我跳起来抓住那根三角形的金属柱,然后借着重力向下一拽,嚓的一声便将金属棒抽了出来。拿着金属棒走到之前洞壁上的三角形洞口旁边,然后将金属棒插进去并一推到底,伴随着一阵哗啦啦的链条转动声响起,我们明显感觉到了地面在剧烈震动,然后我们脚下的地面忽然开始向两侧移动,露出了一条向下的阶梯。这就是所谓的岔道了。

    普罗米修斯看到地上的那个入口之后说道:“我们接了三次任务,这个洞口的任务每一次都不一样,而且之前的机关位置也都不是固定的。没想到你接第一遍任务的时候,居然和我们接第一遍任务时的位置完全相同。”

    我点头道:“大概系统不希望你们用蛮力进入后面的任务关卡吧。毕竟这岩层也不算太厚,不管是用锤子和铁钎慢慢砸,还是用炸药爆破,只要找对对方,总是能弄开的。”

    普罗米修斯点点头道:“我们当初也是这么分析的。”

    我一边率先走下阶梯一边道:“好了,既然这次和你们第一次接的任务位置相同,之后的东西你可以提醒我一下吧?”

    普罗米修斯点头道:“可惜后面也没什么可提醒的了。”

    “为什么?”

    “因为后面就只有一个迷宫,穿过去之后就是一段布满机关和怪物的通道,再穿过去就到了一个大厅。我们前三次全都卡在了那里。”

    听到普罗米修斯的叙述我回头好奇的看了他一眼,然后问道:“大厅里有很多怪物吗?为什么三次都卡在了那里?”

    “那到不是。”普罗米修斯回答道:“大厅里确实有怪物,但是就一只两千两百级的boss。它会召唤小弟,但数量不太多,唯一麻烦的就是只要那怪物不死,它就可以不断的召唤,所以很难耗。”

    “然后你们被它杀光了?”

    “不,我们把它干掉了。”

    听到这个回答我更好奇了。“你们把它干掉了?那你们怎么卡住的啊?”

    “不知道。”普罗米修斯无奈的回答道:“我们干掉了那个怪物,但是无论如何也找不到下一步提示了。后来我们把整个大厅都挖了一遍,结果还是啥都没找到。”

    听到普罗米修斯的话我忍不住开始思索了起来。很显然,普罗米修斯他们在任务的某个环节出了问题,不然不应该会出现这种被剧情卡住的情况。“你们确定前面的部分都没出问题吗?”

    “本来我们是确定的。”普罗米修斯道:“但是因为一直过不了任务,所以我们现在又不太确定了。”

    我想了想问道:“那个迷宫你们后来有再走过吗?”

    “你是说我们其实在迷宫中走进了错误的道路,连后面的机关通道和大厅其实都是迷宫的一部分是吧?”

    “你们也想到这个可能了?”

    普罗米修斯点头道:“没错,我们之后也想到这个可能性了,所以我们后来干脆用人海战术把整个迷宫所有的道路都走了一遍,结果确认我们没搞错。其它路线全都是死胡同,就我们走的那条可以离开迷宫范围,因此问题应该不是出在迷宫这关。”

    “那就是别的哪里出了问题。”

    “对,我们也这么想,可问题是我们根本不知道到底哪里出了问题。”

    我和普罗米修斯正说着,阶梯便已经到了底部。头顶的入口在我们进入后不久便已经自动关闭,但是因为洞穴内的岩石本身带着荧光,所以虽然光线有些暗,但却不影响行动。当然这个主要是针对普罗米修斯的,我反正有黑暗视觉,完全一片漆黑对我来说也没啥大不了的。

    那条阶梯的底部向前走不到两步就是迷宫入口。那入口本身并没有什么特别之处,只是看起来建造迷宫的材料和我们现在所在的通道并不一样。我们所在通道的材料只是很常见的岩石而已,但迷宫却是用一种墨绿色的石料建成的。除了也会散发荧光之外,这种石料似乎硬度也很不错,而且还带有魔法吸收特性。

    穿过那道并不宽阔的迷宫大门,一进去就是一个小房间,房间正中立着一块红色的石碑,石碑正面刻了一句话,内容是:“迷宫的作用在于迷惑你的感知,让你无法认清前进的道路。”看起来这句话似乎别有意义,但仔细想想似乎又没啥特别之处。普罗米修斯对此的解释是故意给进入的人制造麻烦的,但是我却觉得这话应该有别的意思,只是我暂时没搞清楚那到底是什么意思而已。

    因为普罗米修斯他们三次任务过程中迷宫都是一个路线,所以这次我们依然按照普罗米修斯他们事先找到的路线来跑了一遍,结果也是顺利通过。

    迷宫后面就是机关通道,但是也没有任何变化。因为普罗米修斯记得机关顺序,所以破解起来超级简单,就算是偶尔有怪物出现,有我在也是三两下砍死,根本不构成障碍。

    穿过机关通道之后我们很顺利的便进入了最后的大厅。这个地方就是一间圆形的石洞,其面积大概比罗马斗兽场还要大了好几倍,高度也是相当惊人,虽然我没去测量,但感觉就算在这里玩特技飞行表演应该也够高了。

    洞穴的地面显然是人工平整过,地面就是一整块打磨出来的岩石,虽然不说有多平整,但起码不会影响行动。此时,一只身高在八十米以上,全身披挂着重型板甲的怪物就立在石制大厅的中央。

    这家伙的身体结构类似狼人,靠两条腿直立行走,身体微微向前弓,背后还拖着一条大尾巴。但是,和狼人有着显著不同的是,他的身材并不像狼人那么纤细,这家伙长的相当粗壮,尽管身高八十多米,但看起来却给人一种矮墩墩的感觉。另外,他的头部和尾巴都分明显示了这是一只爬行动物类的怪物,因为他的脑袋很像巨龙的头部,尾巴也是龙尾。四肢方面和巨龙到是有些区别,但仔细看的话会发现区别其实并不大,只是他的前肢更接近人类的手掌,似乎比较适合抓握。

    八十多米的身高加上敦实的体形本身已经说明了这是一个很耐打的家伙,但是更让我头晕的是这东西的身上竟然还穿着铠甲。尽管那套铠甲很可能根本没有属性,但就算它只是普通铁皮,这防御力也足够让人头疼的了。毕竟那可是厚达两米的铠甲啊!银行保险库的合金外墙也没这么夸张吧?

    “喂,普罗米修斯,我说你不是在忽悠我吧?这东西你们当初怎么干掉的啊?”

    普罗米修斯其实早知道我看到这怪物的样子之后肯定会怀疑,因为他们当初也是吓了一跳。别说这家伙全身都包裹着近两米厚的金属铠甲,就算他啥都不穿,以它的体形,一把长剑就算齐柄刺入他的体内又能造成多大伤害呢?以他的体积,估计也就刚刚达到刺破表皮的程度吧?这要杀死它的话,那得用多大的武器才行啊?

    因为早知道我会怀疑,所以普罗米修斯一听我问出来立刻就指着那怪物的手脚对我说道:“我可没说谎。这怪物看着厉害,其实并不是很吓人。我们之前做任务死的人基本都是死在外面的那段练级区里的,这地方还真没死人。你看到那家伙的手脚了吗?”

    我顺着普罗米修斯的手指看了过去,然后果然发现了一些异常。搞了半天那怪物不是散放在这里的,他的手腕和脚腕上都套着一个粗大的金属圈,而金属圈上还连接着好象火车头那么粗的金属链,至于链子的另外一端则是被固定在后面的墙壁上的。看这金属链的长度,这家伙最多也就能走道距离距离这么大门十几米的地方就无法前进了,也就是说只要别傻忽忽的往里冲,站在门口用远程攻击招呼,对方根本就拿你没办法。

    “不对啊!就算那家伙攻击不到这边,可你们能破他的防吗?”

    “本来我们也以为自己破不了他的防来着,不过后来我们才发现,他召唤小弟攻击我们的时候,我们只要干掉那些小弟,他就会受伤,然后杀够一千只,他就会化为星光消失掉。”

    一听到这个话我立刻就兴奋了起来,然后猛然转身抓着普罗米修斯的铠甲边缘一边拼命摇晃一边问道:“我靠,这东西的本体在哪?快告诉我,我要抓魔宠!”

    刚刚普罗米修斯说这家伙会召唤小弟,然后小弟被干掉之后他就会受伤,杀够一千只他就直接化为星光消失。这说明什么?这说明眼前的这只怪物根本就不是本体,这是个投影,一个力量投影。真正的这家伙起码比现在这个投影强出十倍不止。至于普罗米修斯所谓的小弟,那根本就是能量分身。因为投影本身就是能量体,所以分身消耗光之后投影自然也就消失了。这个现象也很好的解释了对方为什么会傻了吧唧的召唤小弟去送死。

    按照一般想法,这个家伙虽然打不到门口的人,可门口的人也伤不到他。但是他召唤分身之后自己实际上等于是变弱了,反而容易被杀死。这样看起来似乎那怪物很蠢,但实际上根本就不是那回事。人家根本就是个力量投影,所以根本不怕死,而且与其站着挨打,分散冲上去,哪怕多干掉一个敌人都是胜利。所以说那怪物进行分身其实是很正常的决定。

    被我晃的头晕眼花的普罗米修斯抓着我的手叫道:“别摇了,我要吐了!你就算把我晃散了,我也不知道啊!”

    “行。”我一下把普罗米修斯放回了地上,然后道:“既然你不知道,那我让他自己告诉我。”我说着便拔出了永恒开始朝那怪物走了过去。

    普罗米修斯刚被放下来脑袋还不清醒,听我说要让怪物自己说,先是“嗯”了一声,随后看到我走过去才突然想起来连忙喊我回来,只是我此时已经进入了怪物的活动范围,而且我根本不听普罗米修斯的话,搞的他又想过去拉我,又不敢动。毕竟那怪物的体积太吓人了,看着就知道不是对手。想了半天普罗米修斯最后还是放弃了,他无奈的自我安慰道:“算了算了,想死就去死吧!人家自己都不担心,我跟着着什么急啊!真是吃饱了撑的!”
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第八十五章 三分钟

    普罗米修斯之所以会着急就是因为他认为我根本不是那怪物的对手。没错,之前他们确实干掉过三次这个怪物,但每次都是因为他们不进入怪物的打击范围,然后逼的那怪物不得不使用分身,以至最终被他们击败分身而导致消失。这结果只能说明怪物的分身技能很废柴,但是不能说明怪物本身也很烂。事实上之前他们也曾有人因为没控制好距离不小心踩到了怪物活动范围附近的区域,然后那怪物上去就是一拳锤在了离那家伙还有十多米的地方,结果原本谁都没想到的一拳竟然隔着十几米愣是用拳风把那人给活活震死了。

    想想那个被震的七窍喷血的倒霉蛋,正常人都能理解眼前这只怪物到底强到什么程度了。普罗米修斯根本不觉得我有战胜这个东西的可能,甚至于他觉得我甚至都挡不住这家伙一招。毕竟我再强也还是玩家,而且目前也才两千多级而已,但是眼前这个绝对是超级boss,级别至少也在三千往上,这么恐怖的东西又怎么可能是正常人的挡的住的呢?

    其实普罗米修斯这么想只能说明一个问题,那就是他对《零》这款游戏的理解太少了。《零》中的怪物和玩家确实可以用等级去衡量其实力,但很多人却错误的认为等级高的就一定能战胜等级低的,而且很多人也不理解《零》的实力划分模式。

    游戏中从来就没有哪里提示说战斗力就是攻击力和防御力的相对值,它压根就不是这么算的。眼前这只怪物确实很强大,别说是我了,就算宙斯来了被这家伙正面锤一拳估计也得吐血,但是宙斯真的干不过这个家伙吗?显然不是。这东西虽然攻击力强到可怕,基本上擦着就伤碰到即死,但如果打不中的话再强的攻击力也白搭。没错,他确实可以用重击产生的震荡波杀人,但那被震死的并不是什么高手,他的拳风对我压根就没有任何影响,所以说只要别被正面命中,这东西压根伤不到我。

    事实上我根本就没把眼前这个投影放在眼里,普罗米修斯怕他是因为他不了解投影的特性,这种东西要说强也确实很强,但他就像个百米短跑健将一般,你让他跑一百米,他绝对无人可比,可你要说和他比一万米,虽然他肯定也比普通人快不少,可绝对不会跑的过马拉松冠军,甚至连马拉松平均实力都达不到。这就是特长不同带来的效果不同。投影这种东西说白了就是一种攻击技能,它可以创造出一个力量分身,在短时间内产生与本体相同的伤害输出,从而达到在短时间内产生双倍伤害的效果。但是,它就像那短跑运动员一般,初级爆发一结束他的战斗力利马就会直线下降,而且根本经不起消耗,只要能量强度低于一定水平,你就算不打他,他自己也会溃散掉,这就是投影的弱点。

    我看中的是这个家伙的本体,眼前的投影我压根就没把他当成强敌。

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