原本我们就不怕鬼手信长他们,现在八歧大蛇又被我拉入了咫尺天涯,一时半会显然是出不来了。所以我们的人都不怎么在乎鬼手信长那边的那些神族玩家。不过,这个前提是仅仅是消灭对方。
是人都知道,活捉一个人比杀死他要苦难很多,而且随着这个人的实力提升,以及双方实力差距的减小,这活捉的难度就会越来越高。鬼手信长的这些神族手下虽然实力都不稳定,而且都是新晋神族,本身没啥经验,可那毕竟是神族不是?人家那又不是山寨出来的,就算技能不熟练,很多能力使不出来,那也是神族啊。这样的神族,大家联手干掉不难,可要是说活捉……这绝对是个很有挑战意义的任务。
本来大家听到这个问题都是一阵惊讶,但这里的人没几个脑袋笨的,所以第一声惊讶之后很多人自己就反应过来了,尤其是和这个事情关系最大的哈迪斯直接问道:“你的意思是使用神魂提取器?”
玫瑰没有直接回答,而是反问哈迪斯能不能用,而周围的人都是立刻就明白了。
神魂提取器就是哈迪斯从奥林匹斯那边带过来的一种东西,它其实是那个信仰之力收集器的附带设备。那个信仰之力收集器不管是工作核心,还是最后的信仰之力运输过程,这些核心部件其实都是用神魂作为核心的。正因为有这么一个需要,所以当初我才会跑到美国那边去偷摸的抓了几个神族干掉弄到了几个神魂带回来。也正是因为我搞到的那些神魂,所以现在的混乱与秩序神族才能不愁信仰之力。
说到这里大家就应该能想到了。既然我们当初能从美国将神魂给弄回来,那就说明我们肯定是有办法将神魂剥离并束缚住的,而完成这一过程的设备就叫做神魂提取器。
事实上这是一个并不算很大的设备,至少它能单人携带。虽然没法背着走,但是大部分的空间装备都塞得下,而且一个人就能搬的动,组装什么的也很简单。
使用这个东西不但可以杀死神族,而且可以将其体内的神魂给抽出来。对神族来说只要神魂不灭,就可以做到身躯不死。但是一旦神魂没了,那这个神祗就算是彻底完蛋了。
虽然这样的设备之前对那些神族使用效果一直很不错,从未出过差错,但是这次使用的对象不是那些npc神族,而是玩家。这个玩家是可以复活的,所以我们也不知道这种神魂提取器抽离玩家的神魂之后到底是会让玩家直接等级清零,还是让其神族的能力消失,或者仅仅是让对方死亡一次,不产生额外效果。这些我们都不确定,但是我们至少知道可以尝试一下。
尽管知道捕捉不容易,但大家也都意识到了这是个好办法,所以想明白之后也就没人再说什么了。
我们这边定好了计划,鬼手信长那边也是刚刚完成了队形整理,而且这些家伙还互相补血的补血回魔的回魔。
对于他们的行为,我们这边倒是没怎么在意,反正人家消耗的是自己身上的药品和自己的神力,就算我们现在去打断他们,他们也是会找机会吃药,而用神力治疗,那其实属于拆东墙补西墙,反正生命回升之后神力还是会下降,这就相当于让士兵用子弹换止血绷带,你说这算是划算还是吃亏?多数情况是划算的,但是在当下这种状况,其实应该是等值的,也就是说不管鬼手信长的人治不治疗都没有意义。
而且,因为玫瑰的那个命令,其实他们治疗自己对我们反而更有好处。
因为要活捉对手,所以对方的生命值多少其实已经完全没有任何意义了。相反,如果对方的神力比较多,那么我们这边捉拿对方的时候,他就会进行反抗,而这个过程中必然会增加我们的捕捉难度。所以说,这种情况下鬼手信长的那些手下将自己的神力消耗在回血上对我们实际上还是有利的。
我们这边制定完计划,他们那边也调整完了自己的状态。虽然血啊魔啊的都补差不多了,但是他们身上的药品也耗得差不多了。要知道能让神族使用的药品可不是糖豆子,那玩意可是非产难搞的。这就跟飞机飞得快,可是需要用航空煤油一样,神族虽然战斗力很强,但是消耗品也都是高级货,不好找不说还死贵死贵的。
刚刚搞定了自己这边的麻烦,鬼手信长现在看看自己这边飘着的八十多人,感觉自己的底气立刻就回来了。不过,再看看下面已经变成一片火海的富士山以及附近的几具尸体,鬼手信长的火气噌的一下就起来了。
“该死的冰霜玫瑰盟,该死的紫日,该死的中国人,你们都给我去死吧!”鬼手信长愤怒的咆哮完之后也懒得和我们放狠话之类的了,直接就向前一挥手让自己的人冲了上来。
本来觉得自己这边的人还挺强的,不过鬼手信长这个动作刚做完他就明白了一件事情,那就是……一个强大的行会绝不能只有一群强大的玩家。
强大的玩家是行会强大的基础,但不是全部。就在鬼手信长的人猛冲上来准备和我们这边的人捉对厮杀的时候,我们这边的所有人却是集体一个闪身到了舰队后面,然后就看到我们这边艾辛格移动要塞和那些飞在天上的各种战舰万炮齐鸣。
本来只有那些战舰的话还没这么大阵仗,关键是艾辛格移动要塞也在旁边。虽然之前被八歧大蛇搞得翻了个跟头,不过不得不说我们重建建造的艾辛格移动要塞相当的结实,把富士山都给撞塌了,外带还在地上玩了个侧倾,差点没倒扣过去,但结果居然只有内部的部分建筑有轻度损伤,大部分的功能和建筑都没有受到任何损害,几乎可以说是皮外伤。
这么彪悍的防御力当然是因为使用了超级彪悍的材料,要知道当初建造艾辛格移动要塞的时候可是借助前任朱雀摧毁了之前的艾辛格的机会,然后我自己豁出脸皮不要,跟天庭那里坑蒙拐骗外带胡搅蛮缠总算是弄出来一大批好东西,之后才有了今天的艾辛格移动要塞。当然,当初的付出都有了回报,今天这一下就很能说明问题了。要不是当初找天庭要了那么多修天庭时使用的彩云石作为建筑材料,之前八歧大蛇那一下艾辛格移动要塞绝对会四分五裂。
因为艾辛格移动要塞最终没能四分五裂,而且居然没有什么损伤,所以现在的鬼手信长他们就倒霉了。那些飞空战舰虽然也有几艘体积蛮大的,火力也都很猛,但你活力再猛能跟要塞都市比吗?一个艾辛格移动要塞上面的火炮其实已经等于一般的系统城市上百倍的火炮数量了。这还不算,我们还在艾辛格移动要塞上加装了n多种各色攻击武器,这些东西虽然数量都不多,但是种类不少,而且各种偏门的攻击方式可以说是防不胜防。这样的一座要塞都市,那火力能弱的了吗?
鬼手信长之前一是因为气愤和后悔等感情因素导致理智被蒙蔽,二十因为他们现在实力不同以前,他感觉自己都成了神,所以不把我们的艾辛格移动要塞放在眼里了。结果现在就悲剧了。
那些家伙正飞的好好的,突然就看到前面黑压压的一大片炮弹砸了过来。这些神族刚开始还打算躲避来着,但是等看清楚之后就开始纷纷准备硬扛了,因为这些炮弹已经密集到偶尔自己就撞到一起爆炸了的地步,这中间的空隙不能说没有,可那是真的不大,再考虑到炮弹飞行的速度,就算鬼手信长的那帮手下有那个速度,他们的神经反应也跟不上啊!
悲剧的众人刚刚往前飞了没多远就被艾辛格移动要塞那边打过来的炮弹雨给活生生的杂了回去,而且因为每个人都中了至少十发炮弹,所以这帮人刚刚恢复起来的血量和神力值立刻就又下去了一小截。
本来无端端的挨了一通炮弹雨就够郁闷的了,但是他们很快又尝到了先前挂掉的那些落单同伴的遭遇。炮弹之后是能量束的密集轰炸,而且因为光束武器不像炮弹落点不好控制,这些东西的精确度都是相当可怕的,于是这些人就集体遭殃了。他们全都被无数道光束命中,很多人都以为自己会被烤熟呢,结果最后虽然没熟,但是也被熏了一脸黑。
被打的超级郁闷的这帮日本玩家现在都是对艾辛格移动要塞深恶痛绝,但是他们其实不知道,他们之中到现在都没有再出现什么伤亡,那不是因为他们够强,而是因为我们担心他们被杀之后复活后又以神族形态出现,所以打算抓活的。要是我们真的打算下死手的话,刚刚的光束攻击之中肯定会多出两道光束。
啥?你问为啥会多出来两道?
忘记我们刚刚移植到艾辛格移动要塞上面的那两株防卫母树了吗?那东西可是让我们混乱与秩序神族的一群大神集体上阵都险些没抗住的超级武器啊!你说我们要是当时抽冷子让那两棵防卫母树混在那些光束之中也来这么两下……不说多,干掉两个人总没问题吧?
“气死我了!”鬼手信长愤怒的咆哮着:“冰霜玫瑰盟的胆小鬼,你们难道就不敢堂堂正正的与我们大日本武士一战吗?”
虽然非常的气氛,但是鬼手信长这家伙也并不是完全傻的。他没有笨到顶着我们的火力往前冲的地步。虽然以他们的速度冲过来不需要多少时间,但是我们这边的人也是可以冲的。如果两边一起往前冲,那么最后的结果多半就是大家在舰队前面展开混战。
在我们冰霜玫瑰盟的艾辛格移动要塞和舰队前面混战意味着什么?当然意味着被抽冷子放冷枪了。虽然大部分火炮担心误伤不能开火,但是艾辛格移动要塞上面绝对有不下一百种能够精确锁定目标开火的武器,而且最要命的是艾辛格移动要塞本身其实就是一种很麻烦的武器。不要忘记了艾辛格移动要塞上面可是有个魔力吸收装置的。因为这个东西的存在,所以只要艾辛格移动要塞在附近,那本行会的所有作战单位就等于随身带了一个魔力补充器。和一群魔力用不完的家伙混战,你能想象到结果是怎么样的?
正因为鬼手信长知道冲上连和我们这边的混乱与秩序神族混战基本上是讨不到便宜的,所以鬼手信长并没有让自己人继续冲,之前是气昏头了,现在他冷静下来了。不过,不冲归不冲,气势上不能落下来,所以鬼手信长就急中生智喊出了之前那段话,意思无非就是在说“我们不是打不过你们,只是因为你们有个移动要塞在后面,所以我们吃亏。”
“鬼手信长,你这个家伙真是越来越无耻了。之前偷袭我们的时候怎么不说堂堂正正一战了?现在从八歧大蛇那里弄到了神力,这会要堂堂正正的决战了?”玫瑰的声音突然通过艾辛格移动要塞上面的广播出现在大家周围,音量之大震得对面的鬼手信长他们都有点头晕。
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第二百四十一章 快疯掉的八歧大蛇
因为玫瑰开始和鬼手信长唱起了对手戏,所以鬼手信长很快就失去了大放厥词的机会。( )这个倒不是说玫瑰说话太快让鬼手信长没机会插嘴,而是因为两个人的吵架水平实在差太多了。如果说鬼手信长和我比武那是普通高手和绝顶高手的战斗,那么鬼手信长和玫瑰吵架,那基本上就是四肢瘫痪的人在和武林高手决斗了。
在吵架这个方面男人本来就不是女人的对手,更要命的是鬼手信长不过是个有点冲劲的莽夫。他当初上位的原因是因为松本正贺在对我国的战争中接连失利,日本玩家心灰意冷,急需一个强有力的人物来扭转这种低落的名族情绪。
鬼手信长作为一个在这种社会情绪下诞生的掌权者,其自身的特点也必然符合这种社会情绪的要求,因此鬼手信长是一个冲动、铁血的人。说白了他就是个莽夫,可能有点实力,但绝对不是那种多聪明的人,因为他从一开始就不是个智者型的领导者。
事实上刚成为日本玩家首领那会鬼手信长比现在还要不如,后来当上了日本玩家首领,处理的事情多了起来,心性和智力什么的自然也就培养起来一些。不过,即便是他的水平有所提升,但鬼手信长终归不是个智者。而他现在居然和玫瑰吵架,这不是纯属找死吗?
玫瑰是什么人?现实中的玫瑰可是正儿八经的国产007,父母都是谍报人员出身,自身也是从小接受特殊培养,心性和智力都不是同龄人可比的。进入游戏之后,玫瑰在我们行会一直充当着财政总长的职务,而且她本身也是本行会的参谋团成员,可以说是典型的全能型军师。
你说鬼手信长这个脑袋里长了一半肌肉的莽夫找玫瑰这种诸葛亮级的智将吵架,那不是找死是什么?两个人之间的论战仅仅进行了不到十分钟鬼手信长就被骂的不知道怎么说话了,感觉自己说什么都是错,而且在此期间玫瑰连一个脏字都没用。
“我擦,玫瑰姐太彪悍了!”因为玫瑰和鬼手信长一个开着广播,一个用了扩音法阵,所以二人论战全场都听得见。这么一番争吵结束,金币在旁边听的直吐舌头。
真红也是点点头表示赞同金币的意见。“以后记得提醒我,千万别和玫瑰吵架。”
克利斯缔娜在一边说道:“听说你们中国古代有个叫诸葛亮的可以直接用吵架的方式把敌人气死,我看玫瑰差不多也有这水平。”
金币点头道:“嗯嗯,绝对的。我估计鬼手信长现在肯定有内伤了,你看他那脸都快变成绿巨人了!”
实际上就在金币她们在这边乱猜的时候鬼手信长就真的是在顺气,他刚才不是主动停下来的,实在是被气得一口气没接上来差点厥过去,多亏这是游戏里,系统会对超过身体承受极限的神经信号进行屏蔽,所以才让鬼手信长保持了清醒。毕竟《零》这个游戏做的再逼真也是个游戏,要是让玩家死在了游戏过程中,这事情可就不好说了。
外面论战结束,鬼手信长那边一时之间也不知道是继续吵架还是冲上去决胜负好了,而我们这边则是正在等待能量武器充能,然后好进行下次攻击,在这样的情况下,两边自然而然的就进入了一个短暂的停火阶段。不过,外面虽然是停火了,可是咫尺天涯内部却是反而进入了战斗状态。
因为咫尺天涯内部的加速模式是可选的,所以我当然是选择对自己最有利的加速方式。之前八歧大蛇进入到了一个陌生而又危险的环境中,所以他会紧张,而紧张会消耗体力,所以我故意不出现,就让他在那里慢慢的消耗体力。但是,光这样等着也不是个事,所以我使用了咫尺天涯的一种完全加速模式。
这个所谓的完全加速就是同时加快玩家的身体和思维的速度,这种模式下玩家不会感觉到任何异常,因为思想的流速和时间的流速是完全一样的,这就好像两辆用同样速度并排行驶的汽车上,看对面车上的人好像静止的一样,这是思想和时间的相对性。
我加速了咫尺天涯内部的时间流速,同时让我们的思维也一起加速,这样的结果就是八歧大蛇完全不知道时间加快了。而直到他感觉自己在这里已经呆了好几个小时之后,实际上外面鬼手信长和我们行会的人也就刚刚进入到论战阶段。
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