“我撞不动那是我撞不动,关你什么事?我只是你的技巧教练,又不是和你比谁力量大?举重运动员的教练一定要比运动员举的多吗?”
我想想也对,他反正教的只是技巧,和他自己的力量并没太大关系。“那我现在开始撞了啊?”
“你开始吧。”他说完就躲到了一边喊道:“注意控制腿上的力量。”
“知道了。”我说完之后立刻蹲身起跑并发动冲撞技能对着那个模型猛的撞了上去。轰。“哎呀……!”这次虽然又是一声巨响,但是车子并没飞出去,反到是我被弹了回来摔了个四脚朝天。“有没有搞错?你这也太重啦!”
“不好意思,计算错误计算错误!”战士训导员迅速的跑过去从那车上搬了三个大铁砣下来,然后才让我再次尝试。
这次我也学乖了,先用手推了一下确认那车勉强还能被我移动之后才退开一段距离发动了冲撞技能。又是轰的一声巨响,整辆车都猛的往后一蹿,但是速度并不快,而且因为那段铁轨是前低后高,加上弹簧的牵引,所以那辆车总共也就往后退了半米不到就又滑了回来。
“不错不错,能撞动这么重的训练车你算是第一个了。以前我培训的学员中也就有头小龙能撞的动这种级别的训练车。”
“啊?你还训练过龙?”
“搞错了,不是我训练过龙,而是我的那个本体训练过龙。我是那个球复制出来的一段记忆,我其实根本没离开过这个训练场。”
“哦,原来如此。”
“好了,继续开始撞吧!”
接下来我开始反复的撞击那个车子,每次战士训导员都会认真的指点我如何用力,并针对我没做到的地方进行讲解,连续十几分钟之后我终于可以一次将车子撞出一米多远了。不过那根轨道有两米多长,要撞出轨道拉断弹簧还得有一会。继续训练了三十多分钟之后我又成功使撞击距离拉大了六十公分,但是此时我已经没有力气了。
“不行了,我没力量了!”
“那就先休息一下,先去和糟老头子学学法术轻松一下吧,等你不累了再回来训练。”可能是因为我的进步异常神速,战士训导员对我可以说是非常的喜欢,语气都变的非常温柔起来。学习好的孩子总是比较容易讨老师喜欢,这大概是通理吧!
老头子看到我结束了这边的训练就主动走了过来。“嘿嘿,总算轮到我了。好了,我现在要对你进行法术指导。不过在此之前你先把这个看完。”
“这是什么?”我接过老头子递过来的卷轴一边打开一边问道。谁知道卷轴刚打开就闪过一道光消失掉了。
“嘿嘿,这个是我自制的技能卷轴。现在你已经学会了我的独门技能――加速冷却。”
“啥叫加速冷却啊?”
“技能冷却时间你知道吧?”
“哦,我明白了。你这个技能就是可以让施法间隔变短的技能是吧?”
“不错。我这个技能是完全的被动技能,只要学会了就会生效,不用去刻意管它,而且随着你施法次数的增加,它还会升级,它的级别越高冷却越快。你要是有本事把它升到满级,我保证你可以无间隔的丢高级魔法。”
“那到是满牛的。”
“不过我现在要让你学的不是高级魔法,而是低级魔法。”老头子把我拉到了一块空地上,然后对我说道:“因为你是物理战斗为主的类型,所以太高级的法术对你并没有多大意义,反到是一些实用的低级法术效果会更好。再加上我的加速冷却秘技,你的低级法术几乎可以无间隔瞬发,这在近距离的战斗中将起到至关重要的作用。首先让我们来训练一下你的第一个法术。我估计这也是你学会的第一个法术――魔法飞弹。”
魔法飞弹并不是用魔法制造出一枚导弹,这个所谓的飞弹指的是飞行的魔法弹,而不是导弹。一般魔法飞弹都是法师的入门法术,因为几乎对使用者没有要求,甚至连一些战士都能用的出来。但是能将这个魔法玩的炉火纯青的至今为止除了一个克利斯缔娜我还真没见过第二个人。想当初克利斯缔娜在欧洲就是以一招魔法暴雨弹赢得了欧洲第一炮台的称号的,而那个所谓的魔法暴雨弹其实就是魔法飞弹的威力加强和数量加多版。克利斯缔娜射出的魔法弹每一发的威力大约是普通魔法飞弹的六倍,而且她可以在一秒之内连发五十到一百枚,这个速度已经超过很多自动武器的射速了,而克利斯缔娜发射的魔法飞弹的威力其实就跟火箭弹差不多。你可以想象一下以转轮式多管机枪的速度发射火箭筒会是个什么威力,克利斯缔娜大概就是这么个状态,你说她的战斗力有多恐怖?
老头看我听的很认真又继续介绍道:“魔法飞弹看起来就是个简单的技能,但其实使用起来也是有技巧的,其中最重要的一点就是要学会控制技能的释放。看着。”老头忽然伸出一只手,然后就看到一枚魔法飞弹在他的手里迅速成型,但奇怪的是那枚魔法飞弹成型之后却没有飞出去,而是停在他的手上一直就那么悬浮着。《零》就算做的再逼真他也还是个游戏,并不是真实的世界,这里的技能就是技能,只要选择一个技能并使用了它,它就会按照设定好的方式产生并发射出去,根本不可能停在那里不动的。
“你是怎么做到的?”
“其实很简单。”老头说道:“你知道技能取消吗?”
我点了点头。“嗯,知道。就是在技能释放的最后一瞬间系统允许你以双倍付出的代价终止一个已成型技能的释放,之后技能会消失,但是你会消耗两倍的魔力或者别的什么东西,总之技能需要付出什么你都要付出两倍的代价。”说到这里我突然顿了一下。“你刚才玩的那招不会就是利用技能取消搞出来的吧?”我刚说完不等老头回答就自己否定道:“不可能啊!技能取消的时候技能会立即消失,而不是这样停在那里啊?”
“嘿嘿,所以这才叫做技巧吗!”老头笑着解释给我听。“当一个技能启动后,它会以比较缓慢的速度逐渐成型,而这个具体时间则根据技能的威力以及你自己的实力会有所不同,但不管怎么说肯定多少都会有这么个过程。在技能取消的时候成型的技能会在极短的时间内迅速消失,而且越是准备时间长的技能消失的越快。但是,你有没有试过在取消一个技能之后立刻再选择释放这个技能?”
“啊?这怎么可能?技能不是有冷却时间吗?别说我以前并不会你的加速冷却特技,就算会也只是加速冷却又不是不要冷却时间!”
“我在问你试没试过。”老头再次强调了自己刚才提出的问题。
我摇了摇头。“没有。不可能的东西我干吗要试?”
“你没试过怎么知道不可能?”
听了老头的话我本想反驳,可是转念一想似乎又有些道理,于是立刻开始实验了一下。最简单的实验法术就是魔法飞弹,反正这是最低级法术,用起来方便的很。我先凝聚了一个魔法飞弹,跟着在它成型后选择了取消法术,然后我紧跟着又使用了一下这个技能,结果出呼意料的事情发生了。本该处于冷却时间之中的魔法飞弹技能居然再次被选中了,而且没有任何凝聚时间,我手上那个还没来及消散的魔法飞弹直接成为了新一次技能将要形成的魔法飞弹,结果就是它不但没有消失,反而变的更加强大了。“bug?(就是系统漏洞)”我瞬间意识到了这个手法的来源!不过现在没时间让我考虑这些了,因为这个瞬间成型的魔法飞弹很快就到了临界点,我现在要么把它扔出去,要么就是选择取消。我的脑袋本来就不笨,之前老头说了那么多,我要是再想不到那还不如买块豆腐把自己拍死得了。就在这个魔法飞弹成型之后我立刻选择了取消技能,结果魔法飞弹就进入了消散模式,但是我根本没有任何间隔的又选了释放魔法飞弹这个技能,然后它就再次稳定了下来变成第三个技能所指定的魔法飞弹,并且我能明显感觉到它比之前所蕴涵的能量更强大了。反复重复这个释放取消再释放再取消的过程之后那个魔法飞弹就在我手上完全稳定了下来,而且还在以难以想象的速度快速凝聚着力量并且是越来越强大了。
看到我手里稳定悬浮着的魔法飞弹老头也吃了一惊,他知道我学东西快,可却没想到只是简单讲一下我就能做出来了。“真是厉害,居然这么快就学会了!”
“还是您教的好。”我说着就问道:“对了,这个东西到底能强化到什么程度?”
“理论上只要你的魔力顶的住,而且你反应速度跟的上,它就会无限强化下去。但是我要告诉你的是这个实际上是不可能也不用去做的事情。”
“为什么?”
“因为你的魔力毕竟是有上限的,你如果连续强化下去,它所消耗的魔力就会不断上升,你总归会有魔力不足的时候。”
“是因为那个取消惩罚吗?”
“你难道没发现吗?”老头惊讶的问道。
“发现什么?”
“惩罚并没有出现。”
“啊?”
“原来你没有注意到啊?”老头发现我不知道才开始解释。“正常情况下取消技能需要付出双倍代价,但是当你取消后如果使用这种手法再接着用这个技能,那么代价就会消失,不会再要你付出双被代价,而那个法术在二次使用后其消耗的法力也不会提高。我们还拿魔法飞弹来说明。一个魔法飞弹的正常消耗是十点魔力值。”
“我只要八点。”
“哦,那就按八点算。一个魔法飞弹释放出去需要消耗八点魔力,取消它则会在消耗八点魔力的基础上再扣八点,也就是说魔法飞弹没放出去你就平白少了十六点魔力。但是如果你在取消后不让它消失跟着又接了一个魔法飞弹,那么你之前的惩罚中多收的那八点魔力就会补充到新魔法飞弹中,也就是说你第二次使用魔法飞弹时其实根本没消耗魔力,第二次技能启动时消耗的是上一次的惩罚魔力。虽然依然来源于你,但这样算下来你的惩罚就等于没有生效,因为虽然你只发射出去了一枚魔法飞弹,但其威力是正常飞弹的两倍,而消耗的魔力也是两倍,你并没吃亏。”
“那要是我再取消再发射呢?这个惩罚怎么算?”
“第二次取消时你的惩罚将是上个魔法飞弹实际消耗魔力的两倍,也就是这个十六点魔力制造出来的魔法飞弹如果需要取消你得再支付十六点魔力。但是……如果你再次使用魔法飞弹续力,那么下一次就会形成一个四倍威力的魔法飞弹,你同样不用消耗魔力产生它,因为它会直接用上一次惩罚的魔力值。再往后以此类推。”
“我靠,那这么说来,要是我连续取消十次再把它释放出去岂不是会有一千零二十四倍的威力?那还是魔法飞弹吗?高级魔法也不过如此了吧?”
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