“你自己看吧。”鹰往前一指,我顺着他的手指看了过去。前方是大型水晶成像仪,此时那上面正显示着一个立体场景。鹰在旁边解释着:“这是巨蚊哨站传回的实时信号。”
听到鹰的话我立刻惊讶的将目光聚集到了画面上。此时成像仪上显示的是一片广阔的海面,而海面的中心位置则有一艘巨大的海船正在缓慢航行着。这艘船很大,除了入侵者号海上要塞和大白鲨号潜水母舰之外本行会没有任何一艘移动船只能赶的上这个大家伙的个头。即使是目前本行会的超级战列舰也只有这东西一半大。不过,和一般的大型战舰不同。这艘船上没有炮塔,甚至找不到任何一件看起来像大炮的外部装备。另外,它还有一个非常重要的特征,那就是――它的整个上层甲板都是平的。
“航空母舰?”
“没错。”军神冷静的回答了我的疑问,并且播放了另外一段画面。“这是你赶到这里之前录下的一段画面。”只见画面中一只巨大的双足飞龙正在甲板上助跑,然后很快便飞了起来,最终消失在天空中。“看到了?”
我点点头。“可是……哦,糟糕,我明白了!”
航空母舰这种战斗用船只已经在现代战场中被证实是最强的海上军事力量,它的出现直接导致了作为大炮巨舰理论代表的战列舰退出历史舞台。然而虽然这一理论在现实中已经被证实,但在游戏中却并不是这样。像永恒号和碧凌号那样的超级战列舰依然是海上霸主,那些像浮动的小岛一般的巨型战列舰正在被包括我们行会在内的各个行会生产和使用,而且我们的战舰依然是越造越大,主炮口径也是越装越大。之所以出现这样的现象不是因为游戏内的玩家不懂军事知识,也不是因为我们崇拜大炮巨舰,而是因为一个客观因素――火药所造成的。
航空母舰之所以能称霸海洋是因为它们可以在敌人的大炮够不到的位置上攻击别人,而要做到这一点就必须要有具备足够航程的飞行器,而这些飞行器还必须可以携带足够威力的武器,至少要保证它们能够击沉敌方战舰。只有满足以上条件,航空母舰才能成为海上霸主,而《零》中之所以没有航空母舰,就是因为以上情况无法做到。
《零》是款魔幻游戏,因此其中有大量飞行魔兽,这些家伙虽然论速度未必能和现代的喷气式战斗机相比,但它们却有着不亚于战斗机的航程和负载能力,也就是说除了速度相对比较慢之外飞行魔兽是可以完全替代飞机的。但问题不是飞行魔兽,而是炸弹。不管飞行魔兽再怎么强壮,想要击沉战舰还是有些异想天开了。除了巨龙和凤凰这类顶级生物之外大多数飞行魔兽都是无法威胁到哪怕是轻型驱逐舰这样的小船的安全的,所以单靠魔兽自己是无法击沉战舰的。至于巨龙和凤凰那样的顶级生物,它们自己就可以横渡太平洋了,还要航空母舰干什么?再说那种东西就算有也绝对多不了,几乎没有哪个行会可以奢侈到拿巨龙当舰载机用的。
现代战争中的飞机对付战舰主要就是三种武器:反舰导弹、航空炸弹、机载鱼雷。但问题是零中的特殊合金以及一些魔法材料使得战舰的装甲远比现实中的战舰要坚固很多,与之相反的火药这种东西在游戏内威力却下降了不少。这样造成的直接结果就是不管是什么武器,它都必须足够大才能产生适当的威力击沉战舰。可问题是,一旦武器体积增大,那就必然会导致体积增加和重量提高,而飞行单位最怕的就是又大又重的武器。像小船一样大的鱼雷对战舰来说不是问题,但对飞行魔兽来说要让它带着比两辆空调大巴拼在一起还大的鱼雷起飞,那就绝对是个大问题了。至于说航空炸弹,那东西虽然体积比鱼雷稍微小点,但即使是大型飞行魔兽顶多也就能带一个,而且飞行距离和速度都会严重下降,基本上抓着炸弹起飞的飞行魔兽是没有什么机动力可言的,它们到不了敌方战舰上空就会被打下来。至于说减小炸弹体积,那就会直接导致威力下降,如果不能击穿战舰装甲,那还要炸弹干什么?所以,飞行魔兽面临的问题就是鱼雷和大炸弹太重飞不起来,小炸弹能带动却基本没有杀伤力,导弹那就更别想了,游戏里没那生产技术。
就是因为以上原因,使航空母舰这种在现实中已经被证明绝对强悍的海上霸王到了游戏里却变成了辅助战舰,除了能用其上携带的飞行魔兽进行侦察和战场救援之外基本就没啥直接作用了。像这样的垃圾战舰还有谁会要?
但是,现在问题被解决了。航空母舰的问题在于飞行魔兽没有合适的打击武器,可是日本人现在有了魔晶蒸汽技术。以魔晶蒸汽炸弹的威力,只要把炸弹做到西瓜那么大,就足够威胁到巡洋舰以下的任何船只的安全了。而要想击沉巡洋舰和战列舰,只要有两个西瓜那么大的炸弹连续命中个十几枚也就差不多了。现在各行会能够大量搞到的主流飞行魔兽就是狮鹫、双足飞龙、飞马和雷鹰,这四种生物中负重量最小的就是飞马,但如果是两个西瓜那么大的炸弹,即使以飞马也可以保证在携带六到八个的情况下依然具备起码的空中闪避能力,至于双足飞龙那样的大家伙,就算你把炸弹做到冬瓜那么大,它们照样能带上几十枚飞的很轻松。
“那就是说日本人拥有了空中打击能力是吗?”我看着成像仪上的画面问道。
“是的。而且是非常强大的空中打击能力。”
“有应对策略吗?”我继续问道。
“目前来说我们行会到是问题不大。”军神说道:“我们行会的守护长枪拥有绝对制空权,只要能提前发现,我们就能保证在对方抵达上空之前将其全部打下来。但关键问题在于我们的联盟行会。他们并没有我们这样的空中力量,而且我们行会的一些战舰也是采用了高npc配置结构,一艘船上可能除了舰长全都是nppc是没有守护兽的。”
“也就是说我们的战舰防空力量薄弱是吗?”
“恐怕是的。”
闯王看着我说道:“会长,这要是不想办法解决,我们行会的战舰可就都不能出海了啊!没有制空权的情况下战舰根本干不过航空母舰,我们的战舰再强也不能飞啊!”
我听着闯王在那诉苦,脑袋里却在急速计算着到底什么方法才能应对小日本的航空母舰。当初我们行会和松本正贺指挥的日本玩家的战斗中之所以能一直压制着日本玩家,就是因为我们有着海上控制权,所以我们可以拦截日本玩家的战舰,可以随便找地方在日本登陆,日本人却没办法大规模的登陆骚扰我们。可是一旦让小日本的航母获得了制海权,那我们的优势可就彻底倒过来了,那是我们所绝对不能接受的事情。必须想办法废掉小日本的航母才行。
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第一百四十三章 技术融合
“老大,你到底有没有办法啊?”闯王看我在那变天不出声也着急了起来。[]
“办事到是有,只是投入可能有点大!”
“快说说,怎么办啊?”闯王只是海军总管,投入这部分他才不在乎呢,一听我说有办法对付日本人的航母立刻就兴奋了起来。
“其实游戏中的航母相比之现实中的航母来说缺点还是满多的,再说即使是现实中的航空母舰也不是无敌的啊?”
“说是这样说,可要想对付这些大家伙也不是那么容易的啊!”
“我觉得对付这些家伙其实也很简单。航母的优点在于可以在敌人的打击范围外发动攻击,而且飞行单位的速度相对船只来说非常的快,所以只要解决了弹药威力的问题后战舰几乎不是飞行魔兽的对手。”
“那我们要怎么打啊?”闯王一听我在那说航母的优点立刻就着急了。“要不然我们也造航母吧?”
“不,我们不造航母,因为那东西跟本就没用。投入和产出不成正比。”我一回绝了闯王的要求,然后在他继续说话之前抢先说道:“你先别着急。我们虽然不造航母,但我们可以造别的东西。军神,把思想连接器给我。”我从军神那里接过了连接器,然后开始用思维操纵起成像仪按照我的想法显示画面。只见成像仪上的画面瞬间变成了一片蓝色的背景色,然后一些简单的线条勾勒出了一艘潜艇的外观。
“这是什么?潜水艇?”
“不,是特装舰。”我一边操纵着画面变化一边解释。“这种船不需要太大,但是必须具备潜航能力,在其前部装有发射舱,每个舱内停放一部机动天使,然后……”
“你该不会是想用机动天使对航空母舰发动近距离强袭吧?”玫瑰第一个看出了我的意图。
“不错,就是要用机动天使。不管航空母舰再怎么厉害,目前各国之间都没有什么很好的水下战斗能力,这就是现状。所以潜水战舰可以轻松靠近日本人的航母,而一旦机动天使登舰,他们的魔晶蒸汽炸弹也就无法使用了。”
“等一下紫日。”红月站出来问道:“你这个想法到是很有创意,但问题是中间环节问题太多。首先,机动天使本身就属于高端武力,我们行会目前还没办法大量生产,如果装备特攻舰就必然需要抽调陆上机动天使部队去填空,这样无异于拆东墙补西墙,根本没有意义。第二,就算你有那么动的机动天使,它们的燃料从哪来?机动天使用的是高级魔晶石,而高级魔晶石都是没有固定产量的,万一出现损失我们要如何补充?第三,潜水战舰本身的技术问题也很多,如果需要浮出水面释放机动天使,这个过程必然会非常危险,万一还没来及释放机动天使,潜水母舰就先被击沉了,那要怎么呢?”
“关于机动天使的生产,这个我想并不构成问题,毕竟我们没有那个生产能力是因为没打算生产那么多,如果需要的话钢城那边两天之内就可以开始大批量生产机动天使。至于说魔晶石的问题,我想这个暂时不需要担心了。”我说着拿出了一只水晶瓶,其中装着一团悬浮着的红色液体。“你们现在看到的就是我们行会最新搞到的技术图纸生产出来的红物质,其特性非常接近七彩魔晶石,不过因为其无法充能,所以每次战斗后必须更换能源核心,这个稍微有点麻烦。但是红物质的优点是可以人为生产,只要舍得投入,可以完全不受资源限制。至于释放机动天使的安全问题,我看这个也简单。只要对机动天使做防水处理,然后就可以在水下完成释放过程,机动天使母舰根本就不需要出水,这样不就彻底安全了吗?”
“总感觉这样还是问题多多。”红月不放心的说道。
沃玛忽然站出来说道:“其实按照会长说的到也不是做不到,技术都是现成的,无非是做下最后设计把它们拼到一起而已。”
“既然可行,那就先按照这个办法做吧。”玫瑰说道。
我把控制器扔回给军神,然后问道:“日本人的航母现在有几艘?”
“目前就看到这一艘,不过在船厂到是看到了两艘在建的,估计再有两天就能下水了。”
“那就是说小日本的战舰并不多是吗?”
“应该是的。”
“靠,我还担心什么?艾辛格顶上不是还有神箭系统吗?实在不行用远程打击把小日本的航母全部送到海底当珊瑚礁就是了。对了,沃玛,港口里那几艘战舰修复的时候注意别再装大口径火炮了。”
“啊?为什么?”这声不是沃玛叫的,而是闯王叫的,毕竟等战舰修好了也是他在用,所以他比沃玛要更关心战舰的情况。
我拍了下闯王的肩膀说道:“你别担心,我没打算放弃舰队,只是以后随着魔晶蒸汽武器的使用,大口径主炮就不太用的上了。以魔晶蒸汽的爆炸威力,以后的舰炮口径完全可以控制在二百毫米以下,省出来的空间完全可以多装几门炮,比如搞个七联装炮塔什么的,那样的话命中率和炮火密度都会大幅度上升,反而能提高战舰的打击能力。还有就是一旦以红物质为能源的机械天使大量投入使用,舰队的战斗方式可能也会发生转变。机动天使运载舰将成为舰队核心,炮舰都只能做为机动天使运载舰的护卫舰存在,这个战略转变你最好尽快适应过来,要不然以后我们的舰队战可能会吃亏。”
闯王点点头。“放心吧!我又不是死脑筋,武器变了招式自然也要跟着变了。”
处理完日本人的航母问题,我又开始在本行会的各个研究所之间来回跑了起来。按照之前签署的多方联合协议,魔晶蒸汽武器的研究项目中我们行会占的是绝对的大头,所以我们不得不将几个主要研究所全部开动了起来权利攻关,而我自己也在这些研究所之间来回跑着帮他们处理一些有关研究方向的问题。
时间就这样在忙碌的技术攻关之中度过了两天,不过在我们这些行会忙着技术攻关的时候,鬼手信长那边也没闲着。趁着我们还没搞出魔晶蒸汽武器的这段时间,日本人仗着魔晶蒸汽炸弹的威力几乎将中国和韩国玩家在日本占领的土地全给抢了回去。韩国玩家在日本的势力可谓是被连根拔除,中国玩家这边稍微好点,多少还剩下几座外海小岛还在我们手里,至于日本本土,目前也就只有我们行会的支点城还在那顶着了。
日本人到不是不想一鼓作气把支点城也给端掉,只不过他们暂时没那本事而已。毕竟我们行会对付魔晶蒸汽武器的办事还是很多的,之前城市多忙不过来,现在只剩一座城市自然是守的跟铁桶一般,光靠魔晶蒸汽炸弹是无论如何也打不下来的。
另外,除了鬼手信长这两天玩的不亦乐乎之外,松本正贺也是收获不小。鬼手信长是靠着魔晶蒸汽炸弹一路硬冲,松本正贺却是靠着我们的“里应外合”逐渐壮大。虽然在速度上松本正贺不能和鬼手信长比,但这些天鬼手信长得到的是不错,可花出去的更多,相反松本正贺就没有这种问题了,毕竟是我们放水送给松本正贺的城市,所以鬼手信长每次都是惨胜,松本正贺却是越打人越多越打钱越足。
和日本的热闹情况不同,世界其他国家这两天可谓是异常的安静。毕竟《零》是一款无限制战斗游戏,所以大型行会有一个算一个全都是硬打出来的,现在我们这些大型行会都在忙着搞研究,战争自然也就变少了。
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