我这边被熔洞穴地形所限,红莲凤凰那边也没好到哪去。扑出来的几人到是都找到了岩石落脚,可惜有俩人平衡没掌握好,一脚下去把岩石给踩翻了,结果我根本没动上手他们自己就先挂了两个。系统说这是顶级难度的地图,看来是一点不虚啊!
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第一百二十六章 拼尽全力
我的攻击瞬间便造成了日本玩家方面多人死亡,虽然他们有一次复活机会,但毕竟就只能复活一次而已,再说就算可以复活个两次三次,也不能这么死啊!照这个速度用不到三分钟在场的日本玩家就得全死一遍,就算有三条命也架不住这样玩啊!
虽然被我的攻击搞的有点狼狈,但鬼手信长他们到是并没有表现的太过焦急。随着时间的推移,下面的熔岩河已经逐渐恢复了之前的状态,除了那些怪鱼全都死光了之外,到是没有什么其他变化。
熔岩河中的熔岩刚一恢复正常,鬼手信长那边的日本玩家便立刻分散跳了起来,每个人各自找了块岩石落脚,然后轻轻一点又再次离地向下一块岩石蹦了过去。而在他们这边展开身形的同时,克利斯缔娜她们也没闲着。见河上飘着的岩石已经足够站人了,她们便也纷纷落到了岩石之上为我的魔宠们空出了战斗空间。
克利斯缔娜刚一落地便一耍手将一枚紫红色的花朵扔进了岩浆之中。不过那朵娇艳的花朵并没有在落入岩浆中时被瞬间烧掉,反而像是打了兴奋剂一样突然暴涨,无数条粗大的根系仿佛怪兽电影中的怪物触手一般疯狂的扎进了岩浆之中,紧跟着就见花朵插入的那片岩浆的颜色迅速的由亮红转而暗红,最后竟然凝结成了石头。就在那片岩浆逐渐被冷却的同时,其上的花朵也在剧烈的变化着,不过它并没有长出分叉,而是保持着就这么一朵花的状态不断的增大变高,很快便由一朵一只手便可以托起的小花长成了一朵高达三米多,花瓣展开超过八米的巨型花蕊。
随着那朵巨花的成型,克利斯缔娜突然手指在面前一划,然后猛的弹出了几个光球分别打入了花朵之中。在被光球命中后那朵花又向外吐出了几个像蒲公英种子一样的东西,然后就见那些东西飘飘悠悠的朝我们飞了过来。
早就知道克利斯缔娜的花是辅助型植物,所以我们都没躲闪,任由那些花中飞出的小东西落到了我们的身上。离花朵最近的真红是第一个得到种子的,不过就在那枚种子碰到她的瞬间种子便突然一闪,变成了一朵巨大的半透明花朵的形象将真红整个罩了进去,然后那个半透明影象又是一闪便消失不见了。在真红之后我们也陆续得到了种子的复制,而我在接到那枚种子之后便发现刚刚已经快见底的魔力值竟然像马表一样疯狂的往上跳。不过这个恢复过程并没有一直坚持下来,它只是用了五六秒的时间恢复了我大约三分之一的魔力后便转为了一种缓慢而持续的补充。当然,这个缓慢指的是和之前那个速度相比,和我们自己的魔力恢复速度比起来,这个速度已经算是超快了。至少我的魔力自然恢复速度连这朵花提供的魔力恢复速度的十分之一都不到,何况人家的补充并不影响我自己的恢复,这样算下来我就有了以前十一倍以上的回魔速度。以这个恢复速度,估计只要我不用大招,完全可以保证魔力永不枯竭。
其实这朵魔力之花对我们的作用还只是辅助,真正收益最大的应该还是克利斯缔娜她自己。毕竟花是她的,对她的回魔补充速度远比我们要高。以前听克利斯缔娜说过一次,她的这朵花好象对她的回魔速度是对其他人的回魔速度的三倍多,而且我们只在刚接到种子的时候会一次性快速回复三分之一的魔力,而她却会每隔五分钟得到一次快速回魔,而这个回复的魔力多少则完全取决于魔力之花能吸收到多少能量。像现在这个熔岩环境就是典型的高能量环境,估计克利斯缔娜的回魔速度将会非常恐怖。我甚至怀疑那朵花每五分钟一次的回复能给她补上一半左右的魔力,只要她别尽放大招,魔力可能根本就用不完。另外,克利斯缔娜的这朵花其实还有一个用处,那就是只要这朵花展开了,那么被其指定照顾的人和克利斯缔娜都会得到一个魔力吸收属性,也就是我们只要被敌人以魔力攻击了,就会将一部分攻击到我们的魔力吸收掉并转化为我们自己的魔力。不过这个转化率相对比较低,对我们这些人只有百分之五的效果,而对克利斯缔娜自己也就是百分之十五而已。
在克利斯缔娜的魔力之花盛开之后,玫瑰也迅速的拿出了自己的法杖往脚下的岩石上猛的一插,然后单手在法杖顶端一按,立刻就有几道光线飞出瞬间射入了我们几个的身体之中。不过和克利斯缔娜的那朵花比起来,玫瑰的技能就比较另类了。这个技能在附着到自己人身上后并不会立刻产生什么实际效果,但是只要被这个没魔法保护的人被攻击了,其身上的伤口就将会以玫瑰的魔力值为基础去抵消一半。也就是说如果我们受到一百点攻击伤害,而实际只会扣血五十点,另外五十直接从玫瑰的魔力值上扣。作为复活法师,玫瑰的魔法攻击力虽然偏低,但魔力值却是多的惊人,所以用这种方法拼消耗,绝对可以让我们获得相当长时间的保护。况且在场的都是高手,一来受伤的机会不多,二来以我们的防御,就算中招了,估计伤害值也高不到哪去,这样的话玫瑰应该能支撑更久的时间。
就在我们这边的防护法术展开的同时,鬼手信长那边也没下闲着。他们到是没有展开什么防护法术,相反,这帮家伙不但没展开防护法术,反而开启了忍者系人员都会的特殊秘技――杀意。这个技能有点类似狂战士的狂暴技能,但是不会产生智力下降的副作用。当然,这个杀意也是有副作用的,那就是它在大幅度强化使用者的攻击力和敏捷的同时会更大幅度的削弱使用者的防御力和生命值。简单点讲就是把本来属性分配就很极端的忍者职业变的更极端了。原本的忍者就是攻、敏超高,防御、生命超低,现在一启动这个技能两者的差距就更大了。这种状态下的忍者在大部分情况下几乎都是一刀死,不光被人砍了会一刀死,砍别人也是一刀死。不过今天系统给鬼手信长他们加了很多防护,又限制了我们的战斗力,所以想一刀砍死他们大概不那么容易了。当然,我们也不是那些普通玩家,鬼手信长他们一刀把我们砍死也不是那么容易的,只是不管怎么说双方都得小心了,毕竟以这个状态,就算一刀不死,去掉半条命还是没啥问题的。
“杀!”强化完成的鬼手信长第一时间向我扑了过来。
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第一百二十七章 空中优势
进入杀意状态的日本玩家基本上就是不考虑防御的狂战士,只不过狂战士不考虑防御是因为他们的防御力太高,完全不怕打。但是鬼手信长他们的情况却是因为知道自己还有一条命可以用,所以不惜和我们拼个两败俱伤,反正他们能复活一次,只要能当场干掉我们,就算胜利。
之前被我打断了岩柱而被迫离开安全地带的鬼手信长现在成了第一个反击我的人,启动杀意之后这家伙的速度有了明显提高,而且他身上的那个实验型格斗辅助系统也确实比之前的那套系统要强出很多。
我刚摧毁了第二根石柱,正打算转身,谁知道鬼手信长居然从我背后追了上来。感觉到背后的风声,我立即抬手对着斜上方的岩石将龙筋索射了出去。随着当的一声龙筋索的索头猛的钉进了岩缝之中,跟着又是咔的一声,索头上自动弹开了八根倒爪牢牢的卡住附近的岩石,然后我一动手指,原本处于自由放线状态的飞索立刻便被拉直,使得原本前冲的我突然被拉的横向甩了出去。
鬼手信长跟在我背后一刀下劈,本以为十拿九稳的攻击却在最后一秒突然失去目标。不等他有所反应我便已经借助龙筋索的牵引力荡了一圈回来绕到了他的背后,然后突然松开索线猛的一脚跺向了鬼手信长的背后。
本来照鬼手信长的反应能力,刚才这种攻击他是绝对闪不过去的,但现在他身上有个格斗辅助系统在起作用,所以就在我即将踩上他的背部的瞬间,鬼手信长突然一个翻身转了过来,然后手中长刀猛的一竖朝着我的两腿之间刺了过来。本来要是一般高手,即使能在这个关节上反应过来,肯定也是横刀抵挡我的双脚攻击。可是这个实验性的辅助系统却表现出了超呼寻常的格斗能力,它不但没去挡我的脚,反而控制着鬼手信长将刀尖朝我两腿之间刺了过来。照这个姿态进行下去,我虽然一样可以在鬼手信长身上重重的踩上两脚,但鬼手信长却会先我一步将他那柄长刀从我的跨下直接捅进去。就算游戏中不存在变成太监这个问题,但两腿之间毕竟属于要害之一,真被捅一刀我受的伤绝对比鬼手信长要重的多。对方有两条命,我虽然也可以让玫瑰帮忙复活,但复活术毕竟是很消耗魔力的,所以最好还是能不用就不用。因此我和鬼手信长换伤显然是很不划算的行为,所以我在攻击的最后一瞬间临时撤换了招数。
就在我即将踩到鬼手信长,而他的刀也即将捅到我的瞬间,我的手指再次一动,手腕上的龙筋索瞬间崩直,然后强行拉着我的身体倒飞了回去。不过,虽然我主动放弃了这次攻击,但这并不代表我放过了鬼手信长。就在我抽身后退的同时,一只圆形的刀轮突然从我的背后掉了下来,然后猛的在空中分成了两三个部分。中央有如车轮轴一样的八根长棍自动收回了中央的宝石之中,然后飞回了我的背后重新贴了上去,而外围的那圈刀轮则突然裂成两半,表面光华一闪后便一左一右的向着鬼手信长飞速卷了过去。
两只半月带着呼啸的破风之声闪电般冲向了鬼手信长,而鬼手信长这个时候还在调整姿态试图找地方借力。要知道我们现在可不是在一马平川的空地上战斗。我们脚下的可都是沸腾的熔岩,这要是一不小心掉进去,一般人连个泡都不冒一下就会被烧成灰,而鬼手信长即使有系统补偿的抗火属性也无非能在熔岩中对挣扎两下而已,其实对结果并没有多大影响。
本来正在找落脚点的鬼手信长忽然听到背后两道破风声靠近,脑子还没反应过来,辅助系统便控制着他的身体先动了起来。危急时刻他的身体突然猛的一个转身,然后长刀出鞘,一个斜挑,当的一声便将第一只半月挑飞,跟着回刀入鞘然后以拔刀术闪电般的一个再次弹出,又是当的一声,第二只半月也被震偏,同时撞击力使得鬼手信长愣是横向移动了两米多,而当他意识到自己处境危险时,脚下却神奇的踩到了一块岩石之上。刚才虽然鬼手信长自己没搞清楚状况,但那套格斗辅助系统却将两只半月飞来的速度和角度都计算好了,并且还顺便根据自身当时的运动轨迹以及下方熔岩河中岩石块的分布找好了落脚点,最后就是使用鬼手信长的长刀震偏两只半月,在化解自身危机的同时借助两只半月撞击产生的反作用力将自己准确的送到了作为落脚点的那块岩石之中。这整个过程从头到尾总共也就不到一秒的时间,但是那个格斗辅助系统却在这么短的时间内计算了四件运动物体的相对运动变量,而且还准确的估算出了拦截个撞击时间,这整个过程中的运算量绝对是个恐怖的数值,至少正常人的大脑肯定是没办法同时处理这么多信息的,而且就算你算的过来,那么短的时间的也未必就拉几及反应。不过这个辅助系统却做到了,而且看情况还做的很轻松。
我本来就估算到了那套实验型辅助系统的战斗力相当恐怖,但是看到刚才这个情况我才算是对其有了更进一步的了解。就目前的状况来看,这套实验型格斗辅助系统至少比之前那套斗神系统要多出了三个功能模块。一是多目标捕捉及轨迹预判定,二是交叉动态补偿,三是模糊动量处理。当然,这三种功能模块都是比较专业的东西,玩家在使用时系统肯定是不会让他们知道的,也不可能让他们知道的。不过像我这样了解格斗辅助系统本质的人员却可以一眼看出其中的门道。
之前的斗神级格斗辅助系统说白了就是单兵格斗辅助计算程序,其特点是单对单的处理信息。像刚才那种情况,如果是斗神系统,估计也能挡下半月的攻击,但最多只能挡住其中一个。因为斗神系统不具备多目标捕捉及轨道预判定能力,所以它必须一个个的处理目标数据。当鬼手信长在其帮助下成功拦截第一个半月后这套系统才会指挥鬼手信长去拦截第二个目标,但由于它本身没有提前估算第二个目标的轨迹,所以在拦截第一个目标的时候不会为拦截第二个目标做提前准备,因此不但它自己可能计算不过来第二个目标的运动数据,估计就算它计算出来了鬼手信长也来不及反应了。
至于第二项那个交叉动态补偿,这是我从最后鬼手信长安全落到岩石上的过程看出来的。如果是斗神系统,鬼手信长在躲过两个半月后也可能成功落到岩石上,但他肯定会多一部动作,那就是挡开半月后另外找个目标借力,然后才能落到岩石上。但是刚才鬼手信长却是在拦截时借助半月的反弹力量成功落到的岩石上,这就说明这个辅助系统在之前就已经计算好了鬼手信长和半月的相对动能数据,然后割据其动能数据计算过了碰撞反弹轨迹。这样的计算要求系统必须能同时对多个目标的运动轨迹进行捕捉和预判,并且能预测碰撞后的物体运动轨迹,这就是所谓的交叉动态补偿。
第三项那个模糊动量处理,这个我到没有看到直接证据,但从刚才鬼手信长的轻巧动作上看我的猜测还是有一定依据的。毕竟如果不进行模糊运算,同时处理如此多的运动状态,一般计算机肯定是忙不过来的。虽然女娲是台很牛的电脑,但她毕竟负责整个《零》世界的运转,不可能浪费多余资源去帮鬼手信长计算战斗数据,而且以后这个辅助系统肯定是要公开开放给很多人试用的,要是系统全都以强大的计算能力专门帮某个人计算数据,那别人要怎么办?刚刚的战斗中鬼手信长自己在空中滑行走的是抛物线,两只半月的弧线攻击轨道又是带有不定向加速度的变速变向运动,之后的两次隔挡震开半月都属于弧面反弹,还有最后落地时下面那块岩石也不是静止的。在熔岩中快速流动着的岩石需要经过流速和流向运算,加上运动时间,这就是个庞大的力学体系。如此繁杂的数据要全都按照精确计算,估计都能赶的上短程弹道导弹发射轨迹的计算量了,系统肯定不会处理那么复杂的数据,所以这个结果肯定是以模糊计算方式估算出来的,这样才合理。
安全降落岩石表面的鬼手信长并没有就此松懈,虽然他跟不上我的战斗节奏,但交手这么多次他就算再笨蛋也总该掌握了一些我的战斗风格的。鬼手信长很清楚我的习惯就是以暴风骤雨般的连续打击压迫对手的战斗节奏,直到对手跟不上我的节奏后乱中出错,而我就会趁这个机会一举将对手重创或直接干掉。因此鬼手信长根本不敢放松,他知道我不会这么轻易放过他。
事实上我也确实没打算就此放过鬼手信长。借助龙筋索向后荡开不到两米索头上的倒钩便突然全部收回了索头中,失去固定能力的龙筋索瞬间被从岩石中拽了出来,而在龙筋索脱落的同时我的翅膀也同时展开猛的向后挥动,整个人瞬间便从倒退状态变成了向前俯冲。
鬼手信长刚落带岩石上就发现了我向他俯冲而来,不过以他的反射神经是肯定来不及反应的。幸好他身上还有个辅助系统在帮忙,就在看到我俯冲而来的同时鬼手信长便不自觉的突然起跳向着旁边的一块岩石跳了过去,不过他人还在半空我便突然猛的一挥手,还没收回的龙筋索被突然甩了出去,索头准确的钉进了鬼手信长原本打算落上去的那块岩板,同时我双腿一张猛的蹬在了两根倒挂在洞顶的熔岩柱上抵消前冲之力,跟着手上猛一使劲便将那块岩石整个从熔岩中拽了出来高速向我这边飞了过来。
鬼手信长原本看的好好的着陆点,没想到半路突然被我给拉跑了,而现在他要落下的地方则变成了一大片熔岩,吓的他忍不住大叫了起来。不过他虽然惊慌失措,但辅助系统却不知道什么叫害怕,只要人没死它就会忠实的执行自己的使命。眼看着鬼手信长即将落入岩浆之时,他突然在半空中一个转身,然后将腰侧挂着的锁链刀拿了出来。这东西原本不是鬼手信长习惯使用的武器,不过现在拿来救命到是不错。背朝岩浆面朝天的鬼手信长猛的将锁链刀的刀头扔向了洞顶,咔的一声镰刀似的刀头便直接钉进了头顶的一根熔岩柱,然后鬼手信长猛的一拉锁链便将自己再次拽了起来。
眼看着鬼手信长又要脱困,我向后一仰便从那两根熔岩柱上翻了下来,翅膀一张直接滑过两根熔岩柱,然后伸手一招,原本盘旋在附近的永恒立刻从四面八方向我聚集了过来,最终犀利哗啦的在我的面前撞成一团后又变成了一柄长刀落入我的手中。手握永恒的我以闪电般的速度从鬼手信长头顶的锁链边一闪而过,同时永恒猛的挥向了锁链,只听叮的一声脆响,鬼手信长立刻发现锁链失去了牵引力,而他的身体也迅速坠向了下面的熔岩。不过这家伙也算厉害,关键时刻竟然将手中的锁链猛的抽回又甩了出来,不过他不是套上面的锁链刀,而是往我身上甩的。高速旋转的锁链咔的一声便锁住了我的一只脚,鬼手信长的重量瞬间便拽的我往下一沉。
我自然不可能带着鬼手信长逃命,发现脚上吃力我便猜到了怎么回事,不过还没等我做出反应旁边便突然闪过一道白光,只听当的一声锁链应声而断,玲玲闪电般从我和鬼手信长之间穿了过去,然后在远处兜了个大圈又再次绕了回来朝鬼手信长俯冲而来。
尽管有强力系统辅助,但鬼手信长毕竟不会飞,这个巨大的缺陷不是光靠格斗技巧就能弥补的。这就好象不管你武功再高,把你扔到半空中无处借力你也一样啥威力都发挥不出来,毕竟在地面上格斗和在空中完全是两码事,何况现在下面还是一碰就完蛋的熔岩,那情况就更复杂了。
“救命!”眼看着再也没办法脱身,鬼手信长终于忍不住大叫了起来。虽然被打的喊救命有点丢脸,但现在鬼手信长也管不了那么多了,先把命保住才是重点。
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第一百二十八章 交叉配合
听到鬼手信长的呼救声,两名樱花小组成员立刻一左一右的从侧面跳了出来,不过两人刚刚跳到半空就遇到了意外。第一个起跳的人刚冲到一半便被突然从侧面飞来的一枚紫红色光弹轰的横飞了出去,在撞上一根熔岩柱之后又顺着岩柱滚了下去,最后扑通一声摔进了岩浆之中,惨叫仅仅持续了几秒便彻底消失。紧跟着那个家伙起跳的第二个人也没落到好,在第一个人被轰飞的同时他也被一枚魔法弹瞄准了,只不过他比前面那家伙运气好点,正好看到了袭击的魔法弹,所以提前挡了一下。在格斗辅助系统的帮助下,这名樱花小组成员虽然也被轰飞了,但多少总归是挡住了那枚魔法弹,而且借助反作用力成功降落到了另外一块岩石上。
就在两人被击落之后不到一秒,玲玲已经以闪电般的速度冲到了鬼手信长身边,同时手中圣剑像打马球一样猛的朝鬼手信长的双腿之间撩了上去。只要被她这一剑划中,鬼手信长就算不掉进岩浆里烧死也肯定要被分尸了。不过鬼手信长还算走运,就在他即将落进熔岩之中时,侧面突然飞来的一根锁链突然缠上了他的胳膊,然后猛的向后一拉,直接将鬼手信长给拽向了一边。
玲玲因为鬼手信长突然被拉开而失去目标从鬼手信长原本所在的位置一冲而过,但是尚未进入攻击步骤的我却临时修改了攻击方向,在玲玲冲过之后向着鬼手信长再次俯冲而去。
对面拉着鬼手信长的那名樱花小组成员一看我冲过来便赶紧加速往后拽锁链,希望在我赶到之前把鬼手信长救起来,只不过让他没想到的是,就在他集中注意力猛拉锁链的同时,脚下的熔岩却突然爆起一道几丈高的熔岩柱一直撞到洞顶才重新溅落下来,而在熔岩被掀起的同时,他脚下的石板有被一起带了起来。还没等那家伙摔落岩浆,便见一个全身火红,双眼闪着耀眼红光的人形铠甲生物从熔岩中钻了出来。
依佛里特刚一冒头便迅速的将右手一抬,手背上突然升起一个小小的发射起,跟着就见其中红光一闪,一枚红色光球直接将那名刚刚被他掀飞的玩家在空中就给炸成了两截,断裂的尸体在空中洒下一堆乱七八糟的人体内脏。不等那家伙的尸体落入熔岩之中,依佛里特已经转身面向了被拉过来的鬼手信长,手背上的发射口再次一闪,又是一枚光球朝鬼手信长的脑袋飞了过去。不过这次却没能命中。
就在依佛里特发射的光球即将命中鬼手信长的时候,红莲凤凰突然从侧面蹦了出来,人还在半空便突然甩出一枚十字镖将那枚红色的光球在半空中给打爆了。不过不等红莲凤凰落到下一块岩石之上,依佛里特已经再次掉转发射口对着她就是一个三连发。红莲凤凰看到光球射来根本没躲,事实上她现在人在半空也根本躲不了。眼看着光球射来,她直接以手中长刀快速的横劈竖挡将三枚光球依次挑飞,然后依然落到了她作为目标的那块岩石之上。不过由于光球的影响,她原本计划好的落点已经发生了偏差,最后只是脚尖够到了岩石的最边缘那一点点伸出的岩块。因为重心不对,几乎在她碰到岩石边缘的瞬间那块岩块便被她踩的一头向下一头跷起的失去了平衡,不过红莲凤凰大概也知道这上面站不了了,因此她只是在岩石上发力一点便再次起跳向着头顶一根熔岩柱蹦了过去。不过她人还在半空,依佛里特便计算出了她的运动轨迹,超她头一炮将她准备借力反弹的那根倒挂在洞顶的熔岩柱给轰碎了。
红莲凤凰跳到一半突然发现面前的岩柱被轰碎了,身体立刻便是一个横向扭转,然后以腰间锁链刀缠住了另外一根岩柱,跟着身体借力一荡便飞向了飘在不远处的一块岩块,只是依佛里特既然知道提前轰碎她的落脚岩柱,又怎么会想不到那块岩块呢?就在红莲凤凰飞向岩块的同时,一枚光弹便抢先一步落在了那块岩石上。( )只听轰的一声,原本有张桌子那么大的岩块便被轰成了无数片漫天飞舞的最大不超过一部手机大小的碎片。
落脚点两次被破坏,就算红莲凤凰再厉害也没办法中途变向了。不过她很走运,虽然她自己顶不住了,却有人帮她脱困。就在红莲凤凰以为自己要完蛋了的时候,一根白色的丝线突然从斜上方射了过来,在沾住红莲凤凰后丝线便猛的一收,红莲凤凰只感觉自己好象擦到了熔岩的表面,不过她只感觉到自己被烫了一下便被重新拉起拽向了洞顶。
“干掉那只蜘蛛。”看到红莲凤凰被拉起来,真红在不远处的岩石上指着洞顶叫了起来,同时两条身长不超过八米,粗细刚好和人大腿差不多的小型金龙便朝着洞顶的那只鬼面蛛飞了过去。由于系统限制,原本身长超过三百米,本体和摩天大楼差不多大的神龙被迫只能以目前这个状态出现,不但体积优势荡然无存,连力量和速度都受到了严重影响。不过就算再影响神龙也还是神龙,对付一只大蜘蛛还是没啥问题的,何况现在还是二对一。
拖着丝线正试图把红莲凤凰拉上去的鬼面蜘蛛似乎也不是傻瓜,一看两条龙朝自己冲过来立刻便意识到不能再继续拉人了。不得不说动物的本能虽然往往不如人类的思维周密,但在面对突发状况的时候反应速度却比人快多了。明白了现在的状况后那只鬼面蛛没有任何犹豫的突然将丝线猛的一甩也不管下面的红莲凤凰怎么样了调头就跑。
虽然鬼面蛛很不负责任的半路跑掉了,不过它到也没完全忘记自己的使命,多少在临逃跑之前还记得把丝线甩了出去。借助那一甩之力红莲凤凰虽然没有被甩到安全的陆地上,但丝线的另外一头却沾到了洞顶的岩石上,结果红莲凤凰就这么不上不下的被吊在了半空中。
“好机会。”看到红莲凤凰被困住了,真红立刻从原本站着的岩块上起跳,然后用飘在熔岩河中的其他岩石做踏板,几个起落便冲到了红莲凤凰附近,然后猛的跳了起来在空中摆出个一个冲拳的动作就等着撞击瞬间将力量全部砸出去了。不过,就在真红起跳之后却突然听到侧面传来了克利斯缔娜的叫声。她慌忙一转头却惊讶的看到克利斯缔娜朝自己射出了一枚魔法弹。虽然不知道克利斯缔娜为什么会突然攻击自己,但真红还是反应迅速的一扭身将双臂交叉挡在身前接下了这招。当然,克利斯缔娜的魔法弹威力还是不小的,虽然真红用拳套挡下了攻击,但是冲击力却还是把她轰飞了出去。不过就在她刚被横向轰飞出去的同时她便看到了一道粗大的光柱从自己面前射了过去,要不是克利斯缔娜在关键时刻将她轰到一边,自己铁定会被那道光束命中,而那个伤害值也将是极为恐怖的。
成功躲过一劫的真红看到克利斯缔娜先指了下自己,然后又指了指后方,接着她又指了下真红再指了下红莲凤凰。真红立刻明白了克利斯缔娜的意思,点点头后回头看了下后方的环境,发现自己落下的位置并没有石块给她踏脚。不过这赶本难不倒真红,只见她突然俯身抬起拳头,然后就见一道金色的流光顺着她的手臂旋转而下,同时真红猛的一拳轰向了下方的熔岩。只听轰的一声巨响,原本平静的熔岩表面突然向下一沉,居然硬生生的被真红的拳力给轰出了一个直透河床的大洞。趁着熔岩还在受惯性影响向外喷溅的机会,真红已经成功落到了河床上,脚尖在地上一点整个人立刻又再次从熔岩河底跳了出来准确的飞向附近的一块岩石块,而此时她身后的那个大洞才迅速的被回流的熔岩所填满。相对于水流的速度,粘稠的熔岩反应速度明显要慢很多,至少刚才那下如果是轰在水里,真红是绝对不可能从容的落到河床上再跳起来的。当然,一般的河水肯定也不会像熔岩这样沾到就完蛋就是了。
重新跳起来的真红在早就看好的岩石上轻轻一点便再次腾空,跟着单手一按头顶的熔岩柱,跟着转了个弯一下飞到了红莲凤凰身边再次展开了必杀的一拳,而与此同时那名刚才偷袭真红的樱花小组成员也已经被克利斯缔娜轰进了熔岩之中。
为了救鬼手信长,日本玩家这方可谓是转眼之间便进入了完全被动的状态。不过,就在我们这边几乎一边倒的压着日本玩家打的时候,整个洞穴中却突然猛的一闪,跟着就仿佛洞穴里突然多了个太阳一般,原本熔岩散发的红光被彻底遮盖,整个洞穴里不管上下左右到处都是一片眩目的白,根本就是亮的睁不看眼睛。
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