“说了,但是不全。”我直接道:“大地之母说了这个地方的情况,并且告诉了我这里的形成原因和原理,可是她没有告诉我要怎么破局,而是让我们自己想。”
“啊?”真红明显觉得希望渺茫。
克莉丝蒂娜倒是不太在意,直接问道:“先把你知道的东西都说一遍,让我们听听再说吧。”
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第二十九章 出去的方法
大地之母解说的内容其实并不复杂,因此我也只是简单的解说了一下就让克莉丝蒂娜她们都明白了我们现在所处的状况,但问题是知道了原理并不一定代表你就能想到要怎么解决。这就好像爱因斯坦的那个质能方程中学生都知道,可是能造核武器的也就那一小群真正的科学家而已。
“这个通道的时间轴是连续的,但是空间轴却是循环的,这样说来我们需要脱离这个地方就必须要在空间或者时间上做到双脱离才行。”克莉丝蒂娜说道。
金币在旁边道:“也不一定非要双脱离,我们只要形成时间悖论,让这个体系不成立就行了。”
“话说这个悖论要如何构造呢?”
克莉丝蒂娜直接道:“如果说要构造时间悖论,我倒是觉得有个方法可以实现。”
“说来听听?”
克莉丝蒂娜稍微想了一下才开始说道:“情况是这样的。首先我们现在所面临的情况就是自己处于一个时间循环之中,虽然我们没有找到脱离方法,但方法肯定存在,这一点你们不怀疑吧?”
我点点头道:“这是当然的,不然我们怎么出去?”
克莉丝蒂娜见我们都肯定了她的话之后才继续道:“那么,既然我们存在从这里脱离出去的方法,那就是说游戏系统有办法让我们和外界时间统一。”说到这里克莉丝蒂娜又故意停顿了一下,然后等我们稍微适应了一下之后才接着道:“我们既然想不到解决这个时间冲突的方法,那我们不妨跳出游戏的思路,从更高层次去理解。不管我们如何脱离这个时间轴,但是我们至少可以肯定一点,游戏系统实际上是没有调整时间的能力的,也就是说不可能我们真的在这个通道里跑出几万公里之后一出去就发现自己比现实中的那些人要多经历了几个小时或者几天的时间。这毕竟只是个网络游戏而不是神迹,所以不可能真的去影响时间。那么,系统就需要一个合理解释,以便于让我们在脱离这个封闭的死循环空间之后能够合理的与外界时间对接。”
“你的意思是我们在进入这里之后思维其实被加速了?”金币总算是反应了过来直接问了出来。而我没有问出来的原因是因为我其实正在查看自己的电子脑里面的系统时钟。
和普通人不一样,我在现实中的躯体是改造过的,而我们龙族最大的特点就是大脑中还有一个伴随的电子脑,也就是类似于一台辅助计算机一样。虽然生物脑这个部分可以被欺骗,但电子脑不会,因为就像大家家里的电脑一样,我的电子脑也有一个周期性的时钟,这个时钟是一个独立部件,它不与系统进行数据交换,仅仅是周期性的发射脉冲告诉系统现在的准确时间。因为这一系统的存在。所以我们龙族有着非常精确地时间认知能力。这一点是人类很难做到的。因为人对时间的感应很大程度上依靠的是身体感受到的外界信息刺激。比如说将一个人封闭在一个完全看不到外部光源的地方,仅提供人造光源,那么在没有辅助计时器的情况下这个人很快就会失去时间感知,因为他看不到阳光没法估算大致时间。而且被关的时间越长,这种情况就越严重。如果是连续封闭一个月或者一年的话,这个人甚至连自己是否已经昼夜颠倒了可能都无法判断,因为人类的生物钟从来就不是一个准确的计时器,它是依靠外界环境变化来计时的。
正因为人类其实并没有准确的时间感应能力,加上《零》最近刚好开启了部分地图的思维加速功能,所以实际上系统是有办法让我们以为自己超出了正常的时间范畴。比如说,当一个人的思维被加快到两倍速,那么。实际上相同的时间,对这个两倍速思维的人来说就可能会有两倍时长。这种超出正常时间的错误感应就是系统让玩家认为时间真的发生了错乱的主要方式。当然,因为这种方法存在很多限制条件,所以能修改的范围其实很小。首先就是因为人类的大脑其实并不能承受过快的思维加速,因此安全速度最大也就是6到8倍速而已。而游戏内实际上是不敢加速到那种级别的,因此正常情况下系统最多给你加到四倍速。这就是极限了。另外,因为系统不能控制玩家的行为,只能控制自然环境与npc,因此系统没有办法真的让你穿越时空到达未来,所以如果游戏内出现了穿越到未来的情况,那就必然只能是一个没有其他玩家存在的环境,你身边的玩家只能是和你一起穿过去的人,而不可能有外部人员,否则就会穿帮,因为你经历的时间和对方不一样。
除了玩家本身的不受控之外,系统还受到很多限制决定了他不能随意的加速时间让玩家穿越到未来,但是反过来说,回到过去就简单多了,因为过去是固定的,而系统可以读取游戏过程,还原出一个“过去”让你进入。当然,在这种条件下你同样遇不到玩家,因为如果在“过去”碰到玩家,那么系统就只能用npc去替代,就算你看到过去的玩家,那也只是顶着个玩家外皮的npc,因为别的玩家可不会为了让你体验过去而真的回来配合你演戏玩。
我在对比了自己的电子脑内的计时器之后,得出的结论是我们居然已经进入到了一个三倍速的加速模式之下,所以说,我们在这里呆三分钟,外面其实也就过去一分钟而已,这种特殊的环境决定了系统可以有更大的活动范围给我们设置更多的东西来安排我们所遇到的剧情,毕竟系统不好为了我们改变外面的时间,却可以轻易的对我们进行控制,毕竟我们就是在任务之中,系统就算故意设定什么困难拖住我们延迟时间,我们也不会觉得有什么问题,而系统只要精确控制好这个拖延的时间,就可以让我们在回到正常时间的时候精确地与正常时间轴对接上。
在我们发现了这个问题,并且理解了这个情况之后,其实脱离方法已经变得非常明了了。
就在我开口说出了我们确实被加速了之后,金币和克莉丝蒂娜她们几乎同时看向了我们一路杀过来的那条通道。如果我们的想法没有问题的话,那么,脱离这里的方法就非常简单了――只要沿着来路往回跑就行了,因为系统实际上并没有办法将已经过去的时间补回来,所以我们一旦往回跑,当我们被加速而多余出来的时间被抵消掉之后,如果系统继续让我们沿着通道后退,那么按照规则我们就会进入到一个“过去”的时间点上,而这样的话,系统就没有办法自圆其说,因此系统能做的就是直接让我们离开这个空间。
“试试吗?”盯着来路看了一会之后金币看着我问道。
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第三十章 超级大坑
这种时候我能说不试一下吗?再说往回跑的话也没有什么负担,那边的路线就是我们过来的路线,而且都已经被我们给清理过了,地面上连尸体都被清理到了道路两边,可谓是一条坦途。反正目前除了这个也没有别的方法可以尝试,所以我们也只能试试这个方案而已了。
虽说是要返回去,但是为了防止万一,这边的犁车还是不能动的,当然我是不会留人下来看守犁车的,反正只是让其不往回倒退的话,方法还是挺多的。
在地面上做了几个固定桩,然后将犁车卡死在固定桩上之后我便收起了所有的召唤生物和克莉丝蒂娜她们一起跳上各自的飞行坐骑往回飞奔而去,反正这个地方地面平坦,而且二十米宽的通道也足够任何体积的大型生物移动了,所以我们几乎都是清一色的召唤出了长枪系的召唤生物,然后一起往回飞。
来的时候路上用了不少时间,回去可就快多了。即便是以守护长枪的速度,这段路也没用到几分钟,而当我默默的计算着移动距离,确认我们到达了之前进入这个地方的位置的时候,前方也正好出现了我们进入这里的那个入口以及那条僵尸们绝对不敢进入的斜坡。
看到这个东西我们的心情其实已经防松了很多,因为出现了门就意味着这是通道的尽头,而这样的情况说明我们有希望可以离开这个地方了。
收起长枪和飞鸟,我们轻巧的落在斜坡之上。然后大家一起走到了那道我们进入这里的大门之前。
真红站在门前伸手按在了门板上,然后回头看着我问道:“打开吗?”
我很用力的点了点头,然后真红便立刻打开了那道门。不过,当大门打开之后,我们的感觉却不是兴奋,当然也不是失望。怎么说呢?这是一种混合着惊讶、惊喜以及惊愕的感觉。
大门打开之后我们看到的确实不再是一模一样的通道了,这说明外面就不是我们之前经历的那种循环时间走廊了。这给了我们很大的惊喜,因为我们终于可以摆脱这个走不到尽头的走廊了。但是,虽然外面不是我们之前走不完的那条走廊,却也不是我们之前进来的那个地方。而是……一个巨大的石室。一个挤满了敌对生物的石室。
眼前这个石室非常的高大,长方体结构的室内空间,宽度接近两千米,长度则至少在两万米以上。反正以我的视力启动星瞳之后也不过是隐约能看见对面的墙壁而已。说起来这个地方倒是和之前的走廊差不多。除了大了很多倍之外。唯一的好处就是可以看到尽头,总算不至于让我们一个劲的傻跑。当然,虽然可以看的到尽头。但是这个地方的空间范围却是比之前的那个大了好多。两千米的宽度,至少二百米的高度,内部完全看不到任何石柱之类的支撑物,也不知道这么大的跨度怎么撑得住的。
我们目前所在的位置是这个长方形石室的一条窄边的正中间。不是地面上的正中间,而是空间平面上的正中间,因为我们所在的出口距离地面居然有一百多米的落差,而我们下方的地面上则是密密麻麻的一整只军队。
之所以我认为这些是军队,主要原因就是这里的所有生物都很干净。其中数量最多的是几种步兵,这些家伙虽然没有什么阵型可言,但却都穿着防护装备,而且都有武器。其中数量最多的是一种轻装步兵,带着半覆盖式的头盔,身上穿着无袖轻甲,脚上套着硬皮革制成的长靴,防御力应该算是中等,兼顾了轻便与防护的双重需求。武器方面,这种士兵使用的是一柄短剑以及一只小圆盾,也算是中规中矩的设计。
除了这种轻装步兵之外,还有两个级别的重步兵。这两个级别的步兵都装备有全覆盖式的铠甲,从外面完全看不到任何皮肤,整个人都被金属包裹了起来。但是,虽然覆盖面积对很大,但其中一种重步兵的铠甲一看就知道很薄,他们的行动也较为灵活,身材什么的看起来就和正常人差不多,并没有什么明显的不同点。但是,另外一种数量相对较少的步兵就比较吓人了。这些家伙的铠甲明显一看就相当的厚重,因为这些家伙整个人看起来都有一种矮墩墩的感觉,可实际上他们的身高都在两米二以上,比周围的那些人要高出两个头。从他们铠甲的关节处可以看到厚达三四厘米的装甲侧缘,由此可见这铠甲的厚度有多惊人。除了不是机械驱动,这基本上已经快赶上机动装甲了。当然,为了配合这些家伙的巨大提醒,他们的武器也很夸张。这种家伙的武器分三种,重剑、战俘、战锤,全都是重兵器,砸的作用多过劈砍。至于另外那种轻便型的重步兵,他们使用的武器就是标准的单手重剑以及大型塔盾。
在这三种步兵之外,还有一种完全没有金属铠甲的步兵,这个兵种身上只有紧身皮甲,而且覆盖面积并不大,使用的武器只有一柄单手剑,没有盾牌,一看就是轻便灵活型的兵种。
去掉这些步兵,剩下的还有一些怪物。这些怪物的种类很多,但分布完全没有规律,我能看到的几种怪物之中包括一种身高两米五,有些驼背,看起来像是德鲁伊变身之中的狼人和熊人的混合体一样的生物,但是这个生物的体表没有毛发,反而覆盖着鳞片,而且上肢异常的粗大,有点大猩猩的感觉,只是那脑袋怎么看都像是标准的食肉动物。
此外,我还发现了一种有点像蜘蛛的生物,但仅仅是有点像而已。因为这个东西全身都有外骨骼保护,要不是因为身体有分段,外加主体部分并不是扁平的,看着倒是和螃蟹很接近。基本上这东西可以认为是一只长了螃蟹壳的巨型蜘蛛,但是它们的脑袋却好像是带有一点点犬科动物特征,和螃蟹或者蜘蛛都不一样,另外,这东西的屁股后面还有一个带有大钳子的长尾,看着有点像是蝎子的尾巴,只是尖端不是钩子一样的毒针而是一个好像园艺用的剪刀一样的大钳子。( )
除了这俩奇葩怪物之外。我还发现了很多别的造型的怪物。但是数量都不多,此外这下面还有一些穿着铠甲的人形生物,虽然身材方面就是人类的正常造型,但他们的铠甲不但非常华丽。而且颜色都很特别。明显区别于那些步兵。对于这些存在。我只能认为是具有特殊能力的首领级存在。
“好多怪物!”看着下面的那些东西金币忍不住吞了口口水。
“多有什么大不了的?只要不强就行。”真红说道。
“诶……大家……我觉得你们有必要检查一下自己的技能列表。”我们正在那议论下面的怪物的问题,忽然听到克莉丝蒂娜提醒我们看技能表。
虽然很疑惑,但我们还是第一时间打开了自己的技能离别。然后就一起愣在了那里。
“我的技能怎么全被封印了?”真红第一个叫了出来。
克莉丝蒂娜在旁边说道:“那看来就不是我一个人的问题了!不过你们有没有发现?我们的属性栏已经全部回满了。”
之前光顾着看技能了,这会克莉丝蒂娜一说我们才发现,自己的生命值、魔力、体力什么的都已经完全补满了,当然,这个补满说的是buff任务之中被削弱后的状态,不是说我们的完整形态。
“虽然魔力是满了,可是不能用用技能要魔力干什么啊?”金币忍不住吐糟道。
“还好生命值有点用。”真红道。
“可我们本来也没怎么损失生命值吧?”克莉丝蒂娜反问。
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