对方联合舰队中最大的一艘战舰长度也不过才五百米不到一点,撑死了四百九十几米而已。可是这俩怪物居然都有六七百米长度,去掉两三百米长的尾巴,剩下的身躯和头部依然非常的巨大,而且这个东西的尾巴也不是那种细细的结构,而是相当的粗壮,因此可以判断这种尾巴多半也是有很强攻击力的。
怪物们出现后并未做任何停留直接就冲着克利斯缔娜号直接冲了过来,并且在前进过程中两只怪物也逐渐下潜到了几米深的海水中,海面上虽然能看到它们掀起的浪头,但是这种情况下要用舰炮攻击,伤害力就不会太高了。
怪物们明显是吸取了之前的教训,知道我们的武器太厉害,和我们兜圈子没有任何意义,所以这次上来就直接全速冲了上来希望速战速决。说实话,这种判断其实才是最正确的,之前第一只怪兽不过是因为太倒霉,没想到克利斯缔娜号转向这么快,结果一头撞在了舰艏撞角上,所以才会败得那么凄惨。至于第二只怪兽,多半是因为第一只怪物的原因而做出了错误判断,打算跟我们打游击,结果没想到苏菲干脆利落的就是一发灵巧炸弹,瞬间就将其搞定了。
这次出来的两只怪物已经算是第三波攻击了,吸取了前面两只怪物的教训,这次他们的攻击终于回归正轨,不但干净利落,而且直切要害。
“阻拦射击,别让它们靠近。”
战舰又不是战斗机器人,一旦被敌人贴上来基本上就没有任何还手之力了。虽然战舰上的火炮多的就跟个刺猬一样,可是一旦怪物贴上来,我们也不可能顶着怪物开火吧?
接到命令之后克利斯缔娜号周围立刻就是一片烟雾升腾,所有有射击角度的大炮都开始进行阻拦射击,但结果却是毫无作用。怪物在水面下高速移动,他们上方被掀起了的浪头并非静止的海水,而是在高速流动中,就好像人工海浪一样。如果那只是几米厚的静止的海水,我们行会的任何一款火炮都足以击穿它,可问题是这海水在高速流动,它们会不断的向后冲刷,结果就是导致所有入水的炮弹都被立刻带偏方向,结果撞击引信无法触发,炮弹自然也就全都成了哑炮。
“不行,普通弹药没用!”火控人员喊道。
“用魔光炮。”
“还没有完成冷却!”
“该死!”苏菲愤怒的一脚踢在了操作台下方的底板上,但是发泄怒火对战局毫无帮助。他们只能眼睁睁的看着对面的怪物直冲而来。不过,苏菲毕竟是在先导舰上练过,心理素质非常过硬,仅仅只是一两秒的愤恨之后她就立刻冷静了下来命令道:“所有火炮停止射击,装填一发子母穿甲弹瞄准怪物的方向不要发射。等对方接近我们的时候肯定是要出来的,抓住那一瞬间,给我狠狠地打。”
“明白。”
战术命令一发布下去下面的各跑位立刻就停止了射击并准备好了炮弹就等着对方撞上来了。对面的怪物并未注意到炮火突然停止了,或者他们注意到了,只是没有在意。两只怪物一左一右的从两侧饶了个弯,然后成六十度夹角向着克利斯缔娜号猛冲而来,几秒之后他们就接近到了距离战舰不足一百米的距离上。
感觉到距离终于足够了,两只怪物立刻就一先一后的从水面下一跃而起向着克利斯缔娜号扑了上去。
“就是现在!”当看到第一只怪物跳出水面,露出那白色的肚皮的一瞬间,克利斯缔娜号的一号、二号两座前主炮台瞬间同时开火,周围的副炮也是响成一片,那只海怪瞬间就被炮火淹没,但是真正威胁到它的还是那两座主炮塔发生的四枚炮弹。
四枚装填了液化魔晶蒸汽的子母穿甲弹中有一发射偏,在命中怪物的左前肢之后因为与鳞片之间的倾斜角度过大,直接发生了跳弹,虽然将那片鳞片直接击碎,但炮弹却是飞了出去,并未爆炸。不过第二发炮弹倒是准确的命中了怪物的胸口位置,弹头撞上盾形鳞甲之后立刻将其击碎,然后直接穿入怪物体内,在血肉之中开出了一条通道直接飞进了怪物的胸腔。
在第二发炮弹进入怪物体内之后零点零几秒,第二炮塔发射的两发炮弹也是先后命中了怪物的右胸和右肩位置,两发炮弹都成功钻入怪物体内,然后瞬间解体。
扩散的液化魔晶蒸汽瞬间充满了怪物体腔内的空隙,下一秒爆炸突然发生,众人之看到那只扑到半空中的怪物突然从胸腔位置整个被炸成了两断,前面半截直接飞过克利斯缔娜号的顶部落进了另外一侧的海水中,而剩下的半截则是因为爆炸产生的推力被挡了下来,就在原地落入海中。
本来这个结果算是不错的,可惜后半截尸体落入海水中造成的巨浪刚好让克利斯缔娜号发生了摇摆,第二只起跳的怪物刚好就比第一只晚了那么三五秒,结果等它飞起来的时候克利斯缔娜号刚好因为剧烈摇晃而错失了射击角度。虽然炮长还是紧急发射了炮弹,但是其中一发直接从怪物的脑门上方飞了过去,什么都没碰到,另外一发也是擦着怪物的鳞片滑过,未能穿入怪物体内,倒是附近的小口径火炮命中了几发,可惜威力太小,根本没有起到多大作用。
游戏内的海战就和二战初期的海战差不多,拼的就是重型炮的数量、精度、射程以及威力。一艘装备全重型炮的战列舰远比一艘混合炮舰要厉害很多,即便那艘混合炮舰的吨位比战列舰要大很多也是一样。
眼前的这些大型海怪就好像是那些战列舰一样皮糙肉厚,小型火炮带的再多都没用,除非能蒙中对方的眼耳口鼻之类的弱点位置,否则基本上就等于是在给敌人挠痒痒了。
连续两弹射失,对方已经冲到了克利斯缔娜号的头顶上,此时克利斯缔娜号后方的主力舰炮根本没有射击角度,前主炮都已经发射完成,没有时间重新装弹,这种时候几乎只能眼睁睁的看着对方扑上来了。
不过,这次算是我们走运,因为我们不是只有一艘船,虽然没有对方的联合舰队那么多,但我们这边好歹也有十几艘战舰的。
液化魔晶蒸汽炮弹威力太大,其他舰长担心连克利斯缔娜号一起击沉了,所以主炮根本不敢装填液化魔晶蒸汽炮弹,不过即便是不用液化魔晶蒸汽炮弹,一米六的口径也绝对不是可以忽视的东西。
周围几艘有足够角度的战舰纷纷用前主炮发射了普通装药的穿甲燃烧弹,对怪物的体内组织造成大面积伤害,但是短短时间内根本不可能直接杀死怪物,所以那家伙还是重重的砸在了克利斯缔娜号的前甲板上。
伴随着轰的一声巨响,克利斯缔娜号的整个船头都往下一沉,舰尾猛的一下翘起来老高,好多人都以为战舰会就此翻过去,不过克利斯缔娜号却是非常争气,就在眼看要翻过去的瞬间,它却是突然达到了平衡点,然后船尾开始回落,最后轰的一声猛然砸入海面,虽然把周围的其他战舰上的本行会玩家都吓了个半死,但最终还是挺住了。不过,危机可不会就此过去。
成功降落舰体的怪物的并未就此死亡,虽然身中十几发穿甲燃烧弹,这家伙已经注定活不下去了,但是它的生命不会这么快就消失。
有经验的猎人都会告诉你,最危险的野兽就是受伤的野兽,困兽犹斗其实才是最猛的,因为这种时候它是在拼命,你根本不能用一般的情况去估计它的战斗力。这个怪物现在就是这种情况,它知道自己要死了,现在基本上就是一种回光返照的状态,因此这个家伙的战斗力几乎是瞬间达到了它所能达到的极限状态。
那只怪物完全不管自己身上喷涌的血液和四处冒火的大洞,直接硬撑着站了起来,然后用它那巨大的脑袋一头撞向了克利斯缔娜号的舰桥。
苏菲在看到这个情况的瞬间就直接拍中了控制台旁边的一个按钮,整个操作室的地板瞬间打开,所有人哗啦一下全都掉了下去。几乎也就是在大家掉下去之后零点几秒,那个怪物的大脑袋就直接冲进了舰桥将里面的一切东西都碾成了饼状,不过因为苏菲的反应够快,总算是没有再次造成人员死亡,不过因为突然掉到下面的舱室,所以摔伤了几个人。
本行会的战舰舰桥有着特殊设计,当舰桥可能被损坏的时候可以用驾驶台旁边的紧急按钮打开地板,然后舰桥内的人员就会直接落到下面一个房间中安置的轨道上,之后众人会顺着轨道迅速滑落到下面的后备指挥室,这个房间位于甲板下方,不在舰岛之中,虽然没有良好的视野,但是起码够安全。
这边众人得以成功逃脱,那边怪物却是直接将脑袋在舰岛之中一通扭转撕扯,然后硬生生的撕掉了半个舰岛的上层结构,当然其中也包括那套价格昂贵的超大尺寸观瞄镜系统以及我们的魔光炮发射器。
虽然损伤惨重,但是克利斯缔娜号的主体依然完好,前主炮中的一号和三号炮塔被怪物直接砸扁,但是二号炮塔居然幸免,于是趁着这个机会直接对着怪物的肚子就是一发穿甲爆破弹。
这一发炮弹是直接射入怪物体内爆炸的,所以威力非常的大,那只怪物之前就已经身中十数弹,现在本来就是凭着一口气在强撑,摧毁舰岛之后它的意志力开始下降,同时伤害也到达极限状态。肚子中的这一发炮弹爆炸成了最后的稻草。那只怪物在撑了两下之后终于失去力量身体一软砸在了战舰前甲板上失去了生命。
虽然这个怪物最终还是挂掉了,但是克利斯缔娜号的前甲板和舰岛几乎都被这个家伙给破坏完了,而且因为怪物的尸体在前甲板上导致战舰失去平衡,前甲板几乎已经齐着海面,舰尾则是略微脱离了海面。幸好我们行会的战舰用的是喷射动力而不是螺旋桨推进,否则的话这种状态螺旋桨离开水面根本就没法航行了。我们的战舰因为使用的是喷射退机器,所以只要吸入海水的那个进水口不要露出水面就不会有问题。好在我们的战舰上装置的这个进水口在战舰的中部,所以到时不影响吸水,只是因为船尾的喷射口出了水面,所以推进力下降的很厉害,毕竟没有水的阻力,单靠喷射产生的反推力其实是很有限的。
“真该死,我可爱的战舰居然被破坏成这个样子!”到了后备指挥室内的苏菲郁闷的看着从别的战舰上发过来的图像信息,从别的战舰的角度可以清楚的看到克利斯缔娜号上的损伤情况。虽说战舰的主体结构都还完好,但其实此时的克利斯缔娜号已经基本算是失去战斗力了。毕竟此时三座前主炮塔都已经报废了,而且没有舰岛,观察瞭望都成了问题,单靠后方炮塔自身的侦察设备进行战斗的话,战斗力能保留多少都是个问题。
不过,虽然被搞的很惨,但克利斯缔娜号也从另一个侧面说明了自己的强大。要知道这样的冲击力,如此恐怖的破坏,要是换了一般的战舰早就沉没了,可是克利斯缔娜号居然只是外部的上层建筑受损导致战舰暂时失去战斗力,只要回到港口进行修理,很快就能重新回到战场上。毕竟作为战舰主体的船身部分其实并没有太大损伤,至少航行系统都还是完好的。
就在克利斯缔娜号那边被几只怪物搞的一塌糊涂的时候,我和克利斯缔娜本人却是也没闲着。
我们既然知道对方的舰队是个联合舰队,又怎么可能不利用一下这一点呢?所以,我们并没有留在克利斯缔娜号附近傻呼呼的去和那些战斗拼命。虽然以我和克利斯缔娜的战斗力确实是有单挑战舰的能力,而且我们两个不管是谁都可以轻轻松松的拆掉一艘战舰,但是,这种战斗方式只能说是浪费我们的实力。
我们毕竟是玩家,不是对舰用机动天使,即便是我们的战斗力达到要求了,我们也没有必要这样做。要是我们去一艘艘的拆战舰,这一路上要耽搁多长时间不说,我们自己的舰队也绝对要承受巨大的损失。所以,我们打算直接来个釜底抽薪,打掉对方的士气。
既然是联合舰队,那些战舰的舰长之间肯定就不会太和睦,毕竟就算是一个行会的玩家也有关系好的和关系不好的,何况这还是个大杂烩呢?所以,我们打算利用这一点。先镇压对方的舰队旗舰,然后偷偷的开着这艘战舰逃跑。
现在双方的战局可以说并未像联合舰队的玩家们预测的那样进入一面倒状态,他们的数量优势几乎没有起到多大作用,战斗变成了僵持状态。在这种状态下,联合舰队之中的众位舰长之间必然是有不少人开始打退堂鼓。在这种状态下,如果率领他们的旗舰突然转向脱离战阵会怎么样?答案显而易见。肯定会有人认为这是首领行会要自己跑路,然后丢下他们当炮灰。
当然,我们可以见旗舰弄走,却不可能弄走这个行会的所有战舰,不过这已经不重要了。旗舰突然脱离编队逃跑,那些英国人的战舰之中有一些可能自动就会跟上来,另外一些则是会派人询问,只要我们不回答,对方多半也是会迷惑着,而那些别的行会的舰长在看到英国人的舰队有战舰撤离之后,其中一部分带有阴暗心理的必然会立刻开始跟着跑,然后没有第一时间逃跑的人看到有人先跑,肯定也会跟上去,接下来基本上就是战场崩溃的基本节奏,一个逃兵带走一群逃兵,一群逃兵带动整个战阵崩溃,这就是人类的从众心理。
所以说,只要我们能拐跑这艘旗舰,基本上就可以让对方舰队崩溃了。
对方的战舰之所以能威胁到我们靠的就是战阵和数量,只要他们开始逃跑,我们完全可以凭借射程和速度优势跟在后面将这个舰队一艘不拉的全部送进海底。这个战术很简单,执行起来应该也不难。
为了不让别人想到是我们入侵劫走了战舰,我特地让艾美尼斯在克利斯缔娜号附近设置了两个幻象,其实那里面并不是空的幻象,而是两台对舰用机动天使,他们顶着我和克利斯缔娜的形象就是用来吸引敌人注意力的。至于我和真正的克利斯缔娜,我们当然是从水下接近到了那艘旗舰的下方了。
为乐隐蔽,我们不能从上面接近战舰,所以我们采用了水下接近的办法。等我们进入舰内当然是会被敌方发现的,而只要对方有玩家发现我们,就可以下线用别的方式通知别的人,但是即便是通知也只能通知他们本行会的人,联合舰队之中的别的行会的舰长别说不会得到通知,即便是有人通知了,难道他们会信吗?再说了,我们也不是要他们全都被骗到,就算有人信了,但只要有人没信,并且开始跑了,那就会带动舰队整体的崩溃。这就叫心理战术。
“就是这艘船吧?”克利斯缔娜顶着个避水罩和我一起站在那艘战舰的船底下方问道。
我看了下战舰的大小点头道:“应该就是这个了。联合舰队里面最大的就是着一艘,没有同级战舰,应该不会错。”
“那我们就赶紧进去吧。”
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