八百立方米虽然不算很大,但是也决对不小了,像一些小型船只都可以进行前后对调了。最起码对个人玩家来说这东西是绝对够用了,毕竟体积超过八百立方的生物都可以算是超级巨兽了,这种东西也不是一两个人能搞定的。对个人玩家来说,用的最多的时候估计还是用来攻击别的玩家,所以转换体积只要超过三个立方也就差不多了,正常人的身体如果完全压紧的话实际上也就一立方不到,就算个别人块头比较大,再套上盔甲,三个立方也绝对够了。
“这东西除了能让人前后颠倒还能干什么?你之前不是说有几个不同用法的吗?”
“对,一共有两个用法。像这样只按下一边的按扭就会变成使人前后对调,如果同时将两边一起按下就会这样。”那家伙一边说一边就将刚刚研究员递回来的那个小球两边一起按了下去,然后我就看到他在我面前突然凭空消失了一秒,一秒之后他整个人突然一下又从原地冒了出来。
“空间遮断?”
“不一样。”那个主管研究员解释道:“其实原理很简单,就是在按下按扭的瞬间把你传送出去,但是把传送出口也设置在原地,而且将传送过程尽量弄的复杂一些,这样你在传送过程中就会因为复杂的能量转换而消失大约一秒的时间,但是因为出口和入口实际上是重叠的,所以传送本身并没有消耗能量,毕竟你实际上并没被传走,而只是消失了一秒而已。”
听完解释我就明白了这东西的原理,它无非是让你躲到空间夹层中一秒再回来而已,但是这个用途可就广泛了。比如说敌人朝你射箭,你完全可以在看到对方放箭的瞬间按下按扭,然后你消失一秒,等你再出现时箭应该已经穿过你所站的位置了。当然,这个时间不太好掌握,按的晚了就被射中了,按早了可能等你回来箭正好射到,反正掌握不好时间就等于没用。不过,这毕竟是为大家提供了一种选择,而且即使你时间观念不好,碰运气试一次也没什么损失,反正没有它也还是会中招,有了它好歹还有一定的机会躲过去。
明白了这东西的两个用途后我发现这个小东西虽然功能很简单,但是用处却是出奇的大。像那个把人原地掉个方向的功能就非常变态。想象一下你跟别人正打的好好的,突然对方朝你扔出一个小球,然后你毫无准备的莫名其妙的就在原地转了个身,你还在发愣为什么人不见了的时候敌人却突然从背后给你一刀,换谁都得中招。
“你们从那两本书里得到的技术成果只有这些,那么技术资料呢?以后可以用在我们行会已经存在的技术体系中吗?”在了解完这次得到的技术成果后我就开始关心起那些技术资料对我们行会的其他技术体系的帮助来了。
其实技术就是这样,往往一件成品的设备需要用到的技术会有好几百甚至几万几十万种技术,在最初技术少的时候还没什么感觉,到了后期,几乎你每在一门基础技术方面得到一点突破,几乎行会里的所有设备都能跟着来一次大换代。这次从空间之书和能量之书中搞出来的技术虽然不是很多,但是相信也足够我们行会来一次大规模换代了。
果然,听到我的问题那名主管研究员立刻点头道:“没错,我们搞出来的这几样新产品其实不过是些辅助发明,真正强悍的还是对原有技术体系的弥补。比如说这个空间转换球,给玩家用的话也就跟玩具差不多,但是用在炮塔技术上可就不一样了。”
“你是说瞬间瞄准技术?”我的脑子一点也不笨,所以那主管研究员一提到炮塔和空间转换球我立刻就想到了瞬间瞄准技术。
一门大炮,尤其是大口径的重炮,其转向总是需要时间的。但是,如果可以使用这个空间转换球上的技术让大炮调整方向呢?那么大炮就可以瞬间将炮口指向任何一个方向,而且如果能让自动瞄准系统和这种空间转换装置配合起来自动运转,那就等于是做出了一套自动瞄准系统,而且还是自带锁定功能的。
那个主管研究员道:“其实除了炮塔的自动瞄准,还有很多东西可以应用,像是战舰内部的动力管道换成魔力导线,还有装甲内压缩能量防护罩之类的技术都可以得到一定程度的提升,不过具体怎么升级还得慢慢研究,反正我们也不可能一瞬间就把所有设备都改造一遍,这个完全可以一边设计一边换装。”
我点点头道:“这些事情你都汇报给玫瑰内政主管或者红月副会长就行,具体找她们商量去。那个空间转换球你们这有多少?先给我几个玩玩。对了,这东西我看你刚才实验完第一次之后又用了第二个功能,难道它还可以重复使用吗?”
“当然,只要球体没有损坏,下次使用前记得充能就行了。”
“明白了。好了,快给我几个,正好一会还得去做几个比较麻烦的任务,这东西应该派的上用场。”
从研究所这边拿了整整一箱子空间转换球后我便离开了这边先回到了艾辛格,然后拿出了身上最后剩下的两枚引导水晶球。这两枚水晶球一个指向自然之树,也就是南美洲的那棵超级世界树,而另外一棵则是指向不知道在哪的灵魂之树。想了想我觉得还是先把自然之树的任务搞定,毕竟这个知道位置,比较好处理一些。
因为事先知道自然之树的位置,所以我并没有傻忽忽的在艾辛格启动引导水晶,而是先用传送阵到达南美才启动了引导水晶。多亏我们行会当初开发南美洲的旅游业务在这边装了个传送阵,不然想要跨越半个地球从艾辛格飞到南美来,就算以飞鸟的速度估计都得飞个把小时。
从艾辛格到南美这段路到是没用多少时间,问题是离开传送阵之后这边就有点麻烦了。
南美洲这地方基本上就是一片超级热带雨林,而且到处都是沼泽和河流,即使一些看起来像是陆地的地方也不是说一直就会是陆地,而是根据季节不断的在被淹没和露出水面之间来回的切换。这种状态导致了南美这边几乎不适合建筑任何人类建筑,当然我指的人类建筑是那种岩石或者钢精混凝土的建筑。但是,虽然这里不适合人类建筑,却并不代表它不适合别的物种建筑,比如说南美洲的本地玩家建造的沼泽生物专用建筑以及精灵族建筑。
精灵族的建筑比较好理解,反正都在树上,地面淹不淹跟精灵肯定没关系,反正水又不会把树淹掉。至于沼泽建筑,这种东西其实可以看成是一种浮动建筑,它实际上根本没有地基,而是靠浮力漂在水面上。没有水的时候城市就降落地面,有水的时候城市就会被水给浮起来,反正城市是肯定不会被淹掉就是了。不过和精灵族的树屋比起来,浮动城市有一点很不好,那就是它的比较不稳定。
沼泽区虽然没有风浪,但地面也不是平整的,当水退掉之后城市还是需要降落在不平的地面上,而如果浮动城市是像航空母舰一样的整体结构,那么城市一旦落地,有些地方必然会被顶起来。这种高低起伏造成的扭力可不是一般的材料能承受的,毕竟这是一座城市不是一艘船,所以浮动城市不是坚固的整体,而是用一堆乱七八糟的木头交织而成的网状结构。这个网状结构可以允许很大程度的变形,所以不管地面多么不平整,它也不会断裂,因为它可以随着地面一起变形分散压力。但是这种不平整的结构就造成了浮动城市的地面建筑都是造在软性地面上的。受地基影响,建筑自然也不能是固定式的,只能以各种一到两层的低矮建筑为主,有些甚至干脆就是帐篷形式的建筑。
我们行会修在南美的传送阵就位于一座这样的浮动城市中,不过为了这个跨国传送阵的稳定,我们还特地在这边装了一组重力反抗装置。所以这个传送阵其实不是坐落在城市地基上,而是悬浮在空中的。
当我从传送阵里出来的时候只感觉外面好象菜市场一样,因为是旅游胜地,所以这边的人流超级多,而人一多,各种经济活动也就多起来了。这小商小贩一多,各种吆喝和讨价还价的声音自然就多,最后就把这座城市变成了一座巨大的养鸭场,那噪音简直是震耳欲聋。
看着热闹的人群我并没有参加的心思,直接在一片惊呼声中出传送阵,然后在空中张开翅膀直接滑翔到了城门口。
说是城门,其实不过是一道用藤条编织的拱门,放在那里也就是个意思,告诉内外的人过了这里就是城里或者城外了,至于防御作用――你能指望藤条编的大门有什么防御力?再说这就一门框,连门板都没有,就算它是精金打造的一样啥也挡不住。
我现在来的季节比较不是时候,南美这边正好是雨季,今天没下雨已经是很给面子了,不过地面却不会根据天空的变化而变化。出了城门走下一道斜坡就是及膝深的泥浆,往来的人群要么坐泥浆船,要么就用坐骑代步,否则就只能把自己搞的跟泥猴子一样。不过小孩子们到是很喜欢这种泥浆战场,反正游戏里也不用担心细菌、寄生虫啥的。
看着外面恐怖的泥浆我毫不犹豫的召唤出夜影骑了上去,就算神龙铠是全密封的我也绝对不想下去玩泥浆大战。至于夜影,他其实也比较爱干净,不过人家会飞,泥浆对他来说根本没影响。
在我骑上夜影一路狂奔而去之后,周围的人一个个都用羡慕的眼光看着我们消失的方向。在泥浆里跋涉的人就不说了,那些骑坐骑的人虽然自己身上泥浆比较少,但坐骑在这种地方就不要奢望他们还能有什么速度了,能移动就已经说明人家腿很长了,要是大锅饭的那头野猪到这里估计就直接被活埋了。不过貌似野猪是很喜欢泥浆泳的,估计大锅饭自己被活埋的可能性比较高。当然,有钱人可以坐泥浆船移动,那东西绝对干净,只要你别跳下船就不会沾到泥,速度也比坐骑快很多。嗯,确实快很多,差不多能有正常人小跑的速度。这在泥浆中其实已经算高速了。
没有管一路上那些羡慕的眼光,我只是不断的指挥着夜影在一条条的岔道间穿梭飞驰。自然之树本身就是重要的旅游景点,所以一路上人流量很大,夜影速度太快,不可能跟着大部队慢慢晃荡,所以我们只能在人群中来回的穿插,要不是跑太快对方来不及反应,估计沿途至少会被几百人抗议。
用最快的速度冲到自然之树范围内之后,我早早的就把世界树幼苗拿在了手里,而自然之树似乎也发现了幼苗在接近,在我们一进入他的树冠覆盖范围后立刻就有了反应。只见我们前方原本挡路的植物全部让到了两边,把原本弯曲的道路变成了一条直通自然之树的笔直通道。
“紫日会长好大的排场啊。”我们沿着那条通道直接冲到自然之树底下,还没来及进入树身下方的干燥陆地区,直接就被一群人给堵在了那条植物通道的末端。
“咦?这不是鬼手君吗?怎么?日本混不下去跑南美来当土著吗?不知道你现在在哪个食人族部落高就啊?”
“你……”
“你什么你?松本正贺是我手下败将,你是松本正贺的手下败将,我们之间最少还隔着一级呢。想在我面前装样子还是省省吧。”我说着便驱动夜影向前,同时嘴里嚷嚷着:“闪开闪开,好狗不挡路没听过吗?”
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第一百六十八章 一处遗迹?
被我骂的几乎要暴走的鬼手信长气愤的看着我憋了半天,而他的手也一直按在刀柄上似乎随时有出刀的打算,但是,最终让我万分意外的是这家伙居然突然一把将已经抽出了一寸的刀又猛的带回了原位,然后突然转身恨恨的招呼身边的几人道:“我们走。”
看着真的离开了的鬼手信长我在原地愣了好久,然后眉头便皱成了一个川字。
如果我是个好勇斗狠的少年,我会为对手的主动退让而高兴,因为那代表我压过对手了。但问题是,我的年龄虽然也才刚刚度过少年阶段,但我的阅历却决定了我不可能像普通人一样天真烂漫,因此鬼手信长的退让并不会让我感到高兴。正相反,他的退让让我觉得相当的不安。
一个冲动的对手并不可怕,因为他们总是会在尚未准备好的情况下贸然爆发,虽然这样可以借助突然袭击的效果获得一定的优势,但准备不足就是准备不足,最后的胜利永远不会属于这样的人。以前的鬼手信长一直就是这样一个人,所以他在和我们行会的战斗中总是他们先发动袭击,但每次都是我们获胜。但是,现在的鬼手信长居然忍下了这口气,也就是说他开始成长了。冲动的鬼手信长开始学着冷静、学着先想后做了。这对我们来说绝对不是个好消息。不过,至少暂时我们还不用太过担心,毕竟现在日本的领导者是我们的超级间谍松本正贺,几乎没剩什么势力的鬼手信长就算成长了,短时间内也翻不起什么大风浪,只要我多派人盯紧他,应该就不会有什么问题。甚至于我都不需要从本行会专门找人去盯着鬼手信长,只要让松本正贺派人就行了,反正他现在就是我们操纵日本玩家的遥控器,有现成的资源不用为什么要浪费我们的人力资源呢?
望着离开的鬼手信长我也没多做关注,用通讯器联络军神把这个事情安排一下之后我便收起夜影直接落在了坚实的土地上。
自然之树的脚下有一大片明显高于周围地面的坚固地面,这片土地下面因为被硬生生的挤入了太多自然之树的根系,所以地面都有明显的抬升,而且由于挤压作用使得这里的泥土也变的比一般地方要坚实一些。
成功站到陆地上后我也没管周围人们关注的目光,就这么直接一蹬地面并扇了两下翅膀直接落在了自然之树最下面的粗壮枝干上,然后脚尖在树枝上轻轻一点立刻又是一个飞跃继续向上蹿,几下就消失在了下面人们的目光中。
这自然之树虽然是个重要的旅游景点,但真正对所有人开放的也仅仅是树下的空地以及从树干中央的通道通往地下的根系迷宫而已,上面的树冠部分属于战斗区域,游客们如果确认要上去就必须做好战斗准备。而且,即使你做好准备,一般人也只能上到一、二层枝干上,再往上的部分只有部分精灵族玩家或者有特殊属性或是接到相关任务的人才能上去,而且是越往高处人越少。
我在树冠之间往来纵跃,速度惊人,毕竟除了腿之外我还有翅膀,说是在往上跳,其实也算是在飞,速度自然很快。不过,就在我跳了十几层树枝之后,刚落到一根直径足有五米的巨大枝杈上,还没来及借力纵跃,突然就见迎面一枚光弹飞了过来。
一般敌人朝我发射魔法什么的,以我的反应神经都是可以提前躲开的,但是眼前这枚光弹明显是在我飞上来之前就已经发射出来了,而我出现在枝干上的瞬间那枚魔法飞弹也正好到达枝杈这里,这就好象是我自己迎着魔法飞弹撞上去的,这相对速度之下我就算反应再快也来不及躲啊!
在我发现光弹时它以及到我面前了,眼看着来不及躲闪了,我只能将双臂交叉护在了身前。还好神龙套装的双臂前端因为装了太多机关而导致体积很大,双臂交叉之后基本上已经可以当盾牌用了。
只听轰的一声光弹在命中我的手臂瞬间便发生了剧烈的爆炸,我只感觉双臂传来一股巨力,跟着整个人便被冲击波推飞了出去。不过,我才刚飞离树干便感觉腰间一紧,一根藤条突然缠住了我的腰部,然后猛然一拉便将我提了上去。因为没感觉到攻击意图,所以我并没有反抗,不过在被拉上去之前我到是抽空看了下袭击或者说误伤我的人。
那是个长相很普通的本地青年,看起来几乎没啥特征可言,属于那种扔进人堆三十秒你就能彻底把他遗忘的类型,不过他附近的几根枝干上站着的那群人我到是认了个全,因为那帮人居然是阿修福德的亲卫队。
虽然很好奇铁十字军的人为什么会在这里围堵一个本地少年,但是我现在根本没空管闲事。再说看情况是铁十字军的人正在欺负人,作为盟友我就算出现在那里也不可能帮那少年去对付铁十字军的人,反而可能沾上个欺负弱者的名声。这种吃力不讨好的事情我才懒得干。看热闹也是要情况的。
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