“你要说基础力量达到一百没人敢夸口,这总力量一百点谁没有啊?就算基础力量只有一点,升到一百级也过一百点了。”
金币跟着道:“也就是说你可以把敌人释放的任何魔法都储存起来,然后让任何一个人在需要的释放再释放出来?”
克利斯缔娜摇头道:“也不是任何魔法,只能是有形的塑能系魔法,像是诅咒什么的就没办法了。”
“我靠,那也很牛逼了好不好?”金币夸张的叫道:“对了,这东西有保质期没有啊?”
“没有。一旦封印就可以无限期保存。”
“那你要是平时多囤积一点,然后在战斗中在一起捏碎了扔出去……”
克利斯缔娜笑嘻嘻的摇头道:“你想的也要简单了。虽然平时囤积一些是可以的,但是你们想想啊。我平时释放魔法的时候速度多快?可是要捏碎这个再扔出去的话,一秒能扔几个出去?与其那样我不如自己释放还快一点。再说这个东西我能制作的总量是有上限的,所以没法无限量的囤积。”
我在旁边提醒道:“按照你的说法,我觉得你这个技能最适合的用法就是囤积一些大招,然后存起来,毕竟你的彩虹魔法可以跟金属风暴一样狂喷,大招什么的还是需要准备时间的吧?”
克利斯缔娜点头道:“不愧是战力榜第一,会长你的见解果然很高。这个技能就是用来封印大招的,而且还可以在战斗中临时封住对方的大招反扔回去,这才是这个技能真正的用法。”
“话说,我们在这边聊了这么半天,外面那家伙怎么还在那边瞎转圈子啊?”真红忽然想起来外面还有一帮敌人在,结果抬头一看才发现那些西伯利亚神族全都在原地兜圈子,也不知道在干什么。
金币在旁边解释道:“他们应该是已经被迷锁困住了。我们从这边看过去好像什么都没有,他们看向我们这边应该就是白茫茫的一片大雾吧!”
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第三百六十五章 迷锁
艾辛格移动要塞既然是一座战争堡垒,其上装备的防御和进攻武器自然是非常多的,而金币所说的迷锁其实就是一种城市防御系统。这个东西和一般系统城市的防护罩基本属于一种东西,唯一的不同就是这个防护罩稍微特别了一点。
一般来说城市级防护罩可以根据覆盖范围的大小分成很多个不同的级别,但这其实没什么实际意义。另外,城市防护罩还可以通过能量强度的不同分成低级、普通、高级以及超级四个不同的级别。当然,这个只是大致分类,不是很精确。这个分类直接关系到城市防护罩的防护能力,低级护罩很容易被击穿,高级的就好很多,当然防护等级是和能量消耗直接挂钩的。虽然也可以通过更改魔法阵的设计方式以及安装辅助魔法阵的方式来降低高级城市防护罩的能量消耗,但就像大马力的汽车通常都有一个超高的油耗一样,你可以通过涡轮增压技术以及轻量化车体等方式让大马力汽车的油耗下降一些,但再怎么降一辆中型卡车也绝不可能比微型轿车更省油。
一样的道理。高级城市防护罩防护能力卓著,但是能耗也一样高的吓人。而且,高级护罩并不是单纯的能耗高而已,高能耗意味着高魔法密度,这需要魔法防护找发生装置有超高的耐受度,还必须有很强的聚能效果,否则是无法支撑这样的防护罩的。
城市防护罩除了防护强度分类之外,还有一些其他分类,比如说有没有辅助能源之类的。此外还有三种比较有意义的分类,第一种就是看防护罩是否为主动式防护,第二种则是看防护罩是否为单向防护,第三种是看防护罩是否有抗过载能力。
对一座城市防护罩来说,主动式防护系统要远优于被动式防护系统,因为被动式防护罩是人工开启的,而且一旦启动,除非有人将其关闭,或者能源耗尽之类的情况发生,否则它都将一直开着。防护罩虽然在抵抗攻击的时候才会大量耗能,但这并不意味着没有人攻击它的时候它就不耗能了,只是这种情况下耗能要低很多而已。但是,作为一种可以覆盖整个城市的防护罩,随便想想也知道,这东西就算平时耗能不高,也绝对是个相当恐怖的数字,不可能真的廉价到可以无视它的程度。如果真的是那样,现在游戏里的那些城市就应该一直开着防护罩才对,而实际情况是除非发生攻城战,平常是不会有人启动防护罩的。
正因为防护罩只要一启动就开始耗能,所以被动式防护罩明显就是个烧钱机器。相比之下主动式防护罩就好的多了。主动式防护罩实际上就是两层紧贴在一起的防护罩,外面一层极其薄弱,几乎可以说是若有似无,它是一直处于启动状态的,但因为它的防护强度近乎为零,所以其能耗也低到可以忽略不计的地步。甚至于只要一个普通的聚能法阵就能自动完成能量循环,根本不用额外消耗能源。
这层薄弱的防护罩就是主动式防护罩的感应器,当有外来攻击穿过第一层护罩的时候就会导致第二层真正的强力护罩瞬间启动。这个强力护罩的启动速度非常快,基本上可以保证哪怕是光束攻击都能来得及拦截下来。当攻击结束的时候,第二层防护罩就会立刻关闭。这样第二层高能防护罩就等于是只会在攻击瞬间启动,攻击一结束它也立刻关机,绝不多浪费一丝能量。
这种完美的设计当然是人人都喜欢,但实际上这种东西却不是人人可以拥有的,至于原因吗……主要就是搞不到。
主动式城市防护罩目前只有包括我们冰霜玫瑰盟在内的少数行会拥有制作能力,而各国的主要系统城市虽然也有卖,但你首先必须和那些城市的管理者互动,然后刷你们之间的关系,等关系状态升级到“受到热烈欢迎的”这一状态之后人家才可能卖给你。当然,即便是有本事将这个关系度刷上去也不是说就一定能买到,因为系统本身对这个其实是有限制的,所以关系度达到之后只是说城市里的npc会和你谈这个事,还不是说你就一定能拿到主动式城市防护罩。通常在这种情况下城市里的npc就会告诉你他们制作这种城市防护罩有一定困难,不是缺少什么材料就是需要某种技术,反正就是会发给你一个任务,搞定任务之后你才能购买主动式防护罩,失败的话就啥也别说了。当然,最后还有一条限制,那就是你得有足够的钱。关系归关系,生意归生意,即便是人家肯卖,没钱的话系统城市的npc可不会给你赊账。
这个城市防护罩的第二项重要分类,是否为单向防护中比较有优势的是单向防护而非双向防护。看起来双向防护好像比单向防护多了一个防护方向,但其实你想想就能明白了。防护罩这东西已启动就会形成一个完整的封闭空间,因此防护罩实际上只有两个面――里面和外面。所谓的单向防护就是说只对外防护,外面的人向城市内发动攻击都会被防护罩拦截,而城市里的人对外进行还击却不会受到任何影响。但是,如果你的防护罩是双向的,那可就麻烦的。敌人的攻击虽然进不来了,可你的还击也出不去了。而且不管是内外的攻击,那都是攻击,都要消耗防护罩的能量的。如果是主动式防护罩,单向的话倒是没什么,完全可以通过手动控制或者加装控制模块的方式让内部攻击发动时防护罩不要启动,通过时间差来做到对外攻击不受影响。可是如果是被动式防护罩,又是双向的,那就糟糕了,除了个敌人大眼瞪小眼,那就真的是啥也不能做了。
最后一项分类,防护罩是否有抗过载能力。这个其实就是说防护罩被击穿之后是否能保持完整。有抗过载能力的防护罩被击穿后只会让这个击穿它的攻击通过,而只要能源核心还有能源,它就可以接着防护之后的攻击,甚至于个别高级型号的抗过载防护罩还能做到同一时间内只在被击穿的那个点上失去防护能力,而其他位置依然防护力不下降。要知道这种能力可是很变态的。因为一个城市面积那么大,同时遭到攻击的点肯定不止一个,所以如果一个地方穿孔导致整个防护罩都崩溃掉了,即便它之后立刻修复了,但在那一瞬间,其他位置上的攻击却已经穿了过去,这就会造成防护漏洞。所以说,能抗过载,而且在被击穿后不会整体崩解的那种防护罩才是最好的城市防护罩。
我们的艾辛格移动要塞装备的迷锁护罩是一种多防护融合型防护罩,其本身已经不能单纯的当成一种防护罩来看了。
我们的迷锁防护系统按照上面的分类,可以算是一种超大规模、超高强度、主动式、单向、抗过载、多点混合防护的超级防护罩。而且,它在具有如此多的特点之外,还有一个独一无二的特征,那就是――防护扩散。
一般的防护罩,不管属于什么分类,在防护瞬间它都是一层薄薄的光膜而已。而我们的迷锁则没有这层光膜,而是将那几乎没有厚度的光膜变成了覆盖整个城市及城市周边区域的一大片迷雾。这一大片迷雾整个就是我们的防护罩,它并不是薄薄的一层,正相反,它不但厚,而且厚到可怕。
一般的防护罩最多只能做到单向防护,一旦敌人进入防护罩内部,防护罩对其就失去了作用,因为防护罩内部是没有任何防护能力的。但是我们的迷锁不是,它并不能单纯的说是单向或者双向防护,而应该说它是看人防护。只要是敌人的攻击,只要在迷雾的笼罩之中,不管你往哪个方向发动攻击,都会被防护,而如果是我们自己人的攻击,同样,不管你往哪个方向攻击,都不会受到任何影响。所以说,迷锁的防护能力简直就是逆天级的,因为它甚至在发生城市巷战的情况下依然可以提供防护力。
当然,因为薄薄的一层防护罩被分摊到了大片的迷雾之上,所以迷锁也存在一个缺陷,那就是防护力度必须要依靠距离来增加。
如果敌人在防护罩外发动攻击,不管这是什么类型的攻击,只要它一接触到防护罩就会立刻开始被削弱,但它不会像碰到一般防护罩那样瞬间被阻拦,而是会继续前进,但攻击力会持续下降,直到攻击力下降到零,攻击也就彻底被拦截了。但是,这个过程不是瞬间完成的,所以如果你恰好站在防护罩边缘,或者敌人是和你都在防护罩内,而且对方是贴着你发动攻击,那么迷锁防护罩就只能提供非常有限的防护了。不过,考虑到迷锁防护罩的优点,这点缺陷其实根本不算什么,逼近单论防护力度来说,它可是全面超越那些水晶泡泡似的防护罩的。
其实除了防护力之外,迷锁防护罩还有两个很牛的能力。其中之一就是扰乱方向感和遮蔽视线,基本上就跟鬼打墙一样。任何敌人一旦进入迷锁范围,视线就会受到严重影响,且方向感消失,因此大部分敌人进来之后就会感觉进了**阵一样。现在那帮西伯利亚神族在那里瞎绕,其实就是因为被迷锁的遮蔽能力给控制住了。
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第三百六十六章 枪打出头鸟
尽管迷锁很强大,但也不可能单靠一个类似**阵的功能就永久性的限制住敌人,再说那些西伯利亚神族本身也不是一般敌人,他们的战斗力是很强的,不可能被这么简单的东西限制住。不过,这都不是问题,因为我们需要的也就是暂时挡一下他们就行了。
“都准备好了吗?”我看着身边刚刚赶到的维达问道。
“人员大部分已经就位,就是有几名冒险者在中俄前线那边出任务,暂时赶不回来。红月副会长说就不要叫他们了。”
我点点道:“不叫就不叫吧。反正这些人应该也差不多够用了。对了,刀锋女王和幽灵呢?”
“已经在等着了,只要我们这边准备好就可以下手了。”
“那就开始准备吧。”
我现在正在安排的行动并不是全歼西伯利亚神族的计划,当然更不是单纯的驱逐计划,不然直接上去攻击就行了,完全没必要安排这些人搞什么复杂的行动。我之所以要大家准备,是因为我打算抓几个神族回去。
话说神族这种存在其实还是挺有用的,不管是作为混乱与秩序神族的预备成员抓过来进行转化教育,还是直接杀掉提取神魂,那都是非常不错的选择。而且我们行会最新完成的特装版机动天使也必须要有神族的灵魂改造而成的人工灵魂才能发挥最大战斗力,所以说,神族对我们来说已经从敌人变成了一种自然资源了。
作为一种资源,自然是不可以浪费的。既然这些二愣子一样的西伯利亚神族胆敢冲入艾辛格移动要塞的迷锁范围,那就不用再出去了。就算这些西伯利亚神族我们不能全部留下来,至少也要留下一半以上,这样才不枉艾辛格移动要塞大老远的跑到俄罗斯来绕一圈。
在确定了我们这边所有人员都已经准备好了之后,我立刻便下达了行动指令。
接到指令的各处人员立刻开始行动,首先工作的就是我们行会的各种远程武器。神族的防御力都很强,战斗力也比较恐怖,如果直接上去进行抓捕,这个过程必然是会发生很严重的伤亡事件,而不管是西伯利亚神族挂掉了,还是我们的人挂掉了,那都是非常不好的。尽管我们可能需要杀掉一些西伯利亚神族提取神魂,但那也要先把它们放到专用的灵魂提取器上才行。在战场上提取灵魂虽然也不是做不到,可在战斗没有结束前就进行显然有些不太容易。再说提取神族的灵魂这种事情本身其实也算是一种禁忌,一旦这个事情传出去,别的神族就算不说,对我们行会的戒备心理也会直线上升,因此在没有必然把握的前提下我们是不会贸然让别的神族知道我们有能力抽取神族的灵魂并加以利用这个事情。。
艾辛格移动要塞作为一座要塞其上装备的火力之强绝对是空前的,对面的西伯利亚神族因为还在迷锁范围内,所以根本看不到我们的攻击,他们只能隐约的感觉到好像有魔法波动出现,但是具体什么情况却根本感觉不到。别说这些魔法波动代表着什么东西,就连魔法波动的大概方位他们都感觉不出来。
那个带队的西伯利亚神族首领正在谨慎的四下张望,希望看到刚刚出现的魔法波动的来源,但周围浓密到十米之外就什么都看不见的浓雾让他的努力全都白费了。不过,就在他紧张的注意着周围的时候,突然就在他的背后方向,一个圆锥形的物体突然从迷雾之中钻了出来。
实际上感应到这个东西的时候它距离这位西伯利亚神族首领的直线距离已经只有十米而已了,而作为一发炮弹,十米这个距离实在是不能叫做距离,因此那个家伙也就是刚刚准备回头,实际上都还没有任何动作的情况下就被直接命中了。这发炮弹直接命中了这家伙的后脑勺,然后轰然炸裂。那个倒霉的家伙直接被爆炸产生的冲击力炸飞了出去,整个人在天上天翻了不知道多少个跟头才算是恢复了平衡。
这家伙这边才刚刚恢复平衡就发现周围的同伴接二连三的出现,这些人都是被爆炸掀飞的,不过因为实力不同,这些家伙并未在他身边停下,而是一闪而过,飞到了更远的位置上。
这边的西伯利亚神族首领发现自己人被连续攻击立刻就开始愤怒的向着刚刚炮弹飞来的方向冲了过去。他并不知道迷锁的真正功能,以为这只是一种无法驱散的大雾,仅仅能遮蔽视线而已。他所不知道的是这个迷锁可是具备方向感消除能力的。
正因为他不知道,所以他错误的以为自己向着炮弹飞来的方向冲过去就一定能找到那个发生炮弹的炮台,而实际上他所不知道的是就在刚刚被炸飞的过程中他就已经迷失了方向。他以为的炮弹飞来的方向其实跟本就是错的,现在他虽然确实是在往艾辛格移动要塞飞过来,但却不是直线过来的,而是斜向。如果此时艾辛格移动要塞往后稍微退一点点,他就会擦着城墙飞过去,根本不会接触到艾辛格移动要塞。当然了,艾辛格移动要塞这么大的个头是不可能用自身的移动来进行攻击闪避的。移动要塞的战斗方式就是用超强的火力对敌人进行覆盖性打击,而当敌人还击的时候他就需要依托自身的防护罩和外壳硬扛了,毕竟战争堡垒可不能算是机动兵器,灵活性这个词对它来说是没有意义的。
本来按照现在的情况那个西伯利亚神族首领是可以摸到城墙的边并进而进入城市内部的,但是很不幸的是他在飞行途中再次遭受了二次攻击,然后直接被爆炸给掀飞了。连续两次中弹让这个家伙彻底发疯了,他怒吼着四处乱扔魔法攻击,结果居然还真被他打中了几次。不过很可惜,因为迷锁的影响,他的攻击虽然命中了,但威力已经不剩多少了,根本没有对城墙造成任何损伤。( )而且,因为迷锁遮挡视线的能力太强,他甚至都不知道自己打中了,因为魔法命中的位置距离他太远了,他根本就看不到命中后的爆炸之类的效果。
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