我们这边正在那里打嘴仗,忽然就听到了一阵暴烈的马蹄声隆隆的奔腾而来,速度非常的快,几乎是眨眼之间就到了我们附近。我看了看外面的情况然后重新伪装了起来,刚才就是一眼我就已经看清楚了外面的情况。
那些马上的人员根本就没打算要隐蔽什么的,整个就是一大群骑兵沿着大路就冲了过来,而在那些骑兵的马蹄声出现之后不到半分钟,这边的村庄之中也立刻有了反应,而且最先跑出来的还是我们的老熟人,也就是那群用布帘子盖着脸的行尸。
这些行尸还是一贯的老作风,出现之后就开始用非常缓慢的速度沿着道路向骑兵走了过去,速度非常的缓慢,感觉是去散步的而不是要去打仗。
对面的骑兵可不管这边的情况,那些骑在马上的看起来都是人形生物,而且大多数和人类没有任何区别,只有少数几个顶着个动物脑袋。这些家伙都穿着日本很常见的那种用竹片制成的铠甲,武器大多都是日本刀,少数使用的就是之前我们遇到的那个巨型武士一样的薙刀。当然,这些骑兵的薙刀都是正常比例的薙刀,长度不超过两米。使用起来以轻便为主。
奔腾的骑兵速度非常的快,几乎是眨眼之间就已经冲到了那些行尸的面前。结果当然是毫无悬念的。那些行尸步履缓慢,而且动作僵硬,根本就没有多少战斗力,也就是数量比较多而已。不过问题是骑兵的数量也不少,而且冲级中的骑兵速度太快,马匹的冲击力又大,行尸挡不住那些奔马就只能被撞倒,而一旦他们倒下,就会被后面的骑兵依次踩过去。最后变成一堆烂肉。
两边的交战基本上就是屠杀。行尸大队几乎是一个冲锋就被完全击溃,但是战斗中倒是没有出现任何血腥的情况。骑兵这边几乎就是零伤亡,除了个别骑兵因为冲级路线太靠近道路边缘而马失前蹄摔进了路边的灌木丛之外,大多数都非产顺利的冲入了村庄之中。至于另外一边的行尸队伍……虽然几乎就是全军覆没。但这些行尸也不知道死了都长时间了。反正即便是被剁碎了也看不到一丝一毫的血迹,顶多就是一些肉块而已。
虽然我早就知道系统不会让我们等太久,但也没想到速度会这么快。这都还没反应过来人家都已经冲进去了。
随着骑兵大队杀入村庄之中,我们自然也跳了出来开始往村子里摸去。
刚刚骑兵队过去的时候我大致看了下,骑兵的总人数也就只有一百来人而已,但是根据七满将军的情报,那边的村子里却有二百多妖怪,也就是说在数量上,村子里那波妖怪是占据了绝对上风的。当然了,这只是数量优势而已。那群外来的妖怪敢于挑战这里的主人,必然是对对方的实力有过一定的了解,而在这种情况下还敢发动攻击,那就说明对方的实力实际上并不比这里的那些妖怪要差多少,不然他们应该根本就不敢发动攻击。
我们这边跟在那些骑兵后面很容易的就摸到了村庄的外围,沿途除了顺道干掉了几个没死透的行尸之外也没有遇到任何的麻烦。
“回来!”刚摸到村子边上我就一把拉住了正打算伸头出去张望的真红道:“你这一身金光闪闪的一冒头不就被发现了吗?”
真红低头看了下自己的双手,然后想了想问道:“那怎么办?”
“当然是让克莉丝蒂娜上了。”金币说道。
克莉丝蒂娜也不废话,直接就在我们面前张开了一张水元素之镜,然后又放飞了一枚巫师之眼,这一下我们就可以直接看到整个村子里的情况了。
其实克莉丝蒂娜的那个巫师之眼就相当于是一架无人侦察机,而且还是隐形的。另外这个水元素之镜则相当于是无人侦察器对应的视频监视器输出口,当然这个东西只有接收视频的能力,控制巫师之眼还是要克莉丝蒂娜自己完成。不过有这两个东西,我们就基本上和拥有了自己的无人侦察机差不多了。
在克莉丝蒂娜的魔法之中我们很快就发现双方的人员已经在村庄的中央区域进入了全面战斗状态,而且两边的人群似乎实力差不多的样子,居然发生了僵持。原本占据着黄石村的那帮妖魔的人数较多,但是新来的这一群妖魔的单体战斗力较高,因此两边一时半会是分不出胜负来了。不过就我来看,估计最后的胜利很可能将会属于入侵者一方,因为后者的单体实力更强。
实际上在双方总实力相差不大的情况下,单体战斗力较高的一方往往都会获得最后的胜利。这一现象在现实中的战场上曾经被多次证明,其中最明显的证据就是战列舰时代,厚装甲大口径的战列舰可以完虐几倍于己方数量的具有相同口径舰炮以及较高航速,唯独装甲较薄的战列巡洋舰。虽然国人大多都听过“无坚不破、唯快不破”之类的名言,但实际上战斗中的双方速度方面的差距往往并不会太大,因此虽然速度快了之后确实会占有优势,但大家的速度产生的优势往往根本无法抵消厚重装甲带来的优势。
这一现象在现实中随处可见。轻型坦克只能作为步兵支援火力,碰上重型坦克伤亡比例能吓死人。轻型战斗机多数都是多用途辅助攻击机,真的去和重型战斗机对抗基本就是被虐的命。海上也一样。重型战舰战斗力往往超乎想象。轻型战舰就只能打打下手。在这些实物之中,轻型一方的速度和灵活性方面往往都有优势,但结果却干不过笨重的重型单位,原因就是双方的速度差距实际上还没有达到能逆转战局的地步。
现在村庄里的情况虽然不完全是速度问题,但较为精锐的入侵者在单体战斗力方面占有绝对优势,因此双方的人员交换比率肯定不会是一比一,而一旦守卫一方开始死人,他们的整体实力就会开始下降,这就导致对强势一方的杀伤力跟着下降。这种先天弱点会导致战局被逐渐引导向对生存能力更强的一方更有利的状态,也就是说入侵者一方的实力随战斗进行下降的很慢。而守卫者一方则是会迅速损失战斗力。这样下去两边的战斗力必然是会越拉越大。之后守卫者一方就只能乖乖等死了。
当然了,这种战局对我们其实是有利的,因为我们刚好可以趁这个机会去破坏那个传说中的灵魂收集器。
说实话,我们队这个任务最担心的并不是潜入问题。而是如何找到那个灵魂收集器。因为我们到现在为止对那个灵魂收集器具体是什么样子还是一无所知。那个妖王的灵魂收集器隐藏的非常彻底。七满将军收买的那个妖怪只知道他们老大有这么一个东西,可以大量吸收灵魂并转化为亡灵生物或者用来加强自身实力,但是他们谁都没见过这个东西长啥样。这妖怪自己都不知道这个东西长啥样。那七满将军自然也就更不知道了,而我们这些外来者那就不用说了,肯定是没见过的了。
不过,虽然我们都不认识这个灵魂收集器到底是个啥样子,但是我个人觉得应该也不是太难辨认,关键是这个东西会吸收灵魂能量,那么它自身肯定会带有一定量的灵魂波动。只要利用这一点相信应该不难找到这个东西,毕竟死物都不应该有灵魂波动,因为它们是没有灵魂的,而这个灵魂收集器却带着灵魂波动,这就是最明显的标志。
确认那些妖怪已经打起来了之后我们就开始行动了起来。虽然七满将军收买的内应没见过那个灵魂收集器具体长啥样,但是他却知道这个东西在哪,所以我们只要往指定位置寻找过去就行了。
根据之前在七满将军那里看过的黄石村地图,我们很快就摸到了其中一座看起来很普通的房子后面。这房子的正面已经坍塌了一大半,但是后面的院子还在,我们现在找到的位置也就是在整个院子里。实际上这个院子后面还有一排房间,而且和前面的房间比起来,后面的房间就要完整多了,几乎都没有什么明显损坏。
我们此行的目的地就在后面这排房间中间位置的那一间房间之中。由于前面的房间坍塌了一半遮挡住了进入这里的大门,所以我们可以大摇大摆的进入后面的这排房间,反正前面有一排房子挡着根本就看不到这边。
那中间的房间打开之后里面明显是经常有人进出的样子,因为这两面根本一点都不脏,反倒是异常的干净,甚至可以说是纤尘不染的地步。地面上是和房屋外表完全不搭调的大理石地面,而墙壁虽然还是茅草房的结构,可是房间中央的地面上却有一个西瓜大小的金属球悬浮在地面上缓慢的旋转着。虽然离地不高,但这球体确确实实的是悬浮着的,并没有落地。
“这应该不是那个收集器吧?”真红看着地面上这枚金色的球体不太确定的问道。
事实上我们也和真红的想法差不多。这玩意虽然看起来很特别,但它并没有丝毫的灵魂波动,甚至于我都可以用灵能扫描对这个东西进行穿透性扫描。如果这个玩意真的是可以吸收灵魂的话,那么即便是不能吸收我们这些人的灵魂,那我主动探过去的精神能量它多少总应该可以吸收一点吧?但事实是这个东西对我们的灵魂能量根本就是毫无反应,也就是说这东西感应不到灵魂的存在。
等了半天没听到我们的回答,真红便干脆一步跨入了房间之中。之前因为地面比较特殊,我们其实都是站在门口没有走进去,而现在真红一跨进去,那地面上的金属球立刻就有了反应。
原本那金色的球体一直是处于一个非常低的高度上,并且用相当缓慢的速度在自转着,但是,随着真红踏上那大理石的地面,那球体旋转的速度便开始突然加快了起来,并且球体自身的高度也在上升,不过速度很慢就是了。
看到这个情况真红立刻就一步又退了下来,而那个金属球立刻就开始减速并缓慢的又落回到了原本的高度。
“这东西能感应有人靠近?”金币看着重新安静了下来的金属球诧异的问道。
克莉丝蒂娜推开挡着门的真红和金币直接走了进去,同时说道:“刚才的能量波动是空间系的,这东西多半是个传送阵之类的装置,你们一起上来,我们看看它会把我们送到哪去。”
听到克莉丝蒂娜的话我们立刻就一起走上了那个大理石地面站在了金属球的周围,不是因为我们糊涂胆子大,而是因为克莉丝蒂娜的猜测非常合理。这个黄石村就这么点大,而且房屋多半都成了废墟,那些妖魔有二百多人,不可能真的全都住在村子里的废墟中,所以比较大的可能性就是这里有空间通道的出入口,否则的话说不通那些妖魔干嘛非要占据一座废弃的人类村庄。
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第十四章 安全还是利益?
在我们全部站在那个大理石平台上之后那个金色的球体已经飞到了离地一米五左右的高度,并且转速已经快到基本上不清其表面结构的地步了。( )而随着这个金色的球体转动,我们发现房间里的景物也开始缓慢的转动了起来。先开始还只是缓慢的转动,但是速度越来越快,很快就完全看不清外面的环境了,就感觉周围一圈的画面都变成了流光,根本啥具体东西也看不到。
这种高速旋转的状态持续了十几秒之后速度又开始缓慢下降,而后越来越慢,但是很快我们就发现了周围的变化。之前旋转开始前我们是处于一间相当破旧的茅屋之中的,虽然地面是大理石的,但是这个结构看起来应该是传送阵的地台,而房间的墙壁和顶部都是非常破旧的样子。但是,现在的情况明显发生了变化,虽然转动中依然不太看得清周围的情况,但已经可以确定我们所在的房间已经不是之前那个茅草屋了,至少原来的房间是没有这种花岗岩房顶的。
随着平台的转动进一步降低,我们很快就发现了周围越来越多的不同点。首先第一个引起我们注意的就是这个房间的大小。原本的那个茅草屋里也就比我们脚下的这个大理石平台稍微大了一圈而已,而现在的这个房间却至少有一间小型超市的面积,我们所在的平台在里面只占到了三分之一不到的面积。
大约用了十几秒平台便已经趋于平缓,这个时候房间里的情况也终于完全进入了我们的视线之中。不过。这个房间里的情况现在却是我们根本就没空去观察这里的环境,因为就在我们稍微看清楚了一些外面的情况之时,外面的人显然也看到了我们的身影。
和那边茅草屋中的传送阵不一样,传送阵的这一边是有人守卫的,而且还不是一个两个守卫,而是一大群的守卫。
之前这个特殊的传送阵转动速度太快,守卫光知道有人过来了,也看不清到底是什么人过来了,所以就以为是自己人过来了。谁知道等看清楚了之后才发现原来不是自己人,于是守卫们立刻就拿着武器冲了上去。并且。这帮守卫之中居然还有人分了出来直接就往外跑去。显然是报信去了。
看到冲出去的几个守卫,我直接就对真红喊道:“真红,去拦截那几个人。”
真红二话不说直接就冲了上去,克里斯蒂娜则是甩手扔出一个能量冲击将冲上来的人员全部震飞。真红借着这个机会从人群之中钻了过去。也不知道能不能追的上外面那俩报信去的守卫。
虽然很想去支援真红。但是房间里的守卫不干掉的话也是个问题,所以我们暂时还没办法离开。
那些守卫在从能量冲击的威力中恢复过来之后就发现我已经挡在了大门口,而金币则是护住了克里斯蒂娜继续站在传送阵上开始火力覆盖。中间的守卫一时之间有些不知所措起来。从战略角度老说。他们现在其实应该先冲开我这边,然后去支援报信的同伴,确保遭到入侵的消息可以发出去,但是,从战术角度来说,克里斯蒂娜这个火力点的输出太高,如果不能尽快拔除这个火力点,他们的伤亡将非常恐怖,因此战术上他们应该先去干掉克里斯蒂娜,至少也要保证让她没办法继续发挥火力优势。
两边貌似都是非常急迫的事情,守卫们一时之间还真是不知道要怎么办才好了,而时间又不允许他们过多的思考,于是乎,忙中出错,这帮家伙居然干了件非常蠢的事情。守卫们竟然在完全没有商量的情况下直接分了两队人,一队转身冲向大门口试图突破我这道防线,而另外一支队伍则是奔着克里斯蒂娜和金币就过去了,妄图将两边的问题同时解决。
如果他们这边的守卫人数够多,而且战斗力彪悍的话,这种决策倒也不失为一种不错的方法,但可惜,他们面对的敌人是我们这些即便是被削弱了之后也非常难缠的敌人,而更重要的则是他们本身的数量并不足以形成什么数量优势,分兵之后数量下降的更厉害,优势反倒是变成了劣势。
守卫们的数量其实本来就不是很多,一个传送阵而已,八个守卫本来就已经不少了,刚刚分出一个出去报信,剩下的就只有七个人而已了。这下七个人又来一次分兵,其中三个人过来冲击我这边的防线,另外四个则是奔向了克里斯蒂娜和金币,也就是说她们俩每个人只要对付两个敌人就完事了,即便是我也只要对付三个敌人而已。像我们这样的玩家平时都是需要面对数百上千倍于自己的敌人的,一场战争打下来,像是我和真红这样都至少能干掉好几千敌人,克里斯蒂娜和金币那样的就更别说了,基本上就是战场绞肉机,一个大型军团级魔法下去灭掉好几万人也是常有的事。现在只要面对两三个人,这完全不是一个级别的事情啊!当然了,现在的我们也都不是那种在战场上横扫千军的状态,不过俗话说瘦死的骆驼比马大,烂船还有三千钉,我们这种级别的玩家即便是弱化了,对付三五个守卫还是不成问题的。
冲到我面前的第一个守卫甚至都没有去等待后面两个人的配合,上来就是一刀劈了过来,我微微一侧身,伸脚绊了他一下,紧跟着一剑刺入第二个守卫的咽喉,放手让那家伙的尸体冲过去,一把捏住第三人的手腕向下一压,手臂用力一扭顺势错开半步绕到他背后另外一只手迅速握拳,一拳准确的砸在那家伙的后心之上,同时手腕上的刃爪闪电般的伸缩一次,在那家伙的背心以及心脏上分别留下了三个窟窿。
连续干掉了两个守卫之后我才跨步走出房间来到了外面的过道上。之前第一个冲上来的守卫被我绊了一跤,一下摔出房间撞在了对面的过道上,等他爬起来的时候我已经干掉了他的两个同伴跨步走出了房间。那家伙也就是刚刚从地上爬起来还没来及转身就感觉到有一只手从背后抓住了他的后颈,然后捏着他的脖子直接将他的脑袋往前一送。呯的一声那家伙就感觉满眼金星,整个人瞬间就失去了思考能力,而后还没等他意识到怎么回事有感觉到脖子疼了一下,接着就彻底失去了意识。( )
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