冲击波爆发后接下来小太阳内又向着两侧辐射出了无数道恐怖的细小射线,而这些射线就仿佛是炮弹一般照到哪里,哪里就会瞬间发生大爆炸。不过,大概是因为两边是克利斯缔娜和樱雨神雏的魔法发射的方向,所以射线并没有向她们两个的方向扩散,而是向这她们的两侧区域飞射,反到是她们所在的区域形成了一个扇形的安全区。

    这样的无差别乱道一口气持续了近十秒之后两边的光束才开始积聚减弱,最后一同消失在了空气中,但是整个城市战场已经被她们俩给搞的完全不成样子了。两道光束交汇的地方出现了一个直径二百多米的巨坑,坑底完全被熔岩所覆盖,现在还是一片通红。以这个坑为中心,向周围辐射出四个扇形区域,其中对称的两个区域分别是克利斯缔娜和樱雨神雏站的区域,这两个区域内的人员和建筑基本上只是受到了少量光辐射和爆风的袭击,损害比较轻微,基本上人都活着,建筑也只是看起来有点狼籍而已。但是,另外那两个位于两人两侧的扇形区可就是完全另外一副面貌了。这两个区域显示几乎已经成为了一片废墟,所有建筑都已经只剩下了一堆堆的残垣断壁,两侧的人员也是死伤无数,基本没有生还人员存在。最离谱的是本来夹着支点城的两座高山竟然都被轰出了两道缺口,差一点就把山都劈开了。

    看到周围这一片冒烟的废墟,克利斯缔娜和樱雨神雏也是吃惊不小。其中樱雨神雏还好点,毕竟她是被迫应战,但是克利斯缔娜就不一样了。她是主动启动技能的,而且居然还使用那么恐怖的威力。本来我们还计划把支点城留给松本正贺算是他以后发家的资本来着,现在看来这城市就算最后能保住不被系统判定城市毁灭,估计也剩不下什么东西了。反正松本正贺翻修这座城市不会比重新建一座简单多少。

    “糟糕,这下完蛋了!”看着周围的满目疮痍克利斯缔娜也是知道自己闯祸了,虽然不知道我会不会继续发奖励,反正她知道一顿批是肯定跑不掉了。

    “代表至高神……”就在克利斯缔娜为自己闯的祸而后怕时,樱雨神雏突然有如天使降临一般冲到了克利斯缔娜的面前,然后高举着那柄奇怪的武器指着克利斯缔娜大喊着:“我现在宣布你被净化了。”说完樱雨神雏便猛冲而下,一枪捅穿了克利斯缔娜的心口将其钉死在了地上。趁着命中克利斯缔娜要害两人贴在一起的时间,樱雨神雏凑到克利斯缔娜耳边小声的笑道:“哈哈,姐姐你闯祸喽,会长的奖品还是我来拿吧。”说完不等克利斯缔娜发火她便立刻抽身后退拉开了两人的距离。

    无奈又沮丧的克利斯缔娜最终只能甘心的闭上了眼睛,不过樱雨神雏也没得意多久。她这边刚从克利斯缔娜身边退开,便被一道闪电般的身影给撞飞了出去。轰的一声砸进一座建筑内部之后樱雨神雏又艰难的爬了出来,不过当看到对面站着的真红时她便意识到自己没救了。

    终极技能之所以叫终级技能,除了威力大外,消耗大也是它的重要特点之一。刚才那记大招拼完其实樱雨神雏和克利斯缔娜都已经是强弩之末了,至于真红吗……其实真红消耗到是不大,毕竟她没怎么参战,但是样子上她却比樱雨神雏凄惨多了。至于原因只能说是她比较倒霉,刚好站在了四个扇区中被毁最严重的那两个扇区之中,结果就变成了现在这副惨样。

    现在的真红身上的真武套装虽然都还在,但是这套装上却是坑坑洼洼的布满擦痕,一些地方甚至出现了大面积崩裂,最严重的是她的左臂护肩整个就快掉下来了,只靠一根金属丝挂在肩膀上晃荡着。能把以防御著称的真武套装给打成乞丐装,克利斯缔娜和樱雨神雏刚才对轰的那一记大招的威力就可见一斑了。不过反过来想,能从那种地方活着回来,也正说明了真武套装的强悍属性。

    “能坚持到现在你也算不错了,不过既然我没挂掉,以你现在的状态也是不可能战胜我的。那么,你是打算自己解决还是我来动手?”

    樱雨神雏没有回答,她只是突然动手射出了一发光弹。这是她仅剩的最后一点魔力了,发射这东西其实宣言的作用大于攻击作用,而真红也会意的冲了下来一拳将她送出了城墙范围。

    虽然樱雨神雏最后还是失败了,但日本玩家们却觉得已经够本了。不管怎么说樱雨神雏已经在先天不利的条件下拼掉了克利斯缔娜,而且还把真红搞的跟乞丐一样。当然,即使搞成乞丐一样,真红依然是真红,日本玩家并没有幻想靠他们能干掉真红。不过本行会三大高手只剩了一个,这就已经让日本玩家感觉压力下降不少了。虽然刚才那记大招对碰已经上日本玩家损失惨重,但日本玩家们现在最不怕的就是死人了。相反,因为刚才那招同时把捣乱的怪物们也一起干掉了,所以对于进攻中的日本玩家来说他们反到是离胜利更近一步了。

    随着高级玩家基本战死,以及城市防御的彻底破坏,日本玩家终于冲过了城市外围的建筑群进入了市区核心范围,而前方高耸的跨国传送阵魔法柱也已经进入了日本玩家的视线范围。

    “胜利就在眼前,大家冲啊!”兴奋的日本玩家嘶吼着冲向了他们的终极目标,那个正源源不断往外出兵的跨国传送阵。
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第十八章 五十米天堑

    “杀啊……!”伴随着震天的叫喊声,日本玩家们兴奋的冲向了他们最终的目标,当然这个目标也不是好对付的。因为跨国传送阵本身就相当于运兵通道,所以这附近到处都是我们行会刚刚赶到的高级兵种。

    和速度比较慢但是价格低廉的船运不同,传送阵的单位传送费用相对于船运要高出很多,尽管越是大型的传送阵,其每次传送的平均费用越低,但不管再怎么低,传送阵的费用也绝对不可能比船运或者陆路运输,乃至空运便宜。其实按照玩家们私下里自己计算的费用,就算花钱请高手们用高级飞行生物帮忙运输,其单位成本都不会超过哪怕最便宜的传送阵。

    不过……就像飞机票比火车票贵那么多也依然有人愿意坐飞机一样,传送阵那无与伦比的速度优势就是它招揽客源的终极法宝。但是,高昂的单位传送费用决定了传送阵这种东西就算被用来传送部队,也只限于传送高级兵种,如果连炮灰都用传送阵去运的话,那还不如在战斗地点直接购买来的划算。

    正因为传送阵的高昂费用,因此我们的跨国传送阵实际传送过来的全都是高级兵种。当日本玩家们冲出建筑群看到前方广场上密密麻麻的一片高级兵种时,他们的热情立刻就被浇灭了一大半。

    因为跨国传送阵相当于中日之间的连接桥梁,所以这里的物资转运压力可以说是非常之大。尽管只有少量单位体积不大,且价值比较高的物资才会使用传送阵运输,但作为两个国家之间的连接通道,这里每天的物资吞吐量依然是惊人的。为了能让这些东西顺利的运进运出,整个跨国传送阵周围其实都是一大片空旷的广场。这个广场的主要作用就有点类似于港口里的集装箱堆放区,是专门用来进行货物分拣和转运的区域。现在因为战争的原因,停放在广场上的物资已经全部被反向运回了另外一边的艾辛格,而取代这些货物的则是成片的高级兵种。

    “该死,我看到什么了?”看到前方密密麻麻的部队,冲的最快的日本玩家立刻就停下了猛冲的步伐,不过后面的人却依然推着他不由自主的往前冲,但是不管怎么说,冲锋的速度毕竟是慢了下来。

    后续的日本玩家虽然也在冲入广场后发现了前方的恐怖情况,但因为没看到广场的人更多,所以队伍依然被不断的向前推着。前方的人虽然被高级部队吓到了,但他们毕竟已经做好了必死的准备,因此在稍微迟疑了一阵之后这些人便再次开始奔跑了起来,希望用自己的力量为后面的人杀出一条血路。

    看着疯狂冲锋的敌人,我们这边的军团没有任何动摇的意思。一名高级npc站在一处高台上大声喊道:“所有人注意,结防御阵形。”

    轰、轰轰。三声整齐的脚步声,整个军团都向前移动了三步,第一排的重盾手迅速将盾牌放下,后面的长矛手立刻将长矛从盾牌的缝隙与顶部伸了出去。在这些人之后,一排长弓手迅速的举箭指向前方二十度角的天空,然后随着发令官的一声令下,只听嗡的一声,一排整齐的飞箭同时飞了出去。

    这些高级弓箭手使用的飞箭似乎装有特殊发音装置,带着尖锐呼啸声的飞箭仿佛一群吵闹的工蜂一般呼啸着冲入日本玩家的人群瞬间便放倒了一片。

    能活着打到这里的日本玩家除了运气之外,自身的实力和战场经验都是很强的。在遭到一波箭雨袭击损失了一排人手之后,立刻就有人大喊着让带盾牌的人往前冲。其实不用这些人喊,有盾牌的人已经在加速了。

    在跑动中迅速变换了队伍排列,日本玩家和npc中的盾牌手迅速冲到了第一排,虽然他们无法像我们行会的部队一样在运动中组成一个完美的阵形,但他们却凭借自己的强悍实力组建出了一条虽然漏洞很多且弯弯曲曲的防线,但大体上总算用盾牌把阵线的前列都保护了起来。有了这层盾牌阵,至少在面对箭雨方面日本玩家和npc的生存概率将大幅度提升。

    兴奋的日本玩家看着刚刚完成的防护阵多少都有点自豪,但是让他们没想到的是他们的自豪仅仅维持了不到两秒就变成了恐惧,因为第二波箭雨的袭击让他们充分认识到了什么叫做冰霜玫瑰盟精锐部队。

    远本举着盾牌冲锋的那帮盾牌手和他们身后受到盾牌保护的人都以为这下可以完全无视箭手的袭击冲到阵前了,谁知道当第二波箭雨下来之后冲在最前面的盾牌手突然惊讶的发现自己举着的盾牌变成了纸糊的东西。那些落下的箭矢就像是穿过一层窗户纸一般轻松的贯穿他们的盾牌,然后击穿他们的身体,接着将他们背后的人以及那些人背后的人全部贯穿,最后那些箭竟然还一口气插入地面半尺深才彻底停下。

    虽然两军现在的距离比较近,可是在射穿了盾牌之后还能连穿三层人墙并直接没入地面半尺深,这样的位置哪里是弓箭能做到的?这他娘的简直是门小口径反坦克炮啊!

    第二波箭雨结束,冲锋的日本玩家虽然意识到了对手的实力惊人,但却没有打算就此放弃。前面的那些城墙和恐怖的街道巷战已经让他们损失了太多人员,现在胜利就在眼前,哪有放弃的道理?就算箭雨威力大又如何?距离就这么点远,两军接触之前最多再接受两轮箭雨而已,死点人怕什么?日本人现在最不怕的就是死人。

    尽管带着这样的想法,但是后续的箭雨还是让日本玩家们吃了一惊。的确,他们的冲锋速度和两军的距离在正常情况下确实只够箭手射两箭的。就这还是日本玩家把对面的部队按照实力出众的高级兵种计算的,要是一般部队,这点时间能射出一箭就差不多了。不过,日本玩家们今天注定是要失望了。

    就在日本玩家以为他们能在两轮箭雨之后与那帮精锐的前锋接战之时,对面的弓箭手部队中突然传来一声喊。“全体换孔雀开屏箭。”听到这声呼喊,箭手队伍中突然传来了一声整齐的换箭声,跟着所有弓箭手都在弓弦上一次架上了四支箭,然后将弓拉开到了极限状态。

    在那些箭手准备好之后,队伍前方的一名指挥人员突然将一面旗子举起,然后猛的向下一挥,只听呜的一声,一大片黑云突然腾空而起朝着前方的日本玩家队伍罩了下去。

    看着前方突然滕起的黑云,正在冲锋的日本玩家立刻就意识到了不好,但此时他们已经完全没法躲了。他们只能眼睁睁的看着黑云落在了人群中,然后就见本来已经离我军前锋不到十米的日本玩家纷纷栽倒在地,而在他们后面更是成片成片的部队被清空,日本玩家的冲击阵线一瞬间就被硬是向后拉了五十米,因为前面这五十米范围内的人已经全部倒在了地上。

    “这……这……这他奶奶的是怎么回事啊?”看着突然倒下的同伴,日本玩家终于意识到了问题所在。

    就算以日本玩家队伍中速度最快的人员的速度来计算,冲过前面这五十米的距离至少也需要两秒以上,而对面的弓箭手们的射速貌似正好就是三秒一轮,也就是说如果全部以速度最快的人员去冲锋,只要对方射速不慢下来,他们也至少需要硬顶过十几轮箭雨才冲的过这恐怖的五十米。但是,更严重的问题是两秒多是按照刺客的速度去计算的,可是你见过有人用刺客去冲重盾手加长矛手防卫的防御阵线的吗?那和用鸡蛋砸石头有什么分别?

    标准战术中最适合用来冲击重盾防线的兵种只有三种――重骑兵、重装步兵和长枪队。以上三种兵种中,速度最快的自然是重骑兵了,但是就算以重骑兵的速度,冲过这段距离至少也要三秒,而按照对面的弓箭手射速,如果冲锋队伍无法在三秒内冲过这五十米的距离,那就意味着只要对方不减速,这边就算来再多的人也都得被全部射死在这五十米的范围内。

    原本对日本玩家来说几秒就成冲过去的五十米距离,现在却变成了最最恐怖的死亡五十米。能冲过去的人没能力破阵,有能力破阵的人速度不够,这完全就是个无解的命题。当然,其实想破解这个命题也容易。只要用无限的人员去硬冲,等到对面的弓箭手累的没力气再开弓了,或者他们的箭用完了的时候,那他们就可以冲过去了。只是这个过程中需要填进去的人数吗……反正日本玩家知道自己这边剩余的人不够那个数。

    “现在怎么办?”停在广场边缘的一群日本行会会长们一起议论着。

    一名看起来比较没主见的家伙提议道:“要不然试试联系下松本君的鬼龙会?他们好象把整个战场可能遇到的东西都计算在内了,之前的机动天使和那些讨厌的冰霜玫瑰盟高手都是他们解决的,说不定他们早就想好了对付这个状况的办法呢?”
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第十九章 张良计与过墙梯

    这群日本行会的会长们正在那讨论要不要让鬼龙会的人来带头冲过这死亡五十米,战场上忽然就出现了一阵骚动。只见冲锋的日本玩家群中突然跃出了一群野兽。不,那根本不是野兽。这些看起来很像是某些自然生物的动物可谓是千奇百怪,有的就是自然界中常见的普通动物,有的却是形状怪异从未见过,而且这些家伙的体积也是大的大小的小,总之是乱七八糟什么样的都有。不过,这些生物虽然看起来凌乱,但他们却有着一个共同的目标。

    看着那些动物从人群中冲出,对面的弓箭手们立刻做出了反应,密集的箭雨准确的落在了冲锋的那群生物的头顶上,但是结果却出人意料。

    一只看起来很像是黄鼠狼,但体积足有德国狼犬那么大的生物跑着跑着突然就变成了一团黑烟。射向它的箭矢直接贯穿烟雾钉在了地上,但是烟雾在穿过箭矢之后却又迅速恢复成了黄鼠狼形态继续着冲锋动作。

    除了这只看起来很像巨型黄鼠狼的动物之外,队伍中的其它动物也是各显神通。一只看起来好象穿山甲一样的动物身上连续被十几支箭矢命中,但所有的箭矢砸在它身上就好象打中了钢板一样伴随着叮的一声便弹向了一边,根本就伤不到它。跟在这只穿山甲身边的一只野猪虽然没有穿山甲那样装甲板一般的鳞片,但是这家伙仗着自己皮糙肉厚,愣是被射的跟刺猬一样却依然顶着满身的箭杆继续往前冲,就好象被射中的不是它一样。像野猪、穿山甲这样的生物在兽群中还有很多,其中一些是靠着防御力硬抗,有些则是能闪避攻击,总之其中不少生物都可以无视箭矢的攻击继续冲锋。

    当然,箭矢毕竟是箭矢,本行会精锐部队射出的箭矢威力还是相当强的,所以兽群中虽然有着很多不怕箭矢的生物,但更多的生物还是被钉死在了这恐怖的五十米路线上。不过,和之前死伤无数的日本玩家比起来,这些动物最大的特长并不是他们中那些不怕箭矢的生物。正相反,这些动物中最强大的生力军恰恰是那些会被箭矢伤到的生物,但是,和玩家以及npc不同,它们虽然也会被箭矢射死在路上,但它们却有着玩家与npc所无法企及的速度。没错,就是速度。

    死亡五十米之所以可怕,不在于它能杀死多少人。之前就说了,日本玩家现在最不怕的就是死人,所以不管死多少人,他们都不在乎。真正让日本玩家害怕的是那恐怖的伤亡速度。因为箭雨造成的死亡速度超过了日本玩家的冲锋速度,所以他们如果按照现在这个节奏根本就冲不到战阵前就得全部死在路上,这才是他们真正害怕的。但是这些动物不同。他们的速度足够快,虽然他们之中的绝大部分也都害怕弓箭手射出的箭矢,但是和日本玩家们不一样,他们顶多只要承受一轮打击就能冲到战阵前,而一旦双方接战,那么弓箭手的打击就必然减弱,除非我们人员敢连自己人也一起覆盖到箭雨范围中,否则就不能用全速射击,这才是这些动物真正的强大所在。

    快速冲锋的动物群在挨过一轮打击之后便闪电般冲到了战阵前方,跟着跑的最快的类似豹子一样的生物便猛然跃起跳向了前方阵线。

    看到那只豹子跃起,正对他的盾阵连动都没用,冲锋的豹子虽然速度不错,但弹跳力还没有好到可以逆天的级别,因此它没能跳过专门为高级人员准备的长矛阵,最终在惯性用尽后还是落在了一堆指向天空的矛尖之上并迅速被穿成了烤肉。

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