站在远处的一处山峰上看到那帮俄罗斯人在修建营地我立刻就明白了他们的打算。毕竟光我跟踪他们就已经超过十二个小时了,我这种人不用睡觉,在线时间长点到没什么,他们可都是普通人,这么长时间不下线肯定早就到生理警戒线了。估计他们要是再不睡觉,不出一个小时这群人就至少有一大半都得被系统强行踢下线。
本来看到这队人马开始准备露营,我就打算趁他们睡觉的时候先他们一步溜进那个地下通道里面看看情况的,毕竟那东西有个这么复杂的锁,里面装的肯定不是一般东西。不过,我还没来及行动,就发现了一群鬼鬼祟祟的俄罗斯人正在小心翼翼的摸向那片营地。
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第二百一十二章 鹬蚌相争
看着那帮俄罗斯人摸向营地,我连忙停下了偷摸进地洞的打算。( )
尽管之前没有碰过面,但我还是在第一时间猜出了这群人的身份。不用说,这帮家伙肯定就是法师和库克他们提到的那个什么约瑟夫带领的第二梯队了。看他们的样子应该是搞定了之前库克引过去的那群怪物,只不过他们为此付出的代价似乎有点大。
之前听法师和大熊的说法,约瑟夫带领的这支小分队虽然没有他们的分队人多,可人数也应该在三四百人以上,可是现在我发现的这支却只剩了二百人不到的样子,而且队伍里好象还有不少伤员存在。一般游戏里除非正在战斗,否则很少能看到伤员,毕竟有治疗类法术的存在,战斗中可能还会因为各种原因来不及医治,战后肯定是能治的都治好了才对。而一般情况下,如果一支脱离战斗的队伍中有伤员存在,那就只有几种情况。要么是会治疗法术的法师被干掉了且药品已经耗尽,否则就一定是法师法力不足。
库克在这之前曾把怪物引到第二梯队那边过,所以他们肯定是经过了一场惨烈的战斗而导致人人带伤。不过看他们队伍里还有不少治疗系职业存在,所以第一种可能不存在。我判断他们大概是因为第二种可能――法师法力不足,又担心时间耽搁太久追不上第一梯队,所以就只给每个人做了简单处理,保证伤口不会恶化而已。
《零》中的人员在战斗中损血后并不会像其他游戏那样不管什么情况都会缓慢回血,而是要看受伤程度而定。如果受的伤是轻伤,那即使不进行治疗,随着时间的流逝伤口也会自动消失,而且生命值也会快速回满。如果受的伤是中度伤害,那么伤者的伤口不会恢复,而生命值则会以一个很缓慢的速度慢慢回复,直到生命值恢复到满足轻伤标准后,其恢复速度才会达到正常水平,而伤口也会开始愈合。当然,使用治疗术将中度伤害恢复带轻伤状态可以加快恢复速度。最后,如果是重伤,那情况就比较严重了。这个状态下人物不但不会自动回血,反而会因为伤口出血而不断损失生命值,最后甚至可能死亡。遇到这种情况如果不进行治疗那基本就只能等死了。
刚刚赶到的这个第二梯队中的人显然就是都被治疗到了轻伤状态,只是因为治疗法师的法力不足而没有完全治愈。
虽然没把伤治好就跑了过来看起来有些狼狈,不过这支第二梯队的努力却并没有白费,至少他们赶在第一梯队进入地下通道前赶到了这边。不过接下来他们打算怎么做我就猜不到了,但是有一点是肯定的,那就是我绝对不可能利用第二梯队去袭击第一梯队。
从之前那法师和大熊谈的那些事情来看第二梯队的首领约瑟夫应该是个很明智的人。他虽然很想从这次任务中获得些好处,可是他却非常明白事情的轻重缓急,所以我如果现在冒出来找他们合作,最大的可能不是我和第二梯队一起袭击第一梯队,而是他们两队联合起来对付我一个。而且如果我不去找第二梯队的人见面,他们自己之间闹起来的可能性反而还大一点,这种情况下我要是站出来那就是白痴。
既然第二梯队已经出现,我就干脆停下了先进地洞研究一番的打算。既然他们想进,那就让他们进好了。如果他们能绕开第一队成功潜入地洞中,那我就跟着他们下去看看他们的任务到底是什么东西。要是他们被发现了那更好,到时候趁他们两队之间闹矛盾的机会我正好可以偷偷摸进去探索一下洞里的情况。总之现在最好的办法就是按兵不动,等那个约瑟夫先动手,我看看效果再决定下一步行动。
事实上那个约瑟夫也没让我等多久,他的人很快就摸到了之前的第一梯队身边,然后便像做贼的一样开始小心翼翼的往洞口靠近。在接近到不被发现就无法继续靠近的地步时,第二梯队中的一名法师忽然开始向山坡的一侧移动,然后他小心的爬到了一块很大的石头后面。我正在那奇怪这家伙到底想干什么的时候,他忽然从身上拿了包粉末出来放在了石头下面,然后又小心的用一个微型火球术点燃了那团粉末。
那粉末显然是经过特殊加工的,被点燃后并没有发生爆燃,而是像蚊香一样缓慢的燃烧了起来并释放出了大量的淡蓝色烟雾。虽然那堆粉末是被放在岩石背后的,不过烟雾可是不会被一块石头挡住,它们很快便随气流一起绕过岩石向着下方的第一梯队营地飘了过去。
虽然我不知道那家伙点燃的到底是什么东西,不过看这架势,这烟十有**有催眠和麻醉的效果。果然,我才刚想到烟雾的作用,第一梯队外围负责警戒的几个守卫便开始摇晃了起来。他们发现自己状况不对就想转身喊人,可是他们才刚从地面上站起来还没来及喊出声音就先后倒了下去。位于营地其他方向的守卫因为都是背对着营地内部,所以并没有谁发现这边的守卫已经被放倒了。等其他守卫注意到情况不对时他们已经来不及报警了,结果很快整个营地就全都被那种烟雾给覆盖了。
看到守卫全部倒下之后,放烟的法师便从石头后面走了出来向其他人招了招手,然后第二梯队的人便纷纷从躲藏的地方跑了出来并小心的穿过营地蹑手蹑脚的往那个地洞附近摸去。从他们的动作上来看,这些家伙的迷烟八成药力不是很强,所以他们即使在对方被迷倒之后也没敢搞出什么动静来。
看第二梯队剩余的那一百多人全部进了地洞之后我也从藏身的山坡上飞了起来。第二梯队的那帮俄罗斯人绝对想不到,他们释放的烟雾到是给我帮了大忙。由于营地里的人全都被迷倒了,所以我连潜行都省了,直接就这么开着隐形飞到了地洞入口处。虽然我的隐形能力在移动中会有破绽存在,但是现在这里的人全都被迷倒了,我就算不开隐形估计也没人会注意到我,开着不过是以防万一而已。
听地洞中第二梯队的人已经走下去很远了,我便也小心的跟了进去。我到要看看,这里面到底是什么东西。居然能让俄罗斯人用他们的大部队吸引我们的注意力,反而派出两支小分队来做任务。
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第二百一十三章 战国遗迹
本来按说这种由小分队完成的任务都是不会引起我的注意的,我之所以这次会这么好奇,完全是因为之前听到了那名法师和那个叫大熊的壮汉聊天的内容。本来在追查他们这支小队之前,我一直都以为他们的行动是为停留在正面战场的俄罗斯主力军团做策应或掩护用的,可是后来听他们聊天的内容,原来事实和我们的猜想刚好相反。这两支只分队不但不是用来策应主力军团的,相反那支集合了全俄罗斯主要行会的超级入侵军团居然是在为他们打掩护。如此奇怪的启动,我又怎么能不好奇呢?
怀着对这帮人任务目标的好奇,我轻巧的降落在了洞口附近。确认地洞里的人都已经下去有段距离了之后我才翻身跳了下去。
外面那个带有复杂机关的大门虽然是以三十度角倾斜在地面上的,不过它的下面却不是什么倾斜的通道或者台阶什么的。这个大门下面就是条垂直向下的通道,而且深度大的惊人。之前的那支第二梯队全都是用绳子进行缆降下到下面去的,而且为了怕第一梯队的人醒过来发现他们已经进入地穴,这些家伙甚至连绳子都没留在上面,而是在所有人都降下去之后就让几个会飞的玩家把绳子这头也一起扔了下去。反正他们想要出来的时候完全可以让会飞的玩家先把绳子带上来,不用担心出不来。
相比之那帮俄罗斯人,我想下去就轻松多了。直接站到通道口然后向前迈出一步,张开翅膀缓慢的飘落洞顶就行了。
下到井底之后我首先观察了下对方有没有在这边留人,不过用反隐形扫了一遍一个守卫也没发现,到是在井底的四周发现了很多烂木头。从这些木头上残存的痕迹来看,我们刚刚跳下来的这口垂直深井原本是有类似脚手架一类的斜坡通道可以上去的,只不过这些木结构的东西实在是经不起时间的摧残,如今都已经是一堆烂木头了。
在这个地洞的底部有个唯一的入口,不过和上面不一样,这里的这个通道口并没有那么大,但也不是一般家里的大门那么小。这个入口高度大约在十米左右,宽度也有至少八米以上,而且还有道已经快烂光的木门挂在那个入口上,不过如今只剩下三分之一都不到的几小片还挂在门框上了,相反地上倒是躺着不少碎片。
穿过那道烂门之后里面的情况就比较复杂了。和外面明显的人工建筑不同,这里面的通道虽然也明显经过休整,但其原始的自然风格却并没有多少改变。我估计后面的通道应该不是人工开挖的,而是后来的建筑者在这些天然通道的基础上修整出来的。去掉了一些影响通行安全的突出部分,并把地面大致填平之后就是我现在看到的这个样子了。
顺着这条对人类来说相当高大的通道一直向前,走不多远就出现了一个比之前那个井底还要大的洞窟,不过这个洞窟的造型却让我彻底傻眼了。
眼前的洞窟相当之大,面积已经不下于一座室内足球场了。在这个洞窟的中央有个垂直向下的大洞,其面积几乎已经覆盖了整个洞窟的地面,只是沿着洞壁留下了一圈通道。不过这圈通道也不是平整的,而是高的高低的低,甚至于宽度也不规则,最宽的一处从洞壁到地洞的边缘差不多有四米以上,而最窄的地方竟然还有完全没法站人的区域。
本来要光是在这里发现个地洞我到不怎么惊讶,反正就是往下跳呗,又不费多大事。可问题是,除了这个向下的洞,在这个洞窟的正上方竟然还有一个洞。不过和下面那个漆黑有如地狱之门一般的洞口不同,头顶这个洞居然被一层散发着淡淡蓝光的光膜所覆盖着,通过光膜可以勉强看到后面也是条通道,但几米之外就啥也看不清了。不过,现在有个很不好的情况,那就是头顶的光膜就好象个吸尘器一样在拼命的往上抽气,从下面的地洞中时不时的高速飞上去的碎石就能说明这个通道内的气流非常恐怖,只要被其沾到一点,铁定就会瞬间把人抽到上面那个洞里。
不过,说来也怪。虽然看起来那一上一下的两个洞正在疯狂的进行着气体对流,但我站的这条横向通道却是一点气流也没有。本来按照气压原理,我这边的通道既然连接着外部空间,而顶上那个大洞又在疯狂吸气,我这边应该也是狂风呼啸才对,可奇怪就奇怪在这边居然一丝一毫的风也没有。
尽管没有搞清楚为啥横向通道会没有风,但我更想知道前面那帮家伙是如何穿过那条风道的。刚刚我在到达这边洞口的时候刚好看到第二梯队的最后一个人爬进了我对面那条通道,而我却被堵在了这边。
事实上这个洞窟一共有四条通道,除了我进来这条之外,还有两条就是头顶上那个疯狂吸气的通道和地上那个地狱入口一般的大洞。此外,除了这三条通道之外,和我过来的这条通道对应的,在整个洞窟的对面还有一条通道。走在前面的俄罗斯人的第二梯队就是进了对面的通道,可要过去就得穿过中间那两个跟吸尘器的吸管一样的对流区。虽然可以沿着洞壁绕开中间的那两个洞,但头顶上那个洞既然连下面地洞里的石头都能吸上来,可见其风速有多大。如此之强的气流,别说要贴着地洞绕过去了,就算靠的稍微近点都会被拉过去。要不是不知道什么原因导致我站的这条通道没有气流,估计我在进入外面的地洞时就会像被吸入吸尘器的蟑螂一样被一路抽进头顶那个洞里去了。
站在这边研究了半天我也没搞清楚对方到底怎么过去的,不过我也知道不能老这么站着,所以最后我还是决定冒险试一下。反正就算被吸入上面的那个洞里也未必就会死,不试试的话想再多也没用。
下定决心之后我便小心的往那个洞窟中走了过去。之前我其实是一直站在这边的通道口,并没有走过去。不过,就在我刚迈出两步之后,一股突然出现的狂暴气流便瞬间将我吹离了地面。我眼疾手快的翻手便将龙筋索射入了岩壁之中,然后借助索线收放机的绞盘收缩才把自己重新拉回了地面。
现在我总算知道刚才为啥站在横向通道里没有风了,搞了半天是因为那通道口有道看不见的屏障把风挡在了外面,我刚刚因为没看到那层屏障,所以一直就站在屏障的分界处,因此后来向前走了两步便进入了风暴区,结果一下就被吹离了地面。
越过那道屏障我才发现,这边的洞窟中不但狂风呼啸飞沙走石,竟然连噪音也大的就像是站在了起飞的航天飞机旁边一样,旁边的风管中那恐怖的气流摩擦岩壁发出的呼啸声简直能比的上魔音穿脑。
虽然环境极端恶劣,不过我还是得过去。好在龙筋索已经证实了它有能力将我固定在地面上。使用龙筋索当保险绳,我又将永恒变成了两柄匕首,然后就这么手脚并用的贴着墙壁爬过了洞穴墙壁一直绕到了对面的那个洞口。
就和我进来的那条通道一样,这边的洞口也有一道看不见的屏障,穿过屏障之后狂暴的气流和那震耳欲聋的噪音便瞬间消失的无影无踪。
风管这边的通道和之前的通道比起来有两个显著特征。第一是这边的通道比那边还要原始,不但墙壁和洞顶上都悬挂着大量突出的锋利岩石,连地面也是高高低低一点也不屏障。如果说那边的通道还做过些简单处理,这边的就干脆是自然形成的裂缝了。
因为之前在风管耽误了太多时间,所以这段路我也不敢慢慢晃了,生怕前面出现岔道不好追,所以我干脆启动了狼人形态,然后开始在岩石之间跳跃前进。狼人形态的身体结构更适合奔跑跳跃,而且手臂也会变长一些,在这种复杂地形中时不时的还可以手脚并用的攀爬,比单纯用脚走可是快多了。
因为速度比较快,我向前跑了不多远就追上了前面的那帮家伙。地形的阻碍作用对大家都是一样的,我跑不快他们也一样快不起来。而且,和我比起来他们的情况显然要更加糟糕。( )毕竟我就一个人,而且还是属性超高擅长近战的人员,他们的队伍里除了战士还有成群的法师和辅助职业人员,这些人的属性点都加到法力上面去了,体内肯定是没法和战士比的,速度自然也快不起来。况且即使是他们队伍里的战士,在运动能力方面也是没法和我比的。
既然已经追上了这些家伙,我便也干脆放慢了速度小心的跟在了他们后面,不过我并没有取消狼人形态,因为这样行动比较方便。
这种地形复杂的通达大约向前延伸了足有三四公里,然后便开始出现明显的倾斜,而且随着队伍向前推进,倾斜度变的越来越大,最后居然变成了七十多度的斜坡,与其说是斜坡,其实我觉得叫它悬崖更合适些,只不过这个悬崖上的踏脚之处比较多,稍微注意点就可以顺着那些突出的岩石一直向下走。
对我来说这种岩壁是非常好走的,可是前面的队伍毕竟有近二百人,况且其中还有不擅长体能的法师类职业,结果当坡度增大到七十多度后才向下走了不到五分钟就听啊的一声,然后就见一个人从岩石上滚了下去。他这一滚不要紧,在他下面的人可就倒霉了。这斜坡说它陡,可它毕竟只有七十度,不会像那种九十度的斜坡让人一脱离崖壁就一路摔到底。在这里,失足的人会顺着崖壁一路向下滚,然后因为求生本能,这些向下滚的人会试图抓住一切他能摸的到的东西,而相比之那些突出的岩石,最好抓的无疑就是他的同伴们。结果就是一个人失足立刻将下面的一大排人都给拉了下去,然后一个拉一个,光这一次就一口气带了十多个人下去。
“所有人都给我小心点。”看着掉下去的那些人消失在黑暗中,队伍中一个长着大胡子的家伙生气的叫喊道。
其实像他这样发火根本就没有任何意义。这个山洞位于地下,根本没有任何光源,在场的人都是依靠着法师的照明术和火把在提供光亮。队伍里会大型照明术的人显然是在之前的怪物袭击中全部殉难了,剩下的法师只会个人版照明术,而这种照明术不但维持时间短,而且只能照亮身边不大的一小片区域。在这山壁上为了找路,众人又不能挤成一团借光,所以没办法借助照明术看路的人就得用火把。这山壁本来倾斜度就大,又加上位于地下深处,岩石非常潮湿,表面不是锋利的无法抓扶就是滑的站不住人,还有些岩石看起来很平整,可一站上去就会碎。如此复杂的地形手脚并用都觉得不够用,这帮人还得一只是举个火把,到现在才出了一次事故已经算是这帮人素质高了,要是一般玩家爬这段路估计走不出五百米就得损失一半人。
当然,对我来说他们摔死的人多点才好,只要别死光了,留一两个给我带路就行了。至于我自己,这种路我大概想摔下去都难。毕竟我用绝对的黑暗视力,不需要空一只手出来抓火把,而且我的狼人形态手脚上都有锋利的钩爪,在这种岩石峭壁上我基本就跟走大路一样,只要不出现整块山体脱落的情况我是绝对不会掉下去的。再说了,就算掉下去也没事,反正咱还有翅膀,大不了飞起来就是了。这里的洞穴非常宽大,就算幸运他们那样的体型都可以勉强飞的起来,何况我还不到幸运脑袋大呢。
顺着这种七十多度的斜坡路段一直向下推进了足有两三公里之后,之前队伍里让大家小心的那个家伙终于发布了休整命令。不是他体恤下属,而是不停不行了。
就在刚才,再次发生了玩家坠落的事情。不过和之前失手不一样,这次不是因为玩家自己失足,而是因为他突然被系统强制踢下线了。玩家被强制踢出,可是他在游戏里的身体并没有消失,没人控制的身体就像是突然晕倒一样完全失去了控制顺着山体便滚了下去,好在这人站的位置比较靠前,没砸到下面的人。
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