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第二百零一章 谍报
对于我的问话军神似乎早有准备。“日本方面具体有什么安排我并不知道,我只是按照一般战争状态推断日本人至少应该有一部分类似的预备队存在,而现在已经证实了预备队确实存在。”
我点点头道:“分析的很有道理,而且看这情况预备队好象还不止这点,至少我不认为日本人会只安排这么点人用来当预备队。”
“我也是这么认为的。”
“那么你们俩就都错了。”我正看着前方的战场和军神讨论问题,忽然就听到素美的声音从背后传来。
“你怎么跑前线来了?”
素美一副无所谓的样子说道:“反正我们是进攻方,就算攻不进去,难道还会被日本人反推到这边来吗?”看到我无奈的摇头素美便得意的将话题引回了正事上。“刚刚接到我们潜伏在对面的情报人员传回的消息。”
“有什么新进展?”“我怎么不知道?”我和军神几乎同时问了出来,只是内容不用而已。我关心的是情报内容,而军神却是在奇怪为什么素美会比他先知道消息。不管怎么说军神在我们行会就相当于信息交换中心,通常有情报也是先传到他那里再转给我们的,今天居然还有他都不知道的消息传过来。
素美毫不在意的解释道:“消息是潜伏在日本行会中的npc间谍传回来的,因为是npc,没办法使用空间装备,所以也不好携带水晶通讯机。消息是刚才的战斗中他通过我们的战斗人员传回来的口头信息。”
和大多数行会都不一样,我们行会有着一群特殊的npc,他们就是间谍npc。因为游戏中的玩家在现实中同时还存在着另外一个身份,所以对于游戏内的间谍行为几乎可以说是无处不在的。 有可能一个和你一起练级很久的朋友其实就是别的行会的间谍,而原因则可能是因为那个行会的会长是他死党,或者干脆就是他亲兄弟。虽然游戏内也能交朋友,但你不能保证人家在游戏外是否存在更铁的朋友,当两个朋友的关系发生冲突时,有些人很可能就会倒向其中一方。对于这种不专业,但是几乎无法分辨的间谍,各个行会都很头疼。像我们行会还好点,因为军神的强大控制力和遍布我们行会所有城市的监视系统,所以如果某个玩家有异常行为,几乎马上就会被发现。至于别的行会,那些间谍几乎就是无法分辨的,除非因为某些偶然原因而暴露,几乎就没听说哪个行会成功抓住过几个间谍。
就因为游戏内的玩家间谍实在太容易获得,所以游戏内很少有人会去考虑让npc当间谍。这其中固然有玩家间谍获得容易的原因存在,但更重要的原因则是因为游戏内的npc都存在关系指数这个东西。你想从一个npc那里得到情报,那么只有几种可能。一是他本身就是你的手下,二是你和他关系超级好。第一种情况获得的npc间谍虽然比较容易合作,但想把自己的npc手下派到对方的行会中还要保证不被发现,这可不是件容易事。先不说各个行会的重要npc来源几乎都是从系统设定的官方机构获得的,光是想要找到智力高到足够当间谍的npc手下,这本身就已经是个巨大的挑战了。当然,第二种方法其实也可以考虑,只是相比之第一条,这条其实更不靠谱。行会里的npc一共就只有五种:自由nppppppc就是系统刷在各个城市中的市民之类的存在,这种npc到是很多,收买也容易,只是这种npc就跟老百姓一样,除非你有本事收买几十万这种npc,否则估计啥消息也搞不到。( )士兵npc相对于自由npc来说到是能接触到一些机密,但这些npc行动太规律,而且很少落单,更重要的是这种npc智力都不会太高,几乎都是一根筋,只要你稍微露出点想要收买他的意思,搞不好他就会直接跟你翻脸,政治觉悟比起那些智商高的多的精锐npc还要高出一大截。内政nppc中是最容易收买,也是最容易接触到一些信息的,只是这种npc中也分高级和低级两种。低级的内政npc好收买,可是他们岗位固定,一来不容易接触到重要情报,二来就算他知道了也没办法主动联系你。高级内政npc到是经常接触一些要害部门,知道的东西也多,只是这种npc只和本行会的领导层和npc有所借助,作为外人你根本就接触不到他们,想收买都找不到路子。高级npc就更别提了,这些家伙不但有自己的个性,而且一个个都鬼精鬼精的,想收买他们,搞不好自己被人家卖了还不知道。至于特殊npc,这个群体并不是每个行会都有的,他们的共同特点就只有一个――毁天灭地一般的实力,比如说维娜和孔雀冥王在我们行会都算是特殊npc。这些家伙通常都和行会高层有着良好的私人关系,而且实力恐怖,想收买他们必须得掂量掂量自己的资本够不够。小行会贿赂不起,大行会有钱贿赂也不会去那么干,真有那么多资金还不如多雇几百万的npc部队,毕竟花那么大价钱就捞个间谍,实在有点得不偿失。
虽然因为以上这些原因,导致各行会都放弃了npc间谍这种特殊存在,但我们行会却有这么一群真正的npc间谍,而且我们直接就是用的第一种间谍,也就是我们自己的手下。
事实上我们行会的npc间谍并不是我们训练的,他们就是一个现成的兵种,来源就是混乱与秩序神殿。只要有钱我们可以无限制的批量生产这种间谍,而且我们可以将其派到任何一个行会并且可以轻松的混进去。这种间谍对付一般行会的进入方式其实很简单――抓个地位相当的npc干掉,然后伪装成他。
混乱与秩序神殿生产的这种间谍npc本身具备变形能力,可以将自己伪装成任何一个npc品种,除了针对机械生命体和灵体需要专门的间谍进行伪装之外,一般的生物体这些间谍都能伪装。伪装后的间谍不但可以使用自身技能读取对方的部分记忆,而且还能复制出对方的几项特殊能力,这样就可以更好的伪装成对方打入敌人内部了。当然了,这种npc虽然可以读记忆和复制技能,但也不是说什么人都能伪装的。比如说让日本人得到一个这样的间谍,他们就绝对没办法伪装出维娜来,因为伪装的前提是必须把目标干掉。以维娜的战力,谁能干的掉她?
“我们的间谍带回了什么消息?”军神在了解到情报是由npc间谍带回来的之后便没有再疑惑什么。
“就是你们刚刚讨论的东西。”素美说道:“日本人确实有预备队,但和你们想的并不一样。你们刚刚看到的将我们的人打下城墙的那帮忍者就是全部的预备队了。”
“就这么点?”对于这个情报我和军神都感到非常的意外。军神疑惑的追问道:“他们只安排这么点预备队,一会城墙再次被攻破的时候他们怎么办?”
素美没有正面回答军神的话,而是看向了我这边。“紫日哥你应该知道日本人为什么没有安排预备队啊?”
“我应该知道?”我仰着头想了半天才突然反应过来。“那颗超级兴奋剂?”之前我突入日本人的防线后方时鬼手信长曾拿出过一枚表面坑坑洼洼的夜明珠一样的东西,当时他只用了一点点就让自己和周围的人实力提升了一大截,如果他在破城时使用那么东西……不用全部,只要三分之一,我估计眼前的这帮日本人就会瞬间变成一大群清一色的超级高手,估计到时候除非我们这边的人都变的跟我一样厉害,否则就算没有估计我们也得被打回来。想明白了原因我也算是理解了日本人的安排。“这样说来他们到的确是不需要预备队了。”
“到底什么情况啊?”军神并没看到那种特殊道具的功用,所以依然没搞明白,不过在我和他解释过之后他便也理解了日本人不安排预备队的原因了。
和军神解释完原因后我忽然又想到了一处疑问。“不对啊!素美。日本人没准备预备队这点事也不算啥大不了的事情啊?我们的间谍有必要为了这么点小事冒险在战场上找人带话吗?”
“紫日哥哥果然是紫日哥哥。你想的没错,间谍带话的内容当然不止这点。真正的情报确实是关于预备队的,但不是说日本人没有预备队,而是他们有两支预备队。第一支你们已经看到了,而之后如果我们成功突破城墙,那么鬼手信长那边就会启动那枚兴奋剂强化日本玩家的战斗力。但这其实都不重要,真正关键的问题是鬼手信长手里还有第二支预备队,一支神族预备队。”
“神族预备队?”
“没错。一支来自日本神山的鬼神军团,数量不多,但是战力强到没边,就我们现在的进攻力量,估计顶多能坚持半天就会全线崩溃。”
“神族不是不允许参加不同国家行会的攻城战以外的其他战役的吗?我们只是在争夺国家通道,他们为什么可以插手啊?”
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第二百零二章 突破点
“他们能出手是因为他们根本就不是神族。( )”素美的解释相当简单,但也让我们彻底明白了原因。系统限制神族参加凡人之间的战斗行为,但却不会去管非神族势力,比如说中国的妖魔们就可以参加我们行会的任何一种对外战战,只不过因为暂时没必要,所以我很少会去找妖魔们借人。相对于我们这边的情况,日本人方面显然情况要紧急很多,所以鬼手信长他们找日本的非神族高级npc群体参战也就无可厚非了,至于以前为什么没见他召唤过,我推测可能是因为他们最近才打通关节。就算是非神族npc势力也毕竟是很强的存在,他们不可能像雇佣兵一样随叫随到,当然,收费方面他们也比雇佣兵狠多了。
“既然对方有高级兵种帮助,我们这边是不是也应该提前准备一下?”军神出声问道。
“准备是肯定要准备的,不过我们到不用像他们那样大张旗鼓的准备。”我略微想了一下后便道:“维娜是行会主神,出来不方便,让星火或者孔雀过来一个坐镇就行了。”没有神族身份的npc势力就算再强也绝对顶不过正规的神族,星火和孔雀都是正牌神族,对付这些日本的次神级npc应该是没啥问题的。
战场上的情报就是这样,不知道的话,可能最后会因为一条至关重要的情报而一败涂地,知道的话,可能只要做一些微不足道的调整就能应付看似死局的状况。像是刚才这条消息,如果我们不知道的话,最后突然被这帮子鬼手信长请来的帮手袭击,那搞不好整个战线都会崩溃,而事先知道了消息,只要随便从行会里请个高手来坐镇就万事无忧了。
决定了解决方案后军神就通过通讯系统通知了混乱与秩序神殿,让维娜她们自己决定派谁来看场子,不过维娜她们那边还没传回消息说具体谁来,我们这边到是先有了动静。( )
“顶住!快给我顶住。”几名日本玩家大声的叫喊着,前方几头身形巨大的魔兽正死死的顶住身前那道巨大的城门,后面还有一大群npc在帮忙。不过这边堵门的人虽然多,情况却并没有丝毫的好转。轰,伴随着一声巨响,整个大门都剧烈的抖了一下,顶门的魔兽和那些npc全都被震离的门板,不过他们很快又重新将身体顶了回去,但是当下一次巨响传来时,他们又会再次被冲开一段。
就在那道大门的另外一边,我们行会的重型攻城车正紧紧的顶住城门,而车内那根重达一百多吨的全钢重锤正在十几台魔偶全力搅动的齿轮作用下向后倒退。这根撞锤整体看上去就像是一枚有着巨大握柄的印章,其后方的握柄上下两面都有巨大的卡槽与安装在车体上的两组齿轮互相咬合在一起。在撞锤的前端,也就是直接冲撞大门的部分安装有一个比后部略大的圆形锤头,此时在锤头平面上一副和整个锤头差不多大的魔法阵正在闪耀着夺目的红光。这个魔法阵是本行会的魔法研究所提供的新型复合魔法阵,其功能就相当于将震退、炙热和腐朽三个魔法阵融合在了一个阵图中。当印有这个魔法阵的撞锤不断撞击城门的时候,它就在不断的将三种属性传递到城门上。其中的腐朽属性可以让城门的耐久度快速下降,同时会逐渐减弱城门的防御能力。炙热属性可以加热城门,如果是金属城门可以导致其熔化,如果是木头的则可以直接让其燃烧起来。当然,如果碰上石头城门效果就要下降很多了。最后那个震退属性,虽然对城门本身没什么作用,但它可以使城门背后顶门的人乃至城门的轴承和门闩都遭到间接伤害,尤其在城门快要崩溃的时候这个属性就会显得格外有用。
附带三种属性的撞锤在重型魔偶转动的绞盘下逐渐被拉到极限,伴随着咔的一声响,一个机关终于成功锁定了撞锤,然后魔偶们迅速的放开握柄改为顶住了身边的车体墙壁上的扶手使车身紧紧的顶住城门,但是此时撞锤却没有撞向城门,而是被固定锁卡在了待发位置上。重型攻城车中的撞锤不是依靠钟摆原理去撞门的,而是用的弹簧续力和杠杆加速原理驱动的,只要转动绞盘把撞锤拉到待发位置后,就可以像操作床弩一样操作它撞击城门,当然,其威力也比床弩要大多了。
在魔偶们顶住车身后,车内唯一的玩家立刻扣动了扳机,伴随着叮的一声响,固定锁弹开,撞锤立刻开始加速向前方的城门撞了过去。重达一百多吨的撞锤可以在八米长的滑轨上被加速到每小时八十多公里的速度。听起来似乎不太快,但考虑到撞锤本身一百多吨的自重,当其在撞上城门的瞬间被反向弹回时所释放的动能就可想而知了。也就是国家城墙的超级城门才能撑这么久,要是一般城市的城门,除非修成艾辛格那样,否则被这种重锤碰上,通常挨不过三次撞击就会变成一地碎片。
刚刚被释放的重锤再次猛砸在城门上,伴随着轰的一声巨响,整个城门洞里都哗啦哗啦的往下直掉石灰粉,而城门后面则是又一阵的人仰马翻,不过不等这边重新给撞锤上劲,那边的人就又迅速的爬起来再次将城门给顶了回去。
在我和军神他们讨论要派谁来镇场子的时候,攻城锤正好又一次发动,但是和之前几次不同,这次的撞击声中明显带着什么东西断裂的声音。虽然表面上看不出来,但靠的近的人都知道城门蒙皮里面的支撑梁大概是断了,至少也是被撞裂了。
日本人注意到了那不同寻常的声音,我们这边自然也注意到了。操作攻城车的玩家立刻兴奋的让魔偶们快点上劲,迅速完成续力后他便立刻再次扣动了扳机。轰、咔嚓。这次的声音异常的清晰,而且撞锤明显穿过了大门。堵在门后的人都看到大门的中段突然被一个东西顶了起来,虽然因为蒙皮的原因城门中央的部分没有飞出来,但大门明显已经穿孔了。
看到大门竟然真的被撞穿了,操作攻城车的玩家立刻兴奋的喊了起来。“快快快,上劲,再来一次,彻底砸开它!”
重新上劲之后撞锤最后一次飞出,上次已经被撞穿的城门因为失去了结构强度,已经无法在抵挡这种冲击了。伴随着轰的一声响,堵住大门的几只大型魔兽连带着附近的npc和半个城门一起被轰飞了出去,不少人摔在地上的时候已经变成了一堆肉泥,就连那堵门的重型魔兽也被轰烂了半边身子。攻城锤这种东西就是专门用来轰城门和城墙的,虽然行动缓慢攻击频率也低的可怜,而且几乎没啥防护能力,但它却不折不扣的拥有着接近五百万的攻击力,别说是人了,巨龙挨一下也得重伤。论绝对攻击力,攻城锤绝对是各行会的大型武器中排行第一的超级装备。
这边城门一被撞开,两边的人群立刻就乱了。日本人那边大量的人群迅速聚集到了城门洞后面准备堵门,另外一边我们的人员也集中到了攻城锤后面打算跟着一起冲过去。
我们打了这么多次的仗,日本玩家堵城门的技术也算够到位的。城门刚一被攻破,立刻就有一队弓箭手堵在了门口,然后就是一片密集的箭雨瞬间从毫无遮挡的攻城车正面射可进去。不过很可惜,攻城车正面除了那个超大的锤头之外剩余的空间都被魔偶给堵满了,而一般箭是根本伤不到魔偶的。至于锤头,那东西就是个实心铁疙瘩,别说打不坏,就算能打坏,那东西才值几个钱啊?
发现第一轮箭雨完全没效果之后日本玩家反应也不慢,大手一挥,弓箭手迅速闪开,一门魔晶大炮被推了出来。不过我们这边的人也没打算被动挨打。就在魔晶大炮被推出来的同时攻城车也动了起来。在一大群魔偶的推动下笨重的攻城车像炮弹一般飞出了城门洞,而那门魔晶大炮这个时候正好成功打响,但是炮弹刚飞出炮膛就撞上了攻城车上巨大的锤头。只听轰的一声,炮弹在攻城车和大炮之间猛然爆开,站在大炮附近的日本玩家和npc像割麦子一般被爆风扫倒了一大片,魔晶大炮本身也是瞬间还原成了一堆零件四散乱飞。当然,攻城车也没捞到好。爆炸中撞锤被从滑轨上震脱,从车后部飞了出去,车体本身到是没散,但外面的装甲蒙皮全被爆风吹的一干二净,作为支撑用的钢梁也扭的跟麻花一样,至于里面的那个玩家……钢铁都变形了,他自然没道理能活下来了。到是那些魔偶,虽然被轰倒了,但是过了一会都摇摇晃晃的爬了起来。这些家伙的身体比起人类可结实多了。
等爆炸的冲击波散开之后日本玩家们便迅速冲回了城门口,只可惜我们的人也冲过了城门洞在城门内侧和日本玩家以及npc撞在了一起。两边的人都知道这里是关键点,挡住了就是日本人胜,崩溃了就是中国人胜。
军神在发现城门被冲开的时候便立刻通知我道:“会长,城门开了。你是不是过去帮我们的人站住阵脚先?”
我点点头直接跃出了城墙。现在既然知道了日本人的两个后招都还没用,那我也就不用担心打的太猛了。相反,现在要是不表现的强势一点等日本人的后招出来反到是我们不好办了。
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第二百零三章 专职绞杀团
“挡住他们,千万别让他们冲过来!”一名日本玩家站在被炸瘫的魔晶大炮的炮座上指挥着其他人奋力冲向城门试图阻挡我们的进攻,而日本玩家也都清楚此处的重要性,即使他不在那里指挥他们也会奋不顾身的冲上去堵门的,只是和他们一样,我们这边的人也知道大门的重要性,因此这里的突击力量也是最强的。
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