这种时候宙斯也知道大家的心思不稳,所以他没有胡乱指人。这个被他派出来的人是他的心腹之一,虽然实力不强,但忠诚是绝对没问题的,因此在被宙斯指到之后,那家伙立刻便站了出来。
“紫日,今天就让我来接受你的挑战。”
“呦,还真有主动送死的家伙吗?”看到那家伙走出来,我开始一边围着他转圈,一边用一副很不屑的口吻嘲讽着他。
那家伙的面貌一看就是那种比较正经,连玩笑都不会开的类型。这种人办事一般都是一板一眼,做事情认真到刻板地步的存在。对于这种人,和他开玩笑是非常容易激怒他的,要是朋友还好点,以我和他的敌对身份来说,跟他说出这种话那就跟往汽油桶里扔了根火柴差不多。
事情也就像我预料的一般,那家伙刚一听到我的话立刻就爆炸了。他愤怒的直接一把提起手中的黄金长矛就朝我扔了过来,当然这种胡乱扔出的长矛是绝对不可能命中的,不过他也没打算靠一支长矛就把我解决掉。这个家伙在扔出长矛之后立刻就拿着剑朝我扑了过来。
很明显,这家伙做事情也许很刻板,但他的战斗经验却不低,所以他不会傻乎乎的和我硬碰硬,而是用长矛吸引注意力,自己则拿着剑跟在长矛后面迅速近身企图趁机袭杀。不过很不幸,他今天碰上的是我。
游戏里两个个体之间发生战斗的话,最后拼的东西无非就是三样:属性、反应、运气。
属性包括的东西很多,比如说力量、敏捷什么的,还有玩家的装备,怪物的特殊属性什么的。反正这些东西都是数据化的,有的直接在属性控制台上就能看到,有些则是隐藏的属性,但不管怎么说它们都是数据化的东西。
反应这个东西在游戏里虽然有敏捷属性来表达,但其实它却是独立的存在。游戏内的敏捷实际上应该被撑为肌体响应速度,也就是当你发出指令要踢腿,到你的腿真正踢出去这个过程中的时间差。但是,真正的反应力其实不是这么简单的,它取决于操作这个人物的玩家现实中的大脑反应速度,这和人的先天神经结构与后天锻炼有很强的关系。当然,游戏人物是没有现实中的**的,他们的反应就是属性化的敏捷对应的速度。
最后这个运气就比较好理解了,它完全就是个没法计算的东西。游戏里到是有幸运属性这一说,但它只是个概率,不是确定的数值。理论上说,如果你真的运气好到出门整捆整捆的拣钱、买彩票必定中奖的话,那么就算游戏里的你的幸运属性是负数,你照样可以百分百爆发出最牛的战斗属性,因为系统给出的幸运值只是提高或者降低你达到某一数据的概率,但系统从未将任何一个概率设置为零,所以说真要你的运气好到逆天,系统幸运值根本就是个可有可无的东西。
我和眼前的奥林匹斯神族比起来,我在属性方面要明显比他高出很多。神族的属性本来就不算太夸张,一般只比普通玩家的数值高出三四倍而已,但问题是有神力这个变态属性存在,所以系统计算神族的战斗力和普通玩家的战斗力是按一比十的比例计算的。这就决定了,如果一名玩家要和一名神族打成平手,在两人的格斗技巧与反应力不相上下的情况下,玩家的属性点必须是神族的十倍,才有可能保持平手状态。
但是,那是普通玩家的要求。我的神力压制属性决定了我的战斗力和神族是按照一比一计算的,根本没有那个十倍的概率。另外,由于我有屠神属性存在,因此当面对神族的时候,我的所有属性都会按双倍计算。这一正一反就造成了我的属性实际上已经超过了大部分神族的属性,要不然刚刚我也不至于三两下就把雅典娜给放翻了。
除了这个基础属性方面之外,我在反应力方面也要超出在场的神族很多。其实相比之属性点,这个才是我成为战力榜第一的真正原因。一般情况下人类的反应速度都不会相差太多,就算是飞行员或者是职业棒球中的击球手这样需要反应速度的职业,其真实的神经反射速度也不会比那些看起来很迟钝的人快上多少。之所以两者的速度看起来有很大差别,那并不是神经反射速度的原因,而是习惯与肌体响应速度的原因。
这个肌体响应速度其实就是游戏内的敏捷属性,因此在游戏里,所有玩家在一级时,其反应速度其实都差不多,不会像在现实中差别那么大,因为游戏内一级时大家的敏捷都不会相差太大,剩下的差距只是神经反应速度,这样就使得的大家的反应速度均衡化了。
限制反应速度的另外一个原因是习惯。一名篮球运动员,当你从背后向他扔出一个篮球,然后再喊他名字,他在回头之后看到篮球通常会迅速的伸手接住。但是一名神经反应速度远超篮球运动员的轻量级拳王却可能被球砸到,或者直接偏转头部躲闪,而不是接住球。这都和他们的职业习惯有关,不完全是反应速度的问题。这就好象你如果让一个人不断的训练低头躲闪的动作,那么连续训练很长时间之后他甚至都有可能躲闪过正面射来的弓箭,但他却躲不开正面撞来的汽车,因为他习惯下蹲躲闪,这只能闪开弓箭却闪不掉汽车轮子。
游戏内玩家的反应速度中除了正常的反应速度外就只剩下了习惯反应速度,至于肌体响应速度,这个被系统赋予的敏捷属性代替了。因为人类的基础反应速度大致都差不多,而职业反应速度这个除了极个别人的习惯用点用之外,大部分都沾不到这个光,所以总体来说游戏内的玩家反应速度基本都是一样的。
那么,如果我们把玩家的反应速度设置为四十五到五十五这种数字化的范围,用四十五表现反应最慢的人,五十五就是反应最快的人,那么,怪物们的反应速度就会是十到二百之间。那个反应速度十的当然是低级僵尸、初级的黏土人之类的怪物。速度二百的则是狐类或者鸟类魔兽之类的高敏怪物。别看这个速度最快的高敏怪物的神经反射速度只比人类快了四倍而已,但是因为实际反应速度是神经反射速度与肌体敏捷属性的数值之和,而反应快的生物敏捷一般也很高,所以那些高敏怪物在玩家眼中往往快的连影子都抓不住,不扔点迟缓术或冰冻技能,甚至都无法看到对手。
以这个数据为依据,神族的反应速度也是偏快的类型,但是这个数值通常不会超过高敏生物,一般也就在一百左右,顶多只比玩家们快一倍而已。但是,因为神力属性的十倍加成同样会作用于敏捷属性,所以实际上神族都会比玩家的速度快很多。
不过,以上情况对我不适用。首先,神力对我无效,因此神族得不到敏捷属性的十倍加成。其次,因为我的属性本身就比大部分神族还要高,所以在敏捷这个属性方面我也是基本不会吃亏。最后,也是最重要的一点,那就是我根本不是人类。人类的反射神经响应速度确实都差别不大,这是人类的生物特性决定的。可问题是我不是人类,我是龙族。最近得到的信息已经证明了我们龙族的基因原本是一种外星人研制的战斗用生化人,而作为战斗生物,反应速度必然是强化重点。再加上我们有电子脑这个辅助部件,有很多需要快速反应的指令已经被以指令集的形式预存进了电子脑的判断系统中。也就是说我们的神经反射速度实际上已经接近甚至超过了传统电脑的反应速度了。
电脑的反应速度是多少?那得看计算芯片的时钟周期。计算机在运算数据的时候实际上不是连贯,而是一格一格的在运算,这每个格子就是一个周期,每个周期之内计算机都会处理一组指令。也就是说计算机的反应速度就是一个时钟周期。
计算机的时钟周期并不是固定的,而是随着技术进步在不断加快,这也是为什么现在的计算机速度越来越快的原因。我们龙族的电子脑也有时钟频率存在,而我们的生物脑部分则是无间歇运算方式。因此,我们的反应速度有两个标准。如果遇到的问题是指令集预存过的,那么我们的反应速度就是电子脑的一个时钟周期,也就是十的二十七次方分之一毫秒。这个速度大约相当于女娲时钟周期的两百万兆倍。不过虽然比女娲慢了两百万兆倍,但这已经足以让我们感觉很自豪了。毕竟女娲的体积都快赶上一艘战舰了,我们的电子脑才多大?
当然,以上只是我们的电子脑的反应速度,而且这个只是理论速度,实际情况下一件事情不可能只靠一条指令就能完成,而且这个过程通常会用到几十到几百条指令。不过即使把这个数值乘上个几十或者几百,其结果依然快的让你来不及反应。如果非要给这个数据做出个形象的比喻,那就是假设我在每个反应时间的过程中都会砍敌人一刀的话,那么在一秒之后,就算对方是头大象,也已经被剁成碎肉馅了,而且有些碎块可能都快被切成分子级的东西了。当然,这只是个比喻,而且过程中必须忽略我出刀的时间,不然这整个过程依然会被延长到几百个小时。
不管怎么说,这个速度反正是超呼寻常的快,而正因为这种速度,所以眼前的神族根本就是在找死。敏捷方面本来就吃亏,加上我惊人的神经反射速度,在这种情况下,如果我将整个大脑完全启动,那么眼前这家伙的动作就将变成几万分之一速慢放的超级慢镜头,我甚至可以一边和他格斗一边看书,而且两边都不耽搁。当然,因为全负荷状态下我们的大脑耗能太吓人,所以我们平时一般处于半睡眠状态。不过,即便如此,那家伙的速度在我面前依然是慢镜头,只是这个慢镜头只是觉得慢,不会出现那种等的人着急的夸张情况。
刚刚那家伙朝我扔出长矛,然后趁着长矛的攻击迅速靠近,企图抢占先机。只可惜他的反应速度和我差太多。他扔出的长矛确实分散了我的注意力,但是因为我的反应速度太快,所以等我的注意力转回来的时候,他其实都还没启动呢。他刚刚如果使用孔雀开屏箭一次朝我射他十根八根的羽箭,或许我会因为要计算羽箭的飞行轨道而稍微疏忽一下,但他只扔了一根长矛,速度还没羽箭一半快,这么慢的东西怎么可能干扰到我?所以,等他实际冲到我面前的时候看到的就是一面漂亮的盾牌朝他的脸拍了下来。
当……有如辰钟孤鸣一般的一声巨响之后,那家伙便满脸是血的直接仰面朝后摔了出去,不过还没等他落地,我便先一步闪到了他的前面,双手抱拳照着他的胸口又是一下。他原本向后飞的轨迹立刻改变,背部猛的向下一弓,头脚浮空,轰的一声砸在了地面上,然后不等他的脑袋和双脚落到地面,我又猛的抬腿一脚踢在了他的后脑之上将他踢离了地面。等他整个人向上仿佛立正一般的姿势再次浮空之后,我又迅速的换了一只脚,一个凌空抽射正中他的肚子,然后他整个人便弓成了个虾米,然后直接飞回刚刚他跑出来的人群之中,瞬间还带倒了一大群人。
被撞倒的奥林匹斯神族慌忙爬起来去扶那个被踢飞的家伙,但是那家伙此时却是再无丝毫声息可言了。而在我的眼中,那家伙的身上正飘起一大片黑雾朝我的身体迅速飞来,然后直接融入了我的铠甲之中。
现在我发现这冥衣属性最大的好处似乎是可以用来判断敌人是否死亡,因为只要成功杀死敌人,就会出现魂力被我吸收,而对方身上不散发魂力就说明他还没死。
这家伙身上连魂力都出来了,只能说明他已经死透了,所以我根本连看到没看,直接把目光转向了还呆在那里的宙斯。
“嘿,我说你要找人跟我打,起码找个厉害点的吧?派这种垃圾出来算个什么事啊?”
宙斯被我的话问的一时之间也不知道该怎么回答了,不过就在他尴尬异常的时候,那个和雅典娜一起来的我不认识的女人却是忽然开口提醒道:“神王,你和这个闯入神山的家伙说什么挑战啊?我们又不是和他摆擂台,挑什么战啊?大家一起上,先抓住这家伙再说啊。”
宙斯之前因为一直在考虑自己的安全问题,又在思考我是不是有什么别的阴谋,之后又因为我的语言陷阱而逐渐被引导了对话方式,最后愣是把围剿变成单挑,要不是这女人提醒,估计他还有的迷糊。不过现在突然听到这女人一提醒,他到是也反应过来了。
“该死的紫日,我居然被你绕进去了!”宙斯突然愤怒的叫道:“所有人都给我冲,别管他用什么技能,给我把他抓住再说。”
这次听到宙斯的咆哮,那些神族到是没有阳奉阴违,因为他们都听出来宙斯这次是动真火了,而且他们也知道,再这么下去奥林匹斯神族绝对要完蛋,所以这会大家的小心思也都纷纷收了起来,然后一起朝我冲了过来。
其实士气这东西也就是这样。之前是一鼓作气、再而衰、三而竭,可是等到士气彻底掉到底之后,再被打击几次,士气不但不会下降,反而会突然爆发。用在敌人身上,我们可以贬意的称这为狗急跳墙,而现在的奥林匹斯神族差不多就是到了这么个状态。
因为此时的奥林匹斯神族已经整体疯狂了,所以打击他们的士气根本一点用也没有。这种时刻唯一能做的就是靠真本事跑路,硬扛是根本不用想的,我还没自大到认为自己一个就能单挑整个奥林匹斯神族。就算他们的很多重量级成员都没在现场,但那也不是我能抗衡的。对方毕竟还是一支强大的神族啊!
眼看着围上来的那帮子奥林匹斯神族,我没有丝毫犹豫的直接一伸手把永恒抓到了手里,跟着分出一部分永恒覆盖到了我身上的各处刀刃之上,然后将剩下的部分往天上一抛。永恒立刻分裂成了十二个球体,然后唰的一声变成了十二只高速旋转的剑轮开始在空中仿佛一堆直升机旋翼一般呼呼呼的旋转着。
周围的神族看到旋转着飞起来的剑轮立刻便开始四下躲避。永恒的锋利程度他们之前已经见识过了,宙斯的半截斧头还在地上躺着呢,这会可没人有兴趣用身体去试试他的破坏力。
随着人群被冲散,我立刻找到了机会跟在其中一个剑轮的后面冲进了一群奥林匹斯神族的中间,然后就在对面挥舞着武器准备一起攻击我的时候,我却是突然一个急刹车,猛的弯腰一拳砸在了地面上。
“雷暴――新星。”
咔咔咔轰……无数道闪电仿佛暴雨一般以我为中心从天空砸落下来,瞬间便将我周围的奥林匹斯神族炸的一阵人仰马翻。但是,这并不是终结。随着那些碗口粗的雷电柱落地,每一个被命中的地点都会迅速向周围扩散开一道蓝色的光圈,而所有被光圈扫到的人都感觉身体一瞬间就仿佛过电了一般麻的根本没法动,而且身体表面也不知道怎么的就突然多了一层百霜,连温度都突然下降了好几度。
按说雷电是能量,这么一通狂轰温度不上升就不错了,没想到温度反而会下降,结果这突然的急冻搞的那帮奥林匹斯神族又是一阵手忙脚乱。
相对于毫无准备的奥林匹斯神族,我可是知道自己的技能会有啥效果的。所以在雷暴落下的瞬间我便已经冲到了最近的一人面前。随着雷暴落地,那人立刻便被随之扩散的新星冻结,而我的拳头紧跟着就砸在了他的脑袋上。伴随着哗啦一声响,那家伙的脑袋整个粉碎成了一地的碎冰块,跟着黑色的魂力开始进入我的身体。
由于雷暴新星的落点以我周围最密集,所以此范围内的奥林匹斯神族被冻的最彻底,加上我又是用的要害攻击,瞬间便干掉了好几个神族,结果我那因为装备转化而消耗掉的魂力一下就补回来一大截。
这边一下死这么多人,周围的奥林匹斯神族当然也看到了,不过由于雷暴范围太大,所以他们一时半会根本帮不上忙,等他们缓和过来再次冲上来的时候,我却是已经主动冲了过去。
刚才那招虽然效果不错,但是我的合体状态是靠魔力支撑的,大招固然威力巨大,可消耗也同样惊人。不用大招只用物理格斗方式能大幅度降低魔力消耗延长合体时间,这也是我一直不敢用大招的原因。现在这个状态是我一个人被一群神族围殴,靠着合体状态还能勉强撑住,一旦合体状态崩溃,就算没有惩罚我也绝对会很快完蛋,所以我现在是能不用技能就尽量不用。
再次近身之后我没敢用技能,一偏头闪开那名神族劈来的长剑,跟着一下冲到他身边,左手刃爪弹出,瞬间穿入那家伙的侧腰,然后手腕一翻,刃爪嚓的一声又收了回来,只是那家伙的肚子上却被开了三个巨大的圆洞,就算不死,短时间内他也别指望战斗了。
捅倒这家伙后我正想要顺便结果他,没想到背后幻影却是突然提醒我背后有人攻击,所以我不得不放弃了给这个家伙补刀的机会闪身躲到了一边。虽然是合体状态,身体和能量全部交给我控制,但魔宠们的意志并没有消失,他们可以帮我观察背后的情况。刚刚这一下要是在平时我肯定能通过风压的变化或者武器划破空气的声音捕捉到对方的攻击,但如今我是被人围攻,这种状态下场面太过嘈杂,而且需要关注的目标太多,我根本没法做到面面俱到,要不是有一群魔宠帮我看着,刚刚这一下绝对闪不掉。
我这边刚躲开背后偷袭的一击,忽然又听凌提醒道:“有魔力波动,快闪。”
之前是没适应过来,那帮奥林匹斯神族一开始就想着上来砍我。毕竟作为强战种族,他们一般都是靠肉搏战的方式进行战斗的。虽然奥林匹斯神族也会魔法,可是他们却很少用。这一点到是和巨龙们的习惯很像。
刚刚那帮奥林匹斯神族光想着靠近了砍我,可是真打起来才发现人太多,而且我又一直在到处乱蹿,所以除了离我最近那几个人外,其他人根本没机会攻击。不过毕竟是神族,围攻这才开始一分钟不到他们便已经反应了过来,很多神族都开始准备魔法。
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