“我……”
“抱歉我赶时间,既然你不让路,那我只好自己弄条路出来了。”不给对方任何说话的时间,我直接抬腿就是一脚将那家伙踹翻在地,然后翻滚着向后滑出去能有十几米远,一路上还撞翻了好几个人才停下来。而因为他的关系,这后面的战阵就直接被开出了一条通道。不等周围的玩家反应过来我直接一个响指将夜影召唤出来,然后翻身骑了上去。一抖缰绳,夜影立刻迈着小跳步轻快地穿过那群伤员造成的通道跑了过去,而直到我穿入阵型内部的时候,才终于有人反应过来大喊一声便冲了上来。
噗……第一个反应过来并冲上来的家伙刚到夜影周围两米范围内就突然倒了下去,周围人甚至都没看到他到底是怎么死的,直到那家伙倒在地上之后,众人看到他咽喉部位不断往外喷血的窟窿才明白他到底伤在哪里,再抬头看向我这边却不知道什么时候我的手里竟然多了杆三米多长的重型钩镰枪,被我一只手倒提着斜挎在身后,这个姿势可以随时出手,而且也不影响夜影的跑动。
虽然第一个冲出来的人倒下去了,但是后面的人在明白过来前就已经本能的跟着冲了出去。毕竟他们老大被我打了,在进一步思考更多的利害关系之前,大部分人的第一反应肯定是帮自己人对付欺负自己人的人,所以有人带头之后其他人也都开始冲锋,至于被干掉的那家伙……说实话大部分人都没看到怎么回事,等他倒地的时候跑的快的已经都进入我的攻击范围了。
看着围上来的人群,我根本一点紧张感也没有的拿着永恒钩镰枪对准冲上来的人每人一枪,位置全都是咽喉部位,而且都是轻轻一点就抽了回来。因为速度太快,很多人被戳中之后依然靠惯性冲到了我的身边才倒下去。
随着周围的人一起包围上来,对面的那帮人就感觉我身边好像有一道无形的屏障一般,只要是靠近到这个屏障范围的人就会好像被突然关闭电源的机器人一样瘫软下去,但实际上这些人却全都是真正的挂掉了。
因为一瞬间死的人太多,而且位置又集中,加上我戳的全都是咽部大动脉,所以血水喷溅的速度那是相当惊人,后面的人能明显看到我走过的地方留下了一条尸体铺就的鲜血之路,血水顺着尸体之间的缝隙流出尸堆,最后在路边汇聚成一洼小血池。
虽然第一个人的死亡没有吓住后面的人,亦或者因为速度太快,很多人都还没反应过来就已经冲上来了,但是现在,这一地的尸体就算是瞎子也该注意到了,所以,除了最初冲上来的那部分人之外,剩下的人都是赶紧一个急刹车停在了我身边五米之外的地方,因为一旦进入这个距离就不再安全了。永恒钩镰枪看着只有三米多长,而且我抓的也不是最末端,但是永恒钩镰枪的攻击范围可远不止三米。永恒钩镰枪是永恒变的,而永恒是可以变形的万用武器,伸缩长度这种小事真不叫个事,所以在死了这么多人之后,活下来的人都吸取了教训,不但没有再往前冲,而且还主动保持在了安全距离以外。
看了看周围确认没有人再往前冲了之后我便将永恒钩镰枪横了过来拿在手里,随后永恒钩镰枪的两段开始向中心溃缩,只用了两秒就变成了一个红色的球状物被我装回了手背上的卡槽里。
收好永恒之后我便再次催动夜影向前,虽然此时我的武器已经收了起来,但是周围已经没有人敢往上冲了,毕竟冲动的人很多,傻子却不多。之前往前冲是冲动造成的,现在看到这一地的前车之鉴,也就只有傻瓜和真正义薄云天的人敢往前冲了。可惜以上两种人这里都没有,所以再没有一个人敢出来阻拦我的。
穿过玩家们的封锁线之后我便让夜影加速向着奥林匹斯山的方向跑了过去。这次出来其实就是给宙斯找麻烦来的,完全没有什么固定目标,可以说现在只是战斗开始前大家在布局和互相试探的阶段,真正的战斗要到艾辛格移动要塞到了才能开始,所以在此之前我都不会有什么真正的任务,无非就是碰上战斗就插一脚,反正就是尽量在这个阶段累积优势并拖慢宙斯的准备工作而已。至于刚才和那些玩家的战斗……那个其实也是有原因的。
当时我很嚣张的从人群中穿过去其实已经是一种非常明显的挑衅行为了,如果是单纯为了面子,我是绝对不会那么做的。那些平时飞扬跋扈不可一世的人要么是脑残,要么就是实力不是来源于自身,所以想要显摆出来,生怕别人不知道他很厉害一样。但是我的智力显然很正常,至于说显摆实力,那个肯定是有必要的,但不能用这种方式去显摆。我现在的实力主要体现在两方面:一、我是世界战力榜排行第一;二、我是冰霜玫瑰盟的会长。关于战力榜方面的实力,说实话不知道的人真不多,而且到了我这个级别,需要展示实力就得找一些像样的对手。当前的世界短跑冠军想要显示自己的实力就应该去找其他国家的顶尖运动员或者前纪录保持者去比拼,这样才能彰显实力。一个世界短跑冠军跑大马路上找个老头比赛短跑,那不叫彰显实力,那叫丢人现眼。对于我来说刚刚那俩行会的玩家全都是普通人,所以对付他们完全不能彰显实力,而且还会显得我很小家子气。但是,当时我却是不出手不行。
那些想要进洞的人明显就是接了宙斯一方的任务,他们的工作是去探查和破坏海神殿那边的行动,所以让他们过去肯定会影响到我们的计划。至于说那些守卫洞穴的玩家,这个就要感谢行会智囊团了。他们之前就提出了可以让波塞冬发布和宙斯相反的任务,用以干扰宙斯的计划。这些守卫洞穴的人显然就是接了这种任务在帮我们做事。
因为以上原因,对于这种战斗我是不能不闻不问的,但是明目张胆的站在守卫方攻击对面的进攻方却是不行。尽管现在宙斯基本上已经确定了波塞冬倒向了我这边,但这只是他综合各种情报和波塞冬的行为后得出的推论,波塞冬本人到现在为止可是从来没有站出来喊过她要独立。就好像现实世界中一些国际事务,明明大家都知道真相,却共同认可一个假的宣传。这是一种政治手段,目的很多,原因往往也很复杂。但是,有一个基本点不会发生改变,那就是除非出现了无可辩驳的,且已经被公众所知晓的确切消息,否则的话,即便发生了事实,你也不能公开的喊出来。
宙斯现在大致猜测到了波塞冬要独立出去,但是我们没有主动喊出来,因此他就不能喊出来。即便是我们双方现在都知道此战已经无可避免了,但是,只要战斗没打响,我们就不能这么喊。现在如果我帮助接了波塞冬任务的那些玩家去对付对面的那些接了宙斯任务的玩家,那么就等于是明摆这告诉大家我和波塞冬是一伙的。而我现在在奥林匹斯神族中的明面身份应该是他们的死敌才对,这种时候波塞冬和我搅合在一起,那就等于是把波塞冬拉到了道义的黑暗面,此后宙斯将获得光明正大的借口提前对我们动手,且一些中立的,没有确定倾向的势力也会因此直接倒向宙斯一方。
这么大的损失时我所不能承受的,哪怕不去管那两帮玩家的事情我都不能真那么干。不过,当时看情况,守卫方的实力似乎是比另外一方要弱一些,所以我又不得不出手,不然很可能让他们冲到海王殿造成一些意料之外的事情。因为这样的原因,所以我最后才假装嚣张的样子故意挑衅对方,甚至于最后会和那个对方首领面对面,那都是我故意的。以人的步伐灵活度来说,只要有个两三米远其实就可以再不改变步频的情况下提前躲开障碍物了。所以我要真不想搀和这个事情当时只要提前小幅度转向,绕开那家伙就行了。但是,我不但没让开,还纠正了方向错误,直接走到了那家伙面前,甚至于抢先出手不给对方说话的机会,这都是为了帮助后面那帮玩家,当然主要是为了帮助我自己。
其实当时那个挡住我的家伙就算真让开,我也会找别的借口对付他们,反正他们从被我发现意图之后就注定要倒霉了,不管他们怎么应对最终都会被我攻击。
离开了这帮人的交战现场,我对那边的战况已经基本不再担心了。表面上看起来我只是干掉了对方的一部分人,其实死掉的基本上都是有一定实力的,毕竟实力弱的人冲的没有那么快,所以跑前面的至少不会太垃圾。另外,只要这些家伙和我交战,他们就被我的魔宠们和我身上附带的各种诅咒属性命中了。因为很多诅咒都是群体性的,所以这些人不管有没有对我出手,只要他们这个团队中有人攻击了我,那他们整个团队都会受到影响。虽然因为我离开了现场,这种影响会随着时间而逐渐减低,但是战斗这东西,最开始的时候其实才是最重要的。先胜一局意味着之后的战斗会有更高的士气、更多的准备时间以及更多的选择余地,只要那些守卫方的人不是真的烂泥扶不上墙,那就不会在获得了我的帮助之后依然被击溃。
这边正想着刚刚的事情,忽然就听到前方有一阵打斗声传来,而且听动静,貌似人还不少的样子。
夜影跟我这么久当然知道我肯定是要过去看的,所以没用我提醒就改变方向加速朝战场冲了过去。转过我们现在正在行进的森林路段,前面便是一道很窄很窄的峡谷,峡谷对面的就是战场。这个峡谷的长度只有十几米,但是最宽的地方也就三米多一点,最窄的地方甚至不到一米五,夜影这么大体型过去有点勉勉强强,所以我干脆把夜影收了起来,自己徒步穿过峡谷走到了对面的战场边缘。
峡谷这边的地貌和十几米外的峡谷另外一边完全就是两个世界。峡谷那边的环境就跟原始森林一样,植被茂盛环境优美,但是峡谷这边却是标准的乱石岗。地表基本上完全就是由土黄色的岩石组成的,只不过大小不同而已。甚至于我背后那条峡谷其实根本就是两块巨型岩石之间的一道夹缝而已。
在峡谷口前方有一片面积不超过两个篮球场大小的相对平整的地面,沙石组成的地面看起来似乎还不错,其实完全就是个坑人的东西。坚硬的地面完全没有任何弹性,遍布其上的沙粒和那些近乎圆形的石头起到了是你地上的玻璃弹子一般的效果。交战双方此时几乎就跟穿着旱冰鞋在打架一样,那姿势要多别扭有多别扭,而且时不时的就能看到有人意外摔倒。
越过这片区域,往两侧是逐渐倾斜向上的山坡,和地面差不多,那里也是石头的世界。不过相比下面这坑爹的场地,山坡上反倒是让人放心一些。这点相信交战双方也意识到了,看他们的站位就能明白,因为这些人基本都在一边打一边往山坡上移动,而下面场地中的人基本上都是意外从山上滑下去的。毕竟山坡还是山坡,再怎么说也是斜着的,更别提漫山遍野的乱石了。那些人之所以要上山战斗,完全是因为下面的地面太坑爹,不然鬼才喜欢在山坡上打呢。
从这边的空地向前看,前方是被两侧山体所包夹的一道蜿蜒的峡谷,当然宽度比我刚刚过来这个一线天宽多了,不过后面的部分被弯曲的山体挡住了,只能看到前面这段两百米左右的部分,再远就看不见了。不过,现在我目光所及的范围基本上都是人,而且全都在混战。当然,这都不是重点,重点是,我完全不知道要帮哪边。
交战双方都是奥林匹斯神族,当然大部分都是预备役,也就是圣斗士,真正的神族应该也有,只是人太多了,完全找不到他们在哪。
这些人的服装,全都是一种风格,基本上每个人都是一套银闪闪的重型板甲,完全没看到任何法师和支援单位。另外,虽然这些人的铠甲上的花纹什么的都不一样,但是我根本看不出其中的规律,所以我甚至都不知道一个战团中的两方和另外一个战团中的两方到底谁和谁是一伙的。这么混乱的场景你说我要怎么帮?
站在谷口发呆了几秒之后,有一个圣斗士解决了自己的敌人突然注意到了我的存在,然后他就气势汹汹的朝我冲了过来。不得不说这家伙给了我灵感,在看到他冲过来的时候我就知道该怎么办了。
我确实分不出来这些人到第哪些是宙斯的人哪些是要投靠我的人,但是他们自己总知道吧?所以,我只要向前走,然后攻击我的人就是敌人,不攻击的肯定就是自己人了。这个办法虽然有些被动,但起码不会误伤自己人。
低级神族在我面前都是一刀一个,圣斗士就更别说了。那个激发我灵感的家伙刚冲到我面前就被我闪电般的一剑抹了脖子。跨过这家伙的尸体我直接朝峡谷的深处走去,这边混战的人群显然没有远处密集,说明战斗的核心在峡谷深处,不出意外的话那边应该会有够分量的存在,到时候问一下他或者她就能搞清楚状况了。当然在此之前必须先想办法过去。
随着我正式踏入山谷,一个提示声突然响了起来。“你已进入封锁领域,该领域消失前本区域只进不出,无法使用任何手段脱离该区域。”
突然地提示声搞的我一愣,赶紧回头摸了一下,果然是出现了一道无形的墙壁,试着轻砸了一拳,系统记录中显示这道无形墙壁的防御力是无穷大,也就是说这东西是无敌的。看来想要出去必须先找到那个差生这东西的原因所在才行,不过我估计那应该是个人,或者说是个神族,毕竟领域是一种高端技能,神族中应该有不少人都多少会一些领域方面的能力,只是眼前这个比较夸张罢了。只要能找到那个释放领域的家伙,并将其杀掉,领域自然也就消失了。但是我估计这次应该不用击杀那个释放领域的家伙,因为我已经隐隐猜到了他为什么要释放这个领域了。
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第二百一十二章 意外的熟人
封闭领域对已作战中的人员来说可以说是没有任何帮助,因为它不会产生任何的辅助效果,仅仅是封锁了交战区域。[] 那么,浪费一个有能力释放领域的高级神族专门维持这个领域就显得比较奇怪了。但是,除了神经病,正常人是不会没有原因的去做事的。即便有些人做某些事情的原因很傻很无聊,但那毕竟也算是原因,所以,交战双方中的一方浪费一个人来维持这个领域也必定是有原因的。
如果说封闭领域不能为交战中的双方带来任何实质好处,那么它的作用就不是对内,而是对外。这种对外又可以分成两种情况,一是防止外面的什么事物影响到交战双方,比如说其中一方有援兵之类的。而另外一种就是防止内部的人员影响到外部的什么事物,比如说某人想去报信,或者有人可能逃跑之类的。
就目前的情况来看,我能想到的比较靠谱的情况只有一个,那就是某些反叛的奥林匹斯神族正在这里和宙斯手下的奥林匹斯神族交战。
按照我们之前特别交代阿芙洛狄忒的内容,阿芙洛狄忒曾经告诉过那些希望投靠我们的奥林匹斯神族,我们的计划没有开始前,让他们保持克制,千万不能被发现。而如果他们被发现了,我们为了顾全大局,保证其他投靠我们的奥林匹斯神族的安全,是不会为了某些被发现的奥林匹斯神族而提前开始行动的。
根据这个情况,我们可以推断,准备投靠我们的奥林匹斯神族是知道自己如果在计划开始前暴露身份,是不会得到我们的救援的。而为了计划安全,防止有人以投靠之名骗到我们得计划内容和开始时间,所以这些被阿芙洛狄忒联络的奥林匹斯神族都是不知道任务时间的,他们唯一知道的就是计划开始时会有比较明显的事件发生,他们只要在发现我们的计划开始后跟随行动就行了。
与准备投靠我们的奥林匹斯神族相反,宙斯手下的奥林匹斯神族肯定是一旦发现了有人想要叛变,立刻就会想到要去向宙斯报告。所以说,交战双方中属于宙斯的一方是绝对不希望有这么个封锁领域存在的,因为他们如果是刚刚发现有人要叛变,就需要穿过这个东西出去报信,而如果他们已经派出了人去报信,那也需要保证道路通畅让宙斯的增援进来,所以他们根本不需要封锁这里。至于说可能的因为担心叛变者逃脱而升起封锁领域的可能性,这个我觉得微乎其微。毕竟交战双方看起来人员数量并没有明显差距,所以靠人员数量就足以缠死对手,这个时候多出一个高级神族助阵显然不启动封锁领域划算,哪怕这名神族取消封锁领域换成一个辅助或者诅咒领域,那都将在极大程度上左右战局。
按照以上情况来看,唯一有可能升起这个封锁领域的就是已经准备投靠我们的奥林匹斯神族了,而原因也十有**就是为了防止宙斯一方的奥林匹斯神族派人出去报信,至于说已经有人出去报信,升起封锁领域防止增援进入的这个可能性,我觉得这个可能基本上不存在。毕竟封锁领域不可能一直维持下去,而且遭到攻击也会降低维持时间,所以里面的人迟早要暴露在宙斯一方的面前,使不使用这个领域其实意义并不大。更重要的一点就是,这个领域是单向的,它允许人员进入,但是却不许离开,说明它防备的是里面人出去报信,而不是外面的人进来增援。
既然想到了这些东西,那么现在的情况也就明了化了。我只要走到那名维持领域的奥林匹斯神族的身边,然后看看有谁在保护他,有谁在试图攻击他就行了。保护他的肯定都是自己人,试图攻击的必然都是宙斯的爪牙。
带着这样的想法我迅速向山谷内推进而去,沿途自然是有很多的交战人员注意到我的存在,而这些人看到我的反应都会截然不同,我只要看一下那人的反应立刻就能知道敌我关系,那些看到我之后明显带着兴奋或者高兴表情的绝对是友军,至于那些气势汹汹的冲上来的不用想也知道是敌人了。
相比之正牌奥林匹斯神族,圣斗士的战斗力真心不够看,一路上拦截我的圣斗士起码有好几十人了,但是没有一个能稍微阻挡我哪怕一秒的。这些家伙的实力本来就不如奥林匹斯神族,而且还因为混战,所以每次只有一两个人冲上来,在形不成群体优势的情况下碰到我根本就是找死。
峡谷虽然很深,但是因为我速度很快,所以没用几分钟就冲到了峡谷的深处。这是一个地貌比较奇怪的地方。这地方看起来就好像一个巨大的陨石坑,锅底形的凹坑被一圈山脉包围着,但是巨坑的边缘部分倾斜度都很小,所以坑的面积虽然很大,但是却并不怎么深。
之前在外面的峡谷里我就看到了漫山遍野的圣斗士在混战,但是到了这边一看才发现和这里比起来外面那场面真是弱爆了。这个巨大的坑洞之中,起码有上万人在混战,一眼望过去下面密密麻麻的全都是人头,要不是因为我在坑边上,比下面要高,根本没法一次看到这么多人混战的全景。不过,坑里也不是什么地方人都很多的,至少我一眼望过去就看到了三处人员比较稀少的区域,只要稍微注意一下就能发现,凡是这些区域,必定是有几个高级神族在那边混战,而周围人之所以不靠近这里,完全是不想送死的原因。毕竟两边都是高级神族对高级神族,双方都没法留手,必然是要出全力的。而在这种毫无保留的攻击模式下,是很难保证攻击准确性的。因此,凡是交战区域周围都不算安全地带,而那些双方的小兵们都明智的选择了不要靠近为好,免得被直接干掉都不知道怎么死的。
因为混战暂时看不出倾向行,所以我只能努力寻找那个支撑领域的神族,结果还真让我找到了。本来支撑领域的人必然是在领域的正中心位置的,但是因为这个领域太大了,所以没法从空间方位上定位他的位置。而且,领域释放的时候也没有什么声光效果,不能用某些特殊现象去确认到底是谁在释放领域。不过,有两种东西可以确认释放领域的人所在位置。其一是魔力感应,毕竟领域释放者等于在和领域同步,所以找到那个和领域的魔力波动一致的那个人就行了。但是,现场有上万人,我没法过去挨个感应对方的魔力波动情况,那么剩下的方法就只剩目测了。
如果是一般的战斗领域,释放者是不会有什么特殊表现的,但是这种超大范围的非战斗领域就不同了。维持这种领域会相当的辛苦,而且需要注意力集中,因此,这个释放者最多只能做一些简单的躲避和移动,基本不太可能直接参与攻击,甚至于他都有可能完全无法移动。
虽然要在上万人混战的人群中找到一个不怎么动的家伙也不太容易,但是总部依靠魔力感应去找快多了,再说我又不是一个人。呼啦一下把我的所有召唤生物全部释放出来,然后先把附近碍事的对方圣斗士清理掉,之后就全都开始往下面的人群里看了过去。我们这么多双眼睛一起找,大家的注意位置肯定都不一样,所以很快就有人发现了目标。
“那里那里。”一名麒麟武士指着一个方向突然大叫了起来。
“对,我也看到了。”有他这么一指,确定了大概位置后大家的视线都集中了过去,于是很快就有更多的人注意到了位置。我赶紧把麒麟武士和其他召唤物全都收了回去防止人多混乱,然后只留下几个人形魔宠在身边,这里面也有几个魔宠发现了位置,然后直接指给我看了一下。有他们几个的指点,我也终于看到了目标。
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