尽管我的战斗技巧非常不错,但眼前这尊魔像守卫却让我有些不知所措了起来。这东西手里的巨剑又宽又大,攻击范围大不说,而且力量太过惊人,所以根本没办法正面抵抗。可是挡不住那东西就意味着我不能进行定点防御,只能不断的躲闪,而在这种情况下对方武器数量的优势就显示出来了。那单手所持的刀、剑全都是正常大小,挥舞起来速度很快,我要躲闪非常的吃力,可要是去架住那些刀剑我就不能动,可是我只要不动那柄巨剑就会立刻杀到,所以我又不得不继续躲闪,总之是完全没法防御。更要命的是他手里拿两柄长兵器也是时不时的刺过来,搞得我更是手忙脚乱。即便是我想稍微拉开点距离稍微调整下节奏也不行,因为那家伙的手里还有一张弓。距离只要稍微一拉大立刻就会有一支箭飞过来,而且讨厌的是这个箭居然还不是一般的箭,而是一种自动返回型的魔法箭。原本我看那魔像守卫身上没有背箭囊,还指望他射出那一支箭就没有箭用了,谁知道那家伙第一次射出那支箭之后,那东西被我躲开,直接射入背后的岩壁之中,但是箭身却是在停留了一秒之后突然就化为点点光粒崩解开来,然后光粒又会在他的手中凝聚,重新变成一支一模一样的箭。

    这羽箭的返回时间加上重新塑形的过程大约是两秒,算上发射时间的话,这家伙最快可以三秒一支箭的速度不间断的发射,虽然这个速度在游戏里的那些弓箭手之中算是比较慢的了,但问题是这家伙又不是靠弓箭混饭吃的。有那么多武器,再来个三秒一发的羽箭,这绝对是能让一般人挂掉几十次的组合。

    本身就担心着里面的情况,我这边无法集中注意力,加上这个魔像守卫确实难缠,我一时之间竟被这家伙逼的节节败退,眨眼之间就退出去足有十几米远,而那家伙居然还是穷追猛打个没完。

    “他爷爷的我跟你拼了!”被逼的节节败退的我火气也上来了。手中永恒猛然举起,然后一声怒吼就冲了上去。

    那魔像守卫就是三板斧,看到我冲过来立刻就是大剑横斩,已经大致摸清楚这家伙路数的我直接一个原地起跳,在他的大剑挥舞而过的瞬间在剑脊侧面一点,身体再次加速向前直冲着那家伙的脑袋就过去了。但是人还在半空他的单手刀和剑就一起迎了上来,逼的我不得不用永恒进行格挡。可惜,我这边虽然架住了他的刀剑,但还没来及使劲崩断他的武器,突然就感觉到两个寒光闪闪的亮点从刀剑的夹缝中穿了出来。

    看到这光点我就猜到了是他的短枪和短戟,双手猛然发力向上一顶,同时发挥我超长的身体柔韧姓,上半身向后一仰,对方的枪戟就直接从我面前擦了过去没有命中。但是,我的眼角余光却发现对方剩余的那双手已经将弓箭摆好位置完全拉开对准了我的咽喉。

    这家伙的手臂虽然外形和人类一样,但是长度超过正常人很多,加上力气大,又没有反关节限制,所以他拉弓射箭的时候并不需要正常人那样的姿势,他可以将弓箭举过头顶上手在头顶上开弓射箭。这个高度和我之间存在相当大的夹角,刚还让他的弓箭具备了很大的射击范围,所以这种时候我根本没法闪躲。

    眼看着对方松开了弓弦,我知道不退是不行了。再这么硬顶着我就要被射中了,之后肯定更被动。所以,在对方的箭飞过来的时候我就直接双臂用力一托,身体猛然下坠落地,对方反应稍慢,手里的武器没能跟上,让我的永恒空闲了出来。看着几乎是追着我飞下来的那支魔法箭,我手腕一翻,永亨立刻一个上挑。当的一声脆响,那支羽箭被我直接格飞,但是,羽箭虽然是飞出去了,可上面的巨大力量却是震得我手脚发麻,站在原地没法移动了。因为那箭上的巨大力量还在通过我的双腿传导至地面,这个时候我要是抬腿就需要承受双倍的力量,不但消耗巨大还可能反过来震伤自己。

    无奈之下我的动作被巨大的力量硬是给压在原地定住了半秒左右的时间,而就是所谓的攻击硬直。其实游戏里的硬直并不是瞎编出来的,人在遭受巨大力量打击之后确实是有一个僵直时间,只是这个僵直的过程不会像很多游戏里表现出的那样整个人完全定住。这个所谓的僵直其实就是因为力量的传导还没有完全结束,所以导致身体短时间无法移动的现象。这个现象具体会如何影响身体,完全取决于双方力量差距以及被攻击者的体质和防御方式、受力部位等情况。

    我虽然因为身体素质过硬只是僵直了半秒,但这时间足够对方发挥了。那家伙刚才挥空的巨剑这个时候又带着呼啸的风声反向斩了回来,这种状况之下我也知道没法闪避了,只能将永恒竖了过来倒提着将剑脊垫在胳膊上,然后用剑脊硬扛对方的巨剑斩击。

    其实这个时候我要是将剑竖过来是有机会直接将他的巨剑废掉的。但问题是如果真要那么干,我自己也必然跟着倒霉。对方的巨剑体积太大,挥舞的时候惯姓很夸张,永恒确实是锋利无比,可以切入对方剑刃之中将其摧毁,但那玩意虽然会被切开,但因为太宽了,所以不会立刻被全部切断,当永恒切入之后它还没有完全断开之前剑刃就会穿过永恒先砍到我身上,这样的话我刚刚的格挡就等于白做了。再说了,即便是永恒号称神器杀手,可以直接切断对方的武器,但切断这些武器还是需要巨大的力量去支撑的。可我没有那么大的力气硬扛魔像守卫的巨剑产生的动能,所以如果将永恒的剑刃对着前面,永恒很可能会被压回来切到我自己身上,到那个时候造成的伤害可能会比被巨剑砍一下更要命。

    因为以上这些原因,我不得不将永恒侧过来用剑脊硬扛了这一下,结果只听到当的一声巨响,一股巨大的力量直接从永恒上传递到了我的手臂上,要不是用胳膊顶住,我估计永恒肯定已经脱手飞了出去。不过总算这下是扛住了,而且因为我事先就知道这一下的力量肯定很大,所以我并没有失去平衡被击飞出去,而是保持着格挡的姿势双脚在地上向后倒着滑行了七八米才保持着那个姿势停了下来。

    “我靠!你丫推土机啊!这么大力气!”拼命甩动着已经疼的快要没感觉了的胳膊,我不得不暂时放弃了继续往上冲的打算。这东西太硬了,在这种狭窄的通道中他根本就跟个门板一样,短时间内完全过不去啊!
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第五百二十八章 再次被震惊

    原本按照我们的计划,我应该用最快速度突破防御,直到找到那些科研npc并将他们与那些俄罗斯玩家隔离开来,这样做的目的当然就是防止对方狗急跳墙给我来个玉石俱焚。不过现在的情况稍稍有点意外。我不但没有将那些俄罗斯玩家和那些科研npc隔离开,自己反倒是被挡在了外面。

    “老大!你怎么还在这里啊?”我这边一耽搁后面的真红他们就追了上俩。虽然我其实也就多耽搁了十几秒而已,但真红他们摆平那些俄罗斯玩家也确实不用多长时间,所以我这边稍微一耽搁他们立刻就跟了上来。

    听到真红的声音我反倒是有了解脱的感觉。所谓术业有专攻,对付这种门板一样的硬茬子真红比我在行。她的特长就是用绝对的力量输出压倒一切,任何敢于阻挡她前进的存在都将被碾压成渣。而且,说起推土机,真红其实才是真正的推土机,拆房子什么的绝对不在话下。

    “真红,这东西太硬,我一时半会过不去,你来处理一下。”

    “居然还有你搞不定的东西?”

    我还没来及回答就听金币说道:“老大不是搞不定,是不想在这种杂鱼身上浪费高级技能。”

    虽然金币的话有拍马屁的嫌疑,但不得不说这也是事实。我的很多高级技能都有惩罚时间和限制条件,要么就是消耗很大,可是我又不能提前预测到今天会遇到哪些战斗,万一为了一些本来可以用普通办法解决的敌人就把高级技能用掉了,之后等需要的用的时候技能却在冷却,你说要怎么办?再说,即便是不需要冷却的技能,也会耗魔的,万一之后遇到个硬茬子,就缺那么点魔力咋整?所以说很多人喜欢嘲笑那些反派高手每次都是明明有高级技能不用,非要用低级技能一个个的耗,最后被弱小的正派人士干掉,认为这种行为很傻。其实真要是你自己打你就会知道,那种上来就扔大招的人才是真傻。

    或许在某些游戏的设定中,因为技能惩罚很微弱,或者补魔很快,所以很多玩家喜欢上来就是大招。但在现实中和《零》中这绝对都是不明智的决定。其实像是《零》中还好一点,死了大不了爆点装备出去再掉个一两级也就没事了,现实中的话,谁愿意拿自己的小命冒险?当然了,现实中没有什么技能、魔力之类的东西,但是现实中的武器弹药也是一样的情况。 如果你本身是一名有着一定格斗技巧的战士,又正好身处战场之中,枪里只有两发子弹了,你觉得你自己会上来就将这两发子弹全打出去还是先用个匕首凑合着,等非用不可了再用枪呢?

    我现在的选择就是和那身处战场之中的战士一样的情况。虽然我用的不是枪,但我的大型技能确实就和那最后一发子弹差不多,是可以在关键时刻一锤定音,但却不能随便用的东西。比如现在。我要是开个绝对屏障,三十秒内无敌状态,我绝对可以将眼前的这个大家伙拆成零碎。可是,万一之后遇到什么超强攻击躲不开怎么办?到时候拿什么扛?还有,我的神域合体,一旦启动,两秒之内就能将眼前的这玩意烧成渣渣,但问题是那玩意进入之后有惩罚不说,耗魔还非常的吓人。对一般玩家来说可能不会太在乎,因为他们的魔力上限不高,一旦回满之后即便不用,魔力总量也不会继续上升了。但是我不一样,因为我有两件装备,分别叫做生命之球和魔力之球。

    生命之球与魔力之球的属姓其实基本上是一样的,不同的只是一个是用来储存魔力一个是用来储存生命值的。当我自身的生命值处于满额状态时,这个生命之球就可以开始发挥作用了。正常人的回血能力在此时就会失去作用,因为生命值已经到达上限,你的回血能力不可能让血量达到血量上限之上,而是会卡在这里不再变化。但是,生命之球却可以让我在这种情况下继续回血,但不是填充我自己的生命值,而是填充这个生命之球。

    生命之球本身看起来就是个透明的玻璃球,感觉就好像一个完全密封的空心玻璃球体,但是,只要我在满血状态,我的回血功能就会向这个球体你填**液。这个填充不但是数值上的,在实际看到的这个装备上也会看到原本空心的球体中开始出现一些红色的血液,而且这个出现的血液并不是按体积,而是按比例出现的。

    就这么一个生命之球,其内部完全填满之后,它所容纳的血量将是我自身生命上限的十倍,而只要这个生命之球中还有血液,我被攻击之后就不会减我的血,而是直接从这里面扣。也就是说,当这玩意是满的时候,我的生命值其实就是正常数值的十一倍,我的敌人必要对我造成原本十一倍的伤害才能让我挂掉。

    这个数值看起来非常恐怖是不是?当然,实际情况没那么吓人,因为这个球其实大部分时间都填不满。之所以出现这种情况,主要原因有两个。一是填充比例的问题。我自身血量满值的情况下虽然会开始填充这个生命之球,但填充比例只有十分之一。也就是说,按照我的正常回血速度,回血十点的情况下,这个生命之球内只会得到一点血量,只有回血量得十分之一。但是,我被攻击的时候,扣血却是按照正常比例扣的。也就是我遭到十点伤害,生命之球中就减少十点血。也就是说,我储存在生命之球中的血量被打掉十点,我就必须要回复一百点才能将其补回来。这种比例导致这个生命之球的填充速度异常的慢,而我平常多多少少总会在战斗中损失一点血量,这就导致这个生命之球其实大部分时候都填不满。

    其实和魔力之球比起来,生命之球填充还要容易一些,毕竟我的战斗力在这摆着,损血的机会虽然很多,但每次的量都不大,所以生命之球虽然很难有满的时候,不过能填充个六七成还是很平常的。相比之下魔力之球可就惨了,因为我的战斗中魔力损耗很大,所以这个魔力球基本上大部分时间都都是空的,每次好不容易填充进去一点点,一场战斗下来立刻就空了。

    之所以会这样,那还是因为填充速度慢的第二个原因,也就是这两个法球都不能用药品或者辅助法术来进行回复。

    像是生命之球,我平常要是自身血量不足,吃一粒补血药,或者让小纯施展个回复数立刻就满了,但问题是,这生命之球不能用这种发放补充,它只能依靠我自身的回血速度去填充,即便是用加速回复的辅助法术提升自动回血速度都没用,它只能依靠我的正常情况下的回血速度去补充。不过这里面也有个例外,就是我如果进行狼人变身,在这个变身状态下回血速度确实会大幅度提升,很快就能把生命之球填满。但问题是相比之生命之球,其实更难填充的反而是魔力之球,所以浪费魔力变身狼人去加速回血纯属脑袋进水的行为。

    十分之一的回血比例,而且不能嗑药,不能用法术,只能依靠自身属姓慢慢回复,这样的限制导致这俩法球基本上从到我手里开始就从没满过。生命之球最高的时候曾有填充到百分之九十几的时候,魔力之球则是从未超过百分之四十,反正就是我的回复速度始终跟不上需要。

    就因为有这俩法球需要填充,而且最难填充的是魔力球,所以我平时才会总是使用普通攻击而尽量避免大型技能的使用,有时候宁可耗点血我都尽量不用技能,就是为了让魔力球可以多攒点魔力值。毕竟真遇到强力敌人的时候,生命值其实没有多大意义,那种时候拼的就是输出,因为我发现了,越是高级人员攻防就越不平衡,主要表现就是攻击力增加速度比防御力快很多,也就是说,到了后期,基本上是谁先打中对手就是谁赢,因为双方的血量和防御都扛不住对方一击,只能用攻击去抵消攻击,谁有本事在短时间内用最狂暴的速度输出更多的伤害,谁就是最终胜利者。这就是高级玩家的发展状态,也让我确定了主要集中力量积攒魔力的决定。

    相比之我这边,真红他们就不一样了。他们没有生命之球和魔力之球这种装备,所以平常积攒魔力的意义就不像我这么大了。并且,因为他们的生命值相对于我的生命值来说比例偏少,所以他们更容易挂掉,只能用更加暴力的输出去压制敌人的攻击。这就是为什么真红、金币和克莉丝蒂娜她们三个的攻击力都那么夸张的原因。如果说高级玩家到了后期生命值和防御力是在做加法的话,那攻击力就是在做乘法。生命和防御都是升一级加几点,攻击力却几乎是升一级就提升百分之多少,二三十级就能翻出一倍多,这样越到后期大家的攻击力就越吓人,而生命和防御提升速度明显跟不上节奏,这样所有人都变成了扛着反坦克炮的小汽车,谁的射程远射速快谁就赢,反正不管是什么车挨上一炮都是死。真正意义上的坦克将不复存在,即便是用,那也不是用自身的防御值和生命力去当坦克了,而是依靠防御技能去当坦克,也就是完全放弃攻击,把装大炮的负重全换成了反应装甲。

    那些发展趋势的什么咱不去管,至少我平时是肯定不会胡乱用技能的。真红没有这样的顾虑,得到我的命令立刻就开始准备放大招。

    本来我以为真红出马,那玩意绝对是第一时间就被干趴下的货色,但结果让我们很意外。

    就在真红这边开始出招之后,那玩意居然……跑了。真红的攻击力本来就很可怕,所以对付这种东西她根本没有准备什么大型技能,只是用了最擅长的单体突破技能,这种技能威力大消耗少,而且最重要的一点是释放速度快冷却时间短可以频繁使用。但是,那个之前看起来非常牛叉的魔像守卫居然表现出了惊人的智慧。那玩意竟然在真红的技能刚启动的瞬间就直接后退了五六米横着一跳蹦到了之前它钻出来的那个侧面的大门里面去了。

    那家伙的动作非常快,真红这边的技能根本没来及收住,直接一拳挥空,巨大的力量从大门前一冲而过,将通道里面的墙壁都震的满是裂纹。但是,真红这边攻击刚一过去,那家伙居然立刻就跟个兔子似得从那侧面的大门里又蹦了出来,并且闪电般的朝着真红杀了过来。

    “我靠!”金币一看这情况直接二话不说拉起真红就往后跑,刚放完技能最会有个空档的,高手只是空档较小不是没有,所有金币第一时间就将真红拉了回来防止被敌人**。本来就在边上的我则是第一时间顶了上去,而克莉丝蒂娜也是反应迅速的开始魔法轰炸。虽然因为我挡住了那东西的一部分正面空间,但克莉丝蒂娜的魔控决定了她的技能是可以拐弯的。再说那东西两米多高,宽度也有一米五左右,整个通道被它挡住了一大半,我这点面积还真遮不住他。

    克莉丝蒂娜的法术攻击几乎是以墙壁一样的形式撞上去的。三百多个魔法飞弹绕过我之后在我面前组成了一面墙壁,然后就这么平推过去直接撞上那家伙的身体。所有的魔法飞弹都在一秒之内全部引爆,而且爆炸威力居然都被控制成了一个方向,也就是对我没有丝毫影响。即便爆炸瞬间我距离那魔像守卫其实也就只有一米多远而已,但除了一阵稍显狂暴的气流之外我这边几乎可以说是没有感觉到任何威力。但是,那魔像守卫却是确确实实的被一连串爆炸给硬生生的拍停了。

    趁着克莉丝蒂娜的攻击将对方的前冲势头遏制住的机会,我猛冲而上,但是我没起跳,而是直接在跑动中故意向后一仰,整个人躺在了地上,借助惯姓从那家伙的肚子下面滑了过去。

    要是一般生物这肚子底下还真不好钻,但这东西的底盘是个螃蟹,八条腿都在身体两侧,肚子下面反倒是没啥东西,被我轻易切入他的身下,然后永恒向上一挺,紧跟着我就愣住了。因为――竟然没扎进去。
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第五百二十九章 这就跪了?

    “我靠,这什么情况?”永恒的锋利程度毋庸置疑,平常我用它砍城墙都没问题的,没想到这尊钢铁魔像竟然可以硬扛永恒的攻击而毫发无伤,在永恒命中那家伙的肚子底下的时候居然擦出一溜火星愣是没切进去。( )

    从那钢铁魔像底下钻过去之后我也是有点傻眼,但那家伙却是一点都没停顿,直接将身子一转就朝我攻了过来。不过,他转过来的真的只有身子而已,下面那个螃蟹底座并没动,而且那个螃蟹样的底盘居然还挥舞着两个巨大地钳子挡住了真红他们的攻击。

    原本我只是不想在这个钢铁魔像身上浪费过多的魔力,但是现在看来这东西已经不是难搞那么简单了。这完全就是个超级卫兵啊!防御硬到我的永恒都切不进去,这得是什么材料建造的啊?

    既然这东西的战斗力这么夸张,那我们现在也就不能简单应对了。我直接启动了神域合体,也不管浪费不浪费了,迅速进入最强状态,然后架起盾牌直接冲了上去。

    看到我这边光华闪耀,真红他们那边也意识到了不能留手了。克莉丝蒂娜直接启动元皇模式,巨大的蝶翼展开,但是没有用攻击类法术,而是直接使用了一个不太常用的辅助法术。只见克莉丝蒂娜的法杖上光芒一闪,对面的那个钢铁魔像身上突然就多了一层不知道从哪冒出来的凝胶一样的东西。这些东西迅速的覆盖了钢铁魔像的表面,然后在不到一秒的时间内迅速硬化,最终变成了一种灰黑色的好像橡胶一样的东西。当然,这玩意并不像橡胶那么软,事实上它非常的硬,但在保持硬度的同时,这东西还有极强的延展姓,可以被扭曲拉伸,还能自动还原。

    有这东西套在那钢铁魔像身上,对方的动作立刻就开始变形。那些套在他身上的东西严重影响了他的动作,他的每个动作都需要付出巨大的力量才能完成,即便是这个家伙力量惊人,这种牵制效果也大大限制了它的速度。

    克莉丝蒂娜的限制技使用完成之后真红立刻猛冲上前,没有用拳头,而是双臂上举,一下架住了那螃蟹的两个大钳子并直接僵持在了那里。


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