“呼,还好中国人的魔晶武器也炸不了。”看到导弹没炸,日本人都以为我们的导弹和他们遇到了一样的情况,可是还没等他们欢呼,就听轰的一声,三枚导弹同时爆炸,本就不款的街道瞬间便被火焰所吞噬,仅存的防线被彻底轰塌,连街道两边的建筑都被一起炸塌了半边,而放在防线后面的大炮则被掀到了十几米开外的地方,看那麻花一般的炮管,肯定是没法再用了。

    趁着日本人这边的防线被打乱,盾阵也不再讲究什么整齐不整齐了,立刻开始跑步向前,原本一面墙似的盾阵很快就变成了犬牙交错的状态,不过因为对面没有人攻击,所以乱归乱,却没有造成任何伤亡。在冲过大半条街之后日本人那边的人终于重新回到了防线前,而这个时候盾阵又再次恢复了之前那种速度开始整齐的向前推进,日本玩家随后发射的各种魔法和箭矢除了在那超厚的盾牌上留下一个个或焦黑或青白的痕迹之外根本一点用也没有。

    军团战时使用的盾牌并不是玩家随身携带的那种单人盾牌,这种特殊盾牌不但体积大,而且非常的厚实。通常这种盾牌都会带有一定的抗魔属性,毕竟体积够大,能镶嵌很多宝石和魔法阵,加上本身的重量和厚度,其防御力可谓是非常强悍。在这种盾牌的下面有一排类似摩托车支架的结构,其顶端装有滑轮,当需要移动时只要盾牌手站到支架上就可以用自身的体重和杠杆原理将盾牌翘离地面使那排铁轮着地,这样盾牌手就可以推动那重量以吨计的盾牌轻松的移动了。而当需要抵御强力撞击时,盾牌手只要放开固定器使盾牌落地,其下方的钢齿就会因为盾牌的自重而插入地面牢牢的话住地皮,这样盾牌手就能借助地面的力量轻松的挡住强大的撞击力,要不然光以盾牌手自己的力量挡一般东西是没事,碰上大型魔兽和炮弹肯定是挡不住的。

    日本玩家现在是恨死了这些可恶的盾牌,远程攻击打不动,他们又不能冲过去近战,只能无奈的看着盾阵掩护着后面的大部队不断的向前推进。一旦等那些盾牌阵接近到防线附近,他们所面临的就只能是和对方的近身战了,而在没有数量优势的情况下近战也就意味着全线崩溃。

    “拼了!”一名日本玩家突然从旁边翻倒的破箱子里搬出了两枚炮弹抱着向盾阵冲了过去,看那样子分明就是想当英雄舍身炸盾阵了。不过,虽然他的想法很英勇,但行为却很可笑,因为他刚抱起炮弹还没跑出两步就被一支从盾阵缝隙中射出的箭矢贯穿了心脏倒了下去。在他倒地之后炮弹的弹头直接掉在了地上,轰的一声连尸体都不见了。

    虽然这个家伙的行为没有任何效果,但是附近的日本玩家到是看明白了,于是开始陆续有人抱起炮弹往这边冲,不过盾阵后面却飞出了更多的箭矢,几乎所有人都倒在了半路,最后有个把冲到跟前的最后也没能碰到盾阵,而是被冲出盾阵的机动天使直接当皮球给踢飞了出去。

    “不行,这样我们挡不住的!”一名日本玩家看着不断阵亡的同伴忍不住对身后的指挥人员喊道。

    “可恶,到底该怎么才能挡住那些该死的支那人呢?”指挥官显然也很着急,可是他所能想到的办法都用上了,就是没一个有用的,现在他除了干着急之外根本一点办法也没有!

    “川崎君,要不然我们请求上面用那个吧?”

    “那个?”川崎先是愣了一下,随后才想起来他们也不是什么底牌都没有的,只是当初说好了守城战中先不用的,但现在守城战打成这个破样子,预期的消耗冰霜玫瑰盟兵力的计划完全没起到任何作用,如果就这样任由战斗趋势发展下去,就算现在不用那个东西,等退到日本本土再用也没有任何意义了。犹豫了半天之后川崎还是艰难的点了点头,下面的人立刻兴奋了起来。虽然他们也不知道总指挥鬼手信长最后会怎么决定,但既然他们请求了,上面总是会考虑一下的。

    鬼手信长接到前面的指挥人员传回来的请求也是愣了一下。为了应对这次的战斗鬼手信长可是做足了准备,他本来就知道中国这边的要塞肯定是守不住的,但在他的计划中,这边的三座要塞将成为一个巨大的绞肉机,不断的消耗我们行会的兵力,然后等他们退到了日本本土就可以借助这场守卫战的余威彻底将战线稳定下来,这样的话,虽然他们将丢掉在中国的利益,但却能保证我们也无法踏足日本领土,这对鬼手信长来说已经算是最好的结果了。只是,他的计划中本来应该大量消耗我方人员的三座要塞一点效果也没起到,而现在又有人请求他使用之前为了稳定战线而求来的秘密武器,这让他一时之间陷入了两难的局面。到底用还是不用呢?
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第一百八十三章 国家通道受阻

    犹豫了很久的鬼手信长最终还是没能下决心使用秘密武器,毕竟那东西只能用一次,而且副作用巨大,一旦现在用出来,中国玩家确实要伤亡惨重,但日本人也绝对好不了。

    因为鬼手信长没有批准使用最终武器,无奈的日本玩家只能用最普通的近战和我们的大军混战,但是这种战斗根本就是一边倒的战争。中国玩家这边有大量高阶npc在前面挡着,最前方还有作为突击点的机动天使,被机动天使冲过的日本玩家阵营根本就没什么队形可言了,即使没被机动天使砍死,在遇到后面的npc和中国玩家时也只能各自为战和中国玩家硬抗而已,但是在一对多的情况下日本玩家就算再牛也还是要吃亏的,最后只能无奈的被一个个打倒在地。

    随着我们这边队形的稳步推进,日本玩家的防线变的越来越乱,无奈的鬼手信长只能一步步的下令收缩防线,队伍是一退再退,最后被迫将三座要塞城的部队全部从城里给撤了出去集中到了位于三座要塞中央的国家通道入口处。

    这个国家通道是国战开始后由系统建立的一种类似传送门的东西,而其位置则是半随机的。初始通道会由系统设定在国家战斗力的平衡点上,基本上可以将这个过程想象成将全国所有战力换算成重量,然后找到其重心,这个重心就是国家通道的出口。不过这个出口并不是说永远就固定在这里了,而是可以更改的。更改的前提是必须完成一个系统发布的专门任务,而且完成任务的必须是具有本国国籍的玩家,做任务之间还必须要有一个会员数不低于本国玩家总数万分之一的本国行会提供申请,只有行会申请后系统才会给出任务卷轴,否则就算你想做任务,靠一个人也是拿不到任务卷轴的。

    国家通道的本质其实就相当于一个传送隧道,和传送门不太一样,这个隧道的两端虽然连接着两个点,但它的中间其实是有过度区域的,不象传送门,一脚跨过去就到对面了。

    中国和日本之间的国家通道是条大约五公里长的岩石隧道,看起来就好象一个没有经过休整的天然穿山隧道,而两边的隧道出口也确实是在山上,只不过穿过去之后不是从山的另外一侧走出来,而是到了另外一个国家。

    因为这条通道连接着两个国家,所以在国战开始后这里就成了兵家必争之地,因此在通道两端都各修有一道城墙。日本玩家在撤出了要塞后就全部集中到了这段城墙后面的通道之中去了,我们这边的部队却没有跟着往里冲。攻城这种事情其实是最看特殊能力的战斗方式,特殊的计谋或者武器用好了,这种战斗能够做到很低的伤亡率甚至于是零伤亡,而做不好的话用人命硬堆,一段城墙就能吞掉成千上万的部队,可以说这种地方是真正的危险之地。

    之前鬼手信长就是打算借助三座要塞的城墙和城内构建的层层防御线来一步步消耗我们的人力资源,按照他的想法我们不断的进攻,他们有计划的一步步放弃防线往后退,始终使我们保持在一种攻城的状态中,这样我们的伤亡必然会直线上升。只是他没想到我们会使用机动天使进行突破,结果防御战打成了遭遇战,我们这边的伤亡和日本人那边的伤亡竟然还不到一比一,我们这边平均每损失一名玩家或者npc,日本那边就得损失一名以上的玩家或者npc,守城战打成这个样子也难怪鬼手信长沮丧了。不过,现在他们撤到了国家通道里,这样借助外部的城墙我们等于是又进入了攻城战模式,如果现在硬冲,伤亡肯定会很惊人,之前尝到特别攻击法的好处的中国玩家们自然不会傻傻的在这个时候闷头往前冲了,不用我们去阻拦他们自己就停了下来。

    实际上鬼手信长头疼我也很头疼,普通中国玩家不了解情况,看到我们轻松搞跨了日本人三座要塞的防御就以为之后也会一帆风顺,其实情况根本就不是那么回事。

    国家通道的两边确实有城墙,但那东西根本就不是玩家建造的,而是系统自动生成的。但是和系统自动生成的npc城市的建筑不太一样,国家通道两端的城墙不但耐久度是普通城墙的上百倍,而且还能自动修复。艾辛格的城墙在一般玩家看来就已经够恐怖的了,但那主要是因为艾辛格的城墙厚度惊人,那几乎就跟座小山一样厚的城墙防御力高是正常的,然而眼前的这道国家城墙却不一样。这种堵在国家通道的城墙实际厚度仅有五十米,相对一般的城墙来说确实还算满厚的,但这五十米厚的城墙其总防御值却高达一亿多,这个数值是艾辛格城墙防御值的三倍还多,想打穿这样的城墙非得用超级武器不可。而目前为止似乎大部分国家打算通过这个通道交战时都是选择直接爬过城墙攻击的,从来没有谁会想着把这个城墙给炸塌来着,毕竟那个防御值实在是太吓人了,基本上只要脑子正常的人看到那数值就不会再往那方面考虑了。

    本来国家城墙是两边的国家各有一道,主要防御对面国家的攻击,但是系统却把这个城墙设置成了可调整方向的城墙,占领者只要交纳一定的资金就可以让城墙转向,然后用它来防御原本被它保护着的那个国家。现在日本人就是把我国这一侧的城墙给调整了过来,而就算我们打穿了这道城墙,在后面的通道内还有至少十道日本人自己修的城墙,而那些城墙后面还有一道日本人自己的国家城墙,也就是说我们想穿过去必须连续突破十多道城墙才行,而且其中一头一尾两座城墙还是近乎无敌的国家城墙。

    实际上除了墙的问题之外,国家通道本身也是个麻烦。我们行会最大的优势就是空军和远程火力,而国家通道是条隧道,其周围的岩石墙壁和洞顶都是无敌的,也就是说这个地方有高度限制。因为这个洞顶的原因,我们的空军根本就施展不开,威力会大受限制,而那些长程大炮也大多是吊射型武器,必须把炮弹打到一定高度才能飞出足够的弧度达到最大射程,现在有个洞顶挡着,大炮全都受到仰角限制,根本无法达到最大射程。

    因为明白国家通道中我们受到的限制比较大,所以我们才没有乘胜追击,要不然虽然能减少日本人的准备时间,可同样也会限制我们自己人的战场发挥,相比之下还是重新整队比较划算。

    战争进行到凌晨时分时双方都已经再次调整好了部队,不过现在双方的心情和实际情况却是刚好相反。我们这边的玩家普遍比较乐观,因为之前的战斗可以说是打的太顺利了,攻城战中进攻方的伤亡竟然比防守方还低一大截,这绝对算是大胜,所以我们这边的玩家可谓是士气高涨。不过,虽然我们这边的玩家都很兴奋,但实际情况却是眼前的城墙防御近乎无敌,再加上那条限制了我们特长发挥的通道,我们的实际情况其实并不乐观。目前我们仅有两条优势也就是士气高外家人比对方多了。日本方面的情况和我们刚好相反,因为三座要塞城市丢的太快,很多日本玩家都没反应过来怎么回事就被赶出了城,加上远比预期要高出很多倍的伤亡,日本玩家的士气能高的起来才有鬼呢。不过,因为我们战斗双方的情况是对立的,我们的不利条件就是日本人的有利条件,所以实际上情况并没有日本玩家想象中那么糟糕,至少他们还没到输的一败涂地的地步。毕竟接下来的地形对他们来说优势明显,而且鬼手信长手里那件秘密武器可是还都没过动呢。

    “现在的情况就是这样了。”军神将我们现在的战场优势和劣势都分析了一遍,而在场的行会首脑们之前因为连续胜利而过热的头脑此时却是一片冰凉。

    “十多道城墙,日本人怎么能这么变态呢?”一名会长忍不住说道。

    军神纠正道:“确切的说应该是十三道。通道两端的国家城墙外加日本人自己修的十一道城墙,这条五公里长的通道里可以说是一道墙接着一道墙,我们就算有办法取巧突破一两道,后面的部分恐怖还是要拿人填。”

    “填就填。”一名比较大的行会会长说道:“反正我们人多,之前打要塞的时候能剩下这么多人就已经是赚到了,打仗总不能指望不死人吧?”

    “可那是十三道墙啊?”一名女性会长说道:“计算我们人多也要想办法尽量减少伤亡才是啊!真的损失太大的话,等我们攻到日本那边的出口说不定就没有后劲扩大战果了。冰霜玫瑰盟是国际化大型行会,以后未必有机会像这次这样将全部注意力都集中到中日战场上来了,要是不借着这次的机会努力扩大战果,以后再想扩大可就难了!”

    “其实想要伤亡小也不是不可能。”素美突然冒出这么一句,在场的一群会长的眼睛瞬间便集中到了她的身上。虽然大家都知道这个小萝莉是我们冰霜玫瑰盟的首席军师,但大多数人都认为那不过是哄小孩子的职位,没几个人真的相信这个才十几岁的小姑娘能有什么好办法。“你们不信是吗?”大概是看出了大家的想法,素美忽然又说道:“那我们来打个赌吧?”
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第一百八十四章 反其道而行

    “哦?你想赌什么?”看到小姑娘发火了,众人都带着哄小孩的想法笑着问道。

    “赌别的东西不实惠,我们直接赌钱吧。各位都是会长,应该都不是小气人,不如这样:只要各位按照我的计划执行,我保证各位的行会战损比将低于千分之五十。如果最后的结果真的比这个数值低,那就是我赢,反之就是你们赢。输的一方必须支付给赢的一方一百万水晶币,并且在此基础上战损比与预定值的差距每增加一个千分点,失败方就要多负五十万。怎么样?有人敢玩吗?”

    原本还带着逗乐的想法的会长们一时之间都有些不好往下接了。不和她赌的话,难免被人说胆小,可是和她赌似乎也不太合适。输了他们要赔钱,赢了难道真跟人家小姑娘要钱?总之他们和素美赌不管结果如何都没好处,因此大家都不知道该怎么接了。

    “好了好了,小孩子家家的赌什么赌啊?”我出声打破了现场的尴尬局面。在说完素美之后又佯装斥责那些会长们道:“你们也是的,没事逗人家小孩子干什么?丢不丢脸啊?快快快,都来听听我们的小军师的计策。”

    被我这么一打岔大家也都好下台了,素美这个小人精也明白了我不让她得罪这些人,聪明的她也没有再多做纠缠,而是直接说起了她的计划。“其实我们一开始就把方法搞错了。国家通道确实是连接两个国家之间的主要通道,所以位置上非常的重要。但是位置重要并不代表它就是通往日本的唯一道路,我们行会目前还掌握着支点城,也就是说我们在日本还有一座前进基地。虽然这个通道必须得抢下来,可我们完全没必要在这里和日本人死磕啊?既然他们现在把兵力都集中到了这里来,那我们为什么不反其道而行从支点城向外扩张反过来推掉国家通道另外一端的日本玩家据点呢?”

    “这……?”众人都被素美新奇的想法给搞愣住了。( )本来大家都一直在想怎么才能突破日本人修出来的那一大排城墙,所以大家的思维等于都进入了固定的模式,现在素美突然提出要进行反向突击等于是给我们开了扇新门,所有人的思路一瞬间都被拉了回来。

    “反向进攻到是可以避免直接应对那两道国家城墙的阻拦,但是支点城和国家通道的距离可不太近啊?这一路上要突破多少座城市才能到达通道口呢?这个损失要怎么算呢?”有个细心的会长提问道。

    “这个不应该算是损失。”素美纠正道:“我们进攻国家通道的目的是什么?还不就是为了占领那些日本城市吗?现在有我们冰霜玫瑰盟帮你们把大部分日本行会的势力都拖在了这边,这一路上的防御都会变的非常薄弱,你们等于是直接跳过了最麻烦的国家城墙部分直接开始攻击你们想要的城市了,这么好的事情你们难道还要犹豫吗?况且最后如果能因为占领的城市而将国家通道两端都控制在我们手里,那么我们完全可以不去进攻国家通道。国家通道内部是禁止传送的,我们只要把两头堵起来,完全可以活活饿死里面的人,逼他们出来和我们决战。”

    《零》从第一次升级开始就引入了食物系统,不管是魔宠、npc和玩家都是要吃东西的,除了一些本身就是不进食的特殊物种,基本就没有完全不消耗食物的生物,不过因为游戏里有大量自由npc可以运输粮食,再辅助传送阵系统,一般是没人去在乎粮草问题的,毕竟游戏里的玩家基本都有储物空间,加上玩家使用传送阵等工具的话移动能力都非常强,所以大部分人都忽略了在现实中非常重要的粮草问题。不过国家通道却是个特殊区域,为了防止有人利用系统漏洞在国家通道内使用传送阵进行三级跳式的跨国传送,所以系统干脆禁止了整个通道的空间传送能力,也就是说这个国家通道和现实一样,只要封住两头就能完全掐断其物资供应。通道内本身又没有食物来源,一旦大部队的食物消耗光,玩家和npc的战斗力就会开始下降,要是超过五天没有食物还会有人饿死,到时候我们连攻击都不用了,直接把两头一封等一周再进去收尸就行了。

    想明白了其中关键之后各个会长们便开始热烈的讨论了起来,不过搞到最后无非也就是进行利益分配而已,大家划分好了各自负责的区域后问题又被扔给我们了。

    “虽然我们可以在那边抢夺日本人的城市,但是如果日本人反过来增援那些城市怎么办?”风尹飘渺代表在场的其他中国行会的会长们问道。

    没办法,谁叫这次是我们为了恢复中国行会的自信心呢,吃亏的事情全都得我们来干了!“你们尽管放心,国家通道这边我们冰霜玫瑰盟会一直盯住这里的,一旦我们发现日本人试图从这边抽调部队去增援你们攻打的城市我们就会加快进攻节奏,把日本人的部队再拖回来。如果他们不管这边我们就把佯攻变成全面进攻,一鼓作气打穿国家通道。”

    “不愧是中国第一行会,做事就是有魄力。”周围的会长们纷纷伸出大拇指夸奖起了我们来,搞的我们郁闷无比。这种时候我到宁可没气魄一点,可惜这第一行会的名头顶在那里,想不气魄都不行了。高处不胜寒啊!

    计划制定好之后联军立刻就动了起来,原本属于各大行会的部队突然同时转身排着整齐的队列开始往后跑,他们空出来的位置由我们行会的部队迅速补了上去。不过说起来是军队换防,其实没有看上去那么简单。在各行会的队伍撤离后我们确实派人补上了缺口,但新补上去的却并非普通的战斗部队,而是本行会最精锐的冰霜军团。

    这个冰霜军团是我们冰霜玫瑰盟在前段时间刚刚组建完成的一支部队,其中成员全部是本行会最顶尖的玩家和高级npc组成,基本上这个部队中没有一个是好对付的兵种。当然,本着冰霜玫瑰盟一贯的特色,这支部队的装备也是好到夸张的地步。就像各国都有一支实力最强的尖刀部队一样,这冰霜军团就是我们冰霜玫瑰盟的尖刀部队,专门用来啃骨头的超级部队。当初为了组建这只部队玫瑰可是心疼的要死,别看这支部队的人数只有别的部队的五分之三左右,花消却是一般部队的三倍还多。好部队都是用钱堆出来的,这句话一点不假。

    如果是一般行会进行这种撤兵行为,对面的敌人肯定会发现异常并猜测出对方的动向,但是因为我们的完美操作,日本人那边的猜测却和实际情况完全相反。


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