伴随着幸运喷出的滚滚烈焰,爬上战舰的那群人全部被点着,靠近甲板内部的人只能徒劳的满地打滚,但是很快就被彻底烧焦,而外围的人则是开始疯狂的乱跑,有些走运的可以翻出栏杆掉进大海,或者砸在自己人的战舰上摔死,倒霉一点的跑错方向就只能等着被活活烧死了。
一口龙炎下去冲上甲板的韩国玩家就少了七八成,剩下的人全都站在攻击范围的两侧傻傻的看着这边不知道是继续往上冲还是转身逃跑好了。不过,他们纠结我可不会迟疑,各种魔宠纷纷出现,眨眼之间将甲板完全清空。
搞定了甲板上的人之后我又走到了船舷旁边,然后趴在栏杆上看向下方还挂在绳子上的那些韩国玩家问道:“再问一次,你们是自己跳下去,还是让我把你们扔下去?”
绳子上的那些人互相看了看,然后纷纷放手坠落到他们自己的战舰甲板上,而我则是一个翻身跳出栏杆落在了下面韩国人的补给舰上。
下面的韩国玩家看到我居然跳了下来,吓得纷纷向周围闪避,甚至有人因为太靠近甲板边缘而失足落水的。不过这种时候也没有什么人在意这个事情就是了。
“紫日会长,之前是我们脑袋发热,您看……”一个大概是首领的韩国玩家这个时候壮着胆子走了出来想要和我沟通,但是他刚说到一半就被我伸手制止了。
“什么都别和我说,你们自己爽快点跳下去,我就当什么都没发生,不然的话……”
“啊?还要跳啊?”刚从上面下来的那帮人看了看后面的海水,然后立刻就纠结了。这种情况下跳海几乎就是等死的结局,毕竟游戏内的玩家体质再好也不可能从海上直接游回陆地啊。再说了这里是中国大陆的最南端,下面是海南岛,完全就是中国内海,在这种地方就算成功登陆也肯定是到了中国境内。以这些家伙袭击我们行会战舰的行为,已经被系统标记为敌对国家人员了,一上岸被中国玩家碰上,铁定完蛋。所以说。这种时候跳水基本就是等死。不过……他们敢不跳吗?
“我……我们……”有个玩家试图说些什么,但是我立刻再次伸手制止了他的行为,而是直接抬手踢了一艘救生梯下水,之后继续道:“还要说什么吗?”
虽然依靠一艘救生艇划回韩国也比较不靠谱,但总归还是有那么一丝希望的,所以这些人中终于有人反应过来直接跳了下去。
有人带头自然就有人跟随,于是呼这些韩国玩家就好像下饺子一样开始噗通噗通的往下跳,不少胆子大的人更是从船上放下救生梯并坐了上去。其他人看我没有阻止的意思也纷纷效仿,于是很快这艘补给舰上就彻底没人了。所有的韩国玩家和npc全都下到了水里,并且因为之前死了不少人,所以救生梯居然勉强够用了。不过不够用也是他们自找的,谁让他们在船上搭载那么多的战斗人员的呢?
这边的人都跳水之后我就让苏菲派了些人过来接管了这艘补给舰,然后将其拴在了克利斯缔娜号的后面拖着一起离开了这个海域。
这种小船本来我是看不上的,但是蚊子腿再细也是肉啊!咱背人打了总要想办法找补一点回来。再说之前答应了朴银要给她支援,帮助她重建新天极盟的,这个战舰肯定是少不了的。这种补给舰我们自己用不到,扔给朴银还是可以的,怎么着也算是个人情不是?
和我们这边不同,海面上飘着的那帮韩国玩家现在一个个就跟霜打的茄子一样,看着海面上远去的战舰去除了唉声叹气就只能催促那些npc快点划船了。从这里到韩国可是还有很长的海路要走呢。
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第四百一十七章 换个交通工具
自从摆平了那支倒霉的韩国舰队之后剩下的路程倒是非常的平静,不过我可没空等着战舰慢慢开回艾辛格,虽说游戏内的战舰速度都比较快,但对我们来说还是等不急。
我带着克利斯缔娜以及侥幸活下来的几个孩子一起直接飞到了附近的城市中,然后借助传送阵返回了艾辛格。团长大妈和之前挂掉的那些孩子现在都在艾辛格的传送殿中等我们,这是之前说好的,万一失散了就不要乱跑,想办法回到艾辛格,然后在传送殿外面等。没想到我们连这次任务的第一站都还没到,这个最初的约定就直接派上了用场。
当我和克利斯缔娜带着剩下的孩子从传送殿出来的时候团长大妈立刻带着其他孩子迎了上来。这么大一群人在传送殿门口本来是很妨碍交通的,不过守卫都得到了军神的提前通知,根本没有人来驱离孩子们,要不然他们根本不可能站在这里等我们出来。
大家见面之后只是简单的说了一下分开之前的情况,然后大妈开始询问我:“你们的舰队都被弄成了那个样子,我们现在要怎么去那个岛啊?”
“放心吧,这个有我安排,你们先跟我来,我们这次不坐船了。”
“不坐船?”几个孩子疑惑的看着我询问是怎么回事。
“算是对你们的补偿吧!”我无奈的说道:“本来之前是想让你们顺便搭个便船的,没想到居然碰上这种事情,还害得你们挂掉一次,所以这次算是我的道歉,带你们尝尝鲜。”
“尝鲜?”
“等会你们就知道了。”
因为我摆明了要给他们一个惊喜,所以他们也没有继续问,而是跟着我往艾辛格内部的某个地方走,但是随着我们经过的地方越来越高,他们开始逐渐发现情况不太对,最后等他们终于发现我们不是在往城市外面走的时候才意识到我这是要带他们去天空城。
艾辛格天空城与地面城是一对双子城,两者一个正立一个倒立,就像是水中的倒影一般。当然,实际上天空城和地面城的建筑并不是完全一样的,只是因为街区规划是一样的,而且艾辛格的建筑都是一个风格,所以在不仔细看的情况下会感觉天空城和地面城就好像是倒影一样。
虽说两座城市是重叠倒立的,但是天空城实际上是属于我们行会的封闭区域,对外不开放,这些小朋友和团长大妈都还没有加入我们行会,所以暂时不能使用传送阵直接传送到上面的天空城。当然我给他们开放权限也是可以的,只是他们人太多,一个个的开放很麻烦,所以我就打算直接带他们走聚灵塔上去。
表面上看起来两座城市各有一根聚灵塔,并且正好是对应存在的,而且两根聚灵塔还共用了中间的那枚地狱之眼。但是,实际上这两根聚灵塔就是一根,它们虽然表面上看起来是没有连接的,但其实两者的内部空间却是通着的,这里面有一条空间通道,可以从一端直接到达另外一端。而且,这个通道是没有权限限制的,只要你能走过去,就可以到达上面的天空城。当然,聚灵塔位于艾辛格的中心点上,周围全都是重要部门,所以一般人别说进去,连靠近都很成问题。毕竟聚灵塔旁边就是混乱与秩序神殿,对于玩家来说,入侵神殿可不是什么好玩的事情。
当我们到达聚灵塔下的时候守卫已经为我们打开了塔门,这个大门平时都是封闭的,只有在需要的时候才会打开,毕竟聚灵塔平时的作用并不是用来当交通枢纽的,所以一般不会有人经常出入。
进入聚灵塔的时候孩子们难免又是一番惊叹,尤其是站在塔底下往上看的时候。相信很多人都会有那种感觉,如果你站在远处看一座大楼,通常不会有什么感觉,但如果你站在楼房旁边十米以内的范围内仰视楼顶的话,只要这座楼有十层以上,就会觉得非常的高,而如果有二十层以上,那感觉简直就是高耸入云。
聚灵塔从基座开始,到达塔尖位置的垂直高度是七千五百米,这个高度相当于两千层的大楼,你可以想象站在塔底下往上看的时候是一种什么感觉。事实上正常人如果视力不好的话,感觉就是一条通天塔直接延伸到了视线范围以外的感觉,毕竟七千多米的高度实在不算小。至于说上面的艾辛格天空城……其实地面上也只能看到模模糊糊的一大片建筑群而已,跟本看不清楚什么详细内容。毕竟两座艾辛格双子城都有聚灵塔,所以两者之间的实际距离其实相当于两根聚灵塔的高度还要多一些,因为中间还有个巨大的地狱之眼。再说聚灵塔本身就不是位于城市水平线上的,而是位于城市中央最高的地方,所以它的就非常的高。这样一来,上下两座艾辛格的实际距离已经超过了一万五千米,这么大的距离,正常人的视力基本上只能判别出一百米以上长度的物体,再小的话甚至连个小黑点都看不见了。
在孩子们感叹完聚灵塔的高大之后我就将他们全部带入了塔内,在这里有十二部类似电梯一样的设备,就是用来沟通两边的。毕竟七千五百米的高度要是完全做成楼梯让人用腿爬上去的话,即便是以游戏内玩家们的体能,估计也是可以累死人的吧?
因为是直达式的电梯,中间没有停顿,所以速度非常快,除了路过中央重力翻转区域时有个短暂的停顿之外,基本上就是一路用高速飙过去的。十分钟之后我们就成功到达了对面的艾辛格天空城中的聚灵塔底部。出了这边的聚灵塔之后我们就开始直接往城市内部钻。虽然在这个过程中我们的海拔高度实际上一直在上升,但因为天空城的重力方向是反得,所以在我们的感觉中就好像是一直在往地下走。
当我们穿过整个艾辛格天空城内部的空间之后,又穿过了一道重力翻转平面,而到了这边就等于是到了艾辛格天空城的上方了。而这里实际上就是艾辛格移动要塞的驻扎地,同时也是我们行会的空港所在地。
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第四百一十八章 接近目的地
“哇……”刚一走出艾辛格天空城的底部出口,所有的孩子们都被眼前的景象所惊呆了。
艾辛格天空城因为是倒置的,所以它的底部实际上是位于上方的,而这个部分本身则是一整块平整的基座,没有任何多余的东西。正常情况下,艾辛格移动要塞应该会停泊在艾辛格天空城的底部中央位置,这里有一个专用的连接装置可以将两者固定在一起。当然,就算不固定,想要让两者分开,需要的力量也是非常恐怖的。
虽然这个艾辛格天空城的底部主要是用于给艾辛格移动要塞停泊的,但是因为艾辛格移动要塞没有艾辛格天空城那么大,所以艾辛格天空城的底部边缘就有一圈多余的空地存在。这个空白区域从远处看的时候并不觉得很大,因为艾辛格移动要塞和艾辛格天空城的尺寸差距本身也不是很大,所以多出来的这一圈边缘部分看起来并不觉得有多大。
但是,如果你亲身走到这个边缘地带的话,你就会发现这个所谓的边缘地带,其实非常的宽广。
艾辛格天空城的底部是一个边长两万九千米的正方形,而艾辛格移动要塞的底部则是一个边长两万五千米的正方形,因此即便艾辛格移动要塞处于停泊状态,艾辛格天空城的边缘部分依然有两千米的一段空地。这个两千米宽的空地和城市本身的尺寸比起来虽然并不突出,但两千米的宽度其实已经非常夸张了。这么宽的区域,长度更是高达两万九千米,整个面积有多大可想而知。这么大的空间我们当然不可能让它就这么一直空在那里。
起初对整个区域的利用方式就是不断的往上安装大炮,不过后来我们发现这样做貌似实际意义不大。
虽然本行会的行会标记并不在艾辛格,但这是个秘密,知道的人并不多。在别人眼里艾辛格就是我们行会的总部城市,也是我们行会的利益核心。事实上别人的想法也正是我们希望他们所想的情况,因此我们也在刻意的表现出艾辛格的重要性,以便于让别人误以为我们的行会总部城市就是艾辛格,这样即便发生什么针对我们行会的阴谋,而且碰巧让对方得逞了,起码不会伤到我们的行会核心。
虽说我们最初有让艾辛格当挡箭牌的意思,但因为随后我们行会的发展壮大,这个艾辛格的防御力量也是水涨船高,结果就是现在的艾辛格基本上已经变成了一个固若金汤的超级要塞,别说摧毁了,就算是对它发动恐怖袭击都不是件简单的事情。
就因为我们行会的强大,所以几乎不太可能有人能真正的打到艾辛格城下,而且就算是真有人做到了,以艾辛格自身的防卫力量,也绝对可以保证敌人有来无回。至于说攻破城池什么的……那种天方夜谭一般的事情想都不要想。
正因为这样的情况,所以现在的艾辛格明显是有些武装过度,在这种情况下继续为艾辛格添加防卫武器显然并不是什么好主意。反正就算是以现在的武装也没人冲的进来,就算再多装几百门大炮也还是一样,除了让人觉得貌似更安全了一些之外,其实根本没有多大实际意义。
既然安装大炮的意义不大,将这些区域全部装满大炮就成了一种脑子有病的行为,所以我们当初就只是在这边安装了少数的几个大型炮位作为压制火力而存在,更多的区域都是一直处于空白状态。但是,随着本行会的反重力技术研究逐渐进入实用化阶段,这边就终于有了用武之地。
这些空白地带处于艾辛格天空城的底部,也就是位于近两万米的高空。这个地方的高度决定了它非常适合作为机场使用,因为飞行器从这里起飞的话根本就不需要什么爬升过程,直接保持水平飞行就可以了。当然,返航的时候也不需要降低高度,直接保持这个高度水平降落就行了。这样的高度优势对于飞行器来说实在是个非常好的有利因素,而且如果发生战斗,飞行器从地面起飞,再爬升作战,和从高空直接俯冲加速立刻投入战斗,两者孰优孰劣显而易见。
事实上除了高度优势之外,这个区域刚好位于城市边缘,对于起飞降落本身来说也是个有利因素,还有就是这地方本身就是空着的,现在改装成空港基地,自然是节约了大量的成本。要知道艾辛格内部现在基本上都是规划好了的,有些地方甚至出租或者**给了个人玩家或者别的行会使用。如果我们要在地面城设置空港的话,必然是需要拆除一些已有建筑,这个拆迁工作肯定会涉及到很多的利益纠葛,自然投入成本和事件的**作复杂度都会成倍上升。
基于这种情况,现在利用艾辛格天空城底部的空白区来充当空港实在是再合适不过了。当然,艾辛格地面城和天空城内部其实也不是没有空港的,只是那些都是小型空港,只作为临时泊位使用,正常请款下我们的飞船都是不会停在艾辛格地面城或者天空城的。毕竟那两个地方的空港都可以被直接看到,所以保密方面也不如天空城的底部。那地方本身就在两万米高空,而且又有艾辛格自带的永久性死亡迷雾遮蔽,除了我们行会的人,外人来了根本就是两眼一抹黑,别说站在地面上,就算飞到跟前也别指望看清楚里面的情况。
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