实际上这个时空嫁接技能的功能并不奇特,只是效果有些夸张。它的作用方式就是在技能施展的瞬间将被作用者瞬间恢复到完全体状态,也就是生命、魔力之类的数值全部回满。当然,如果就这么点能力,那它顶多算是个超级治疗术,和准bug技能肯定是不沾边的。事实上瞬间回复各种属性只是它的第一个效果。在技能生效后,它还将持续作用于技能目标,并一直维持下去。想要让时空嫁接技能效果结束,一共只有三种方法。一是技能施展者主动撤消;二是受术者死亡或拒绝该法术生效;三是技能施展者死亡或生命值、魔力值有一项不足维持该技能。需要注意的一点是,这个时空嫁接无法被任何驱散或者禁魔类法术驱散或者强行终止,也就是基本不可能被打断。当然,也不是说这个技能就可以一直持续下去,因为还有那个第三条终止原因可以利用。
被施展了时空嫁接的人虽然会立刻状态回复全满,但之后依然可能受伤。不过,只要时空嫁接的技能效果没消失,那么这个人就会获得无限恢复能力。只要你不能在瞬间将其秒杀,那他就可以在下一个瞬间立刻恢复到完全无损状态。当然这种恢复并不是没有代价的。
时空嫁接说白了就是向未来的自己贷款,将未来自己身上的生命值和魔力点先借用一下。当战斗结束后一点技能取消,那么受术者就会一直维持在一个各项属性都只有正常值一半的状态,不管你吃药要是修炼数值都不会增加,直到吃通过各种努力恢复回来的数值将之前战斗中借用的数值全部抵消后才会恢复正常。不过一般大家都是很愿意进行这种偿还的,因为平时不战斗的时候就算生命和魔力等属性只有正常值的一半,其实对游戏本身也没啥影响,反正这些东西除了战斗的时候基本都不会发挥作用。只要在数值恢复前注意不要再次卷入战斗就行了。
另外,除了被施展了时空嫁接技能的人自己需要向未来的自己借用生命和魔力等可消耗属性外,这种借用过程也是需要代价的,而这个代价就是施展时空嫁接的那个法师的生命和魔力值,也就是之前提到的第三种技能结束方式。
当一名玩家释放时空嫁接这个技能时,他首先需要消耗一定量的魔力值用来使技能启动。不过相比之恢复类法术,这个数值其实并不太多,甚至可以说消耗非常小。当技能启动后,释放了时空嫁接的法师本身并不需要去维持这个技能,也就是说在静止状态下时空嫁接技能并不消耗任何东西。但是,一旦被施展了时空嫁接的玩家受伤或者使用法术,那时空嫁接技能就会开始生效。当受术者因为受伤而损失生命值时,时空嫁接会向未来的他借用生命值补充该玩家的生命值并保证他的生命值始终是满值,但是在这个过程中,时空嫁接每为受术玩家恢复相当于该玩家生命值总量1%的生命值时,这个技能就会从释放时空嫁接的玩家那里提取一定量的生命和魔力值作为借贷的利息。不过这个提取数量除了要看借贷比例之外,还要看释放时空嫁接的玩家的技能等级,一般来说时空嫁接技能等级越高,需要消耗的利息就越低,也就是说随着时空嫁接技能的等级上升,使用该技能的玩家就可以越来越肆无忌惮的使用它,因为释放它所需要承担的消耗越来越少了。
除了技能本身的特性之外,时空嫁接被归类到准bug技能的范畴还有一个原因,那就是它的异效性。所谓异效性就是指不同的使用者和不同的受术者会直接影响时空嫁接的效果。首先时空嫁接消耗的是施法者的生命和魔力,所以施放时空嫁接的人生命值和魔力值的充足与否就成了这个技能效果的一个关键性指标。毕竟这两个数值够多就意味着更多的恢复比例,等于是变相增加了受术者的生命和魔力值。第二,使用者的技能等级也决定着这个技能的效果。虽然一级的时空嫁接和二十级的时空嫁接在恢复速度上是完全一样的,但毕竟二十级的时空嫁接对施法者的负担更小,这就变相增加了法术的持续时间。第三,因为时空嫁接恢复受术者的魔力和生命值时使用的按比例恢复的方式,因此受术者自身的魔力和生命值越高,时空嫁接的效果就会越好。毕竟生命值一万的人和生命值一千的人,恢复1%生命值的代价是完全相同的,可这两者恢复的生命值绝对数值却是差了十倍。所以说这种恢复对本身生命和魔力就比较多的人威力就会更大一些。
玫瑰的生命值并不多,这是她的弱点,但她的魔力值却是一点不低,毕竟复活法师也是法系职业,魔力值不可能太低。至于技能等级……玫瑰的时空嫁接技能目前正好十八级,尽管不是满级,但也相差不远了,所以在时空嫁接的持续性上玫瑰的技能绝对能坚持很久。最后,影响时空嫁接威力的第三点因素就是我本人的生命和魔力值了。我的生命值和魔力值低吗?显然不低,何况我现在正处于神域状态,所有魔宠的属性已经全部叠加到了我的身上。尽管我的和体状态不能像松本正贺继承鬼手信长他们的属性那样百分百继承,但即使只继承一半,这个数值也绝对不低了。现在玫瑰对我使用时空嫁接,那就相当于是对我的和体状态进行时空嫁接,而这个状态下我的生命和魔力那可都是天文数字级的数值。要不然以松本正贺继承的攻击力,也不至于把我捅了个对穿都杀不死我吧?
随着观战的日本玩家猜出了玫瑰使用的技能,他们的心也开始越来越紧张了起来。可能是性格问题,也可能是文化问题,反正日本玩家一直就存在一个比较明显的特点――喜欢极端化。之前在熔岩通道里我就说过,参战的樱花小组团队和我们有着明显的区别。我们的团队是一个分工明确有着明显梯次的团队。在我们的队伍里既有像影泉这样善于快速突击的灵巧型刺客,也有真红这样完全不考虑防御问题的超级强攻手;既有金币这样法术物攻样样行的全面打击手,也有克利斯缔娜这样善于火力压制的魔法炮台。当然我们这边最突出的是有我这样几乎找不到弱点的全面强攻型战斗人员,还有玫瑰这样几乎不参加直接战斗的全辅助型后勤人员。可以说就我们这几个人,就已经将除弓箭手系列职业之外的全部职业都被包揽了,而且即使是缺乏弓手类职业,我们也可以用别的东西进行弥补,所以我们的职业构成基本上是全面的。但是,和我们有着巨大区别的是,樱花小组别说什么远攻近防补血辅助了,他们几乎连战斗分工都没有。整个团队里包括松本正贺在内二十二个人全部都是强攻手,就算有几个忍者会点治疗类技能,也都是半吊子水平,顶多能算个战场救护兵,想和玫瑰这种堪比专业化医院的职业护士比,那完全就不值一提。
本来这种职业构成也不能说它就是一种缺点,毕竟这种分配虽然降低了战队的综合实力,但超强的突击力和初期的超高伤害输出也可以说是一种优点,至于具体哪个好,这其实根本就无从谈起,因为战场情况总是瞬息万变的,适合的才是最好的,没有哪种职业搭配可以被撑为绝对最佳,只能说哪种类型的战斗适合哪种搭配。不过,现在的情况是松本正贺已经变成了一个人,而他除了吃药几乎没有治疗和任何辅助手段,可是我却获得了玫瑰的超强辅助。在这种情况下,松本正贺吃亏几乎是一定的。毕竟大家都看出来了,松本正贺的伤害输出根本不足以秒掉我,而我在时空嫁接的保护下只要不被秒就绝对死不掉。那么在这种情况下继续战斗就只能有三种情况。要么松本正贺先把玫瑰的生命或者魔力值磨光,让我的时空嫁接失效,要么我先把松本正贺磨死。至于最后一种,那就是这个决斗场景先发生变异把我们之中的某个人给玩死。当然,相比之下日本玩家觉得还是第二种和第三种可能性比较大,至于松本正贺把玫瑰的生命和魔力磨光这种可能性……不是说没有,但微乎其微。要是一般人,这种可能性还满大的,但松本正贺要对付的可是我啊!松本正贺能伤到我就已经让那些日本玩家兴奋加意外了,想要反复重创我并以此把玫瑰的魔力和生命值消耗光,这基本上就等于是天方夜谭。
就在众多日本玩家紧张的要命之时,战场上终于有了新的变化。松本正贺在所有人都没想到的时间突然出手了,而他挑选的时机不是我被包进巨大翅膀中的时间,而是在玫瑰打开翅膀将完好无损的我释放出来的瞬间,而且他的攻击目标根本不是我,而是我背后的玫瑰。
看到松本正贺发射的光束所指向的目标,众多日本玩家全都齐声叫好。“不愧是松本君啊!真是经验丰富。”这是众多日本玩家的心声,因为他们觉得松本正贺找到了问题的关键。时空嫁接本身就是准bug技能,用在我身上之后貌似几乎是不无解的,但不管怎么说,时空嫁接的基础毕竟不是我本人,而是释放时空嫁接的玫瑰,所以松本正贺直接放弃了攻击我而把玫瑰当成了主要目标。这个选择可以说是包含了无与伦比的战斗直觉,但结果却并不好。
松本正贺本来就是我们的人,攻击前他就给我们打过招呼了,那攻击效果又怎么能好呢?
就在松本正贺发射的光束直射而来之时,我突然将手中永恒一竖,光束直接撞上永恒后又被反弹了回去。松本正贺顺手一拨将那道光束再次挡开,然后直接跳到了我的面前一错身跟着就是一掌向玫瑰拍了过去。我在松本正贺到我面前的瞬间便做出了反应,伸手一拉玫瑰转身将她扯入怀中,然后借助转身的力量又将她扔了出去。当然我抛的方向也不是乱扔的,因为金币就在那个方向。
松本正贺见玫瑰被送出去之后立刻便是一拳砸向我的后脑,我瞬间转身抬手挡住了松本正贺的拳头,但松本正贺却趁机变拳为抓,一把握在了我的手上,然后他的手顺着我的手向下一撸,直接将被我握在手里的光神剑给抢到了手里。
之前我将光神剑拔出来后就一直抓着没有扔出去,虽说这种高级神器并不是拿到手里就能改变它的归属权的,但只要我不放手松本正贺就没法收回,所以我也一直抓着它做出了刻意削弱松本正贺战斗力的意图。
抢到剑的松本正贺也没和我多纠缠,直接抬腿一脚蹬向我的肚子,我也迅速的抬腿和他对蹬了一脚,然后两个人便立刻向两个方向倒飞了出去,最终各自落在了一块悬浮岩石上。
“真没想到你的适应力这么强,这么快就适应了继承来的属性,看来不认真一点不行了。”
“大话谁都会说?”松本正贺故意嘲讽道。
“那我就让你看看什么才是实力。”我的身影随着我的最后一个字落地瞬间从刚才站着的岩石上消失了,下一秒我几乎是以传送般的速度出现在了松本正贺身边,同时手中永恒猛的一剑斜劈向了松本正贺的脖子。
松本正贺看到我劈下来的永恒立刻举起光神剑进行隔挡,但我的身体却在两剑接触之前突然再次消失,下一秒松本正贺突然就感觉自己背后传来一阵火辣辣的疼,等他蹿出去老远落在另外一块石头上之后回手一摸才发现背上多了条巨大的伤口。虽然他知道我用的什么技能,但他还是要装做不知道的样子质问我:“你速度怎么突然变这么快?”
“你自己应该知道答案。”
我说这话当然不是为了让松本正贺猜答案,因为他本来就知道,我这是要让外面的日本玩家猜的。果然,在我问完之后那些日本玩家也开始思考了起来。虽然不一定每个人都能想到原因,但观战的日本玩家毕竟有那么多人呢,总有几个能想到原因的,而经过他们一解释其他人也就都明白了。
事实上这个属性的来历确实很简单,只是很多人被惯性思维套住了。我的神域和体看起来只是将魔宠的部分属性叠加到了我的身上,但实际上真正叠加的除了他们的属性,还有他们的特殊能力。说白了就是我在继承属性的同时连他们的特长也继承了。之前我在大气层崩溃的时候就曾用过飞鸟的喷射推进器,这说明我是可以把魔宠身上的特殊能力显示出来的。那么,以此而依据,我能使用飞镖的光速移动也就不足为奇了。当然,这种所谓的光速移动也不是真的就能一直用光速战斗,而是点对点的光速移动,毕竟在光速运动的情况下我的神经反应速度根本就跟不上身体的节奏,除了在移动之前先看好希望到达的目标点然后再移动,我根本没办法在移动中改变运动姿态,因为那个过程实在太快,我根本来不及控制。当然,虽说这是一种不完全的光速移动,但那毕竟是光速啊。可以说比起小鸠健次郎之前的传送技能,我这个光速移动的优势搞不好还更大一点。
松本正贺在众多日本玩家都知道了答案后也做恍然大悟状叫道:“你能使用你那个小小的魔宠的光速移动能力?”
“没错。我确实可以使用光速移动,而且我还能用别的魔宠的特殊能力。你觉得面对这样的我你还有胜算吗?”
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第一百五十九章 完胜
松本正贺当然知道自己没胜算,不过场外的日本玩家之前可是相信松本正贺有胜算的,因此当我说出这个话来之后,现场的日本玩家立刻就集体进入了士气衰落状态。
“紫日,我知道你实力很强,不过我也没打算等死,你有本事尽管一起用出来,不用摆姿态吓唬我。那那些小伎俩对鬼手信长可能管用,我可不会上你的当。”
“很好,那么就让我们手底下见分晓吧。”我说着便突然从落脚的岩石上跳了起来向着松本正贺扑了过去,而松本正贺也立刻启动和我在空中撞成了一团。在我们俩几乎就要撞成一堆的瞬间,我整个人突然身影一闪,跟着就见周围猛的爆发出一片密集的刀光,而松本正贺则几乎是和我同步的进入了攻击状态,只不过他的剑影是白色的而我却是暗红色的。
空中两团密集的刀光剑影迅速撞在一起爆发出了震天的巨响,同时位于附近的金币和克利斯缔娜她们也没闲着,几个人纷纷在附近的岩石上借力起跳,几个起落便到了我们附近,然后金币直接挥舞着天尊剑就充当起了剑士的角色加入了战团。
观战的日本玩家看到我们这边两个打一个立刻就是一阵抱怨漫骂之声,但我们在决斗空间又听不见,所以根本影响不到我们。而且,在那些日本玩家的吵闹之中,克利斯缔娜和影泉也相继到达。影泉速度比较快,首先蹿到了我和松本正贺附近,然后趁我和松本正贺对拼了一剑之后双方都在往后飞退的机会果断的冲上去给松本正贺补了一刀。尽管松本正贺反应超快没让影泉的匕首近身,但也因此丧失了恢复平衡的机会,等我再次压上来之时他也才刚把影泉逼退而已。
看着再次冲上来的我松本正贺立刻拿出了拼命的打法,不再管我的攻击,猛的一剑直接刺向我的胸口。观战双方人员只看到战团中两团血水同时飞起,然后就见我和松本正贺各自捂着伤口向后飞退,不过我们俩的伤到是不太一样。我攻击松本正贺的那剑并没有完全命中,因为松本正贺最后的反击影响了我的攻击角度,所以最终只在松本正贺胸前切开了一道巨大的伤口,虽然并不致命但看起来却是相当吓人。不过和他比起来,我这边看着就渗人了,因为光神剑居然再次穿在了我的身上,而且这次是直接穿过了心口位置。
本来日本玩家都觉得我这次要完蛋了,因为就算有时空嫁接撑着,可心脏被击穿毕竟属于一击致命的要害伤,所以理论上被攻击的人应该当场就挂掉才对。不过让那帮日本玩家失望的是我只是向后摔出去一截就立刻抬手射出了一道飞索钩住了头顶经过的一块岩石,然后借力一荡瞬间便再次飞上松本正贺所在的那块岩石,并且在落地后我也没有表现出任何的停顿,居然就这么直接胸口插着把剑又冲了上去。
在休息空间观战的小鸠健次郎忍不住指着我大骂道:“紫日这家伙不是人吗?为什么心脏被打穿了还能动?这就是准bug技能的威力吗?那个时空嫁接的效果未免也太夸张了点吧?”
“不,不是时空嫁接的原因。”鬼手信长虽然人品不咋地,但战斗经验毕竟不少,所以一眼就看出了原因。“时空嫁接只是一个因素,紫日之所以没事是因为他的神域状态。”
“难道紫日进入神域状态后可以获得不死之身?”
“那到不是,不过刚刚紫日自己也说了,他能借用魔宠的特性而战斗。我看这个借用特性不光仅限于战斗方面。紫日现在之所以心脏被击穿而不死,大概是因为他继承了他那只火精灵之王的身体特征?”
小鸠健次郎一听鬼手信长说到火精灵立刻就想了起来。“你说的是那个叫依佛里特的长的很像机器人的家伙?”
“对。听说那东西是构装生物,身体是模块化的。并不存在心脏之类的要害部位,只要脑袋不被摧毁就能继续战斗,而且受伤之后不会因为疼痛等原因降低战斗力。你们看现在的紫日哪有一点受伤的样子,要不是那东西的属性在他身上生效了,我才不信他有那么牛。”
尽管鬼手信长说这话有嫉妒的成分在里面,但不得不说他猜的还是满准的。我确实就是继承了依佛里特的属性。依佛里特本身就是构装生物,而构装生物的各个肢体之间其实没有太强的联系,损失部分身体结构并不会影响到其他部分。对于一台构装生物来说,真正重要的其实只有两样东西――动力核心与灵魂模块。动力核心就是构装生物的生命之源,有点类似心脏,但位置并不在人类心脏的位置上,而是根据设计不同可能存在于任何位置。我虽然继承了依佛里特的属性,但我并不是真的构装生物,因此我体内是没有动力核心的。也正因为如此,我和依佛里特比起来其实还要少一个要害。至于灵魂模块,这个东西是构装生物的灵魂所在,相当于人类的大脑,虽然我也一样没有这个关键部件,但我的大脑可是确实存在的,因此我真正的弱点其实就只有一个脑袋而已。
在鬼手信长他们猜测我的属性之时,我和克利斯缔娜她们围攻松本正贺的战斗也已经进入了白热化。由于之前和我换伤,松本正贺虽然成功将我逼退,但也付出了胸口被横切一刀的代价。所谓一招失步步失,松本正贺胸口被我切了一刀,动作自然受到影响。就在这个时候影泉忽然再次靠了上去一刀扎向了松本正贺的肝脏位置,而松本正贺立刻右手一伸架住了影泉的手腕。虽然因为光神剑还插在我身上而失去了主要武器,但松本正贺反到因此把手给空了出来。在拦截短兵器方面其实手掌比刀剑更加合适。不过,就在松本正贺一伸手架住影泉的手腕之时,他忽然感觉到背后有破风声。当然,确切的说不是感觉到,而是他从耳机里听到了金币的提醒。然后松本正贺就摆出了一副反应迅速的样子猛的一偏头躲过了金币伶俐的一剑,但是当他试图转身迎击金币之时影泉却试图挣脱他的手掌继续突刺,结果逼的他不得不一手捏着影泉的手腕,另外一只手转过来去挡金币的剑。结果松本正贺虽然架住了金币的剑也同时控制着影泉的手腕,但却变成了一个胸门大开的造型,两只手分别伸在身体左右各架着一柄武器,完全无法收回。而就在这个时候,胸口还穿着把剑的我却突然贴了上来端着永恒剑便是一个直刺。松本正贺虽然明明看到我端着剑朝他刺过去却根本没法动,因为他左右手都被控制住了,这个时候不管撤哪边都得中上一击,所以他只能眼睁睁的看着我一剑刺出。不过在最后关头他还是勉强侧了下身子,结果永恒便偏了一点,本应该从他咽喉下方直刺而入的永恒却直接穿过了他的肩胛骨。
按说要是鬼手信长当着这么多人的面被打的这么惨,估计早被人骂死了。不过松本正贺现在虽然被我挑穿了肩胛骨,但日本玩家却对他的情况却表现出了相当的理解。不是因为松本正贺人缘好,而是因为松本正贺戏演的比较到位。刚才在受伤遭到我们夹攻的情况下所有日本玩家都看清了松本正贺左右手被制,只能眼睁睁的看着我刺穿他的肩胛骨却无法躲避的痛苦表情。就是因为这个表情和当时的情况让众多日本玩家认识到了这不是松本正贺实力不行,而是因为他一个人不能同时对付三个人,所以大部分日本玩家都选择了谅解松本正贺的失利。
随着我的剑挑穿松本正贺的肩胛骨之后,我立刻就顺势向上一带,永恒锋利的剑刃立刻便将松本正贺的肩胛骨彻底挑断,而肩胛骨断裂立刻就导致了松本正贺的右手失去了力量。影泉感觉到手腕上的抵抗力消失立刻将另外一只手也握在了匕首的尾端用力向下一压,借助两只手的力量终于成功将笔受插进了松本正贺的胸腔,而连续受伤的松本正贺因为疼痛立刻浑身一软,金币也因此脱困而出猛的挥起天尊剑一个竖劈,伴随着一声惨叫,松本正贺的左臂直接飞上了半空。
说起来动作不少,其实刚才这一连串的攻击总共也没超过两秒,而就在松本正贺的手臂刚刚飞起来之际,我又是猛的向松本正贺身上一靠,肩膀顶住松本正贺的胸膛猛一发力,只听嘭的一声松本正贺整个人就像被奔驰的火车撞到了一样瞬间便飞了出去。
看着松本正贺连续遭到三次重击,接着又被撞飞,观战的日本玩家一个个全都紧张的要命,但是他们的紧张最终也没能改变松本正贺的结局,因为那都是我们事先安排好的。就在松本正贺被撞飞出去之后,天空之中突然落下了一个红色身影,速度快的几乎看不见人影。所有人都只看到一条红线突然从天空落下并直接砸在了松本正贺身上,而直到那个身影撞上松本正贺之后他们才看清楚来人正是之前消失了很久的真红。
其实真红早就到了,只是我用通讯水晶告诉她不要着急下来,所以她一直在利用四处乱飞的岩石留在空中并没有直接跳下来。就在刚才,我们决定了松本正贺的死亡方式后,真红才接到由她完成最后一击的通知,然后就发生了现在这一幕。
落带松本正贺身上的真红没有丝毫停顿的猛的收拳聚力,然后突然挥出,带着恐怖金色的重拳在轰中松本正贺的瞬间便爆发成了一道直径直径十多米的巨大金色光柱从半空中笔直的砸落地面并一路向下仿佛激光术一般将下方所有挡路的东西全部轰碎震散,最后一直打入地心深处完全看不见才算结束。
随着这超级震撼的一击,我们周围的环境也立刻发生了变化。本来站在岩石表面的我们突然感觉到脚下的压力消失了,跟着自己就莫名其妙的飘了起来,然后就见下方的地面突然向上运动了起来,本来那些一直处于地表高度来回飘荡的岩石现在全都根导弹一般朝着高空冲去,而下方的大地也在陆续碎裂变成更多碎片跟着一起往上飞,显然这个星球的崩溃已经进入最后阶段了。不过,就在那星球即将完蛋之时,我们却突然感觉到脚下一沉,整个人身体一歪,要不是反应快就直接扑倒在地了。
重新脚踏实地之后我们立刻发现了附近环境的变化,到处乱飞的碎石已经完全消失,取而代之的是一间风格很原始的小房间,房间的四面墙有三面都是一模一样的岩石,连个窗户都没有。脚下的地面和墙壁也是一个风格,甚至连房顶也一样。整个房间唯一不同的就是我们正对的那面墙,在那里雕刻着一只石头组成的怪兽,看起来好象是一只狮子,但是又不太一样,因为那狮子的头上多了一只眼睛,而且还是一只竖立状并布满血丝的眼睛。虽然那枚眼球和狮子都是石头雕的,但是从其外观上就能看出来那眼球和狮子本体非常不协调,感觉就好象是一个寄生虫吸附在狮子的额头上一样。
我们正在那观看这头石狮子的时候,整个墙面忽然动了起来。那头石狮子的眼睛突然一亮,其中放出了耀眼的红色光芒,跟着那头石狮子就开始由眼睛处向四周逐渐恢复了生物本体的状态,就好象是夜月的石化术反向运做一样。
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