥npc送死。本来这个过程是比较麻烦的,既要让部队被日本人逐渐消灭又不能做的太明显,至少不能让日本人时候感觉我们的部队突然就变的不经打了,那样肯定会有人想到些什么,虽然未必就能猜到我们和松本正贺的关系,起码会发现些不正常的地方。不过有军神在这个事情就变的简单多了。在军神的精确控制下我们的npc部队开始小范围的调整站位,本来我们都是尽量将克制对方的兵种调集到对方被克的那个兵种比较多的区域以获得战斗力上的优势的,但是现在我们将这个方法给倒了过来将我们被克的兵种送到对方克制我们的兵种面前,这样的情况下就算我们的士兵不放水也照样还是慢慢的开始处于劣势了。

    就这么打了不长时间双方的人都明显少了很多,由于我和军神的刻意操作,剩余的兵力居然是双方大致相等的,而且日本人那边好象还略多一点点,不过接下来再想放水就不容易了,毕竟人变少了想打掩护也变的麻烦了起来。

    “克利斯缔娜。”我用通讯器接通了克利斯缔娜的信号。

    “什么事会长?”克利斯缔娜正打的爽突然就听到了通讯器的声音。

    “趁着现在还有足够的人掩护你,赶紧传送走,再打下去最后你就得真的挂一次了,要不然之后的戏就不好演了!”

    “哦!”克利斯缔娜不情不愿的退到了我们的人后面悄悄的传回了城。

    红月看到克利斯缔娜离开便主动联系了我,她毕竟是当领导的,这方面要比克利斯缔娜明白的多。“紫日,我是不是也该撤了?”

    “不。你要留下陪我演最后一场戏,不过搞不好要你牺牲一次,你没问题吧?”

    红月很爽利的答道:“没问题,反正我又不是主战人员,掉一级没什么大不了的。”

    “你也别担心,未必就会让你真挂一次,也许用不到也说不定。”

    “我知道,反正你不用担心我。”

    “嗯,这个我会自己掌握,不过你战斗的时候稍微收敛着点,鬼手信长的人已经剩的不多了,你再这么打下去后面我都不知道该怎么演了!”

    “嘿嘿,不好意思,一时之间太投入了!”红月尴尬的笑了笑接着说道:“你自己要不要亲自下场?”

    “你都不能尽全力我一下场还不马上就分出胜负了。刚才我丢了个超级魔法,日本人那边会以为我不参战是因为还没恢复过来,要是我参战了不尽力反而容易暴露,还是不要画蛇添足的好。”

    “明白了。”红月说完切断通讯继续开始战斗,不过从我这里能明显的看出来她的战斗比之前要放缓了很多,而且这丫头也聪明的很。她虽然手上放水,但是却有办法装样子。只见她打着打着突然就对身边的人说道:“帮我挡一下。”然后她就躲到后面拿出瓶药在那猛灌。对面的日本人一看就知道她的生命或者魔力快枯竭了,于是就抢上前来攻击,红月则装着魔力不足专用低级法术进行攻击,这样战斗力自然就降下来了,而日本人都以为她是魔力不够了,没有人会怀疑她是在放水。不过就在她正东躲西藏玩的不亦乐乎的时候突然一道白光滑过她的头顶,要不是感觉到威胁她临时一低头险些就被直接斩首了,尽管最后还是闪过去了却也把红月吓出一声冷汗。“谁?”
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第一百七十七章 造势


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