除了基础体能达到了一千五百级战士类玩家的标准之外,女妖的基础体能数值也存在比较明显的偏向性。
玩家中的战士类玩家常被分成多个不同的类型,其中最著名的就是mt即主战坦克,简称主坦。主坦之所以叫做主战坦克就是因为其战斗方式类似于现代战争中的坦克,这类玩家通常具备两大要素,一是防御超强,说白了就是能扛,即便被敌人集火攻击也能坚持一小段时间不会被马上干掉。另外一个主坦必备要素就是高伤害。坦克这东西除了一身皮糙肉厚的装甲之外,最犀利的就是那门坦克炮了。所以,团队中的主坦也具备类似能力。除了防御强,进攻能力也要非常强,必须要具备高输出能力,至少也要能够给与敌方主坦级别玩家以很强的威胁,这样才能在战阵之上起到至关重要的作用。
除了这个主坦,玩家之中还有肉盾、敏战之类的战士。肉盾其实就是没有攻击力的主坦,这种玩家要么是级别比较低的主坦,要么就是专修防御的职业盾牌,反正就是防御很牛攻击不强。敏战和前面这个职业刚好倒过来,防御对他们来说根本就不用去管,因为敏战就是靠速度生存的。依靠超快的速度躲避对方的攻击,尽量做到不被攻击到,这就是敏战的防御方式。至于说攻击吗……敏战的攻击方式也分为两种。一种是刺客型的敏战。这种敏战的速度虽然很快,但更夸张的是他们的攻击力。只要被他们碰一下通常就会是很严重的伤害。还有一种敏战就是纯敏捷型的敏战,这种战士的攻击力很一般,纯粹就是速度快,然后通过速度上的优势不断的得到攻击机会,每次就打掉你一点点血,但是快速而频繁的攻击会最终让对手痛苦的死去。
以上这些都是战士的大致分类,其实具体还有很多分类,而且有些玩家的分类并不清晰,算是中间派。不过女妖的属性分配非常的准确而清晰,她们的战斗特征应该是趋向于刺客类的敏战玩家。
女妖在基础测试中表现出了超高的力量属性,而力量是和攻击力直接挂钩的,也就是说女妖的攻击力非常之高。另外,女妖的敏捷数值也相当恐怖,在一种叫做移动迷宫的敏捷测试中这些女妖中天赋最好的一个居然跑出了零接触过关,而且只用了十三秒就完成了整个关卡测试。
其实这个移动迷宫就是在一段道路上横向的设置很多活动轨道,这些轨道上成间隔状安装了很多竖着的金属柱。这些金属柱表面都有感应魔法阵,只要你碰到一下,立刻就会被计数,而当有人穿越这条路的时候,这些轨道上的金属柱就会快速的移动起来。要知道这些轨道上,每根轨道都安装有十几根金属柱,而每两根金属柱之间的距离只有六十公分,也就是说这些金属柱之间的缝隙其实也就刚好够一个人走过去。可是,当其在轨道上无规则运动起来之后,这个缝隙可就不那么好瞄准了。而且,因为轨道与轨道之间的距离很窄,根本就站不下一个人,所以你一旦开始进入这条路,就不可能停下来,否则就会不断的被金属柱碰到。受测人员必须一刻不停的在关卡内移动,不向前就要向后,否则就必然会被碰到,想站在原地慢慢瞄准缝隙钻过去是根本不可能的。
这个关卡测试之前我们在行会里让玩家测试过。最后还设置了一个玩家测试标准。输入对应等级后,移动柱就会开始移动,而且速度是根据你输入的等级来定的。今天女妖们用来测试的这个是一千五百级的等级难度,而玩家只要能在一分钟内跑完全程并保证被金属柱碰到的次数不超过十次,那就算他达到这个级别玩家的平均标准了。由此可见女妖们的这个速度和接触次数有多变态了。
高敏捷、高攻击,这样的女妖本身已经很变态了。不过,实际测试的时候稍微有点意外的地方,那就是我们发现女妖身上并没有隐藏的武器。
之前女妖出生的时候我和拉达曼提斯就发现她们身上没有什么能当成武器的部位,比如说爪子或者牙齿什么的,这些都是常用攻击部位,但是女妖全都没有。她们的指甲虽然比正常人类的稍微尖细修长了一些,但也只是看着比较漂亮而已。这种指甲要是拿来抓人,即便对方没有铠甲保护,最多也就是被抓一脸血道道而已,根本不可能要人命。至于说牙齿……貌似她们的小白牙也就适合啃个蔬菜什么的了,反正咬人基本不指望。
对于这种完全没有天然武器的设定,我和拉达曼提斯都觉得很奇怪,以为女妖的很多属性都和刀锋女妖相当类似,但问题是刀锋女王的手指甲全都是伸缩的,展开之后能达到一尺多长,而且那是真的削铁如泥,就算是盾牌,只要不是神器级的,照样一爪下去就是五道白痕。但是,女妖具备刀锋女妖的基础属性,可是却没有她们的爪牙,这要是真打起来可就很成问题了。
除了体能方面的数据之外,在使用法师测试系统进行测试之后我们还意外的发现女妖居然具备很强的精神力强度,而且精神力的凝练程度和控制力都很强。
很多人只知道战士分成敏战、主坦这样的不同分类,却很少有人知道,法师其实也是有分类的。表面看起来法师的唯一指标就是精神力强度,因为这个数值决定了魔力的多少,但其实并不然。
法师的数据标注虽然只有精神这一个数值,但其实这个数值是分成两个小分支的。其中一项是精神力强度,另外一项是精神力精确度。
精神力强度决定你的魔力上限、最大魔力输出以及回魔速度。精神力精确度则决定你的施法速度、魔法操控数量以及魔法威力。
有些法师在战斗中会以大量低级魔法进行覆盖打击,像是克利斯缔娜就是其中的典型代表。一般这种法师就是精神力的精确度很高,所以他们聚集魔法特别快,而且同样的魔法他们释放出来就会比别的法师用出来要厉害很多,还有就是这样的法师往往可以对魔法进行复数控制。当然,克利斯缔娜那么变态的属于个例,不过大多数此类法师都能轻松搞定七八个低级魔法一起发射。
实际上大家不了解法师的这些分类,主要原因还在于这两种分类是隐藏属性,不会显示出来,而且玩家没有办法自己加点来控制这两个分支属性的侵向性,只能依靠装备和特殊任务来改变这两个属性的具体表现。这一状态最终导致的结果就是法师中的这两种属性其实差距都不大,不会出现像战士中的敏战敏捷比肉盾型战士高出七八倍的情况。法师之中精神强度和控制力的比例通常都很接近,只有一个大概侵向性,很少有两种数值差很多的。就连克利斯缔娜也不是真的两种数值相差很大,她只是控制力更好一些,而她的战斗力强劲完全是因为她的这两个隐藏那个属性都很高的原因,而不是说她偏科。
女妖的精神力强度经过测试得出的结论是非常的高,但是更夸张的是她们的控制力。按照这个数值比例计算,女妖的精神力的控制力比玩家们要高出好几个档次,而这种控制力超出精神强度很多的情况,往往意味着精确打击和魔法变形。
就好像让你用一根筷子去捅墙上的一个小洞和让你用一根十几斤重的铁棍去捅墙上的小洞一样,力量和控制的重量的差距越大,控制就会越容易。女妖的精神力精确度如此之高,那就是说她们对魔法的控制绝对达到了呼吸一般的随心所欲的地步。这在法师之中是非常可怕的一种天赋,因为一旦法术被活用,战士们其实是很难占到便宜的,毕竟大部分法师技能的伤害都比战士的技能伤害要高,而且法师技能几乎都是远程的。这些优势决定了法师的法术一旦具备了灵活多变的特性,战士就只能吃瘪了。
“拉达曼提斯,你看这个属性……”
“感觉挺奇怪的。”拉达曼提斯在我话没说完之前就说道:“这种属性并不像是法师类玩家的特征,至少不是纯粹的法师。”
“你说这些女妖会不会是那种职业?”
“那种?”拉达曼提斯稍微愣了一下,然后问道:“你说的是魔剑士?”
“也可能是战斗法师,反正大体跑不出这个范围来。”
拉达曼提斯听了我的话就皱眉说道:“听起来确实是有可能,不过我不太了解这个方面的东西,你最好找个专业人士来看看。”
“专业人士?”我稍微想了一下道:“那你等等。”
既然是魔法方面的问题,那专业人士当然就要找克利斯缔娜了。毕竟全世界的法术类玩家她恐怕算是最厉害的了,而且我们行会的理论研究一项很靠前,克利斯缔娜作为本行会法师系统的n0.1,理论方面的东西应该也研究过不少,所以让她来帮忙分析一下是再合适不过了。
克利斯缔娜此时刚好在艾辛格,而且手上没什么事情,所以来的特别快。拉达曼提斯和我一起给克利斯缔娜讲解了一下女妖们的特种属性特征,然后我才问克利斯缔娜:“你觉得她们的战斗分类会是什么样的?”
克利斯缔娜根本连迟疑都没有,直接就说道:“绝对是魔剑士,不用猜了。”
“为什么不是战斗法师呢?”拉达曼提斯问道。
克利斯缔娜直接点了下手里的资料单。“战斗法师只是用魔法近战而已,又不是要用法杖敲人,要那么高的力量干什么?敏捷高、精神力高,这样的才是战斗法师,力量高就是为了拿剑的,所以肯定是魔剑士,不是战斗法师。”
原本我和拉达曼提斯还没想明白,克利斯缔娜这一提醒我们立刻就觉得有道理。就像克利斯缔娜说的,战斗法师又不需要用法杖敲人,要那么高的力量干什么?所以说,唯一合理的职业应该就是魔剑士。
“真没想到女妖居然是魔剑士类型的生物。”拉达曼提斯说道:“可是她们出生的时候什么都不懂,而且连剑都没有,这样的魔剑士是不是太奇怪了一点啊?”
克利斯缔娜说道:“剑的问题应该不算问题吧?武器这种东西在游戏里应该还是挺好找的,何况人家本来就是魔剑士,除了武器之外用魔法也是可以战斗的。所以她们如果采用循序渐进的策略逐渐获得高级武器,也是可以成长起来的吧?”
我点点头道:“应该是这样没错。不过那是野生环境下的。我们行会的冶炼技术,给她们配上一些好武器还不是手到擒来?”
“铠甲也得有吧?你总不能让魔剑士那柄剑就上战场吧?”拉达曼提斯问道。
我听到这里我突然想起来之前好像从埃及那边弄了一套行会装备回来,虽然那东西是给本行会会员准备的,但是考虑到很多像我这样的会员有自己的装备,所以发放行会装备倒不如把装备发给女妖们使用。反正女妖成为行会守护之后每个玩家身边都是要带上一个的,这样就等于给每个玩家都配备了一套这种行会装备,这样也不算浪费,而且还能最大限度的发挥威力。
我将那套装备的事情这么一说,克利斯缔娜立刻就点头道:“那这装备就算解决了,不过技能什么的怎么办?”
“这个我倒是不担心。”拉达曼提斯说道。
我看克利斯缔娜疑惑的看着拉达曼提斯就帮忙解释道:“你之前没看到,女妖们刚出生的时候连语言都不会,最后还是扫描了凌的记忆才学会了语言。”
“她们可以直接读取记忆?”
我点点头道:“对,而且只要其中一只女妖会了,别的女妖也就全都会了。”
“我靠,这么厉害?”
“所以说她们的战技什么的我倒是一点都不担心了。只要把这次过来测试的一百个女妖全都送到艾辛格那边的技能训练中心分开培训就可以了。每个女妖学一种技能,两个小时之后所有的女妖就全都学会了一百种技能,这种学习速度绝对能吓死一片人。”
“那我们这就带这些女妖去学习一下吧?”
“没问题。”
在克利斯缔娜的建议下我们在去艾辛格的路上顺便把真红、影泉以及金币也给叫了过来。真红和影泉这俩师姐妹一个是走的刚猛型路线,一个是敏捷型路线。真红的攻击方式别说坦克了,整个就一推土机。不管碰上什么敌人只管一路冲过去就行了。影泉虽然和真红是一个师傅下山的,但她的能力却是完全不同,因为她走的是刺客路线,讲究的是一击必杀。
叫上她们俩是为了方便给出一些技能方面的建议,毕竟这两位就算是我们行会的近战系比较强的两个人了。至于说金币……叫她来是为了从她那里了解一下魔剑士的大概特征。当然,金币不是魔剑士,而是道士,但是仔细分析的话,道士其实就是中国版的魔剑士,两者有很多共同点。至于说为什么不找个真正的魔剑士……这个说起来真的是很惊人。我在查询了军神那边的记录后得到的回答居然是――本行会没有高级魔剑士。
我们行会如今已近不是当年的那个小行会了,按说各种职业配比已经很分散才对,可是没想到居然还有短板,而且居然还是貌似很出名的魔剑士职业。这个倒不是说我们行会没有魔剑士,而是魔剑士级别都很低。根据军神那边的统计信息,本行会级别最高的魔剑士居然到现在才一千二百级。这个级别在普通玩家中算是中上游水平,但是在我们行会基本上就算是垫底了。这种现象还真是够奇怪的。
大家约好之后一起在技能学习大厅碰了个面,然后我就将那一百名女妖分成了十几个小组,每组的人员数量都不一定,主要看学习的东西难度高低而定。至于说技能选择,这个当然是真红她们商量着来了。反正拉达曼提斯和克利斯缔娜是指望不上了。拉达曼提斯是神族,我们的技能他都没用过,自然也就没法指导。克利斯缔娜干脆就是个法师,魔剑士什么的她是真心帮不上忙。
还好,真红她们三个还算给力,很快就给弄出了一份最有用的技能列表,然后我将那些女妖全部分组派进去学习这些技能,而我们也只能在外面等着了。
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