“会长,我们行会不是还有那种东西吗?要不然我们……?”一名三才会高层忽然想起了什么抓着他们会长的胳膊就问了起来。

    听这个家伙一说,在场的三才会高层立刻都想了起来,纷纷建议使用那种武器来对付天上的三座大山。其中一个高层说道:“会长,别再犹豫了。我也知道那东西是作为底牌存在的,可是如果我们不能马上打下一座浮空山,我们丢掉这座城市问题是小,会里人员的士气损失是大啊?一旦让大家在心里形成了冰霜玫瑰盟不可战胜的想法,我们即使保存住了实力,以后也必败无疑,因为到时候根本就不会有人敢于和冰霜玫瑰盟对抗了啊!”

    这个家伙的话最终成为了压跨骆驼的最后一根稻草,三才会的会长最终无奈的道:“那好吧,马上把会里储藏的那批武器拿出来,无论如何也要把浮空山给我打下来,此战关系到我们未来的存亡与否。”

    “会长英明。”

    “英明不英明还得看能不能打下那该死的浮空山,可别用了我们的底盘却连一座山都没打下来,那就不是英明而是失明了!”

    “明白,我们一定竭尽全力。”几名高层说完便也离开了会长身边开始各自投入到了前线准备迎战,只是让他们没想到的是浮空山并未按照他们预想的那样一路飞到他们的头顶上来,而是停在了离城市十几公里远的地方就不动了。这个距离看起来很远,但实际上对于三座巨大的浮山来说其实已经可以算是紧贴着城市了,不过对于步兵们来说这种距离还是要跑一阵的。而且,这个距离让三才会的人有种很郁闷的感觉,因为他们发现自己的武器射程刚好就是十公里,距离打到那三座浮山只差那么一点点。不过,哪怕只差一点也等于是完全碰不到,因为浮空山不是坐落在地面上的。一般的武器就算达到射程后也可以继续向前飞一段距离,只是准头没法保证而已,可是浮空山是在空中,一旦发射的炮弹之类的武器力量应用尽就会开始往下掉,就算依靠惯性能滑行到浮空山的位置也会因为高度太低而从其下方钻过去,所以现在的情况就是三才会的整座城市都位于浮空山的炮火覆盖范围之内,而浮空山却完全处于对方的射程外。

    在稳定好位置后浮空山的顶端突然像蜂群出巢一般飞出了一大片密密麻麻的黑点,这些黑点在空中汇聚成一跳巨大的飞龙迅速的离开浮空山,然后逐渐分散开来向着下方的城市俯冲而来。

    一名反应比较快的会员最先叫了起来。“该死,放弃城墙,聚集到城里去布阵,对方要打混战!”

    混战是相对于阵型战而存在的一种战术,要使用这种战术通常都需要比较强的单兵战斗力,因为这种战术之下拼的就是个人技巧。不过,我们行会最引一为豪的就是单兵战斗力了,所以我们是最不怕混战的行会。

    看着铺天盖地冲下来的大批空中单位,三才会的人立刻就混乱了起来,不少人开始往城市里跑,而另外一些人则是站在城墙上不知所措。

    按说防御战中就应该把队伍布置在城墙上依托城墙进行防御,但是我们的人却是从天上来的,只要我们不傻,就肯定不会直接降落在重兵集结的城墙上,而是会先袭击城市内防御薄弱的各处重要位置,到时候就算他们的人守住了城墙,战斗依然是我们胜利。所以这个守卫中反应快的人就主动跳离了城墙开始往城内赶,只是因为防御命令是据守城墙,所以一时之间还有部分人不知道到底是该继续守着城墙还是跟着其他人一起去城里结阵。不过,其实不管他们怎么选择,现在再反应也已经有点晚了。

    十几公里的路程对步兵可能是要跑一阵,但对从高空俯冲而下的空军来说那也就是一两分钟的事情。还没等城墙上的士兵离开城墙多远,我们行会的第一批空军便已经到达了城市上空。

    “快,法师队对空射击,把那些东西打下来。”一名玩家小队长站在一队npc法师面前指挥着他们对空射击,只是还没等那群法师开始准备魔法,就见天上的飞行单位中突然分出了一个个体轰的一声砸在了法师群中将靠的比较近的几个法师直接砸倒在地。

    周围的法师发现有人近身连忙往四周扩散开来,而地面上的烟尘也随着人员散开而逐渐分散。那名指挥npc小队的玩家见砸下的东西半天没反应还以为对方着陆失败自己把自己给摔死了,可是,就在他打算靠上去看看情况的时候,突然听到一阵机械运转声,跟着就见一个巨大的身影从烟尘中站了起来。

    “该死,是机动天使!所有人快跑!”那家伙的叫喊显然晚了些。在直立起来之后机动天使的双眼突然红光一闪,跟着便抬起两只手臂对着正在四处逃跑的法师们遥遥一指,跟着就见他的双臂手腕上方仿佛机关枪的枪口一般红光连闪。随着那个发射口每次光芒闪耀,都会有一段长度在一尺左右的红光被射出,而那些红光只要打中什么人,那个人立刻就会惨叫着栽倒在地,即使当时不死,短时间内也绝对没法反击了。

    “这他娘的到底是个什么东西啊?”看到机动天使就仿佛端着机关枪一般四处乱扫,而自己追击的法师则像是割麦子一般的成片倒下,那名指挥玩家再也忍不住,明知道打不过,他还是举起了手中的大刀冲了上去。

    看到那名玩家冲过来,这部机动天使根本没有丝毫要躲闪的意思,直接转头看了他一眼,然后将一只手瞄准了那家伙的脑袋,他手腕上的发射器难度的没有快速喷射光束,而是停了一秒多才突然轰的一声喷出了一道比之前起码粗了三四倍的光束,那名玩家还没来及反应就被光束瞬间轰飞,人还没落地已经整个燃烧了起来变成了一团火球。

    瞬间秒掉这个家伙后那部机动天使立刻又恢复了之前一秒几十发的速度四处喷射光束屠杀着法师团,而周围准备过来增援的人看到这情况也知趣的停住了脚步。这个法师团已经彻底没救了,再往上冲不但起不到任何作用还会白白把自己搭进去,还不如先去城里集结再联合起来对抗那些金属怪物。

    尽管这些人的想法不错,但他们显然是太低估我们的战斗力了。就在这些人往城市跑的时候,在城里的传送殿门口,一帮刚刚聚集起来的三才会玩家正面临着四名本行会高级玩家和十几个npc的进攻。这些人虽然不是机动天使,但他们的战斗力却比机动天使还要强悍。

    对面的三才会会员们刚刚集结完阵形,就见我们这边的一名法师玩家突然朝前一挥法杖,跟着就见地面下突然伸出无数只惨白的手臂抓住了那些人的双脚,然后拼命往地下拉,而地面也在这个瞬间变成了泥沼一般的存在。

    其实这只是我们行会的图书馆对本行会玩家公开传授的一种复合型法术,而且系统认定这个法术的级别很低,因为组成这个法术的基础法术只是通用技能中的低级法术“泥沼术”和亡灵系低级法术“白骨之手”的进化版“束缚之手”。这两个法术可以说都相当的低级。泥沼术只要是学法术的玩家,等级超过一百级就可以学习,而且使用起来也是毫无负担。束缚之手虽然是进阶技能,但只要是亡灵类法系玩家基本上都会,毕竟这个技能的进阶条件仅仅是白骨之手使用次数达到一千次而已,这么低的要求想进阶实在是太容易了。但是,当这两个法术结合后,它们的共同作用却是大的惊人。

    泥沼术本来只能造成玩家的行动变慢,虽然也能淹死人,但前提是对方必须傻傻的站在那里不逃跑才行。至于束缚之手则干脆就是个毫无攻击力的辅助法术,除了能把人固定住一段时间之外几乎没啥意义。但是,当这俩法术结合到一起,那威力可就大了。泥沼术完全淹没一个人大约需要一分钟,而束缚之手在束缚住一个人后可以使对方在三十秒内基本无法移动。看起来好象对方还有三十秒可以用来离开泥沼,但可别忘记了,束缚之手是从地面下伸出来的,它们固定目标的方式是拼命往下拉,使你无法抬腿移动。要是在坚实的地面上还好,这拉力顶多让你短时间内无法移动而已,可在几乎不受力的泥沼中,那效果可就变态了。一个人站在泥沼中再被这些手往下一拉,不用三十秒泥水就能彻底淹没一个人,而且在此期间越是挣扎沉的越快。

    对面的三才会玩家当然不知道这个法术的特点,所以在被那些惨白的腐烂手臂抓住之后他们立刻就开始拼命的挣扎,结果是不到二十秒那群几十人的玩家和npc就全部消失在了地面上。在那群人彻底消失后,那个法师型玩家立刻又是一招辅助型法术“硬化术”直接把泥沼变回了岩石地面,这下下面那帮人想出来也不可能了。

    只用了三十秒就搞定了这么多人,那个玩家到是没怎么骄傲,而是开心的对身边的人笑道:“哈哈,行会图书馆升级之后新发布的技能还真不错,这个技能的魔力消耗还不如大火球术高,效果居然这么好,而且系统竟然把这个法术定义为低级法术,可以瞬发,真是太牛了。”

    旁边一个玩家一边往传送殿里走一边说道:“一个公共技能而已有什么好兴奋的?昨天我刚用行会贡献点买了个加强技能,那威力……啧啧,以前我们玩的那些技能跟这个一比那就是渣渣。”

    “真的吗?快放一个让我看看。”

    “等等我找个目标先,敌人都让你埋地下去了,我总不能打空气吧?”

    就在传送殿这边被轻松突破之时,城市内的复活神殿也正在遭到我们行会人员的强力突击。就像现实中的战争往往要优先占领城市周边的火车站、飞机场这些交通枢纽以及医院、政府大楼这些重要公共设施一样,游戏内的战斗所要优先占领的就是传送殿、复活殿以及行会总部之类的地方。只有彻底控制住了这些位置,才算是控制住了整座城市,否则即使你把别的地方全部占领惟独这些地方不占领,那也等于没有占领城市。

    和传送殿的战斗差不多,复活神殿这边的战斗也没能坚持多长时间,由于先期战略出错,三才会的大部分人员都集中到了城墙上,而城内的重要建筑附近反到是没什么人,我们的部队遇到的不过是临时赶回来的一些高级玩家和部分预备队而已。这些人的战斗力虽然都还算不错,但可惜的是这些人的数量实在是太少了,以至于根本没法抵挡我们行会优势兵力的进攻。

    相比之传送殿与复活神殿,整个城市中最难打的其实应该是行会总部大楼才对。

    行会总部大楼的建筑到是没什么特别的,关键是这地方的人员基本都是高级玩家,而且这地方还存放着城市令牌,只要这东西被抢走或者破坏,那么城市归属就会发生变动,到时候就算三才会的人有本事把我们赶出去,他们也得重新来一次城市建设并完成怪物攻城任务了。

    正因为行会总部的重要性,因此这边的守卫通常都是最强的,加上行会里的领导层基本上都在这里,而这些高层人员通常也是会里战斗力最强的那波人,所以这地方的高端战力可以说是城内最密集的。不过,就算他们的高端战力再密集一点,其实结果也一样。因为……这里是我亲自负责的。

    “紫日?”看到我带着一大帮人出现在行会总部门口,三才会的会长的脸色立刻就变的极为难看起来。

    “既然你认识我,那就最好不过了。”看到对方之后我到是并没有什么特殊反应。这个家伙的装备和职业都是我之前没见过的,不过他的相貌到是让我看着有点眼熟,只是一时之间想不起来到底在哪见过了。“听说之前用愿望果实害我的就是你们计划的,作为受害者,我是不是应该从你们这里要点赔偿呢?”

    “哼,说那些屁话有什么用,你这种人我们最了解了。你要战我便战,就算行会被灭,我们也可以重新建立,即使人员被杀回零级,我们也能再练起来,你反正无法消灭我们现实中的身体,只要我们不放弃,你永远杀不绝我们。”

    “不不不,你搞错我的意思了。”我笑着道:“杀虫剂的作用不是消灭虫子,而是为了保证庄稼的收成,所以我不用灭掉你们,只要让你们无力威胁到我就行了。你说是吧?虫子。”

    “你……”

    “不用你啊我的啊的了。你不是急着送死吗?那么开始吧。”我说着抬起右手打了个响指,然后向前一指,只见我背后轰隆隆的走出来四台身高接近三米的巨型陆战型机动天使。然后在绕过我之后四台机动天使立刻在我面前一字排开,跟着他们动作整齐划一的从背后抽出了那柄门板似的巨型斩剑,并将肩膀上挂着盾牌也拿在了手里,最后手指一握,手中斩剑上锋利的犬牙锯齿瞬间便高速转动了起来形成了有圈带着淡淡虚影的锋利剑刃。

    看到陆战型机动天使出现,对面的人群先是一阵骚动,随后便被那个三才会的会长压了下来,然后八名比较强壮的血牛型战士便率先冲了出来。

    对于机动天使这种被系统默认为攻城器械而非npc单位的存在,我们的敌人们一直都没有什么很好的办法对付他们。因为机动天使被系统认定是攻城器械,所以他并没有防御力和生命值一说,他的防御力是用防御级别来显示的,而他的生命值则是以耐久度来显示的。虽然听起来只是换了个名称,但其实却完全不是那么回事。

    防御力是应用于生命体的一种防御度计算标准,其数值最低可以从零开始计算,而所谓的高防御一般也就是指超过十万以上的防御力,而百万以上就属于极罕见的防御度了,像我的基础防御力差不多就是二百多万,当然算是各种附加属性,我的实际防御力其实远不止这个数,但是基础防御确实就只有二百多万。至于像那些神族里面的超级个体,初始防御力一般也就是这个数,不过因为他们有神力这个作弊属性,所以对普通人的攻击和防御都有十倍加成。也就是说普通人攻击一个神族的时候,如果那个神族防御力是一万,你砍起来的时候就会像在砍一个防御力十万的家伙,因为他得到了神力的十倍强化加成。至于各神族的老大们,他们的防御力可能还要略高一些,但一般也不会超过五百万。真正防御力比较夸张的反到是那些野外的超级boss,尤其是其中的兽形分类,防御普遍上千万。个别专门用来给喜欢挑战极限的玩家准备的超级血牛型boss防御力甚至能上亿,当然这种东西不是给某个玩家准备的,而是专门用来让别人群欧的。这种变态怪物的体型一般也很变态,而且生命值超级多,通常要一个人数上千的行会用三班倒的方式连着打一两个星期才能磨死一头。

    这种用来给个别有特殊爱好的玩家挑战极限的变态怪物基本上就已经是单体防御力的极限存在了,但是,这个并不是防御度的极限,因为还有个防御等级存在。

    机动天使的防御度是按照攻城设备来定义的,所以他们的防御是用防御级别显示的。防御级别的等级区分也是用数字来表示的,起始数值不是零,而是一,也就是说防御等级没有零级,最低就是一级。在往上当然就是按照数字从小到大一级级的往上加。像是普通村庄的木栅栏,其防御级别一般就在一到三级。村镇外围的夯土墙一般防御级别能达到三级以上,最高六级。这个数据听起来好像很一般,因为防御级别是越到后面越吓人,因为初级城市的砖石城墙防御级别就是从十级开始,而随着城市等级提升,这种正规化的城墙防御级别可以随厚度、建筑材料以及结构设计等因素不断强化,至于上限是多少,因为目前没有人达到过,所以暂时不确定,但是可以肯定的是目前防御级别最高的城墙就是艾辛格双子城的城墙了。

    目前艾辛格双子城的城墙防御级别是五百万。听起来好象和防御力差不多,但如果对照实物你就会发现防御级别根本不能这么算。

    村庄的木篱笆防御级别是一到三,一个六百级的玩家需要砍三五刀才能切开一道缺口,而一千级玩家一脚就能踹个窟窿出来。但是如果你换过来想一下,如果一个玩家防御力是一到三点,他能挡的住六百级玩家的三刀吗?别说六百级,六十级的玩家三刀就能砍死防御力只有三的玩家了,因为防御力只有三的玩家只有一种,那就是――新注册的人物。游戏里的新人物身上有两件防御装备,分别是布衣和裤子,这俩东西各加一点防御,再算上初始防御一点,新人物出生后只要把赠送的新手装备一穿,直接就三点防御力了。这种人需要六十级的玩家去砍吗?二十级的人也能三刀砍死他吧?

    再看村镇的夯土墙。这种墙一般高度在二到四米之间,厚度大约是一米到三米不等,防御级别四到六级。我们按最低标准计算。两米厚的夯土墙,外围包着一层几寸厚的石头,这个防御能力该有多少?一千级的玩家起码得用大威力技能轰个一两次吧?要是不到八百级的玩家,那不用技能轰三次以上根本就不用指望炸开这种墙壁。我们同样把攻击目标从城墙换成玩家。一千级玩家用大威力技能一招秒不掉的玩家怎么着也该超过六百级了吧?即使是我当初六百级的时候如果被现在这些一千级玩家的大威力技能正面命中,那也铁定是中一次死一次,根本不指望有例外,毕竟级别差了四百级,实力差距实在太大了。可是,六百级的玩家防御力该有多少?五六千总不止吧?

    由此我们就可以得到结论,四到六级的防御级别其实约等于五六千的防御力。再结合之前一到三级防御力的数据,我们就可以看出,防御级别产生的防御效果增长速度实际上比防御力产生的效果增长快。也就是说同样把数值翻一倍,防御级别产生的实际防御效果要远高于防御力产生的效果。

    机动天使的防御程度就是按防御级别计算的,而他的具体防御级别是多少呢?

    这个得看是什么型号,以及外挂了什么装甲。空战型只有基础装甲,防御级别一般在五十级以内。不要小看这五十级,起码一千级的玩家不卯足了劲狠劈个十几刀根本别指望破坏防御。至于现在出现的陆战型机动天使,很不幸,由于不需要考虑空中机动力,所以这些家伙不但自己本身的装甲就很厚,外面还穿了层好象重型板甲一样的外挂装甲,这使得这些家伙的防御级别普遍都高达五百级以上。

    五百级的防御是什么概念?给个比较直观的概念就是防御级别五百级的陆战型机动天使可以正面硬接一次中等口径魔晶大炮的直射火力轰击而毫发无损,如果使用专用盾牌,那么即使是大型魔晶炮的抵近射击也能硬接个一两次。当然,如果被连续轰击两次多半还是要出问题的,毕竟摆好姿势进行防御和被轰的重心不稳的情况下再挨一炮完全是两个概念。


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