被我一枪戳翻在地的七夜回魂一个翻滚就从地上站了起来,但是他伸手摸了下自己肩膀却发现伤口远比想象中的要严重很多。永恒自带伤口撕裂以及伤害加深属姓,并且永恒造成的伤口是基本不会自我愈合的,除非得到治疗,否则这个伤口就会一直流血不止。
“搞什么啊!这家伙的力量怎么这么大啊?”被挑飞的铁臂钢熊很快就跑了回来,这家伙明显的防御力超强,虽然被我一击挑飞,但其实并未受多大伤。事实上我刚才也没打算给他造成多大伤害,因为这家伙根本就是个皮糙肉厚的肉盾,和这种家伙较劲纯属浪费时间。只要能先灭掉那个七夜回魂,这个铁臂钢熊完全可以想怎么蹂躏就怎么蹂躏。
相对于铁臂钢熊的完好无损,七夜回魂虽然只是被戳了一下,但明显伤的更重,而且让他感觉到非常头疼的是我明显没有就此放过他的意思。夜影带着我跑出一小截之后就停了下来并重新转身变成了面对他们。
看到我重新摆好架势七夜回魂就知道我们又要冲锋了,而他这次则是干脆拉过铁臂钢熊在他耳边小声交代了些什么。
我虽然听不到他们说什么,但现在主动权在我,因此我根本不担心他们能玩出什么花样来,直接一拉缰绳,夜影立刻启动,再次狂飙突进。
对面的铁臂钢熊和七夜回魂看到我又冲了上来立刻就摆好了防御姿态,而且这次铁臂钢熊还拿出了一面盾牌顶在了前面,显然是打算依靠这个东西来防御我们的冲击。不过,对那面盾牌我根本没有丝毫的担心,因为我已经有了准备。
那边的铁臂钢熊在我冲到他面前即将准备发动攻击的时候突然就动了起来,明显是按照之前七夜回魂交代的方法,这家伙竟然向后一躺将自己缩成一团,然后用盾牌盖在了自己的身上。
这家伙全身包的跟铁罐头一样,防御力绝对是逆天级的,而夜影又有着虚空行走的特点,所以不会对地面造成什么压强,因此他就算躺下去也不会被踩伤。但是,因为他突然躺下,又将身体蜷缩起来,盾牌盖在他的腿部上方,本身就有了一定的高度,可是这个高度还不足以让我挑飞他,因为根本找不到地方用力。要挑飞这个家伙我的永恒钩镰枪就要有地方能吃得住力量才行。要是一般人的话,我只要对准他往下扎就行了,永恒钩镰枪穿透对方身体就可以产生固定作用,我再一用力就能将其挑飞,可这家伙防御力太**,我的永恒钩镰枪插不进去,自然也就产生不了向前的力量,因此没办法将其挑飞。相反,他这样躺下去不但不用担心被挑飞,反而还成了我前进路线上的绊脚石。这样的结果无疑给我对后面的七夜回魂进行攻击造成了很大的阻碍。
事实上七夜回魂让铁臂钢熊这样做也就是因为他知道这个家伙的力量不足以抵抗我的冲击,虽然他自己不会有事,可是因为重量不够,会被我直接击飞,所以起不到防御作用,而只要这个家伙躺下就可以保证不会飞出去,虽然这样挡不住七夜回魂的上半身,但至少能干扰我的冲锋路线,而只要我不能直线冲锋,攻击力就会下降,这样七夜回魂至少还有抵抗的可能。
这家伙的想法确实是不错,可惜我也不是第一次和别人对战了。论战场经验我不敢说自己是世界第一,起码名列前茅是不成问题的。在铁臂钢熊和七夜回魂重新组成一前一后的阵形之后我就知道这俩肯定又计划了什么办法来干扰我的冲锋,因此我也向了个办法让他们没法干扰我。
就在铁臂钢熊得意洋洋的按照七夜回魂的指示躺下之后,他身下的地面却是突然向下一沉,然后他整个人就直接掉了下去,不过他的盾牌比身体要大很多,所以没有一起跟着掉进洞里,反而是盖在了洞口形成了一个平整的地面。不过,这对夜影的冲锋其实没有多大意义,毕竟夜影是不需要地面来支撑自己就可以奔跑的,所以只要没有障碍物,他的冲锋就不会被打断,不管前面是悬崖还是流沙或者水面都没有问题。
原本七夜回魂还等着我因为铁臂钢熊的阻挡而进行变线,然后他就可以趁我反应不及的时候发动逆袭来着,谁知道铁臂钢熊这家伙突然掉进了地洞中,他前方的障碍物消失,变成了直面我们的冲锋。本来就不是防御系,面对骑兵冲锋天生受克制,如今又是相当于突然袭击,完全没有准备,这一下七夜回魂可是再也变不出什么花招来了。
仓促之间七夜回魂只来得及将自己的长剑横在面前希望借此抵消一部分冲击力,跟着就被我的永恒钩镰枪直接命中。他手中的那柄长剑不过是个圣灵级装备,虽然在普通玩家看来已经算是相当不错的一种装备了,但是在永恒面前依然是不够看。在两柄武器碰撞的第一时间那柄长剑就被直接击毁,断成两截的剑身几乎没有起到任何作用,随后我的永恒钩镰枪直接命中七夜回魂的胸口,接着携带着巨大的冲击力穿透七夜回魂的胸膛,然后顶着他一路向前冲出了十多米之后夜影才一个急停刹住身形,而七夜回魂这家伙则是被我顺势一下甩了出去。
捂着胸口大洞的七夜回魂直挺挺的向后又飞了十多米才轰然落地,然后沿着地面一路翻滚出去有轱辘了七八米终于是彻底停了下来,不过此时他却是已经基本站不起来了。
这七夜回魂本身就不是防御系,身上的装备和属姓虽然可能很不错,但我的攻击力也不是闹着玩的,尤其是我刚刚使用的是骑士技能,这种情况下攻击力被大幅度提升,伤害自然非常可观。那家伙用最薄弱的胸膛正面承受了我的完全一击,没有当场被干掉就已经说明他的属姓相当牛叉了,失去行动力那就是理所当然的事情。
“居然没死,看起来你小子命还蛮硬的吗。”我说着就驱动夜影向他踱了过去。
地上的七夜回魂挣扎着想要起来,但是骑兵冲锋不但有着伤害加成,还有很多追加属姓,譬如说震退、眩晕、虚弱等效果。这些效果的叠加,加上致命伤造成的效果,现在的七夜回魂要是能马上爬起来那才叫奇怪呢。
看着这个在地上挣扎的七夜回魂我并没有虐他的心思,等着夜影走近了就打算直接干掉他免得夜长梦多,可惜这家伙不是一个人,就在我打算下手的时候那个掉进坑里的铁臂钢熊居然又跑了回来挡在了七夜回魂的前面。
刚才其实我只是让玫瑰藤和开拓者在这家伙身下开了个地洞而已,但是要论攻击的话,开拓者和玫瑰藤是肯定搞不定这个家伙的,所以他很快就出来了。毕竟只不过是个坑而已,掉进去容易出来也容易的很。
看着挡在那里的铁臂钢熊我眉头皱了皱,不过更让我郁闷的是那个木乃伊居然也跑了过来,虽然没有挡在我前面,但却站在侧面不远的地方,那意思很明显,就是只要我敢动手他就会趁机偷袭。
“你们别管,这是我和他之间的恩怨,让我自己来。”就在我已经打算先干掉这个碍事的铁臂钢熊和那个木乃伊的时候,地上已经明显快不行了的七夜回魂居然又站了起来。
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第四百四十九章 拆了绷带你也是怪物
刚从地上爬起来的七夜回魂还想要往我这边走,结果刚迈了一步就被那个木乃伊给拉住了。( )
“你这家伙都被打成半残了还逞什么能?”木乃伊拉住七夜回魂之后直接将其往后一按,然后转身面对我道:“既然搞成这样了,那我就陪你玩玩。”
“玩?”我看着那个木乃伊一样的家伙冷笑了一声,然后道:“你玩得起吗?”
“玩不起玩得起也要玩过才知道。”那家伙说完之后就从腰上拽出了一个绷带接头,然后一点点的往下卷。随着他不断的往下拆这个绷带,原本被包裹在绷带之下的东西也逐渐显露了出来。
这家伙本来的造型比较接近于木乃伊,但是和那种尘封已久的古尸不一样的是,这家伙身上的绷带都是雪白干净的,即便有脏了的地方也都是刚刚战斗中磨盘滚打沾上的痕迹,并不是绷带时间长了自己变色造成的。可以说除了身上有些泥土之外,这个家伙更像是个全身烧伤的病人,因为他身上的绷带太干净了。
但是,就在这家伙拆掉了外面那层雪白的绷带之后,下面露出来的部分却是让我皱了下眉头。倒不是说我害怕这个家伙,而是感觉有点恶心。这家伙身上的那层白色绷带拆下来之后显露出来的居然还是绷带,不过相比之外面这层绷带,里面的这一层的颜色可就大不相同了。这是一层仅仅裹在身上的绷带,不像外面那层那么疏散,而且,这层绷带不但不是雪白干净的新绷带,反倒是一种呈现焦黄色,带有大块大块褐红色痕迹的老旧绷带。这绷带一看就是很有年头的东西,而上面的褐红色痕迹怎么看都是凝固的血迹。
拆掉了身上的绷带之后这家伙就开始拆头上的绷带,这次拆出来的东西更吓人。那家伙之前虽然裹得严实,但好歹眼睛是可以看得见的,但是现在,当这个家伙拆掉头部外层的白色绷带之后,居然还顺便拆下来两个假眼珠子。不过,虽然原本的假眼被拆掉了,但这个家伙却明显还能看得见东西,因为就在他的面部正中心位置居然生长着一枚几乎覆盖了整张脸的巨大眼球。这只眼睛呈横向生长,和正常人的眼睛差不多,但是它的两个眼角是平的,所以分不出左右眼,再说这东西长在面部中心偏上一点的位置,几乎将大半张脸都给占满了,确实也没有左右之分了。
除了大之外,这枚特殊的眼球还非常的古怪。眼皮上下没有睫毛,反倒是长着一圈牙齿一样的东西。眼球本身分成三种颜色。对应正常人白眼球的部分是一种暗黄色的颜色,而对应虹膜的位置则是一年血红,不过最诡异的却是中心瞳孔的位置。人类不管是什么种族,区别的仅仅是虹膜的颜色,瞳孔肯定都是黑的,因为这个地方需要吸收光线,这样人才能看到东西。但是,这个家伙的瞳孔却不是黑的,而是绿色的,并且非常明显的可以看到瞳孔之内有绿莹莹的光线射出,就好像他的眼球是个灯泡一样。
顶着这么一个巨大而奇怪的眼睛,这家伙的造型自然就显得相当诡异了。之前没有看到这张脸的时候还只是觉得他的身体比较瘦,现在配合这张脸,感觉他就根本不是瘦,而是瘦的可怕,如果去掉那层绷带,我甚至都怀疑下面是否能看到肌肉组织还是会直接看到骨头。
完全变了一副造型的那个木乃伊在拆完绷带之后重新看着我说道:“现在我们可以公平一战了,我会让你知道,属姓高并不等于一切。”
虽然那家伙说的话很嚣张,但我却没怎么注意听,因为他说话的时候我光顾着看他的嘴了。这家伙的嘴比人类要大很多,基本上是从左边耳朵那里一直延伸到右边耳朵那里。而且,除了嘴巴的开口超大之外,这家伙的牙齿也很吓人。一嘴锋利的尖牙不要说被咬到了,看一眼就觉得疼。
之前我还以为这家伙是个在曰本这边很罕见的木乃伊种族的玩家,毕竟之前我确实是在埃及碰到过这个种族,据说是亡灵族中下属的僵尸分支中的一个进阶种族。这个种族的特点就是具备亡灵族的大多数属姓特征,但是不像一般亡灵生物那样怕光明魔法,并且魔抗相当的高。此外,这个种族还有个特点就是天生魔武双修,本身数据是按照法师发展的,但是因为本身是僵尸种族进阶来的,所以近战的时候其实相当生猛,尤其是力量方面,简直比力量型战士还要彪悍。
但是,眼前这个家伙显然不是木乃伊种族。木乃伊虽然是亡灵,但没有进化出这种独眼来,而且木乃伊毕竟是僵尸系统的分支,所以移动速度方面并不是很快,尽管比僵尸要快一些,但也只是达到了普通生物的平均水准而已,并没有速度优势。可是这个家伙的速度明显就是他的最强能力,这和僵尸系的生物完全对不上号。
“你到底是个什么怪物啊?长成这样就别出来乱晃了,吓到小朋友多不好?”
我的嘲讽并未起到什么作用,对方在拆完绷带之后直接就冲上来了。当然也不排除这个家伙就是因为我的嘲讽而发飙了的原因,不过不管什么原因,至少要先拦住他才行。
看着冲过来的那个怪物一样的家伙,我直接示意夜影也避让一下,谁知道那家伙的速度快的惊人,夜影面前的黑雾刚刚形成,我们都还没来及钻进去,那家伙突然一下就到了我们面前,然后抬手就是一爪子直接抓向了夜影的脖子。
这家伙也算是有一定的经验,知道这种时候必须要先让我下马,不然骑着夜影的话速度太快,他的优势就不明显了。
虽然他的攻击来的很突然,但夜影也不是一般的战马那么简单,眼看着他一爪抓了过来,夜影立刻人立而起,两只前蹄向前一阵踢蹬,逼的那家伙不得不收招后退。
夜影的身高可是有近三米,光腿就有一米七了。那家伙的身高顶多也就是一米七,臂长当然没有办法和夜影的腿长比,所以硬冲的话夜影肯定比他先得手。
作为速度型人员,这个家伙很了解自己的强弱之处。和重装战士不一样,敏捷型的玩家要学会放弃,即便再多进一寸就能伤到对手,该放弃就要放弃,以保存自身为第一优先。因为重装战士有着超高的防御和超厚的血量,他们的生存能力决定了他们可有几次失误的机会,而高敏型玩家将属姓全都集中到了速度和攻击力方面,因此他们的防御和血量都很危险,任何的一次失误就可能要了他们的小命。所以,以伤换伤之类的打法是肯定不能出现在他们身上的,不然敌人没什么事他们就先把自己坑死了。
这个怪物一样的家伙显然也非常了解这点,所以他根本就没有和我们硬拼的打算,发现夜影能反应过来之后他就明白自己没有办法占便宜了,所以果断的一个后滚翻就脱离了我们的攻击范围。
不过,他其实还是将事情想的太简单了。就在他向后翻滚躲开夜影的蹄子之后,夜影立刻在我的指挥下放下蹄子向前追了上去,而我手中的永恒钩镰枪也已经展开成了三米多长的马战专用形态。这个长度是配合夜影的身高设计的,有这么长我才能骑在夜影背上攻击到前方距离夜影的头部一米之外的敌人,否则的话骑枪太短就没办法保护夜影了。
刚刚一滚翻滚拉开距离的那个家伙没想到夜影会紧跟着追上来,而且还没等他反应过来我的永恒钩镰枪就直接戳了下来。感觉到破风声,他赶紧又是连续的几个翻滚,而我则是骑着夜影如影随形,永恒钩镰枪在地面上轻松的点出一排窟窿,要不是他跑得快,这排窟窿就得全落在他身上了。
“反应不错,可惜没用。”看到那家伙和我拉开了五六米的距离,我直接将永恒钩镰枪向上轻轻一抛顺势换了个方向变成投标枪的姿势握住了枪柄,跟着猛然发力将永恒钩镰枪当成标枪就给投了出去。
看到飞来的永恒钩镰枪那家伙当然是第一时间纵身闪避,可惜他没想到永恒钩镰枪的威力远不止如此。随着他的闪避,永恒钩镰枪直接就插进了他刚刚站的那块地面,然后就以这个点为中心,迅速向着周围扩散出一道蓝色光圈,并且这个光圈还不是单独出现的,而是在一秒之内连续闪出了至少十道光圈。
这十道光圈的扩散半径都是十米,而那个怪物一样的家伙显然没有办法在如此之短的时间内闪避出去这么远的距离,因此他理所当然的就中招了。
当第一道光圈扫过这家伙的身体之时那家伙立刻开始剧烈抽搐,同时全身电光乱闪,而等十道光圈全部闪过之后这家伙已经明显是快要熟了,全身都在蒸腾着淡淡的蒸汽,看起来就好像刚出炉的包子似的。
“现在你还觉得自己有资格和我玩吗?”骑着夜影踱到这家伙身边,我用永恒钩镰枪挑起他的下巴问道。
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