“关于你说的只有你和克利斯缔娜可以下去,这个问题我觉得是没有办法解决了。毕竟设备总是需要人来操作的,所以就算不用你们两个,也至少需要能顶住那里高温和高压的人下去才行。好在地心黑洞的矿石开采一个是一个,你们完全可以下去一口气找到三五个,采集完之后很长一段时间都不用下去了。至于说寻找地心黑洞的问题,我觉得可以试着在设备上安装一个声纳探测仪。地心黑洞内部是空的,外壳又是晶体,回音信号肯定非常特别。虽然地幔的密度太大,这样的探测距离不会太远,但是我觉得起码能大幅度增加你们的探测范围。还有返回的问题,我觉得这个最简单了。”

    “简单?”

    “对。你只要在上面留一个魔宠,然后跟着心灵感应回来就是啦。”

    “哦,把这个给忘记了!”

    沃玛看我通过了这个观点之后又接着说道:“还有关于怪物的问题。这个我就真的没有办法了。你们只能自己在下面和怪物战斗。我能给你制作出能在地幔中采矿的设备就已经是极限了。我们目前还无法让任何战斗设备在地幔中发挥作用。而且,我建议你们如果遇到怪物最好使用近战。”

    “为什么?”

    “很简单。地幔是液体,地壳又不是一个完整的整体。整个地球的地壳都是漂浮在地幔之上的,就好像水上的船只一样。你想想要是你在海上划着一条小船,然后又两头鲸鱼在船底下打架,你的船会怎么样?”

    听到这个话我一下就反应过来了,这要是在地幔之中使用大型技能,那搞不好每一招都会引起一次大规模的地震,甚至于板块变动或者出现陆沉都是有可能的。毕竟地幔自身就是在流动的,我们的任何干扰都可能被放大或者覆盖。要是被覆盖了还好,要是被放大了,那结果就不好计算了。

    “好了,这样问题就算解决了。你把我刚才说的那些通知给设计人员就行了,不懂的让他通过军神直接问我就行了。”

    我点点头就告别了沃玛回到研究所那边通知了负责机械设备设计制造的那个负责人,在对方完全理解了沃玛的设计思路之后我才问道:“这个东西大概要多久能建造完成?”

    “既然图纸都出来了,制造快的很,只要半天就可以了。不过会长你一次给我们这么多设备的订单,我们到底要先造哪一个啊?”

    “就先把沃玛设计的这个弄出来,其他的随便你们了。可以按照矿石价值从高到低顺序生产。”

    “行,这样我就有谱了。”

    离开机器研究所,我又迅速的回了趟黑暗评议会,当然我不是自己进来的,事实上我也进不来,只是黑暗评议会因为要和我们合作,所以现在开始在入口这边设置专人值守了。

    “紫日会长你这么快就回来啦?”西斯议长完全没想到我速度这么快。

    我点点头拿出之前的采矿设备的单子,然后递过去道:“这些设备已经都有大概的设计思路了,其中这个最难的地心黑洞开采我们也想到了办法,设备只要半天时间就能完成。”

    “什么?你们真的可以开采地心黑洞?”西斯议长之前写上这个只是出于尽可能让信息全面的考量,并不是真的当算让我们下去地幔之中开采地心黑洞。事实上黑暗评议会仅有的两次开采到地心黑洞都是因为恰好有地心黑洞飘到了地幔和地壳的分界线上,而在那里又刚好有能在熔岩中生活的地下种族,然后才让黑暗评议会得到了这两个地心黑洞,他们其实也没有能力下到地幔中去开采地心黑洞。

    对于西斯议长的惊讶我也能理解,要知道当初看到这个开采条件我可是也被吓了个半死。不过没想到沃玛居然有办法解决,这倒是意外惊喜。

    “开采这种地心黑洞的设备我们虽然已经设计出来了,而且只要半天就可以完成,但是有个事情还是需要和你们说明一下。”我很认真的说道。

    西斯议长疑惑的问道:“什么事情啊?”

    “就是那个该死的设备必须要我们行会的一种叫做凤龙的守护生物配合才能生效,所以开采过程需要有我们的人在才可以。”

    “咦?难道你们不打算派人下去吗?”西斯议长惊讶的反问我。

    我被问的直糊涂。“那个……听你的意思,原来你是指望我们下去开采的?”

    西斯议长点头道:“那当然了。地幔之中的温度高达三千多度,你难道以为我们下得去?”

    “诶……看来还是我想错了。那既然本来就是要我们下去,那就没问题了。不过这个地心黑洞既然是我们提供设备,还要我们自己下去开采,那我就不能按照你们的矿物来购买了,最多只能给你们一点开采费用而已了。”

    西斯议长对这个倒是没怎么在意,而是点头道:“这个好说,反正我们又没出力,你们自己挖出来当然是你们自己的。”

    因为西斯议长没有计较这个事情,所以我们后面的具体协商都进行的很顺利,大致约定了一些矿石的购买价格之类的东西之后正好有人跑过来向西斯议长报告说黑暗精灵那边已经联系好了。

    既然黑精灵那边都联系好了,我便暂时结束了和西斯议长的商议,反正这个事情暂时还没法开始,毕竟设备都还没造出来呢,所以不急于一时,反倒是精灵那边的事情必须要快一点了,这一来一回的已经耽误不少时间了,可别让两族再搞出什么战斗来。

    西斯议长也知道这个事情很急,所以也就没有耽误我们的时间,直接将之前被我们所救,然后带我们来到这里的苏西斯又给派了回来引导我们前往黑精灵那边。

    其实我早就知道西斯议长肯定会派苏西斯作为联络官,一来我们是跟着她来的,所以西斯议长觉得苏西斯和我们相对熟悉一些,便于沟通。另外一方面,也是最重要的一点就是苏西斯是个暗精灵,这次是前往暗精灵的首都,有个暗精灵做向导显然比其他种族要合适多了。再说苏西斯在暗精灵那边本来就是个身份不一般的存在,所以有她给我们做引导是最好的了。

    再次见到我们苏西斯和之前有了一些不一样,不知道是不是西斯议长他们和她说了什么,总之苏西斯这次明显比之前热情了一些,虽然因为性格原因还是比较拘谨,但毕竟已经在向我们表达明确的善意了。我估计这个八成就是西斯议长的原因。我们现在和黑暗评议会进行合作,这个事情在黑暗评议会内部应该不算是秘密,所以苏西斯对我们的判断从有敌意的陌生人变成了盟友,这态度自然就是不一样了。

    得益于苏西斯态度的变化,我们这次的行动进行的相当顺利。之前来黑暗评议会的时候我们有三个人,但是现在这边除了苏西斯就只剩下我和克利斯缔娜了。泊尔塞福涅在之前我们返回艾辛格的时候并没有和我们一起,而是带着那个生命之树的种子已经去了我们在南美的临时基地开始准备种植生命之树了。毕竟泊尔塞福涅是春之女神,加上之前在生命之树核心里她的表现,我们自己的生命之树生长当然不能少了她。再说之前带着泊尔塞福涅是因为她的生命气息对白精灵有亲和力加成,而对黑精灵来说这个就没啥用了。

    尽管互相之间没有什么敌对意识,但是黑精灵和白精灵毕竟不是一样的。黑精灵更崇拜黑暗力量而不是生命力量,所以带着泊尔塞福涅完全没用。

    在苏西斯的引领下,我们很快就从一处狭窄的坑道中拐进了一处巨大的地下洞穴,而就在我们前方不远处就是一道巨大的城墙。

    克利斯缔娜疑惑的看着苏西斯问道:“你们黑精灵的城市为什么还有城墙啊?这又不是地面世界?修城墙不如堵住通道口不是更简单?”
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第二百零九章 暗精灵的小脾气

    地面上的城市需要城墙是因为人们居住的地方基本都是比较平整的,在这四通八达的地方,如果有敌人或是野兽入侵,没有城墙防御就很难保护自己。当然,现代社会随着武器进步以及人类在自然界中的地位变化,城墙这种东西已经失去了作用。但是,在原始状态下,城墙还是非常有用的一种防御设施。

    但是,城墙的防御作用虽然非常明显,可那也仅仅限于有地面上的情况。这地下世界的居住点就是一个个的洞穴,这些洞穴本身就是一个相对封闭的环境,只有一些地下通道相互连接,理论上说,只要封锁住这些通道,防御效果应怪是比城墙更好才对的。但是,这暗精灵都城却是奇葩的居然在地下洞穴里修了个带城墙的城市,这简直就是多此一举吗。

    苏西斯听到克利斯缔娜的问题倒是没有丝毫的惊讶,只是很随意的解释道:“你知道我们暗精灵之前是生活在哪里的吗?”

    克利斯缔娜又不是笨蛋,而且她是法系职业,相对战士,法系职业的玩家需要了解的游戏背景知识会更多一些。克利斯缔娜仅仅是听到苏西斯的反问立刻就猜到了原因。

    诚然,暗精灵在地下世界修建城墙确实有种多此一举的感觉,但是,这种行为不合理却是合情。暗精灵并非天生的地下世界的生物,他们和白精灵其实是同一种族,两者有着共同的祖先,而且都是生活在地面上的。即便是现在,暗精灵中依然有不少是生活在地面上的,只是相比之下住在地下世界的暗精灵要稍微多一些而已。

    正因为暗精灵本来就是地面生物,所以他们即便是搬到了地下,也依然还保持着地面上的很多习惯。比如说暗精灵依然有按照昼夜变化进行作息安排,这在纯种地下生物身上是看不到的行为,毕竟地下世界是没有白天和黑夜的区别的。对于地下世界的生物来说,白天和夜晚都是一样的,所以他们不需要区分昼夜,而暗精灵只是因为将地面上的习惯带到了地下,所以才会区分昼夜问题。

    修筑城墙这种事情也是暗精灵的一种习惯问题。和大多数白精灵的城市不太一样,暗精灵的城市并不是以生命之树为依托的植物城市,而是更接近人类的石质建筑群,所以暗精灵是很喜欢修城墙的,以至于到到了地下也没有放弃这种习惯。

    事实上在地下世界修筑城墙也不能说是完全没用,只是有点不划算而已。之前在苏西斯带领我们过来的路上我们就已经注意到了。暗精灵们其实已经在各处通道中都设置了关卡,也就是说暗精灵其实想到了要利用通道来进行扼守,而城墙更多的是作为暗精灵的一种心理安慰,而且万一第一道关卡失手,有一道城墙好歹还能重新组成防御阵线,总好过通道被突破后就全无防备的状态。只是这种概率很低,所以总体来说修城墙还是心理和习惯的原因居多。

    暗精灵在地下世界属于一个比较强大的势力,这里作为暗精灵的都城,自然是非常繁荣的。随着我们逐渐接近城市边缘,周围的道路上各种族的生物也逐渐多了起来。

    《零》是一款幻想游戏,除了人类之外各种智慧生物种类非常繁多,但是即便已经在地面城市见识过了各种族混杂的情况,我们依然还是被地下城市的情况给惊到了。相比之地面城市,这地下城市的生物不但种类更加繁多,而且长相大多非常的有个性。这大街之上用群魔乱舞来形容都不算过分,那些恐怖的地底种族大多没有体毛,体表长着鳞片或者角质层的还好点,最恶心的是还有很多直接就是满身褶皱和肉瘤,对于这种奇葩种族的生物,就连我有时候都有种不忍直视的感觉。

    克利斯缔娜虽然不属于特娇气的那种女孩子,但也不属于那种大大咧咧的类型,基本上她的审美观还算是个比较正常的类型,所以眼前的这些地下种族让她非常的不适应,尤其是在到达城门口附近之后。

    之前在地下洞穴内虽说也不是一马平川,但好歹有很多条路可以走,但是到了城门口这边人流就开始逐渐汇聚。这暗精灵的都城只有一道半弧形的城墙,城市的主体部分都是缩在一处没有任何对外通道的洞穴凹面之中的,因此外面的这道城墙实际上只包围了城市不足二分之一的方向,剩下的部分都是天然洞穴组成的天然防护。

    因为城墙本就不是很长,所以这城门自然就少。一共就开了三个城门,大家要进城就只能全都往这三个城门聚集,于是道路上就开始越来越拥挤。本来在外面还好点,随着道路逐渐开始变得越来越拥挤,自然免不了就会出现摩肩接踵的现象。这要是在地面城市,挤一点也就算了,可这是地下城市,让克利斯缔娜和那些比癞蛤蟆都恶心的生物挤在一起,她自然是受不了的。最后没办法,她只好开着魔法盾走路。虽然魔法盾会消耗魔力,但以她的魔力恢复速度倒是勉强可以撑得住,至少这样就不用接触到那些生物了。


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