在听到松本正贺和我弹起这个不存在的计划时,鬼手信长立刻就发飙了。他又不傻,当然知道这个事情一旦传开他会有什么结果。即使别人不信,但对他的声誉来说,那总归是个污点,而且还是那种永远也抹不干净的污点。

    其实说实话鬼手信长的怒火本身也没什么底气,因为他自己都不知道是否真的存在这么一个计划。当初松本正贺当政的时候他鬼手信长只是个无名小卒,人家全国玩家总指挥搞出来的计划,为什么要通知他这样的小兵?所以说,不管当初是否存在着这么个计划,反正鬼手信长那会是肯定不会知道的。鬼手信长现在之所以发飙不是因为他觉得松本正贺编造了这么一个子虚乌有的计划来陷害他,而是生气松本正贺居然在这种时候把这样的事情说出来。

    因为鬼手信长不可能知道当初那个计划,所以鬼手信长觉得就算自己真的破坏了那么个计划,那也不能怪他,毕竟他又不是故意破坏的。但是松本正贺现在在这种场合把这个事情说出来,那就是明摆着在打他鬼手信长的脸,这是有意要把他搞臭。

    对于鬼手信长想到的事情红莲凤凰和小鸠健次郎他们显然也想的到,但是和鬼手信长差不多,在休息空间中等待的这帮日本玩家当初全都是默默无闻的小人物。不管当初是否存在这么个计划,反正这里是没有谁会知道的。但是松本正贺要打击鬼手信长人气的意图却是大家都看出来了,而且他们还自以为是的找到了松本正贺这么做的动机。

    红莲凤凰安慰着暴跳如雷的鬼手信长道:“你也别生气,松本正贺这样破坏你形象也是情有可原。”

    “情有可原?”鬼手信长一听这话更是气的要发疯。他指着休息空间中的同步画面问道:“他有什么情,可的什么原?”

    这个时候小鸠健次郎站出来说道:“鬼手君你先别激动,这个事说起来也确实是我们先得罪了松本正贺,他这样报复你已经算是客气的了。”

    “他这还叫客气?他这话一出,我以后还要不要在日本混啦?”

    红莲凤凰解释道:“健次郎说的不错,这事确实是我们先惹起来的。当初松本正贺的计划是等到中国人把我们灭国之后再借助系统的反击保护时间一举将中国人赶出日本,可是我们却在松本正贺把一切都安排好了之后突然提前发动反击,这就等于是松本正贺辛辛苦苦种了一片果树,结果最后我们却抢在他前面跑来摘果子。本来摘了也就摘了,但是我们摘果子的时候还碰上了野兽,结果你还把松本正贺给喊来救我们,你说他心里能高兴吗?果子是他种的,我们抢果子比他快,遇上麻烦了却想到他了,换谁也得发火。说句良心话,松本正贺败坏你名声这都算轻的,至少我们被紫日逼的走投无路的时候他还是来了。”

    “所以我就活该被他抹黑吗?”

    红莲凤凰摇着头说道:“虽然不能说你活该,但我们还真没什么立场站出来反抗。所以这个屎盆子你也就别指望拿掉了,况且你本来就没办法证明你是清白的。老实说松本正贺用这种方法报复你我反到放心了不少。”

    “就这你还放心?”鬼手信长差点没让红莲凤凰给气背过去。

    红莲凤凰对鬼手信长的暴怒根本是熟视无睹,她依然自顾自的解释道:“以松本正贺的实力,给我们找麻烦那是小意思。他心里憋着口气,肯定是要发泄出来的。这次他用这种明面上的手段发泄出来,总好过背后对你下黑手吧?”

    鬼手信长在红莲凤凰刚开始解释的时候就憋好了气准备等红莲凤凰一闭嘴就反驳她,但是听了红莲凤凰的话却不得不把气给硬压了下去。他心里也明白,红莲凤凰说的一点没错。松本正贺心里有气必然是要发泄出来的,现在这样发泄总好过被他背后阴一把啊!明枪毕竟易躲,暗箭那就指不准造成啥结果了。

    在鬼手信长和红莲凤凰讨论着松本正贺的报复问题时,我也正在和松本正贺聊关于鬼手信长的事情,只不过鬼手信长和红莲凤凰是在猜测松本正贺的动机,而我们则是在合伙抹黑鬼手信长,至于这个方法吗……其实很简单,一个褒一个贬就行了。因为我和日本玩家的对立关系,我越是夸鬼手信长,他在日本玩家的心目中形象就越糟糕。至于松本正贺,他要是直接贬低鬼手信长显然也不太合适,不过在我说鬼手信长的各种“优点”之时,他只要装做无言以对的样子就基本能达到我的目的了。反正大部分日本玩家对鬼手信长的了解都是通过别人间接获得的,真的天天和鬼手信长在一起的也就那么一小部分人。所以我和松本正贺栽赃给鬼手信长的这些东西除了那一小部分人外,大部分日本玩家都没有多少分辨能力。再说我和松本正贺也没说啥具体的事情,只是谈了些模棱两可的概念化东西,就算真有人想追根究底估计也无从下手。

    “不管怎么说,鬼手信长总是我大和武士,紫日你就不要再挑拨我们之间的关系了。”在我将鬼手信长的问题基本都数落的差不多了之后松本正贺才冒出了这么一句。当然松本正贺不是真要帮鬼手信长平反,他只是以此将自己摘干净而已。刚刚我一直在说鬼手信长的“好”,而松本正贺则做出一副无法应对的样子,这就是等于在默认鬼手信长的不足。现在松本正贺突然冒这么一句出来,不但不会让人觉得鬼手信长的问题是假的,反而可以侧面证明鬼手信长确实存在问题,所以才会逼的松本正贺不得不结束这个话题。而且,松本正贺这样说还可以顺便证明他很大度。毕竟日本玩家大多都能猜到一点鬼手信长这次是在黑松本正贺的劳动果实,所以这个时候松本正贺能帮鬼手信长说话已经算是以德报怨了。

    “好,你们内部团结那是你们的事,不过今天这场决斗我们是必须要赢的。”

    “你们想要赢?”松本正贺做出一副很不屑一顾的样子说道:“你都这个样子了,我很想知道你要怎么赢?”

    “当然是学以一下你们的办法了。”回答松本正贺的并不是我,而是突然从上空跳到我们附近的一块岩石上的金币。松本正贺这个时候立刻装做大吃一惊的样子环顾了一下周围的情况,并做出了才刚刚发现克利斯缔娜她们居然已经将他包围的事实。当然,实际上松本正贺实际上早知道大家都过来了,只是他不能说而已。

    刚刚的战斗中松本正贺用他的光神剑将我捅了个对穿,这已经算是基本获得了对我的胜利,所以我们计划的第一步已经算是完成了。下面需要做的就是计划第二步,也就是完成我们的战略目标――干掉松本正贺获得最后胜利。当然,为了保证松本正贺虽败犹荣的效果,我是不可以单独出手干掉他的。不过,实际上我现在也确实没办法单独干掉松本正贺了。其实刚刚的那场战斗并不完全是在假打,因为我知道松本正贺获得继承属性后战斗力很强,所以我和他刚开始交战那会都是根本没留手。我们就是想测试下这种状态下松本正贺是否打的过我而已。不过事实证明了我就算再强也是有极限的,在继承了二十一个人的属性后松本正贺的战斗力已经远远超过我了,除非再有两到三个和我实力差不多的人一起围攻松本正贺,否则根本不可能战胜他。《零》再重视格斗技巧,它也还是个游戏,属性值一旦高到一定程度就会出现一力降十会的效果,而现在松本正贺差不多就是这么个状态。

    “他们居然人多欺负人少。”在看到松本正贺被包围后观战的日本玩家全都紧张的叫了起来。不得不说使用双重标准判断事物的人还是满多的,反正观战的日本玩家基本上都是这样的人,要不然怎么当初他们国家的一群高手围我一个没见他们说自己人人多欺负人少啊?

    松本正贺虽然知道下一步就该自己慷慨就义了,但是场面话还是要说,而且必须说的壮烈。所以他先是用一副轻蔑的眼神扫视了一圈包围他的我们,然后便很不屑的反问我:“你觉得就靠你们这些人就能击败融合了二十一人属性的我吗?”

    “不试试怎么知道呢?”
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第一百五十八章 准bug技能

    “不试试怎么知道呢?”我一边说着一边将手搭上了光神剑的剑柄,然后眉头一皱,手上猛一加力,只听噗的一声光神剑便带着一大团鲜血一去被我拔了出来。

    随着光神剑的拔出,中国玩家这边都是全体一皱眉,他们是在为我感到疼,而日本玩家那边则是比较兴奋的,毕竟看到我被搞这么惨的机会可不多。

    因为突然拔出插在体内的武器,大量失血加上疼痛引起的神经障碍,我只感觉眼前的画面有越来越暗的趋势,而且双腿也不自觉的失去控制有想要坐下的感觉。不过,就在我双膝微曲就要向前栽倒之时,玫瑰忽然从我后方翩然落下从后方将我拥入怀中,同时她那对巨大的洁白羽翼也从她的背后向前遮来,直接将我和她一起包围在了那对巨大的羽翼之下。

    观看战斗画面的日本玩家看到这个情况全都紧张的不行,因为他们虽然不知道玫瑰要干什么,但他们却大多知道玫瑰的职业是复活法师。作为一种系统默认评分就比一般玩家高出一大截,但实际上并没有多少战斗力的职业,复活法师的治疗能力堪称所有护士类职业中最好的,要不是考虑到复活法师那恐怖的练级难度,估计满世界的护士们都会转职做复活法师的。

    现在观战的日本玩家都明白,玫瑰这样把我遮挡起来肯定是要使用某种法术进行治疗,而刚刚我又说了将不再顾及脸面动用帮手围攻松本正贺。尽管日本玩家都知道松本正贺现在继承了二十一个人的属性值,而他们也确实刚刚看到松本正贺在数招只内重创我的画面,但他们依然对松本正贺很没信心。不管怎么说我毕竟是世界战力榜第一,加上金币和克利斯缔娜她们这些全都在战力榜上数的着的高手,就算是继承了二十一人属性的松本正贺也绝不是那么安全的。

    “白痴,快阻止紫日治疗啊!”看到松本正贺居然站着不动,一些着急的日本玩家恨不得自己冲上去帮忙了。

    对于那些激动的人,自然有冷静的人出言帮松本正贺平反。“不懂别乱插嘴。紫日身边站的那帮都是什么人你们不认识吗?现在让松本君贸然发动,能不能靠的上去还两说,万一被克利斯缔娜她们趁机反击了,那才叫得不偿失呢。人家松本正贺好歹也是国内数的着的高手,战斗经验不比你们多?”

    有明白人的反驳,立刻就将那些激动的人给压了下去。不过,就在他们刚平静下来之后,这些人的心情立刻又紧张了起来,因为包裹着我和玫瑰的那只巨大的由白色羽翼组成的巨蛋之中突然亮了起来。无数道耀眼的彩色光华从羽毛的缝隙中透射出来,将羽毛组成的巨蛋变的仿佛一个巨大的投影灯一般。

    “我靠,是时空嫁接!”看到那光芒闪耀的同时,日本玩家的人群中忽然爆发了这么一声叫嚷。

    本来大部分人都没反应过来这是个什么技能,但这人一喊出来大家就立刻反应了过来并表现出了一种震惊的表情。虽然这些人基本上都没见过这个技能,但就像没见过原子弹爆炸并不影响大家对原子弹威力的恐惧一样,这个时空嫁接法术虽然见过的人寥寥无几,但知道它的人却到处都是。因为……这是个准bug技能。

    bug这个缩写本来指的是系统中的错误、漏洞或者疏忽之类的东西,而准bug自然就是比bug低一级的存在,也就是那种你可以说它算是个疏漏,也可以说它不是的那种东西。至于这个准bug技能,这其实不是系统分类,而是论坛里一些喜欢搞研究的玩家评选出来的一类具有接近系统bug般威力或者效果的超级技能。

    所有的准bug技能,不管是直接攻击类、辅助强化类还是治疗类,全都具有一个共同点,那就是――效果超强,并且已经达到了近乎于破坏系统平衡的地步。

    目前各论坛上总结出来的准bug技能其实并不完全统一,有的论坛的范围广一点,有的则比较严谨,不过即使是最宽泛的准bug技能榜中,能上榜的技能也不超过五十个,至于最严谨的准bug技能榜,那更是只有十八个技能上榜。而非常值得注意的就是,在这张最严谨的榜单中,时空嫁接技能刚好榜上有名,其排位竟然高达第十四技能。

    就因为这个准bug技能榜,几乎所有喜欢逛论坛的玩家多少都听过时空嫁接技能的名字,尽管他们几乎都没见过这个技能,但大致效果却是多少都知道一些。

    实际上这个时空嫁接技能的功能并不奇特,只是效果有些夸张。它的作用方式就是在技能施展的瞬间将被作用者瞬间恢复到完全体状态,也就是生命、魔力之类的数值全部回满。当然,如果就这么点能力,那它顶多算是个超级治疗术,和准bug技能肯定是不沾边的。事实上瞬间回复各种属性只是它的第一个效果。在技能生效后,它还将持续作用于技能目标,并一直维持下去。想要让时空嫁接技能效果结束,一共只有三种方法。一是技能施展者主动撤消;二是受术者死亡或拒绝该法术生效;三是技能施展者死亡或生命值、魔力值有一项不足维持该技能。需要注意的一点是,这个时空嫁接无法被任何驱散或者禁魔类法术驱散或者强行终止,也就是基本不可能被打断。当然,也不是说这个技能就可以一直持续下去,因为还有那个第三条终止原因可以利用。

    被施展了时空嫁接的人虽然会立刻状态回复全满,但之后依然可能受伤。不过,只要时空嫁接的技能效果没消失,那么这个人就会获得无限恢复能力。只要你不能在瞬间将其秒杀,那他就可以在下一个瞬间立刻恢复到完全无损状态。当然这种恢复并不是没有代价的。

    时空嫁接说白了就是向未来的自己贷款,将未来自己身上的生命值和魔力点先借用一下。当战斗结束后一点技能取消,那么受术者就会一直维持在一个各项属性都只有正常值一半的状态,不管你吃药要是修炼数值都不会增加,直到吃通过各种努力恢复回来的数值将之前战斗中借用的数值全部抵消后才会恢复正常。不过一般大家都是很愿意进行这种偿还的,因为平时不战斗的时候就算生命和魔力等属性只有正常值的一半,其实对游戏本身也没啥影响,反正这些东西除了战斗的时候基本都不会发挥作用。只要在数值恢复前注意不要再次卷入战斗就行了。

    另外,除了被施展了时空嫁接技能的人自己需要向未来的自己借用生命和魔力等可消耗属性外,这种借用过程也是需要代价的,而这个代价就是施展时空嫁接的那个法师的生命和魔力值,也就是之前提到的第三种技能结束方式。

    当一名玩家释放时空嫁接这个技能时,他首先需要消耗一定量的魔力值用来使技能启动。不过相比之恢复类法术,这个数值其实并不太多,甚至可以说消耗非常小。当技能启动后,释放了时空嫁接的法师本身并不需要去维持这个技能,也就是说在静止状态下时空嫁接技能并不消耗任何东西。但是,一旦被施展了时空嫁接的玩家受伤或者使用法术,那时空嫁接技能就会开始生效。当受术者因为受伤而损失生命值时,时空嫁接会向未来的他借用生命值补充该玩家的生命值并保证他的生命值始终是满值,但是在这个过程中,时空嫁接每为受术玩家恢复相当于该玩家生命值总量1%的生命值时,这个技能就会从释放时空嫁接的玩家那里提取一定量的生命和魔力值作为借贷的利息。不过这个提取数量除了要看借贷比例之外,还要看释放时空嫁接的玩家的技能等级,一般来说时空嫁接技能等级越高,需要消耗的利息就越低,也就是说随着时空嫁接技能的等级上升,使用该技能的玩家就可以越来越肆无忌惮的使用它,因为释放它所需要承担的消耗越来越少了。

    除了技能本身的特性之外,时空嫁接被归类到准bug技能的范畴还有一个原因,那就是它的异效性。所谓异效性就是指不同的使用者和不同的受术者会直接影响时空嫁接的效果。首先时空嫁接消耗的是施法者的生命和魔力,所以施放时空嫁接的人生命值和魔力值的充足与否就成了这个技能效果的一个关键性指标。毕竟这两个数值够多就意味着更多的恢复比例,等于是变相增加了受术者的生命和魔力值。第二,使用者的技能等级也决定着这个技能的效果。虽然一级的时空嫁接和二十级的时空嫁接在恢复速度上是完全一样的,但毕竟二十级的时空嫁接对施法者的负担更小,这就变相增加了法术的持续时间。第三,因为时空嫁接恢复受术者的魔力和生命值时使用的按比例恢复的方式,因此受术者自身的魔力和生命值越高,时空嫁接的效果就会越好。毕竟生命值一万的人和生命值一千的人,恢复1%生命值的代价是完全相同的,可这两者恢复的生命值绝对数值却是差了十倍。所以说这种恢复对本身生命和魔力就比较多的人威力就会更大一些。

    玫瑰的生命值并不多,这是她的弱点,但她的魔力值却是一点不低,毕竟复活法师也是法系职业,魔力值不可能太低。至于技能等级……玫瑰的时空嫁接技能目前正好十八级,尽管不是满级,但也相差不远了,所以在时空嫁接的持续性上玫瑰的技能绝对能坚持很久。最后,影响时空嫁接威力的第三点因素就是我本人的生命和魔力值了。我的生命值和魔力值低吗?显然不低,何况我现在正处于神域状态,所有魔宠的属性已经全部叠加到了我的身上。尽管我的和体状态不能像松本正贺继承鬼手信长他们的属性那样百分百继承,但即使只继承一半,这个数值也绝对不低了。现在玫瑰对我使用时空嫁接,那就相当于是对我的和体状态进行时空嫁接,而这个状态下我的生命和魔力那可都是天文数字级的数值。要不然以松本正贺继承的攻击力,也不至于把我捅了个对穿都杀不死我吧?

    随着观战的日本玩家猜出了玫瑰使用的技能,他们的心也开始越来越紧张了起来。可能是性格问题,也可能是文化问题,反正日本玩家一直就存在一个比较明显的特点――喜欢极端化。之前在熔岩通道里我就说过,参战的樱花小组团队和我们有着明显的区别。我们的团队是一个分工明确有着明显梯次的团队。在我们的队伍里既有像影泉这样善于快速突击的灵巧型刺客,也有真红这样完全不考虑防御问题的超级强攻手;既有金币这样法术物攻样样行的全面打击手,也有克利斯缔娜这样善于火力压制的魔法炮台。当然我们这边最突出的是有我这样几乎找不到弱点的全面强攻型战斗人员,还有玫瑰这样几乎不参加直接战斗的全辅助型后勤人员。可以说就我们这几个人,就已经将除弓箭手系列职业之外的全部职业都被包揽了,而且即使是缺乏弓手类职业,我们也可以用别的东西进行弥补,所以我们的职业构成基本上是全面的。但是,和我们有着巨大区别的是,樱花小组别说什么远攻近防补血辅助了,他们几乎连战斗分工都没有。整个团队里包括松本正贺在内二十二个人全部都是强攻手,就算有几个忍者会点治疗类技能,也都是半吊子水平,顶多能算个战场救护兵,想和玫瑰这种堪比专业化医院的职业护士比,那完全就不值一提。

    本来这种职业构成也不能说它就是一种缺点,毕竟这种分配虽然降低了战队的综合实力,但超强的突击力和初期的超高伤害输出也可以说是一种优点,至于具体哪个好,这其实根本就无从谈起,因为战场情况总是瞬息万变的,适合的才是最好的,没有哪种职业搭配可以被撑为绝对最佳,只能说哪种类型的战斗适合哪种搭配。不过,现在的情况是松本正贺已经变成了一个人,而他除了吃药几乎没有治疗和任何辅助手段,可是我却获得了玫瑰的超强辅助。在这种情况下,松本正贺吃亏几乎是一定的。毕竟大家都看出来了,松本正贺的伤害输出根本不足以秒掉我,而我在时空嫁接的保护下只要不被秒就绝对死不掉。那么在这种情况下继续战斗就只能有三种情况。要么松本正贺先把玫瑰的生命或者魔力值磨光,让我的时空嫁接失效,要么我先把松本正贺磨死。至于最后一种,那就是这个决斗场景先发生变异把我们之中的某个人给玩死。当然,相比之下日本玩家觉得还是第二种和第三种可能性比较大,至于松本正贺把玫瑰的生命和魔力磨光这种可能性……不是说没有,但微乎其微。要是一般人,这种可能性还满大的,但松本正贺要对付的可是我啊!松本正贺能伤到我就已经让那些日本玩家兴奋加意外了,想要反复重创我并以此把玫瑰的魔力和生命值消耗光,这基本上就等于是天方夜谭。

    就在众多日本玩家紧张的要命之时,战场上终于有了新的变化。松本正贺在所有人都没想到的时间突然出手了,而他挑选的时机不是我被包进巨大翅膀中的时间,而是在玫瑰打开翅膀将完好无损的我释放出来的瞬间,而且他的攻击目标根本不是我,而是我背后的玫瑰。

    看到松本正贺发射的光束所指向的目标,众多日本玩家全都齐声叫好。“不愧是松本君啊!真是经验丰富。”这是众多日本玩家的心声,因为他们觉得松本正贺找到了问题的关键。时空嫁接本身就是准bug技能,用在我身上之后貌似几乎是不无解的,但不管怎么说,时空嫁接的基础毕竟不是我本人,而是释放时空嫁接的玫瑰,所以松本正贺直接放弃了攻击我而把玫瑰当成了主要目标。这个选择可以说是包含了无与伦比的战斗直觉,但结果却并不好。


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