“这个……是怎么做到的啊?”看着紫日号完全下水,我才想起来询问一下闯王为什么会有这样的设计。
闯王大概是早知道我会这么问,所以非常爽快的回答道:“其实要做到这点一点也不难。潜水艇需要些什么能力会长你应该知道吧?”
我点点头道:“还算清楚吧。”
“那你说说需要哪些能力?”
我稍微想了一下道:“首先需要一个密封的坚固壳体保证不会进水,还要能对抗深海的压强。其次需要一套无需氧气就可以工作的推进系统,这样才能在水面下正常输出动力。还有必须要有声纳之类的水中探测系统,不然的话一旦下潜就成了瞎子。哦对了,还需要一套压力装置和水箱,这样才能通过排水和注水控制自身浮力进行上浮和下潜。貌似主要的部分就需要这些东西,此外还需要一些杂七杂八的技术,反正东西蛮多的。”
闯王听完我的话立刻接着问道:“好,就按你说的这些。首先需要一个密封并且坚固的壳体。我们的新型战舰全部使用优质钢材大面积一体成型,连接部分使用魔法融合剂,让钢板可以完美融合成为一个整体,就好像是整体铸造一样,坚固、密封,可以说我们不想留下开口的话,完全可以做出一个全密封的大闷罐。所以,我们只是在战舰上的所有舱门上做了一些调整,增加了密封性,并且保证这些门可以对抗深海的水压。”
“于是你们就搞出了彻底密封的壳体?”
闯王点头道:“其实没有那么简单,但是基本上就是这样的。另外和你说一下,我们的新锐战甲之中都有可动加强件,这些东西平时处于分解状态增加船内可利用空间,战时可以进行闭锁连接,一方面加强舰体整体结构强度,另外一方面也可以在紧急时刻封闭特定区域保证船体外壳受损的情况下依然可以持续潜航,不会出现渗水或者耐压能力消失之类的情况。”
闯王所说的这种能力可以说是非常的罕见的,因为潜水艇的抗压能力其实很大一部分都来源于它的形状。就好像鸡蛋一样。一个没有打开的完好鸡蛋,其抗压能力非常的强,这就是因为它的结构可以分散压力,保证壳体的整体完整。甚至可以说,压力使之坚固,只要单位点上的压强不出现特别高的峰值区域,能够平均分布压力的话,鸡蛋的抗压能力甚至超越了很多金属构件。因为你要是用同等厚度的铁皮制作一个鸡蛋那么大的容器,但是不作成鸡蛋的形状而是方的话,这个容器的抗压能力绝对比不上鸡蛋。
潜水艇也具有类似特性。在结构完整的情况下,海水产生的压力会被结构分担,最终船体可以承受比想象中更加强大的压力。但是一旦潜艇结构受损,比如说外壳上多了个大洞什么的……那就基本只有等死了。失去结构强度的潜水艇只能依靠自身硬度抵抗水压,最终多半是被直接压扁的结果。
与潜水艇不同的是,紫日号使用了非常特别的结构方式。它首先是艘海面战舰,所以它并不需要依靠外壳去对抗水压,因此可以说它是没有耐水压特性的。但是,因为我们的设计人员给它加装了结构加强件,而且还专门铺设了魔法阵,使用魔法力量对船体进行防护,从而保证了它的抗水压能力。这样我们的新锐战舰就变成了一种不但能潜水,还能在受伤后继续潜水的战舰。
“我现在开始相信让这些船潜水的确不是难事了。”
闯王听到我的话立刻点头道:“我就是说吗。我们的战舰使用了钢铁结构,由于特殊的钢铁工艺加上魔法阵的辅助,本身硬度就已经很夸张了。这些大型战列舰的装甲厚度都是用米来计算的,这样的厚度绝对超越现今任何一种潜水艇,所以耐压能力方面我们的战舰是没有丝毫问题的。至于说水下动力嘛……老大难道你忘记我们的战舰使用的是什么动力了吗?”
本行会的战舰推进器使用的全部是来自亚特兰蒂斯的喷水推进器,这种设备根本就不需要燃烧什么东西,而是直接使用魔法能源,也就是魔晶石作为动力驱动。那么,既然不需要燃烧,就不用氧气助燃,自然也就没有必要进行气体交换。现实中的潜艇除了核动力的,常规型号的潜艇都是配备有两套动力设备,一套柴油机,平时在海面上航行的时候使用,或者将通气管伸出海面进行半潜模式下的柴油动力航行。而一旦进入真正的潜航模式,潜艇用的都是电动机。游戏里的战舰本身就没有多少是使用矿石燃料的,虽然没有我们行会使用的这种推进器性能优秀,但其实各国行会也都有自己的魔法推进器。这些推进器基本上全都是用的魔晶石动力,当然也有部分穷困潦倒的行会奇葩的发明了用魔法师代替魔晶石充当动力的办法,但是那种推进模式估计也就只能是作为一种经济模式使用了,战斗的时候肯定还要换回魔晶石。也就是说,游戏里的战舰,除了用船桨划得那些,其他的战舰要么是帆船,要么就一定是魔法动力的。对于这些战舰来说,有没有空气都无所谓,甚至连发动机进水都不怕,因为魔法推进器根本就不是机械推进器,那些魔法阵什么的根本就不怕水。
正因为游戏内的这一特性,所以困扰现实中潜艇的氧气问题对游戏内的潜艇来说几乎就是不存在的。
什么?你问人员的呼吸怎么半?难道你不知道有种东西叫做骑士头盔的吗?
游戏内因为要让玩家体验不同环境的战斗乐趣,所以有很多头盔都是带有水下呼吸器功能的。另外,因为《零》这个游戏对所有东西都讲究个有理有据,就连野外的怪物都是一代一代生出来的,而不是直接刷新的,所以,这种头盔能在水下提供氧气也必须要有个说法。于是呼,万能的魔法就出现了。
骑士头盔能进行水下呼吸是因为其中带有一种能分离水中氧气的特殊魔法阵,这种魔法阵的原型就是法师们使用的水吸术。关于这个水吸术的原理什么的咱就不去讨论了,反正游戏内就是定义了这么一种魔法,并且直接就有魔法阵形态的复刻版,然后我们行会所要做的事情就是……将这种魔法阵学会,然后刻在战舰内部的某些特定位置,然后就可以为整艘潜艇提供氧气了。
因为魔法的存在,所以在现实中非常麻烦的氧气问题,在游戏里几乎就不叫问题。当然,这是对我们自己来说的,如果是别的行会还是需要费点劲的。毕竟魔法阵的翻录副科可不是复印一张纸那么简单的。魔法阵这个东西其实有着非常复杂的设计思路,虽然我们行会有可以批量制作魔法阵的专用魔法阵印刷机,但那种东西其实已经是一种超级高端的存在了,一般行会别说制造了,连听都没有听说过。只有少数行会才有这方面的相关技术,但真正能批量印刷魔法阵的也就我们行会而已。
如果按照这个思路推理。我们行会的新锐战舰本身就有抵抗水压的能力,加上我们从亚特兰蒂斯弄到的那种水隔离屏障,密封问题也非常简单。现在再加上简单的氧气获得能力,以及不需要氧气就可以长时间工作的魔法推进器,其实制作潜艇的大部分必备条件都已经满足了。
但是……“水箱系统你们怎么解决的?”
“我们有必要装备那种东西吗?”闯王的反问直接让我愣住了。
表面上看这个问题很白痴。潜水艇没有水箱怎么解决下潜和上浮的问题?一艘潜艇之中可以说除了动力部分,剩余的空间其实大部分都被这套用于改变自身浮力的水箱以及高压空气系统所占据,可以说这套系统在潜艇中算是非常重要的一个组件了。但是……我们的战舰需要吗?
这一批的新锐战舰之所以要进行换代,就是因为全部换装了太阳炉,而太阳炉是什么?这是反重力系统啊!当它向下输出动力的时候,就可以让战舰抵消万有引力从地面上飞起来,并且可以通过改变动力输出的大小让战舰上升、下降或者悬停。这种控制方式非常简单,而且响应速度非常快,可以说是完全无延迟的。但是,很多人都会陷入思维误区,认为这只是一种让战舰飞起来的动力系统,而不知道这个东西系统其实是没有方向定义的。实际上我们行会的那些飞行战舰虽然都有独立的喷射推进器,但它们其实完全是可以不启动这些推进器就能先前航行的,因为太阳炉本身是个球体,它输出动力的方向是可以在这个三维空间内任意方向上随意变换的,而且这种输出可以做到瞬间反转,也就是说,如果我们不是向下输出推力,而是想上的话,战舰就不会飞起来,而是会下沉,因为巨大的压力会像一只无形的大手将战舰强行压入水下。
正因为存在太阳炉这么变态的设备,所以我们的战舰完全不需要潜艇中的那种水箱和气压设备,当我们的战舰需要下潜的时候直接向上输出推力让战舰沉下去就可以了,而需要上浮的时候只要逐渐降低动力,或者干脆翻转动力,直接就能让战舰从水底下蹦出来。
说到这里不得不提一下太阳炉的一个技术特性。太阳炉这个设备的动力输出方式非常有特点,它输出的推力虽然很强大,但却无法做到快速调整动力大小,也就是说,它没有办法一瞬间就爆发出全部的动力,需要一个缓慢的调整过程。一只太阳炉从完全不输出功率,到极限功率,整个调整时间大概是七十几秒,这个时间不因为太阳炉的大小和总功率改变而改变,而是个定值。也就是说,不管什么型号的太阳炉,想要加速到急速,都必须要七十多秒的时间,而要从极限状态降低功率到零,也还需要这么长时间。
不过,虽然功率调整需要时间,但是太阳炉的动力输出方向却可以诡异的随意变动,甚至可以上一秒还是向正前方输出全部功率,下一秒就完全反过来向正后方输出全部功率。
这种动力方向的可变性对机动灵活性的提升来说是件好事,但因为输出功率无法瞬时控制,因此不可能紧急停车。所以,太阳炉面临着和现实中的斯特林发动机一样的问题。明明做功能力非常优异,却没办法用于大多数设备。像我们即便是在飞行战舰上装备了太阳炉,还要多装一个喷射推进器就是因为太阳炉本身没有办法瞬时加速或者瞬间关闭,只能靠辅助动力来做到急加速或者急停,当然,减速的话太阳炉自己也能完成,毕竟只要反转动力方向就可以了,只是这种方式并不适合一般航行中的需要,战场上躲避炮弹什么的还可以考虑,实际航行中如果动力突然反转,那绝对会让所有没有准备的船员集体扑街。
基于以上这种情况,太阳炉这种东西就只适用于战舰之类的大型设备,因为这些大家伙的自身惯性动量都非常的巨大,所以基本上从设计之初就没指望它们可以像小鸟一样在天空中跳舞,因此太阳炉无法输出功率反应滞后的问题得以规避。而且,因为大型设备本身空间较大,因此有多余的空间可以安置第二套动力设备,从而保证了在必要情况下这些大家伙也能进行急加速或者急减速。至于说小型设备……那就不要想了。一来太阳炉的小型化比较困难,二来很不安全。太阳炉的工作方式决定了它一旦爆炸,威力将或等同于一枚超大当量的液化魔晶蒸汽炸弹,这种东西自爆的威力基本上就跟小型核武差不多。大型设备战损率低,所以安装这些东西没有问题,可要是我们连机动天使那样的小型设备也装这个玩意的话……那可就热闹了。当然,不装的更主要原因还在于太阳炉的动力特性实在不适合小型设备,尤其是陆地上的东西,毕竟地面上障碍较多,不像海上或者天上有那么大空间让你减速,不能做到瞬间调整功率的动力设备在地面上除了撞毁之外根本就没有别的可能性。除非你只在平原或者沙漠中活动。
不管怎么说,我们的新锐战舰全都装备有太阳炉,虽然出于保密方面的考量而被下令禁止飞行,可是潜航却没有问题。就算别国的舰队看到我们的战舰潜水,也只会以为我们装备了潜水装置,根本不会联想到飞行功能上去。所以说,这种应用方式倒是完全不影响我们的保密计划。
闯王看我的表情就大概知道我已经想明白了,于是开始直接介绍道:“所以啊,我们的战舰已经具备了潜航的基本条件,而且因为有探测类的魔法存在,所以水下探测我们也可以搞定。还有这些战舰因为最初就想到了潜水功能,所以所有的不能进水的地方都用亚特兰蒂斯的那种防水屏障做了处理,包括炮管之类的都不会进水。还有,你难道没发现,这次的新锐战舰外形非常的圆润吗?”
闯王不说我还真没注意,这次的新锐战舰在造型上貌似都带有飞行器的特征,也就是考虑到了空气动力方面的问题。以前的战舰因为航速并不快,所以水面以上的部分基本上都是不考虑流体力学问题的,只要水下部分阻力不大就行。但是,这次的新锐战舰不但能飞,还能潜水,因此即便是吃水线以上的部分也做的尽量的复合流体力学原理,保证战舰下潜航模式和飞行模式下都有良好的动力外形。
“不得不说这种设计让我相当满意。”我看着演示完下潜能力正在缓慢上浮的紫日号对身边的闯王说道:“那么,这次的任务就交给你们了。给我偷偷的摸到那个行会的港口外面再上浮,我要给他们个大大的惊喜。”
闯王听到我的话就知道我已经答应了他们执行这次任务的请求,于是立刻兴奋的喊道:“保证完成任务。”
“你可别得意忘形,这次的任务千万要小心,报复那个英国行会只是为了彰显我们的实力,我可不是想要现在就和整个欧洲开战,你要是给我们惹来了国际纠纷,可别怪我把你扔到内河舰队去。”
“不会不会,我肯定小心谨慎,不该做的事情绝对不做。”闯王这下是真的知道怕了。内河舰队那种地方能把人活活憋死,他是打死都不会去的。
------------
第四百一十六章 打劫与反打劫
闯王这边再三保证绝对不会出意外,然后在我点头之后才屁颠屁颠的跑回了紫日号并且带着舰队开始大摇大摆的往印尼地区前进。( )( )按照我最后交代的计划步骤,第一巡洋舰队将暂时接替克利斯缔娜号之前的任务,首先到达印尼地区暂时接管地区防务,之后等艾辛格这边新的换防舰队到达之后第一巡洋舰队就可以名正言顺的从印尼地区离开。当然,第一巡洋舰队不会直接返回艾辛格,而是在半路上“神秘失踪”,之后舰队会一直保持潜航模式,直到到达英国地区展开报复行动。至于说消失的第一巡洋舰队……这个根本不是问题,因为我会派出迷雾舰队在半路上与第一巡洋舰队汇合,然后第一巡洋舰队直接下潜离开,而后就算有人盯住我们的迷雾舰队也会以为第一巡洋舰队一直和迷雾舰队在一起。毕竟迷雾舰队附近的那个大雾圈具有隔绝一切探测魔法的能力,只要第一巡洋舰队进去了,就没有人可以确定他们的准确位置了。再说一般人也不会想到我们的战舰群居然会潜水不是?
第一巡洋舰队继续航程向着印尼地区推进,我们这边的舰队则是转了个方向开始往回跑。克利斯缔娜号的整个上层建筑就不见了,说是大修其实已经和重建差不多了。当然,需要重建的只有上层建筑,船身几乎没有任何损伤,除了舰艏的切割撞角损坏了之外几乎可以说就是完好的。
除了克利斯缔娜号需要返航之外,这次跟着克利斯缔娜号出来的舰队最终却没有全部跟着一起返航,而是分成了两个部分,其中有一些损伤很轻微的战舰跟随第一巡洋舰队一起去了印尼那边。
我们行会在印尼地区也有自己的港口,其中的船坞可以修理一些小问题。克利斯缔娜号带来的舰队中有一些战舰只是轻度受损,没必要一定要返回母港,在印尼这边的港口也是可以修理的。所以,最终跟着克利斯缔娜号一起返回艾辛格的只有五条船而已,算上克利斯缔娜号自己也不过是六艘战舰。
虽说我们这边只有六艘船,但毕竟都是大型战舰,所以看起来规模并不小,而且返航途中需要经过的地区都是我们行会自己的控制区,按说是不会有什么危险问题的。但是让我们没想到的是,越是看起来没问题的区域就越是容易出问题。
克利斯缔娜号率领着五艘战舰很快就完成了重新编组并开始向着艾辛格方向前进,不过因为这次的路线是去艾辛格而不是上次出来的那个港口,所以路线和之前来的那条路并不重叠。本来这样的路线也是我们自己行会的势力范围,一般来说都是没有什么问题的,只是让我们没想到的是,就在我们越过了海南岛,开始向着大陆方向靠近的时候,居然碰上了一支让人莫名其妙的舰队。
“发现了一支舰队?”在掠冰号强袭战列舰的舰桥内,我们突然听到了这样的报告。因为之前的克利斯缔娜号已经失去了整个上层结构,所以我和苏菲他们都移动到了掠冰号的舰桥之中,毕竟老是窝在船舱内部不利于指挥,之前在战斗中不便转移战舰,现在战斗打完了当然要换一艘相对完好一些的战舰。
事实上掠冰号只是看起来比克利斯缔娜号要稍微好一些,其实它本身的观瞄系统也基本都完蛋了。观瞄系统的主要部件就是那面超大口径的透镜,而这个东西即便是用魔法做了加固处理,依然属于一种比较脆弱的存在。所以,即便是外面套了防护外壳,交战中频繁中弹的这些战舰依然出现了观瞄镜碎裂的情况。这次跟着克利斯缔娜号返航艾辛格接受大修的这些战舰最主要的问题就是观瞄系统的损坏,毕竟这个玩意属于外购商品,而且又不太好运输,所以只能在艾辛格组装。
就因为连克利斯缔娜号在内,六艘战舰的观瞄系统都损毁了,所以我们只能依靠人工侦查的方式来进行正常的警戒任务了。刚刚我们收到的信号就是一名骑着长枪出去侦查的会员汇报的请款,他在我们前方不到十五公里的地方发现了一支中等规模的舰队,所以就发回了信号。。
我们这边收到报告之后倒是没有多大反应,因为这里已经是中国领海了,也就是我们自己的地盘。我们冰霜玫瑰盟的舰队在中国区域自然是不用担心什么,所以大家都没当回事。可是,随着双方接近到可以用眼睛直接看到对方的时候,我们才发现这个舰队并不是某个中国行会的舰队,而是挂着一个我们没见过的旗帜。
游戏内国家政体其实只对npc存在约束力,对玩家的控制力只在早期,而随着玩家实力的提升,这种约束就越来越淡薄了。正因为这样,所以各国的所谓海军,其实就是各个行会自己的舰队,和海上军阀差不多。
因为大家都是各自为政,所以各国舰队一般都是不会悬挂现实中的国旗的,也就是说,中国行会的舰队冰不会挂五星红旗,而日本人的舰队也不是顶着膏药旗,而是大家都各自悬挂自己行会的会旗或者是带有行会标志的海军专用旗。
我们冰霜玫瑰盟的战舰挂的旗帜就是用行会标志配上一些其他东西组合而成的海军专用旗,别人只要认识我们行会的标志,一看到这个旗帜就能知道这是我们行会的战舰。
我们只是内容索引看小说请去官方网站
首页 页面:66534
66535
66536
66537
66538
66539
66540
66541
66542
66543
66544
66545
66546
66547
66548
66549
66550
66551
66552
66553
66554
66555
66556
66557
66558
66559
66560
66561
66562
66563
66564
66565
66566
66567
66568
66569
66570
66571
66572
66573
66574
66575
66576
66577
66578
66579
66580
66581
66582
66583
66584
66585
66586
66587
66588
66589
66590
66591
66592
66593
66594
66595
66596
66597
66598
66599
66600
66601
66602
66603
66604
66605
66606
66607
66608
66609
66610
66611
66612
66613
66614
66615
66616
66617
66618
66619
66620
66621
66622
66623
66624
66625
66626
66627
66628
66629
66630
66631
66632
66633